# はなしのタネ > 技術・学問・ゲーム・田舎暮らしを中心に誰かに話したいことを自由に書いていく、たねのぶの個人ジャーナルです。 Public Ghost content for AI and LLM tooling. This file includes a bounded export of public pages first, then recent public posts. 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Bike ride in 大船渡市, 岩手![](https://static.ghost.org/v5.0.0/images/link-icon.svg)Ride with GPS![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/full.png)](https://ridewithgps.com/routes/48767946?ref=hanatane.net) ### #2 釜石\~山田 2024/10/20 釜石大観音を見るために少し戻ったが、ストリートビューが存在しなくて結局見れなかった。 [自宅で自転車日本一周 #2 釜石\~山田https://www.hanatane.net/around-japan/ - 35.0 km, +509 m. Bike ride in 釜石市, 岩手![](https://static.ghost.org/v5.0.0/images/link-icon.svg)Ride with GPS![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/full-1.png)](https://ridewithgps.com/routes/48828635?ref=hanatane.net) ### #3 山田\~宮古 2024/11/4 [自宅で自転車日本一周 #3 山田〜宮古https://www.hanatane.net/around-japan/ - 31.6 km, +452 m. Bike ride in 山田町, 岩手![](https://static.ghost.org/v5.0.0/images/link-icon.svg)Ride with GPS![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/full-2.png)](https://ridewithgps.com/routes/48962466?ref=hanatane.net) ### #4 宮古\~田野畑 2024/12/1 クランク換装していよいよスピードセンサーの値をもとに進みはじめた。30km程度のつもりが50kmで結構たいへんだった。 [自宅で自転車日本一周 #4 宮古~田野畑https://www.hanatane.net/around-japan/ - 50.7 km, +1035 m. Bike ride in 宮古市, 岩手![](https://static.ghost.org/v5.0.0/images/link-icon.svg)Ride with GPS![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/full-3.png)](https://ridewithgps.com/routes/49172353?ref=hanatane.net) ### 利用規約 URL: https://hanatane.net/tos/ Last updated: 2025-03-31T02:17:48.000Z 最終更新日:2025年3月30日 ## 当社の法的条件への同意 本利用規約は、お客様と はなしのタネ(以下「当社」)との間の拘束力のある契約です。本利用規約には、はなしのタネ の製品およびサービス(以下「サービス」)の使用を規定する規則と制限事項が記載されています。 当社は、あなたが利用しているサービスに予定されている変更について事前に通知いたします。変更後の法的条件は、サイトへの掲載または noreply@mg.hanatane.net からの通知(メールに記載のとおり)をもって効力を発生します。変更後も引き続きサービスを利用することにより、あなたは変更後の条件に拘束されることに同意したものとみなされます。 サービスは、13歳以上のユーザーを対象としています。居住する管轄区域において未成年(一般的には18歳未満)とされるすべてのユーザーは、保護者の許可および直接の監督の下でサービスを利用する必要があります。未成年の場合、サービスを利用する前に保護者に本利用規約を読み、同意してもらう必要があります ## サービスについて サービス利用時に提供される情報は、適用される法律や規制に反する、またはその管轄区域での登録要件を生じさせる国または地域において、配布または利用されることを意図したものではありません。そのため、他の地域からサービスにアクセスする場合は、自己の判断と責任において、該当地域の法律を遵守する必要があります。 ## 知的財産権 ### 当社が所有またはライセンス契約に基づいて利用するコンテンツ 当社は、サービス内において、当社が独自に作成した、または適切なライセンス契約に基づいて利用しているソースコード、データベース、機能、ソフトウェア、ウェブサイトデザイン、音声、動画、テキスト、写真、グラフィックス(総称して「自社コンテンツ」)について、当社または当社にライセンスを供与する第三者の知的財産権を保有しています。 ### 第三者提供コンテンツ 当社のサービスには、Ghostや有料テーマ、Unsplash等の第三者が提供するコンテンツが含まれる場合があります。これらの第三者提供コンテンツは、各提供元のライセンス条件に従って使用されており、当社はこれらの知的財産権を保有しておりません。 自社コンテンツおよび第三者提供コンテンツは、著作権法、商標法およびその他の知的財産権により保護されています。ただし、第三者提供コンテンツの利用に関しては、各提供元の定めるライセンス条件を遵守するものとします。 ### サービスの利用について あなたが本利用規約(以下「禁止行為」セクションを含む)を遵守することを条件に、当社はあなたに対し、以下の非独占的、譲渡不可、取消可能なライセンスを付与します: - サービスへのアクセス、および - 適切にアクセスしたコンテンツの一部をダウンロードまたは印刷すること ※これらはすべて、個人利用かつ非営利目的に限ります。 本セクションまたは本利用規約の他の部分に明示されている場合を除き、サービスの一部、コンテンツまたはマークのいかなる部分も、当社の明示的な書面による許可なく、商業目的での複製、集約、再出版、アップロード、投稿、公開表示、エンコード、翻訳、送信、配布、販売、ライセンス付与、またはその他の方法で利用することはできません。 サービス、コンテンツ、またはマークの本セクションに定めるもの以外の利用を希望される場合は、support@mg.hanatane.net までご連絡ください。もし当社があなたに対して、サービスまたはコンテンツのいかなる部分の投稿、複製、または公開表示の許可を与えた場合は、当社がサービス、コンテンツまたはマークの所有者またはライセンサーであることを明示し、著作権またはその他の所有権の表示を必ず掲載するか、表示させる必要があります。 当社は、明示的に付与されていないすべての権利を留保します。 知的財産権のいかなる違反も、本利用規約の重大な違反とみなされ、直ちにサービスの利用権が終了します。 ### あなたの投稿および寄稿について サービスを利用してコンテンツを投稿またはアップロードする前に、このセクションおよび「禁止行為」セクションを注意深くご確認いただき、(a)当社に付与する権利、および(b)あなたが投稿またはアップロードする際の義務を理解してください。 ### 投稿 当社に直接質問、コメント、提案、アイディア、フィードバック、その他の情報(以下「投稿」)を送信することにより、あなたはその投稿に関するすべての知的財産権を当社に譲渡することに同意するものとします。当社は、当該投稿を所有し、法的に認められるあらゆる目的(商業目的を含む)で、謝辞または報酬の支払いなく、無制限に利用および配布する権利を有します。 ### 寄稿 サービスは、チャット、ブログ、掲示板、オンラインフォーラムなどに参加し、テキスト、文章、動画、音声、写真、音楽、グラフィックス、コメント、レビュー、評価、個人情報その他の資料(以下「寄稿」)を作成、投稿、公開、表示、送信、配信する機会を提供する場合があります。公開された投稿は寄稿とみなされます。 寄稿は、他のユーザーおよび第三者のウェブサイトから閲覧される可能性があります。 寄稿を投稿する際、あなたは以下のライセンスを当社に付与するものとします。すなわち、寄稿を投稿することにより、あなたは、あなたの名前、商標、ロゴの利用を含む、以下の権利を当社に対して、無制限、無期限、取消不能、非独占的、譲渡可能、ロイヤルティフリー、全世界規模で付与するものとします。 - 利用、複製、配布、販売、再販売、公開、放送、再タイトル、保管、公開実演、表示、再フォーマット、翻訳、抜粋(全部または一部)、および寄稿の二次的著作物の作成、または当該寄稿の他の作品への組み込み ※当社の利用および配布は、いかなるメディア形式およびチャネルでも行われる可能性があります。 このライセンスには、あなたの名前、会社名、フランチャイズ名(該当する場合)および提供された商標、サービスマーク、商号、ロゴ、個人および商業の画像の使用が含まれます。 あなたは、投稿またはアップロードする内容に対して完全な責任を負うものとし、以下に同意します: - 「禁止行為」セクションに定める内容に従い、違法、嫌がらせ、憎悪、危害、中傷、わいせつ、いじめ、虐待、差別、脅迫、性的に露骨、虚偽、不正確、欺瞞的または誤解を招く内容の投稿、送信、公開、アップロード、または送信を行わないこと。 - 該当する法律が許す範囲で、当該投稿または寄稿に対する一切の著作者人格権を放棄すること。 - 当該投稿または寄稿が、あなた自身のオリジナルであるか、必要な権利およびライセンスを有しており、上記の権利を付与する十分な権限があることを保証すること。 - 投稿または寄稿が機密情報に該当しないことを保証すること。 あなたは、投稿または寄稿に起因して第三者の知的財産権侵害またはその他の違反が生じた場合、当社が被るすべての損失を賠償する責任を負います。 当社は、いかなる義務も負うことなく、合理的な判断に基づき、投稿や寄稿が有害または本利用規約に違反していると判断した場合、予告なく該当する投稿や寄稿を削除または編集する権利を有します。また、その場合、あなたのアカウントを一時停止または無効化し、関係当局に通報することがあります。 ## ユーザーの表明 サービスを利用することにより、あなたは以下を表明および保証します:(1)登録情報がすべて真実、正確、最新、かつ完全であること;(2)その情報の正確性を維持し、必要に応じて迅速に更新すること;(3)法的な能力を有し、本利用規約に従うこと;(4)13歳未満でないこと;(5)居住する地域において未成年でないか、未成年の場合は保護者の許可を得ていること;(6)ボット、スクリプトその他自動化された手段によるアクセスを行わないこと;(7)違法または不正な目的でサービスを利用しないこと;(8)サービスの利用が適用法や規制に違反しないこと。 虚偽、不正確、または不完全な情報が提供された場合、当社はあなたのアカウントを停止または終了し、現在および将来にわたるサービスの利用を拒否する権利を有します。 ## ユーザー登録 サービスの利用には登録が必要な場合があります。あなたはパスワードを秘密に保持し、アカウントおよびパスワードの使用に対して責任を負うものとします。当社は、独自の裁量により、不適切、わいせつ、または不快と判断したユーザー名を削除、回収、または変更する権利を有します。 ## 購入と支払い 当社は以下の支払い方法を受け付けています: - Visa - Mastercard - American Express - PayPal あなたは、サービスを通じて行われるすべての購入について、最新かつ正確な購入およびアカウント情報を提供することに同意します。また、取引の完了および必要に応じた連絡のために、メールアドレス、支払い方法、クレジットカードの有効期限などのアカウントおよび支払い情報を迅速に更新することにも同意します。販売税は、当社の判断により購入価格に加算される場合があります。価格は予告なく変更される場合があります。すべての支払いは米ドルで行われます。 あなたは、購入時に適用される価格および送料等のすべての料金を支払うことに同意し、注文時に選択した支払い方法に対して当社が料金を請求することを承認するものとします。当社は、価格の誤りやミスがあった場合、すでに支払いが要求または受領されていたとしても、その訂正を行う権利を留保します。 当社は、サービスを通じて行われた注文を拒否する権利を有します。また、当社の独自の裁量により、個人、世帯、または注文ごとに購入数量を制限またはキャンセルする場合があります。これには、同一の顧客アカウント、同一の支払い方法、または同一の請求先または配送先住所を使用して行われた注文が含まれます。当社は、ディーラー、再販業者、または流通業者による注文と思われる場合、注文の制限または禁止を行う権利を有します。 ## サブスクリプション ### 課金および自動更新 あなたのサブスクリプションは、キャンセルしない限り自動的に更新されます。あなたは、各定期課金ごとに事前の承認を必要とせず、選択した支払い方法に対して定期的に料金が請求されることに同意するものとします。課金サイクルの長さは、あなたがサービスのサブスクリプションプランを選択した際のプランに依存します。 ### キャンセル アカウントにログインすることで、いつでもサブスクリプションをキャンセルできます。キャンセルは、現在の有料期間の終了時に有効となります。ご質問やサービスにご不満がある場合は、support@mg.hanatane.net までご連絡ください。 ### 料金の変更 当社は、サブスクリプション料金を随時変更する場合があり、適用法に従いその変更について通知いたします。 ## ポリシー すべての販売は最終であり、返金は行われません。 ## 禁止行為 あなたは、当社がサービスを提供する目的以外の目的でサービスにアクセスまたは利用することはできません。サービスは、当社が明示的に支持または承認した商業活動以外の目的で利用することはできません。 サービス利用者として、あなたは以下の行為を行わないことに同意します: - サービスからシステマティックにデータやその他のコンテンツを取得し、直接的または間接的に、コレクション、コンピレーション、データベース、またはディレクトリを作成すること(当社の書面による許可がない場合)。 - 当社および他のユーザーを騙し、詐欺行為を行い、特にユーザーパスワードなどの機密情報を不正に取得しようとすること。 - コンテンツの利用やコピーを防止するためのサービスのセキュリティ機能を回避、無効化、または妨害すること。 - 当社およびサービスの評判を傷つけ、貶める行為を行うこと。 - サービスから取得した情報を利用して、他者に対して嫌がらせ、虐待、または危害を加えること。 - サポートサービスを不正に利用する、または虚偽の不正行為の報告を行うこと。 - 適用法または規制に反する方法でサービスを利用すること。 - 当サイトのコンテンツを誤解を与える方法で表示したり、違法または不適切な目的でリンクする行為。 - ウイルス、トロイの木馬その他の有害なプログラムをアップロードまたは送信(または送信しようとする)こと。これには、大文字の過剰使用やスパム(同一テキストの連続投稿)も含まれ、サービスの利用や運用を妨害する、または改変する行為が含まれます。 - コメントやメッセージの送信に自動化されたシステム(スクリプト、データマイニングツール、ロボット等)を使用すること。 - コンテンツから著作権その他の所有権の表示を削除すること。 - 他のユーザーや人物になりすます、または他のユーザーのユーザー名を使用すること。 - 1×1ピクセルの画像、GIF、ウェブバグ、クッキーその他の情報収集・送信のための仕組み(「スパイウェア」や「パッシブコレクションメカニズム」などと呼ばれるもの)をアップロードまたは送信(または試みる)すること。 - サービスまたはサービスに接続されているネットワークに不当な負荷をかける、または妨害する行為を行うこと。 - 当社の従業員またはエージェントに対して嫌がらせ、いらだたせる、脅迫、または威嚇する行為を行うこと。 - サービスへのアクセスを制限するために設計された措置を回避しようとすること。 - サービスのソフトウェア(Flash、PHP、HTML、JavaScriptその他のコードを含む)をコピーまたは改変すること。 - 適用法で許可される場合を除き、ソフトウェアの逆コンパイル、逆アセンブル、またはリバースエンジニアリングを行うこと。 - 標準的な検索エンジンまたはインターネットブラウザの使用によるもの以外で、スパイダー、ロボット、チートユーティリティ、スクレイパー、オフラインリーダーなどの自動化システムを使用、起動、開発、または配布すること。 - 購入代理人を利用してサービス上での購入を行うこと。 - 電子的またはその他の手段によって、ユーザーのユーザー名またはメールアドレスを収集し、不特定多数への迷惑メール送信の目的で利用すること、または自動化された手段または虚偽の名義でユーザーアカウントを作成すること。 - サービスまたはコンテンツを利用して、当社と競合する、または収益を生み出す商業事業を行うこと。 ## ユーザー投稿コンテンツ サービスは、チャット、ブログ、掲示板、オンラインフォーラムなどへの参加や、テキスト、文章、動画、音声、写真、グラフィックス、コメント、提案、または個人情報などのコンテンツ(以下「寄稿」)の作成、投稿、公開、送信、配信の機会を提供する場合があります。寄稿は、他のユーザーや第三者のウェブサイトから閲覧される可能性があるため、機密情報や専有情報としては扱われません。寄稿を作成または提供することにより、あなたは以下を表明および保証します: - あなたの寄稿の作成、配布、送信、公開表示、実演、アクセス、ダウンロード、または複製が、第三者の著作権、特許、商標、営業秘密、または人格権などの専有権を侵害しないこと。 - あなたが寄稿の作成者または所有者であるか、必要なライセンス、権利、同意、許可を有しており、サービスおよび本利用規約に基づいて当社および他のユーザーに利用を許可する権限があること。 - 寄稿に記載された個人について、その名前や肖像の使用について、各個人から書面での同意、解放、または許可を得ていること。 - あなたの寄稿が虚偽、不正確、または誤解を招くものでないこと。 - 寄稿が、望まれていない、または無許可の広告、宣伝資料、ねずみ講、連鎖メール、スパム、大量送信、その他の勧誘行為でないこと。 - あなたの寄稿が、わいせつ、卑猥、下品、暴力的、嫌がらせ、中傷、誹謗、その他当社が不適切と判断する内容でないこと。 - あなたの寄稿が、他者を嘲笑、侮辱、軽視、脅迫、虐待するものでないこと。 - あなたの寄稿が、法令に基づく嫌がらせや脅迫(法的な意味でのもの)に該当せず、特定の個人またはグループに対する暴力の扇動を目的としたものでないこと。 - あなたの寄稿が、適用法、規制、またはルールに違反しないこと。 - あなたの寄稿が、第三者のプライバシーまたはパブリシティの権利を侵害しないこと。 - あなたの寄稿が、児童ポルノに関する適用法に違反する、または未成年の健康または福祉を保護するための法律に反しないこと。 - あなたの寄稿に、人種、国籍、性別、性的指向、または身体的障害に関連する不快な表現が含まれていないこと。 - あなたの寄稿が、本利用規約または適用法のいずれかの規定に違反しない、または違反する資料へのリンクを含まないこと。 上記に違反する形でサービスを利用する場合、本利用規約に違反したものとみなされ、サービス利用の権利が停止または終了される可能性があります。 ## 投稿に関するライセンス サービスのいずれかの部分に寄稿を投稿することにより、あなたは、自動的に、かつその権利を付与する権限があることを表明および保証し、当社に対し、無制限、取消不能、永続的、非独占的、譲渡可能、ロイヤルティフリー、全世界的な権利およびライセンスを付与します。これには、ホスティング、利用、複製、開示、販売、再販売、公開、放送、再タイトル、アーカイブ、保存、キャッシュ、公開実演、表示、再フォーマット、翻訳、送信、抜粋(全部または一部)および配布が含まれ、商業的、広告的またはその他の目的で、寄稿の二次的著作物の作成、または他の作品への組み込み、さらに前述の権利のサブライセンス付与を行う権利が含まれます。当該利用および配布は、既存または将来開発されるいかなる形式、メディア、または技術にも適用され、また、あなたの名前、会社名、フランチャイズ名(該当する場合)および提供された商標、サービスマーク、商号、ロゴ、個人および商業の画像の使用も含まれます。あなたは、寄稿に関する一切の著作者人格権を放棄し、すでに主張されていないことを保証するものとします。 当社は、あなたの寄稿に対して所有権を主張しません。あなたは、あなたの寄稿およびそれに関連するすべての知的財産権その他の専有権を完全に所有します。当社は、サービス上であなたが提供する寄稿に関するいかなる表明や主張についても責任を負いません。あなたは、サービスへの寄稿について全責任を負い、当社に対していかなる法的措置も講じないことに同意します。 当社は、独自の裁量により、(1) 寄稿の編集、削除または変更、(2) より適切な場所へ再分類、(3) 予告なくいつでも理由の如何を問わず、寄稿を事前審査または削除する権利を有します。当社は、あなたの寄稿の監視義務を一切負いません。 ## 第三者のウェブサイトおよびコンテンツ サービスには、他のウェブサイト(以下「第三者ウェブサイト」)へのリンク、または第三者による記事、写真、テキスト、グラフィックス、デザイン、音楽、音声、動画、情報、アプリケーション、ソフトウェアその他のコンテンツ(以下「第三者コンテンツ」)が含まれている場合があります。これらの第三者ウェブサイトおよび第三者コンテンツについて、当社は正確性、適切性、完全性の調査、監視、または確認を行っておらず、第三者ウェブサイトへのアクセスや第三者コンテンツの投稿、提供、またはインストールについて、当社は一切責任を負いません。第三者ウェブサイトまたは第三者コンテンツの掲載、リンク、または利用許諾は、当社がそれらを承認または推奨していることを意味するものではありません。サービスを離れ第三者ウェブサイトにアクセスする場合、または第三者コンテンツを利用またはインストールする場合、あなたは自己責任で行い、本利用規約は適用されなくなります。アクセス先のウェブサイトの利用規約やプライバシーポリシー、データ収集の慣行を確認することをお勧めします。第三者ウェブサイトで行う購入は、第三者のウェブサイトおよび会社との間で行われ、当社は一切の責任を負いません。さらに、第三者ウェブサイト上で提供される商品やサービスについて当社は推奨しておらず、これらにより生じた損害や損失に対して当社は一切責任を負いません。 ## 広告主 当社は、サービス内の特定のエリア(例:サイドバー広告やバナー広告)に広告主の広告その他の情報を表示することを認めています。当社は単にそのスペースを提供しているに過ぎず、広告主とのその他の関係は一切有していません。 ## サービス管理 当社は、以下の行為を行う権利(ただし義務はない)を留保します: (1) 本利用規約違反のためにサービスを監視すること; (2) 当社の独自判断に基づき、法令または本利用規約に違反する者に対して適切な法的措置を講じること(違反者を法執行機関に通報することを含む); (3) 当社の独自判断により、あなたの寄稿またはその一部へのアクセス制限、利用制限、または無効化を行うこと; (4) 当社のシステムに過剰な負荷を与える、またはサイズが大きすぎるファイルやコンテンツを、予告なく削除または無効化すること; (5) 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当社は、ハードウェア、ソフトウェアその他の問題、または保守作業により、サービスが常時利用可能であることを保証するものではありません。サービスの中断、遅延、またはエラーが発生する場合があり、当社は、予告なくサービスを変更、改訂、更新、停止、終了またはその他の方法で変更する権利を有します。あなたは、サービスの利用不可や中断、終了により生じた損失、損害、または不便に対して当社が一切責任を負わないことに同意するものとします。本利用規約のいかなる規定も、当社がサービスの保守、サポート、訂正、更新またはリリースの提供を義務付けるものとして解釈されることはありません。 ## 準拠法・裁判管轄 本利用規約は、日本法に準拠し、日本法に従って解釈されるものとします。 本サービスに関して紛争が生じた場合には,当社の本店所在地を管轄する裁判所を専属的合意管轄とします。 ## 訂正 サービス上の情報には、誤字、誤り、または省略が含まれる場合があります(説明、価格、在庫状況その他)。当社は、予告なく、これらの誤り、誤り、または省略を訂正し、または情報を変更・更新する権利を有します。 ## 免責事項 サービスは「現状有姿」および「利用可能な状態」で提供されます。あなたは、サービスの利用が自己責任であることに同意するものとします。適用法が許す最大限の範囲で、当社は、明示的または黙示的な一切の保証(商品性、特定目的への適合性、非侵害性などを含むがこれに限定されない)を否認します。当社は、サービス上のコンテンツ、またはサービスにリンクされたウェブサイトやモバイルアプリケーションのコンテンツの正確性または完全性について、一切保証せず、以下の事項に関して一切の責任を負いません:(1) コンテンツおよび資料の誤り、ミス、または不正確さ、(2) サービスの利用に起因するあらゆる種類の人身傷害または財産損害、(3) 当社のセキュアサーバーへの無断アクセスまたは使用、およびそこに保存されている個人情報または金融情報、(4) サービスへの送信または受信の中断、(5) 第三者によってサービスを通じて送信されるバグ、ウイルス、トロイの木馬等、(6) 投稿、送信、またはその他の方法でサービス上に提供されたコンテンツおよび資料の誤りまたは省略、またはこれらに起因するあらゆる損失または損害。さらに、第三者がサービスを通じて広告または提供する商品やサービスについて、当社は一切保証、支持、保証または責任を負わず、第三者間の取引については一切関与いたしません。商品またはサービスの購入に際しては、自己の判断と注意をもって行動するようお願いいたします。 ## 損害賠償の制限 いかなる場合においても、当社またはその取締役、従業員、代理人は、あなたまたは第三者に対して、直接的、間接的、結果的、懲罰的、偶発的、特別または制裁的損害(利益損失、収入損失、データ損失その他の損害を含むがこれに限定されない)について、一切責任を負いません。何らかの原因により請求がなされた場合、当社のあなたに対する責任は、直前6ヶ月間にあなたが当社に支払った金額に限定されます。特定の米国州法および国際法は、黙示的保証の制限または特定の損害の除外や制限を認めない場合があります。該当する場合、上記の免責または制限の一部または全部が適用されない可能性があり、あなたには追加の権利が発生する場合があります。 ## 免責および補償 あなたは、以下に起因または関連して、当社およびその子会社、関連会社、各役員、代理人、パートナー、従業員を、あらゆる損失、損害、責任、請求、または要求(合理的な弁護士費用および経費を含む)から防御し、免責し、補償することに同意します:(1) あなたの寄稿、(2) サービスの利用、(3) 本利用規約の違反、(4) 本利用規約に定めるあなたの表明および保証の違反、(5) 第三者の権利(特に知的財産権)に対する侵害、または(6) サービスを通じた他のユーザーに対する明示的な有害行為。なお、あなたの費用負担において、当社は、あなたが補償すべき事案について、独占的な防御権および統制権を有する権利を留保し、あなたは、当社の防御に協力するものとします。当社は、該当する請求、訴訟または手続について、知り次第、合理的な努力をもってあなたに通知するものとします。 ## ユーザーデータ 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本利用規約および当社がサービス上またはサービスに関連して掲載するその他のポリシーまたは運用ルールは、あなたと当社との間の完全な合意および理解を構成します。当社が本利用規約のいずれかの権利または規定を行使または執行しなかった場合でも、それは権利または規定の放棄と解釈されるものではありません。本利用規約は、適用法の許す限り最大限に運用されます。当社は、権利および義務の全部または一部を、いつでも第三者に譲渡する権利を留保します。当社は、当社の合理的な制御を超える事由により発生する損失、損害、遅延または不作為について、一切責任を負いません。本利用規約のいずれかの条項またはその一部が違法、無効または執行不能と判断された場合、その条項または部分は本利用規約から切り離されたものとみなされ、残りの条項の有効性および執行可能性には影響を与えません。本利用規約またはサービスの利用により、あなたと当社との間に合弁事業、パートナーシップ、雇用、または代理関係が成立するものではありません。あなたは、本利用規約が当社によって起草されたという理由で、不利に解釈されないことに同意するものとし、また、電子的な形態や署名の欠如に基づくいかなる防御も放棄するものとします。 ## お問い合わせ 本利用規約または当社の製品およびサービスに関してご質問、ご意見、ご懸念がある場合は、support@mg.hanatane.net までお問い合わせください。 ### プライバシーポリシー URL: https://hanatane.net/privacy/ Last updated: 2026-09-09T05:41:06.000Z 最終更新日:2025年3月30日 ## 利用者から取得する情報 当サイトは利用者から以下の情報を取得します。 - 氏名(ニックネームやペンネームも含む) - メールアドレス - Cookie(クッキー)を用いて生成された識別情報 - OSが生成するID、端末の種類、端末識別子等の利用者が利用するOSや端末に関する情報 ## 利用者の情報を利用する目的 当サイトは、利用者から取得した情報を、以下の目的のために利用します。 - 当サイトサービスに関する登録の受付、利用者の本人確認、認証のため - 利用料金の決済のため - 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「9割土器しかない博物館に税金を投下する価値はあるのか」という要旨のことをポストした政治家の方がいたらしく、それに対する反論のポストが流れてきた。 > 博物館・資料館は「地域の記憶」である文化財を守り伝えていくためにあり、仮に「9割が土器」であった場合、それこそがその地域の歴史が「そう」であったという特筆性を示すものとなります。 > > とはいえ興味のない大多数の方々からすれば「どうでもいいもの」なのも、また厳然たる事実です。… > > — T\_Toki@稜堡式(Bastion Fort)の人 (@toki1\_ta) [September 10, 2026](https://x.com/toki1%5Fta/status/2098060143099523190?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 読書猿さんもかなりまとまった記事を公開している。 [「土器しかない」という政治家が見落としているもの――博物館・人文知・国民統合という統治の基礎条件|Reading Monkey導入 繰り返される言葉 「土器しかないような博物館に価値があるのか」という趣旨の言葉を、特定の発言者や個別施設の評価から切り離して考える。この種の言葉は珍しくない。2017年4月、当時の地方創生担当大臣は文化財観光をめぐるセミナーで、観光マインドを持たない学芸員を「一番のがん」と呼び、各地の博物館関係者から批判を受けた。\[1\] 2024年7月、奈良県知事は県立民俗博物館の収蔵問題について、文化財に指定されていない同種の農機具を保管し続ける意味がどこにあるのかという議論から始める必要があり、価値のあるものだけを残して廃棄処分することも検討せざるを得ないと述べた。\[2\] これに対して日本![](https://hanatane.net/content/images/icon/android-chrome-512x512-8bbed5e4-2536-4c37-94f1-ae04dfc13aaa.png)note(ノート)Reading Monkey![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/rectangle_large_type_2_069164ea4604fa2d61c62142638c8429-9176c493-46ae-4502-8252-fad25a5ede21.png)](https://note.com/reading%5Fmonkey/n/nb8bbee09d2c8?sub%5Frt=share%5Fpb&ref=hanatane.net#577e8623-97e5-4e7b-9e43-035e12e27c72) 他の方の反応も勉強になるものが多い。 > その政治家に読ませなくては。ドキドキ。 [https://t.co/1ndiSOYWz7](https://t.co/1ndiSOYWz7?ref=hanatane.net) [pic.twitter.com/ukeuTY5aTH](https://t.co/ukeuTY5aTH?ref=hanatane.net) > > — 藤井一至 (土の研究者) (@VirtualSoil) [September 10, 2026](https://x.com/VirtualSoil/status/2098023552746447156?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) > 土器ってすごい。 > 遥か昔、文字もない時代の人々の技術や美的センス、創意工夫が込められています。 > 土器がたくさん残っているということは、それだけ住みよく素晴らしい土地であったという証拠です。 > 「うちの町には土器がたくさんある!」皆様が胸を張って誇れるように伝えていきたいです。 [pic.twitter.com/YlBumFscCl](https://t.co/YlBumFscCl?ref=hanatane.net) > > — 陸前高田市立博物館 (@RikutakaMuse) [September 12, 2026](https://x.com/RikutakaMuse/status/2098665641909891353?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) > 土器そのものが持つ考古学的な意味に加えて、それが発掘されて私たちの前に現れたことの意味。その先の将来にわたり地域と住民の皆さんに伝えていくことの意味。… [https://t.co/aNQb6gF8Lu](https://t.co/aNQb6gF8Lu?ref=hanatane.net) > > — 鈴木雅 (@\_arcfish) [September 13, 2026](https://x.com/%5Farcfish/status/2098998231284002995?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 今年の6月に放送大学の面接授業で、三内丸山遺跡に実際に赴いて遺跡・遺構の保存・活用をテーマに授業を受けた。現地の展示見学の際に「ここでは○億円かけています」「この施設は当時○億円で、改修工事のために○億円かけて改修を行う予定です」など、文化保護事業に結構な金額がかかっていることを繰り返し強調していた。 遺跡・遺構をお金をかけて保護することに何の意味があるのか、という問いは文化保護事業全般に常に投げかけられている問いでもあり、これは研究者や学芸員ではなくすべての人が考えなければならない問題でもある。 広島県福山市に住んでいたときに鞆の浦埋立て架橋計画問題というのが起こっていた。崖の上のポニョの制作で滞在していた宮崎駿が運動の最前線に立っていた印象で、利便性を訴える住民vs歴史的価値を重視する外部の人々というような風に見えていた。 この景観訴訟は結局福山市側が敗れて景観は守られるに至った。そのときに宮崎駿は会見で以下のようなコメントをしている。 > 便利とか不便とか過疎とか過密とかというレベルでないところでもう少し遠くを見た生活の組み立て方とか国土とか気候とか、いろんなことを踏まえたうえでどういう風に生きていくのか あー、なるほど。ここで「君たちはどう生きるか」につながるわけかーとなった。 [君たちはどう生きるか - スタジオジブリ|STUDIO GHIBLI君たちはどう生きるか。 原作・脚本・監督 宮﨑 駿 プロデューサー 鈴木敏夫 制作 スタジオジブリ ⋅ 星野康二 ⋅ 宮崎吾朗 ⋅ 中島清文 音楽 久石 譲 主題歌 米津玄師 声の出演![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon-2364e505-cfa0-4e76-afe1-62326f966a15.png)スタジオジブリ作品名から選ぶShinichi Takai![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/kimitachi-f0b549ca-6eee-4511-8f0c-3e2f7f396ff7.jpg)](https://www.ghibli.jp/works/kimitachi/?ref=hanatane.net) アルゴリズムの問題で最適解に至る経路を調べる際に局所最適解に陥ってしまうという問題がある。三内丸山遺跡は最初巨人軍の試合を青森で行うために開発が始まった。仮に野球スタジアムが作られていたら最初の数十年は興行的な成果を上げていたのかもしれないが、今の世界遺産となる遺跡にはならなかったのかもしれない。​ 「どう生きるのか」という究極の問いを考えるのはとても難しい。なぜならワンショットで答えを出す必要がある。やり直しがきかない。こういう場合は類似の事例のデータセットを作るのが定石だが、残念ながら人や人の集団の生き方のデータセットは限られている。 そういうわけでそういった価値のある文化というデータに対して結構なコストをかけて保存しているのだと思う。これを経済というものさしで測るのは非常に難しい。電磁誘導の現象を発見しても人間は「磁石で電気を発生させて一体何の役に立つのか?」くらいしか思わず、電気を軸にした経済発展を予測することは難しい。 文化は限られているので可能な限り保存しておいた方が良いというのが今のところ自分の答えに近い。 ### 「書くことに集中する」を作る URL: https://hanatane.net/20260912-focus-on-writing/ Last updated: 2026-09-11T15:23:46.000Z ブログをHyperstrataにしていくシリーズ。地層に痕跡を残す人間(ワシ)と地層に現れる関係性をアノテーションする考古学者(LLM)という役割分担が明確になったのでさらにサイトにアイデアを落とし込んでいく。 [Hyperstrataの地層を考える - はなしのタネ三内丸山遺跡で教わった地層と土器の年代測定、書く人間と関係を整理するシステムの分業、Claude Codeが見出した関係を破線で描く実装、タグやカテゴリーが不要になるかもしれない見通しについて話しました。![](https://hanatane.net/content/images/icon/icon512-2a4ce3f3-fe23-4c6c-839c-35b876493501.png)はなしのタネたねのぶ![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/og-implementation-hyperstrata-388a40b6-ba7c-48c7-a7f6-da749c07dc11.png)](https://hanatane.net/implementation-hyperstrata/) Ghostにはexcerpt(抜粋)を入れるフィールドがあるが、ここは人間は書かずにページ全体の関連性を評価するときに考古学者が考えていれる。 excerptに関しては前もLLMに出力させていたことがあったがイマイチしっくりせずに自分で書き直したりしていた。今回はPodcastのように「A、B、Cの話をしました。」というような形式に統一することにした。思えばPodcastも本質的にはイミュータブルなものの積み上げだ。発信がミュータブルであるというのは文字を書くという文化ではじめて生まれるもので、イミュータブルな堆積を特徴とするHyperstrataは話すように書くということなのかもしれない。 ![](https://hanatane.net/content/images/2026/09/image-3.png) タグも書かない。タグは分類そのものなのでやはり考古学者の領分になる。今のところ自分が恣意的につけたタグを用いて自動で分類することにしているが、地層の堆積とネットワークの変化に応じてタグはダイナミックに変化するようにしたい。 slugも書かない。Ghostではタイトルを書くとタイトルに応じて自動でslugがつくようになっているが、日本語を書くと中国語slugがつく仕様なので毎回書き直していた。これを英語slugにするのと同時に、同じ話題を繰り返すことが想定されているのでslugに年月日もつけることにした。 僕が直接関係性を記述するReferencesとcited by以外にも考古学者が見出した関連性へのリンクが末尾にある。この部分に各ページの関連性を評価するために生成したそのページの記録を発掘記録として一応表示できるようにした。excerptとは役割が違い、記事の要約と結論がここに書かれている。 ![](https://hanatane.net/content/images/2026/09/image-4.png) グラフビューでの地層で、他ページから直接引用されたページに関しては種が芽吹く表現を加えた。これはHyperstrataについてClaude Codeとディスカッションしたときに「はなしのタネ」とかけた実装になっている。ページは種でただ地層に埋まっているだけで、それが再利用されるときに種が芽吹くという具合。Strataの地層と植物の種がたまたま噛み合っていたのでこれは結構面白い表現だと思って気に入っている。 ![](https://hanatane.net/content/images/2026/09/image-5.png) 以上、色々と追加して最終的にはタイトルと本文を書き殴ってあとは投げればよしなにされる体制を作った。LLMを使って記事を脚色したりブラッシュアップしたりしようとしないことが肝だと感じている。ちゃんとした記事として整えることを考えたらこの結びもきれいに収めたくなるが、とにかく書いて投げるを実践することが重要なのでこのような状態でも投稿できるのが今のところとても心地いい。 ### Hyperstrataの地層を考える URL: https://hanatane.net/implementation-hyperstrata/ Last updated: 2026-09-11T02:18:05.000Z 前回Hyperstrataのアイデアをこのサイトに取り込んでみた。 [immutableなノートを堆積する - はなしのタネCosenseのコミュニティで折登さんのHyperstrataというアイデアが紹介されていた。 Hyperstrata: 堆積するノートによるWebサイト形式 - 春告げ抹茶ホイップHyperstrataというWebサイトの形態を提案します。デジタルガーデンのメンテが続かない人にもおすすめのWebサイト形態です。春告げ抹茶ホイップ デジタルガーデンのように未完成の記事を気軽に書きながら、しかしブログのように記事を一度書いたらメンテナンスコストは小さい、そういうような Web サイトの更新形態はないだろうか? この問題意識にかなり共感する。Cosenseなどのすべてがmutableなページは書き出しがとても楽だが、庭の手入れがおろそかになる。一方でブログは記事として出す以上は一応の完成ラインまで書き上げるものであり、一度書き上げたら以降の手入れはさほど必要がないが、書き始める・書き上げるエネルギーが相当求められる。 ここもCosenseという場所がありつつもブログ的な発信ができるように作ったものだが、やはり書くコストが高く更新が不定期になりがちになってしまっている。(サポートして![](https://hanatane.net/content/images/icon/icon512-048a0757-1c75-49f2-b638-1198ea9c5c18.png)はなしのタネたねのぶ![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/og-hyperstrata-7e970686-16d8-416d-9950-0763024bebd4.png)](https://hanatane.net/hyperstrata/) Hyperstrataの実装は様々で、[shivadukeさんの実装](https://blog.shivaduke28.net/?ref=hanatane.net)は等高線を用いた登山に見立てていて面白い。僕はというと、strata(地層)のメタファーがかなり刺さったのでこれを素直に実装している。 ブログのような媒体では「書くことだけに集中する」ことを目指しているが、現実には難しい。Hyperstrataはある時代の人々の活動の痕跡が地層に残されるように、目の前の活動をしていてそれが地層に堆積されていくという部分が非常に良いアイデアだと思った。この地層の仕組みをうまく作れれば書くことに集中できるだろう。 これも結局書けてなかったことだが、放送大学の面接授業で三内丸山遺跡を訪れて、研究者から地層の中の円筒式土器の年代測定法について実物を見たり触ったりしながら教わる機会があった。同じような土器に見えても縄文様のつけ方や地質年代ごとの流行、他地域との関係など地層には遺物そのものだけでなく精神的な痕跡も残されている。これらは残そうと意図して残したのではなく、ただ時とともに堆積されてきたものだ。 地層に現れる遺物を分類したり関係を調べたりして整理するのは研究者の仕事である。Hyperstrataに置き換えれば、文章を書くのは人間の仕事であり、これが地層として堆積して、地層の中でどのような関係になるかはシステム側で解決する責務になる。このような分業をうまく実装すれば書くことだけに集中する環境が出来上がるだろう。 元々のアイデアは文章の引用関係である。Ghostのエディタでは@から過去記事の索引ができるので、想起しやすいタイトルをつけていることがブログやCosenseと同様に重要だろう。 ![](https://hanatane.net/content/images/2026/09/image-1.png) 直接的な引用の他にも地層に現れる関係性が出ても良いと思った。Ghostは前の記事でも言った通り、記事の更新でビルドが走らないので、一度draft段階でClaude Codeでjsonを作らせることにした。ここでひと手間かかってしまっているのがもったいないが、このやり方がしっくりきたらもう一段階自動化を検討しても良いかもしれない。 自分が直接引用した引用関係は実線、他者(Claude Code)が見出した関係は破線で表現してみた。いったん仕組みとしてはできたので、あとは関係性の感度調整の問題になるだろう。 ![](https://hanatane.net/content/images/2026/09/image-2.png) まだ試行錯誤段階なのでわからないが、この方法がうまくいくのであれば、いわゆるブログ的なカテゴリーやタグというものは不要になるかもしれない。 ### immutableなノートを堆積する URL: https://hanatane.net/hyperstrata/ Last updated: 2026-09-11T02:18:04.000Z Cosenseのコミュニティで折登さんのHyperstrataというアイデアが紹介されていた。 [Hyperstrata: 堆積するノートによるWebサイト形式 - 春告げ抹茶ホイップHyperstrataというWebサイトの形態を提案します。デジタルガーデンのメンテが続かない人にもおすすめのWebサイト形態です。![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon-46febdf4-0d1a-4ae9-a96a-69081a63863b.svg)春告げ抹茶ホイップ![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/introduction-to-hyperstrata-2cccab31-060c-4002-b902-d14f0a83b43a.png)](https://strata.orito-itsuki.graphics/introduction-to-hyperstrata/?ref=hanatane.net) > デジタルガーデンのように未完成の記事を気軽に書きながら、しかしブログのように記事を一度書いたらメンテナンスコストは小さい、そういうような Web サイトの更新形態はないだろうか? この問題意識にかなり共感する。Cosenseなどのすべてがmutableなページは書き出しがとても楽だが、庭の手入れがおろそかになる。一方でブログは記事として出す以上は一応の完成ラインまで書き上げるものであり、一度書き上げたら以降の手入れはさほど必要がないが、書き始める・書き上げるエネルギーが相当求められる。 ここもCosenseという場所がありつつもブログ的な発信ができるように作ったものだが、やはり書くコストが高く更新が不定期になりがちになってしまっている。(サポートしてくれている人もいるのに...ごめんなさい) Hyperstrataはimmutableなページが引用関係でネットワークを作りながら時の流れとともに地層のように堆積していくノートということらしい。 すべてのページがimmutableであるということは「いまここ」に意識を向けることに集中することを構造的に保証している。ページがmutableなのであれば調和のために過去記事を編集したくなることが起こりうるが、そのようなエネルギーは自分にはない。 地層への積み重なり方が引用関係のネットワークとなる点も面白い。ブログは全ての記事は独立している前提で、このブログも技術・ゲーム・DIY・猫・縄文などバラバラなことを書いている。トピックの距離でなんとなくカテゴリー分けをしているが、本来はそれらは自分の中で繋がっている話のはずである。地層に現れる情報で重要なのは過去時点と現在時点でそれらがどう繋がっているかであり、それは地層の位置関係となるはずだ。なので前回の記事は数ヶ月前の猫のストレス対策だが、その後に現れたのがこの話ということになる。(三内丸山に行った話や避妊手術をした話など書けなかった話がこの間にたくさんある) [縁側の窓に目隠しシートを貼った(猫のストレス対策)窓にフィルムを貼っただけで、夜泣きもスプレーもほぼ止まった。まさかこんなに効くとは思っていなかった。![](https://hanatane.net/content/images/icon/icon512-70cf0ccd-b796-482e-88f0-a5827facc61b.png)はなしのタネたねのぶ![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/generation-41b6822d-c398-48e8-9b80-88e4872e7fe2-8de32819-e079-40f9-a41c-5823804cac7c.png)](https://hanatane.net/window-film/) アイデアとして面白いので無理やりGhostで実装した。セルフサーブGhostでは記事を出すときにビルドを挟まないので定期的に記事の更新を見てグラフを更新するようにしている。「はなしのタネ」なので地中に種が埋まってる感じにしてみた。直近の記事は引用関係がないので孤立した点となっている。 ![](https://hanatane.net/content/images/2026/09/image.png) しばらくこの方式でやってみて書く敷居が下がるが検証したい。 ### 縁側の窓に目隠しシートを貼った(猫のストレス対策) URL: https://hanatane.net/window-film/ Last updated: 2026-04-07T09:03:39.000Z ## 猫のストレスがヤバい うちの家の敷地は近所の猫たちの遊び場にもなっていて、よく近くを通る。特に家の広縁からミケが外を見たり、逆に外にいる猫がうちの中を覗いたりしてきていた。 こういう状況なので夜泣きもひどいし、家のあらゆるところにスプレー行動をするようになった。 避妊手術をすればある程度落ち着くと思うが、近所の動物病院で空いているのが4月中旬だったのでまだ日がある。 ## 曇りガラスシートで目隠しする ということで、まずは縁側の窓の猫の視界を遮るところからやっておくことにした。 高さが60cmくらいで鍵とも干渉せずにいい感じに猫の遮蔽になることがわかった。 下の商品がヘラやカッター一式込みだったので買ってみたが、縁側で枚数が多かったので多分割高だった。 [ ![Coavas 窓ガラス目隠しフィルム 目隠しシート すりガラスシート 断熱シート 窓 窓 フィルム 外から見えない 結露防止シート 水で貼る 剥がせる uvカットフィルム 賃貸OK 窓 めかくしシート 飛散防止 台風対策 紫外線カット 曇りガラス調 浴室 寝室 台所 書斎 風呂 玄関(ホワイト,60x200cm)](https://m.media-amazon.com/images/I/8101j+Kwf7L._AC_SX679_.jpg) Coavas 窓ガラス目隠しフィルム 目隠しシート すりガラスシート 断熱シート 窓 窓 フィルム 外から見えない 結露防止シート 水で貼る 剥がせる uvカットフィルム 賃貸OK 窓 めかくしシート 飛散防止 台風対策 紫外線カット 曇りガラス調 浴室 寝室 台所 書斎 風呂 玄関(ホワイト,60x200cm) 窓用フィルムをお探しなら低価格・豊富な品ぞろえのAmazon.co.jpで、Coavas 窓ガラス目隠しフィルム 目隠しシート すりガラスシート 断熱シート 窓 窓 フィルム 外から見えない 結露防止シート 水で貼る 剥がせる uvカ... ¥1,954 Amazonで見る → ](https://www.amazon.co.jp/dp/B0CFFM58QB/ref=nosim?tag=mtane0412-22&ref=hanatane.net) 実はキワッキワでカットして足りる計算で買ってしまって早速破綻して枚数が足りなくなった。後でシートのみのものを追加注文した。こっちのほうが安い。 [ ![Rabbitgoo 窓ガラス目隠しフィルム 目隠しシート 窓 フィルム すりガラスシート 水で貼る 剥がせる 断熱遮熱 結露防止 uvカット めかくしシート 窓用 浴室 風呂 玄関 飛散防止 曇りガラス調 ガラスフィルム (60x200cm)](https://m.media-amazon.com/images/I/71aAHa4L2mL._AC_SX679_.jpg) Rabbitgoo 窓ガラス目隠しフィルム 目隠しシート 窓 フィルム すりガラスシート 水で貼る 剥がせる 断熱遮熱 結露防止 uvカット めかくしシート 窓用 浴室 風呂 玄関 飛散防止 曇りガラス調 ガラスフィルム (60x200cm) Amazon.co.jp: Rabbitgoo 窓ガラス目隠しフィルム 目隠しシート 窓 フィルム すりガラスシート 水で貼る 剥がせる 断熱遮熱 結露防止 uvカット めかくしシート 窓用 浴室 風呂 玄関 飛散防止 曇りガラス調 ... ¥1,487 Amazonで見る → ](https://www.amazon.co.jp/dp/B07PRB2MLS/ref=nosim?tag=mtane0412-22&ref=hanatane.net) 俺たちの親方Youtuberこと、寿チャンネルDIYの貼り方を参考にした。この方の動画はどれもずば抜けてわかりやすい。 60cmの方を高さにして横の長さにカットする。今回の窓はガラス幅が53cmのものが4枚、78cmのものが8枚だった。200cmのほうをカットするので1つのシートで2枚貼る。 色々試行錯誤して以下の作業手順に落ち着いた。 1. 窓の幅に合わせて大まかにシートをカットする(実測で。長すぎてもギリギリすぎても作業がしづらい) 2. 洗剤入りの霧吹きで窓とシート両方に吹きかけて貼り付ける 3. 自分でカッターを入れていない、真っ直ぐな辺を下と左側に合わせて空気を抜く 4. 全体的にエアを抜いたら右側を窓枠に合わせてカット(元々カッターを入れた方にもう一度カッター) 5. 空気をできるだけ抜いて拭き取る ![](https://hanatane.net/content/images/2026/04/IMG_7491-1.jpeg) 実際は気泡を入れずに綺麗に仕上げるのがかなり難しかった。 ![](https://hanatane.net/content/images/2026/04/IMG_7493.jpeg) 徐々に上達して最後のほうは結構綺麗になった。 ![](https://hanatane.net/content/images/2026/04/IMG_7496.jpeg) ## 劇的にストレス緩和されたっぽい 頑張って貼ったけど正直効果にさほど期待はしてなかった。縁側が視覚的に遮断されても音は筒抜けなので効果は限定的だと思っていた。 しかし予想外に劇的に改善された。スプレー行動も夜泣きも激減して明らかにストレッサーが減ったようだった。 縁側は視覚的に外と全く遮断されていないので、室内飼いなのに外のストレスに晒されていたのだなと反省。もっと猫の暮らしを第一に家を整備していこうと思った。 ### 初猟の記録: 鹿を罠で捕まえた URL: https://hanatane.net/first-hunt/ Last updated: 2026-02-28T23:00:14.000Z 今季の猟期で、狩猟者登録→罠の設置→鹿の捕獲→解体までを一通り経験できたので記録しておく。 ## 猟友会加入・狩猟者登録 狩猟免許を持っていても自由に罠を設置していいわけではない。今回は狩猟として捕獲するので狩猟者登録というものを行う必要がある。 [環境省\_狩猟者登録をする\[狩猟の魅力まるわかりフォーラム\]![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon-28.ico)![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/register01.gif)](https://www.env.go.jp/nature/choju/effort/effort8/hunter/register.html?ref=hanatane.net) 狩猟者登録をするには様々な手続きがあるが、基本的には各地の猟友会が手続きを代行してくれるので猟友会に入る。ハンター保険を扱っているのも現状猟友会のみ。どの道、先輩ハンター達との交流は狩猟をしていく上で必須なので猟友会にアクセスするのが大事。 実のところ、県猟友会なのか地方支部なのか個人なのか、どこに連絡すればよいのか迷子になっていた。その後もグダグダと後回しにしていたところ、たまたまハンターさんと知り合うことができてそのまま猟友会の会長さんに繋いでもらって前に進めることができた。 猟期以外も農地の獣害対策が必要で有害鳥獣駆除も行いたいという事を伝えると、今季のうちに狩猟者登録をしておくと来年度の隊員に登録できるということだった。他にも銃の申請も色々教えてもらった。猟友会大事。 > もらってきた [pic.twitter.com/eOTd908lvu](https://t.co/eOTd908lvu?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [January 7, 2026](https://twitter.com/mtane0412/status/2008772312615841908?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) ## 罠の調達 今回の狩猟対象はニホンジカなのでくくり罠を設置することにした。岩手県はクマがアクティブなのでくくり罠の罠径が12cm以下のものに限られる。 今回設置する農地の人が罠代出してくれるとのことで、猟具を売ってる[イノホイ](https://inohoi.com/?ref=hanatane.net)の安めの完成品を購入した。 [ ![Amazon | くくり罠用踏み板 イノシシホイホイ 完成品 (Sサイズ(12cm径)) | 害獣・害虫対策器](https://m.media-amazon.com/images/I/51izFxXckpL._AC_SX679_.jpg) Amazon | くくり罠用踏み板 イノシシホイホイ 完成品 (Sサイズ(12cm径)) | 害獣・害虫対策器 くくり罠用踏み板 イノシシホイホイ 完成品 (Sサイズ(12cm径))が害獣・害虫対策器ストアでいつでもお買い得。当日お急ぎ便対象商品は、当日お届け可能です。アマゾン配送商品は、通常配送無料(一部除く)。 ¥4,158 Amazonで見る → ](https://www.amazon.co.jp/dp/B08NNJZGXN/ref=nosim?tag=mtane0412-22&ref=hanatane.net) 止め刺しは子鹿やメスなら槍、オスならハンターに連絡して銃という手筈を整えた。 罠ごとに標識を作成する必要がある。県ごとにテンプレートや例があるので[岩手県の例](https://www.pref.iwate.jp/%5Fres/projects/default%5Fproject/%5Fpage%5F/001/061/007/tyuikanki.pdf?ref=hanatane.net)を参考にして作成。文字を1cm以上にすることとラミネートすることが必要。 法定の猟具標識だけでなく、万が一人が近づいたときも認知しやすいように注意標識も作ることにした。[Canvaでサクっと作った](https://www.canva.com/design/DAHB7NxfIWE/HDk5fr9GguIvGfn--GKHcw/edit?utm%5Fcontent=DAHB7NxfIWE&utm%5Fcampaign=designshare&utm%5Fmedium=link2&utm%5Fsource=sharebutton)。このA4の下の方に別で印刷した猟具標識を重ねてラミネートして設置する。 ## 罠の設置 初心者なりに以下に気をつけながら探してみた。 - 鹿が確実に通ってそうな道 - 見回りがしやすく、運搬・解体しやすい場所 - 近くにくくり罠の固定に適した丈夫な木があるところ 付近を一通り散策したが、もうここしかないという場所を見つけた。 ![](https://hanatane.net/content/images/2026/02/IMG_7418.jpeg) ![](https://hanatane.net/content/images/2026/02/IMG_7419.jpeg) 写真だとわかりづらいが長い1本の獣道になっていて、固定に適した大きな木が生えており、かつ踏める場所を限定できそうな場所だった。 動作確認もしてみる。 動作も確認できたので罠を設置する。 ![](https://hanatane.net/content/images/2026/02/IMG_7422-2-1.jpeg) 赤い円のところに罠を埋めて、ワイヤーも隠した。 伐採された木で元々限定されていたので、さらに大きな石を手前に置いて踏むところをさらに限定した。 罠は法律で原則毎日見回りが必要なので ## 捕獲&止め刺し・解体 1日目、2日目と特に動きなしだったが、3日後に見回りをしたときに雄鹿がかかっていたのを発見。嬉しい反面、いきなりデカくてビビる。 ![](https://hanatane.net/content/images/2026/02/IMG_7428.jpeg) 暴れた後だろうか、細い木の方にもワイヤーが回っている。疲れたのかずっと座っている。 雄なので念のため銃が必要ということになり、農地の知り合いのハンターに連絡して来てもらうことになった。現場を確認したがやはり銃が安全ということで止め刺ししてもらった。ハンターと一緒に近づくと鹿が立ち上がって逃げようとするがワイヤーで逃げることができない。銃の講習で見たように、射撃ポイントについたら静かに弾を装填し、心臓を1発で撃ち抜いた。大きな発砲音とともに自分よりも大きな生物が倒れた。最後の最後でまた命を奪う行為を代行させてしまったが、自分もいずれやるのだと決意を新たにすることができた。 そこから血抜き・解体を見せてもらった。冬だが汗だくになるくらいの大変な作業だった。鹿の解体は実際に行わないと身につかないのだろうが、解体するその日に鹿を仕留める必要があるので予定を立てるということができない難しさがある。そういう部分も狩猟のハードルの高さだよなぁと思った。 ナイフはガットフック付きのものが皮を剥ぐときに便利らしい(動画参照)。鹿の脂肪で切れ味がどんどん落ちていくのでシャープナーも持っておくと良いそうだった。 肉は血抜きのために水に漬けた。ノコギリで角を取った。角を取るのもなかなか大変で、半分くらいノコギリが入ったら足で折ると根元から取れた。この鹿の角は片方が欠けていて、多分他の雄と戦ったのだろう。この雄がいなくなったので、しばらくするとまた別の雄がやってくると言っていた。 ![](https://hanatane.net/content/images/2026/02/IMG_7431.jpeg) ## 感想 くくり罠に関しては雄鹿やイノシシ等で死亡事故も発生しているので、無理せず連絡してねとのことだった。鹿を対象に罠を仕掛ける場合にやはり自分で銃を持っておいたほうが良さそうだ。 法律上どうせ毎日見回るのだから、IoT的な罠検知システムの嬉しさはそこまでではないと思ったが、あるとやはり便利そうだと思った。鹿の行動を考えると日の出前にかかるのがほとんどだろうから出発前に準備や連絡ができるし、朝のうちに検知していなければそれほど朝急がなくてもよくなるかもしれない。日中に作動検知した場合はその日のうちに異常を確認することもできるようになる。何らか電子工作で試作してみようと思う。 狩猟免許を持っていても狩猟経験のない、いわゆるペーパー猟師が多いという問題があり、まさに自分もそれだったわけだが、今回は周囲の人たちにかなり助けられて最初の猟でこぎ着けることができた。初猟にたどり着くまでのハードルの高さは本質的に危険な猟に対して本気度のある人をある程度フィルターする役割もあるのだろう。現実問題として狩猟者を増やしていかなければならないという課題に対してどのような制度設計が適切なのだろうかについては狩猟しながら考えを深めていきたい。 ### Ghost Admin APIをコマンドでいい感じに叩けるCLIを作った URL: https://hanatane.net/ghocli/ Last updated: 2026-02-08T14:43:50.000Z ## gogcliが鬼のように便利 steipeteが作ったGoogle系ツールをCLIでいい感じに叩けるCLIのgogがめちゃくちゃよかった。steipeteはOpenClawも作っている人で、尖った物をバンバン作ってるのがすごい。 [GitHub - steipete/gogcli: Google Suite CLI: Gmail, GCal, GDrive, GContacts.Google Suite CLI: Gmail, GCal, GDrive, GContacts. Contribute to steipete/gogcli development by creating an account on GitHub.![](https://hanatane.net/content/images/icon/pinned-octocat-093da3e6fa40-14.svg)GitHubsteipete![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/gogcli-1)](https://github.com/steipete/gogcli?ref=hanatane.net) Claude Codeは手元のCLIを使って様々なタスクをこなすのでgogのようなツールを使うことでGoogleにある情報も必要なときに参照することができるようになった。 CLIの使い方をAgent Skill化しておいて、必要なときに`/gog` で使わせたりしている。仕事関係はGoogle Workspaceに情報をおいているので、例えば会議で作成されたGeminiメモを取得させてコンテクストを共有した状態で開発させるなどがスムーズにできてとても便利になった。 LLMエージェントに外部情報を取得させる時はMCPサーバーというイメージがあったが、MCPはあくまでもGUIでの連携時に使えると便利な立ち位置なのだろう。CLIを使える環境ではCLIを使ったほうが圧倒的に体験が良いし、サービスに組み込むなら最初からAPIエンドポイントでツールを書いておいたほうがよさそう。 ## Ghost版gogcliを作った というわけでgogcliのGhost版をClaude Codeに作らせた。 [GitHub - mtane0412/ghocli: Fast, script-friendly CLI for Ghost Admin API.Fast, script-friendly CLI for Ghost Admin API. Contribute to mtane0412/ghocli development by creating an account on GitHub.![](https://hanatane.net/content/images/icon/pinned-octocat-093da3e6fa40-15.svg)GitHubmtane0412![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/ghocli)](https://github.com/mtane0412/ghocli?ref=hanatane.net) ghoコマンドを使って必要な時に必要な情報を取得したり書き込んだりすることができるようになった。「ふーん、まぁ便利っちゃ便利かな」くらいで劇的な変化があったわけだはないのだけど作ってて面白かった。 gogcliのリポジトリで設計思想などを調査したり、判断に迷ったときにgogではどうしているのかといった問いを出すことで理解も爆速になった。例えばgogの各種catコマンドで内容を表示するところなどはとてもUnixっぽいのでghoでも採用した。AIエージェント時代でも写経の本質的な部分は同じで面白い。 単純なGhost Admin APIラッパーではなく、どういう文脈でコマンドを叩くのかなど結構考えなければならないことは多い。CLIなのでpipeline処理も考えて入出力をうまく設計すると使い心地があるのだとわかった。 ## AIエージェントには「ひとつのことをうまくやる」ツールを作る Unix哲学というと「ひとつのことをうまくやれ」「協調して動くプログラムを作れ」という部分が有名で、これがAI時代においてもさらに重要になってくると感じた。実際、LLMにCLIを作らせる機運は高まっているように感じる。 AIエージェントは「強調して動くプログラム」の究極系のようなものなので、シンプルなひとつのことをうまくやるツールを開発していくとそれは長く使える資産になる気がする。LLMの実装力で高速で作って捨てる部分と、Unix哲学的な長く使える部分とが両極端になってきそうだなーと思った。 ### 非エンジニアおじさんの開発環境2026 URL: https://hanatane.net/devenv-2026/ Last updated: 2026-01-28T15:33:11.000Z 年始にClaude Code開発者のBorisのポストに触発されて、Claude Code同時並列開発を始めた。 > I'm Boris and I created Claude Code. Lots of people have asked how I use Claude Code, so I wanted to show off my setup a bit. > > My setup might be surprisingly vanilla! Claude Code works great out of the box, so I personally don't customize it much. There is no one correct way to… > > — Boris Cherny (@bcherny) [January 2, 2026](https://twitter.com/bcherny/status/2007179832300581177?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) Agentic Codingを並列実行するというのは前からあるアイデアだったように思うが、人間の認知能力がボトルネックになって破綻しそうだなと思ってなんとなく自分には無理なんだろうなと勝手に思っていた。 ところがどっこい、実際にやってみるととんでもないフロー状態に入り、浮かんでくるプロジェクト共通の課題を開発ルールに反映させていって、凄まじい速度でひとりチームの開発体制の改善サイクルが回るようになった。 今年も間違いなく目まぐるしく変化する1年になりそうなので、2026年1月段階の非エンジニアおじさんの開発体制をメモっておく。 ## Claude Code Claude MAXの20xプランを使ってClaude Codeをぶん回している。並列開発を始めてハイになると最初の週でweekly limitに到達するのでそこからどれだけトークンを減らしていくかの戦いが始まる。 基本的にはPlan Modeで作成してcontext resetして作業に入るのがよい。Opus Plan Modeにすると、Planの時だけOpus 4.5を使って、作業はSonnet 4.5にできる。 Read系のコマンドで頻度の多いものは承認なしにしているが、Write系は基本確認しながら手動でポチポチしている。面倒だが大抵作業に関する情報を踏まえて承認を求めてくるので、ぼんやりと全体把握するのに役立ってる気がしている。 [Model configuration - Claude Code DocsLearn about the Claude Code model configuration, including model aliases like opusplan![](https://hanatane.net/content/images/icon/apple-touch-icon-9.png)Claude Code Docs![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/image)](https://code.claude.com/docs/en/model-config?ref=hanatane.net#opusplan-model-setting) ![](https://hanatane.net/content/images/2026/01/image-5.png) ## terminal-notifier + Claude Code hooks Claude Codeの承認待ち通知はterminal-notifierをClaude Code Hooksで呼び出すようにしている。 [GitHub - julienXX/terminal-notifier: Send User Notifications on macOS from the command-line.Send User Notifications on macOS from the command-line. - julienXX/terminal-notifier![](https://hanatane.net/content/images/icon/pinned-octocat-093da3e6fa40-11.svg)GitHubjulienXX![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/terminal-notifier)](https://github.com/julienXX/terminal-notifier?ref=hanatane.net) 適当に設定していたが、いい感じに設定してくれるシェルスクリプトを作っている人がいたので借用して使っている。(中身をそのまま使わずにClaudeにチェック&改造してもらった) [GitHub - hta218/ai-agents-notifier: 📢 Send system notifications when your AI Coding Agents (CLI-based) requests permissions or completes tasks.📢 Send system notifications when your AI Coding Agents (CLI-based) requests permissions or completes tasks. - hta218/ai-agents-notifier![](https://hanatane.net/content/images/icon/pinned-octocat-093da3e6fa40-10.svg)GitHubhta218![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/ai-agents-notifier)](https://github.com/hta218/ai-agents-notifier?ref=hanatane.net) ## Ghostty ターミナルで元々人気のあったGhosttyがさらに流行り出した。デフォルト機能でsplit viewで分割できるのが便利。下記の記事の影響で4画面分割でfiletree + keifu + claude code + terminalの構成 × 5プロジェクトくらいで回している。 [GhosttyをVSCodeみたいにしよう!|Naoki |電電猫猫English Article 最近はClaude Codeでコーディングすることが増えてきました!しかしこいつもそうだけどVSCodeもメモリをもりもり食います。大食いが5プロジェクトもあるとまあメモリもカツカツです。 そうして流行りのGhosttyに乗り換えたのが半年前なんですが、最近はGhosttyでVSCode環境をそのまま再現したい!という今の自分のGhostty環境をお見せします! 私の環境 Ghostty環境 そして私の元々のVSCode環境です。 詳しく見ていきましょう。まずVSCodeのほうですが、簡単にはこれです。一般的な部類だと思いますが、左のサイドバーに![](https://hanatane.net/content/images/icon/apple-touch-icon-10.png)note(ノート)Naoki |電電猫猫![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/rectangle_large_type_2_697b97e16636fdcb6858fb14570f3acf.png)](https://note.com/electrical%5Fcat/n/n7a3b634a2b51?ref=hanatane.net) 確かにyaziやlazygitなどの全部入りの強力なTUIもあるが、基本的な操作はほとんどclaude codeにやらせてしまうので軽量シンプルは確かに良いなと感じる。 ## 型チェック・Lint・テスト 型チェック・Lint・テストを実装時やcommit時やPR作成時に行うようにして早めに検知できるようにする。 テストはt-wada式の指示が一世を風靡していたが、実際にテスト駆動開発に寄せていくのは結構難しい。一旦テストファーストになるようにルール付けしたりしているが、たまにズルしようとするとので色々試行錯誤している。 [保守しやすく変化に強いソフトウェアを支える柱 自動テストとテスト駆動開発、その全体像 ~Software Design 2022年3月号「そろそろはじめるテスト駆動開発」より | gihyo.jp自動テストを、テスト対象のコードより先に書いてしまう「テストファースト」、さらにその発展形である「テスト駆動開発(TDD)」という開発手法があります。コードより先にテストを書くという一見奇妙なフローに、どのようなメリットがあるのでしょうか。ソフトウェアの設計、開発者のメンタルの面から考察します。またTDDには体験してはじめて理解できる良さもあります。百聞は一見に如かず、JavaScriptの自動テスト環境を整えてTDDを実践してみましょう。![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon-1.svg)gihyo.jp和田卓人![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/2195_automated-test-and-tdd.png)](https://gihyo.jp/article/2024/01/automated-test-and-tdd?ref=hanatane.net) テストカバレッジを出して80%以上をキープしたり、フロントエンド開発はE2Eも盛り込むなど、とにかく異状検知に力を入れる。スピード出すために必須。 Github Actionsにも当然仕込んでおく。 ## CodeRabbit CLI PR実行前に`coderabbit --prompt-only` でCodeRabbit CLIを実行してレビューに対応するようにルール付けしている。 CodeRabbitはClaude Codeのレビューでも拾わないところを拾ってくれるのでよい。同時並行開発時の悩みはしょっちゅうRate Limitに引っかかることで、CLIのlimitは課金しても大して増えないので課金のモチベーションが湧かない。(あくまでGithub上のPRレビューがメインなのだろう) [CodeRabbit: AI Code ReviewsCodeRabbit: AI Code Reviews![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon-27.ico)![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/image-1)](https://www.coderabbit.ai/ja/cli?ref=hanatane.net) 修正後もcoderabbitを実行するとすぐにlimitに達してしまうので一度だけ聞いて対応してそのままPRに進むようにしている。 PRスコープ外のnitpikに関してgithub issue化するようなルール付けも良いなと思ったのだが、作業量が多くなったので最近はそこまではやっていない。 ## Lefthook Claudeへのルール付けでたまに漏れることもあるので、大きなプロジェクトだとLefthookを使ってpre-commit hookでLintとテストが走るようにしている。huskyでもよかったが、モノレポで複数言語だったのでLefthookがちょうどよさそうだった。(dd2030で使われてたので知ってた。) [GitHub - evilmartians/lefthook: Fast and powerful Git hooks manager for any type of projects.Fast and powerful Git hooks manager for any type of projects. - evilmartians/lefthook![](https://hanatane.net/content/images/icon/pinned-octocat-093da3e6fa40-9.svg)GitHubevilmartians![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/0bf8ef80-96c8-11e9-98c4-5c275172132d)](https://github.com/evilmartians/lefthook?ref=hanatane.net) ちなみにClaudeはこのチェックを隙あらば迂回しようとしてくるのでルールで潰す。 ## Claude Code Actions `/install-github-app` でClaude CodeをGithubリポジトリに住まわせることができる。issueやPR上で@claudeで作業させられるようになるが、メインはPRのレビュー。CodeRabbitはプライベートリポジトリでは有料版が必要なのでMaxプランで動いてくれるClaudeは本当に心強い。 [Claude Code GitHub Actions - Claude Code DocsClaude Code GitHub Actionsを開発ワークフローに統合する方法について学びます![](https://hanatane.net/content/images/icon/apple-touch-icon-11.png)Claude Code Docs![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/image-2)](https://code.claude.com/docs/ja/github-actions?ref=hanatane.net) 結局Claudeで実行するならローカルでも良いのでは?となるが、ローカルではCodeRabbitがメインのレビュアーで、ActionsのClaudeはApprove判断を行うという役割分担になっている。5並列くらいで回していると、PR作成してGithub上で各種CIやレビューが走っている間に他のプロセスを見たりするのでちょうど良い。 ## Github Copilot Pro そういえば放送大学生なのでGithub Copilot Proが無料で使えるなと思ってまたGithub Educationに再登録した。 Copilot ProもPR上で細かい改善点をレビューしてくれる。Coderabbit, Copilot, Claudeの謎の多重チェック体制となっている。 [学生、教師、またはメンテナンス担当として GitHub Copilot Pro に無料でアクセスする - GitHub ドキュメント学生、教師、またはオープンソースのメンテナンス担当として Copilot Pro を無料で使用する方法について説明します。![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon-1.png)GitHub Docs![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/copilot.png)](https://docs.github.com/ja/copilot/how-tos/manage-your-account/get-free-access-to-copilot-pro?ref=hanatane.net) Copilot Proはweekly limitに達した時とかにopen codeを使うときにも活躍してくれそう。 ## opencode Claude Codeで同時並行で起きてる間ずっと回していたらweekly limitに達してしまった。 2日間ほど強制的な絶状態を味わったのだけど、その間に触ったのがopencodeで完成度も良さそうだった。ChatGPT PlusやCopilot Proのサブスクリプションがあるのでweekly limitに達した後や、特定タスクに関してはClaude Maxの枠を使わずにこちらで対処するのもありなのかなと思っている。 Claudeの資産をそのまま使えるのが強く、Agent Skillはそのまま使えるし、AGENTS.mdはClaude CodeのCLAUDE.mdにシンボリックリンクを貼ればOK。 [GitHub - anomalyco/opencode: The open source coding agent.The open source coding agent. Contribute to anomalyco/opencode development by creating an account on GitHub.![](https://hanatane.net/content/images/icon/pinned-octocat-093da3e6fa40-12.svg)GitHubanomalyco![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/2c2c3389-c647-405c-a499-f80e4d521277)](https://github.com/anomalyco/opencode?ref=hanatane.net) ## まとめ 同時並行開発を実際にやってみると、想像していたことと真逆のことが起きていた。 - 認知的にすぐパンクすると思っていたら、人間とagentの役割がより明確に分離したので人間は凄まじい過集中状態になった。 - 何が起きているのかわからなくなると思っていたら、プランニングからapproveまで明確な説明がgitのログに残るようになったのでかなり把握できるようになった。分からないことはその場で聞けば詳細に調べられるし。 - 知識がものすごい勢いで増えていく。検討中にClaudeとディスカッションすると新奇の概念に触れることが多く、なぜそれが今必要なのか/必要でないのかという文脈つきで入ってくるので吸収がとても良い。 - 肥大化するCLAUDE.mdを定期的にリファクタリングして、ruleやskillなど再利用可能な単位になっていくのが気持ちいい。 なんというか「自分はエンジニアじゃないので〜」という免罪符を振りかざす層がAgentic Codingの一番うまい蜜を啜ってる層な気がしていて、同時に事故るときに一番激しくなりそうなのでそこんとこ気をつけたいなと思っております。 ### 1x4材と麻紐でキャットタワーを作る URL: https://hanatane.net/1x4-cat-tower/ Last updated: 2026-01-15T14:57:25.000Z 猫も家に慣れてきて、色々なところに登り始めました。 ![](https://hanatane.net/content/images/2026/01/IMG_7166-1.jpeg) 徐々に柱や建具がダメージを負いつつあるので、猫のためにも家のためにも猫が遊べる空間を少しずつ作っていこうと思います。 というわけで最初は爪とぎ&キャットタワーを作ります。 ## 参考にした動画 2種類のキャットタワーを作っていて、塩ビ管ベースのものは面白いと思いました。板で作ったやつも登りやすそうだし、サムネの登り方もかわいい。 ## ホームセンターで材料探し 近所のホームセンターで材料探しです。 動画にあった塩ビ管は太さも考えると1500\~3000円位で思ったよりコストがかかりそう。 一方で1x4材は1820mmで高さも十分で1本500円。加工もしやすいので1x4材を基本に色々作ることにしました。 麻ロープもホームセンターだとメートル売してるのですが、必要分を購入しようと思ったら予想よりも3倍くらい高くついたのでAmazonの格安の麻紐を購入しました。 [ ![Amazon.co.jp: BValley 6mm 麻縄 太い麻ロープ 麻紐 天然繊維 ジュート 麻ひも リペアロープ 猫タワー 爪研ぎ スクラッチャー 手作りDIY 手芸 園芸 梱包 アウトドア用 (茶色-120M) : ペット用品](https://m.media-amazon.com/images/I/81TClNTZjbL._AC_SX679_.jpg) Amazon.co.jp: BValley 6mm 麻縄 太い麻ロープ 麻紐 天然繊維 ジュート 麻ひも リペアロープ 猫タワー 爪研ぎ スクラッチャー 手作りDIY 手芸 園芸 梱包 アウトドア用 (茶色-120M) : ペット用品 Amazon.co.jp: BValley 6mm 麻縄 太い麻ロープ 麻紐 天然繊維 ジュート 麻ひも リペアロープ 猫タワー 爪研ぎ スクラッチャー 手作りDIY 手芸 園芸 梱包 アウトドア用 (茶色-120M) : ペット用品 ¥2,499 Amazonで見る → ](https://www.amazon.co.jp/dp/B0DK8HTQM1/ref=nosim?tag=mtane0412-22&ref=hanatane.net) ## 設置場所選定 設置第1号は猫の爪とぎ被害の大きいトイレ横に決定。ここの柱を登るのも大好き。 ![](https://hanatane.net/content/images/2026/01/IMG_7074.jpeg) ちょうど洗面所と廊下を区切るアルミドアを撤去したので、元々ある鴨居の溝にはめ込むことしました。 ![](https://hanatane.net/content/images/2026/01/IMG_7200.jpeg) 鴨居のサイズを測って削ったつもりがこうなりました。私はバカです。 仕方がないので溝をずらします。固定力は十分そう。 ![](https://hanatane.net/content/images/2026/01/IMG_7201.jpeg) 麻ロープを巻いていきます。適当な場所から始めてひたすらまきまき。 最初と終わりは動画に倣ってビスを打ち込んでます。1x4材なら穴を開けてロープを通してコブを作るのも良さそうですね。 ## 完成 ![](https://hanatane.net/content/images/2026/01/IMG_7202.jpeg) いい感じになりました。元ドア枠部分なのであまり工夫せずにパワーでねじ込んで固定しています。 このキャットタワーを使って上までの登ったらキャットウォークを追加でつけていって上の空間を活かす予定。 最初はこの動画みたいに猫じゃらしで誘導してあげたら好んで爪とぎしてくれるようになりました。 > かわいい🥰 [pic.twitter.com/L7xwOSCFL5](https://t.co/L7xwOSCFL5?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [January 4, 2026](https://twitter.com/mtane0412/status/2007731976481190307?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 格安で作れて賃貸でも設置しやすいのでお試しあれ。 [![CTA Image](https://hanatane.net/content/images/2026/01/icon512.png)](https://x.com/mtane0412?ref=hanatane.net) Xでも情報発信しています。良かったらフォローしてください! [Follow on X ](https://x.com/mtane0412?ref=hanatane.net) ### GTDの原典読んだ URL: https://hanatane.net/read-gtd/ Last updated: 2026-01-13T08:34:29.000Z ## 原典を読もうと思ったきっかけ [GTD(Getting Things Done)](https://ja.wikipedia.org/wiki/Getting%5FThings%5FDone?ref=hanatane.net)はタスク管理の考え方の中でもかなりメジャーなもので、有名どころのタスク管理アプリがこの思想に沿って設計されている。 あまりにも有名なので、ネット上にはGTDの解説や実例が無数にある。そのせいで自分も原典を読まないまま、「GTDっぽいこと」を断片的につまみ食いしてきた。 その結果、最初はうまくいった気がするが、いつの間にか破綻して使わなくなる、ということを何度も繰り返していた。 よく入り浸っているコミュニティで、GTDにしてもポモドーロ・テクニックにしても、広く知られるようになった知的生産法は様々なバリアントが発生して、原典に書かれていないことも流布されているという話を見た。(例:[ポモドーロテクニックの休憩は5分ではない](https://scrapbox.io/villagepump/%E3%83%9D%E3%83%A2%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%AE%E4%BC%91%E6%86%A9%E3%81%AF5%E5%88%86%E3%81%A7%E3%81%AF%E3%81%AA%E3%81%84?ref=hanatane.net))このようなこともあり、一度原典に触れて自分なりに咀嚼したほうがよいのだろうと感じていた。 それでも面倒なのでなかなか手が伸びなかったのだが、2025年に新装版が新しく出たことを知ったので、これを機に読んでみることにした。 [ ![Amazon.co.jp: 新装版 はじめてのGTD ストレスフリーの整理術 eBook : デビッド・アレン, 田口 元: 本](https://m.media-amazon.com/images/I/61C-GXHr6gL._SY522_.jpg) Amazon.co.jp: 新装版 はじめてのGTD ストレスフリーの整理術 eBook : デビッド・アレン, 田口 元: 本 Amazon.co.jp: 新装版 はじめてのGTD ストレスフリーの整理術 eBook : デビッド・アレン, 田口 元: 本 Amazonで見る → ](https://www.amazon.co.jp/dp/B0FQB574SS/ref=nosim?tag=mtane0412-22&ref=hanatane.net) ## GTDを誤解していた2つのポイント ### 効率化ではなく「水のような心」が目的 GTDの具体的な方法は、思いついたことを全て「インボックス」に入れ、定期的にレビューして「後でやる」「いつかやる」「連絡待ち」「カレンダー」に分けてインボックスを空にするというものだ。 自分の最大の認識違いは、この分類が「効率化のための仕組み」だと思い込んでいたことだ。実際にはこの分類を行う整理のワークフローはとても厳格に定められている。例えばタスクを整理する段階で「2分以内に終えられるか?」という問いを考え、yesならばその場でタスクを終わらせてしまうなど。 不明瞭な基準での分類を行ってしまうと、とにかく全てを書き出すというGTDの性質上、手をつけられていない大量のタスクが積み上がることになる。この状態になるととても苦痛を感じてしまう。 しかし、GTDの究極の目的は、自分が様々なタスクを大量に抱えていても、不安を感じない「水のような心」に至ることだ。つまり、タスク処理の効率化は副産物であって本来の目的ではない。分類が曖昧なままだと、リストは「安心を生む装置」ではなく、「未処理の不安を可視化する装置」になってしまう。 なぜ不安を感じないかというと、GTDを使うことによって脳が担っていた処理がGTDのリストに外部化されるから。自分の考えていることはGTDのリスト上に全て存在しており、自分の脳のリソースを使わなくてもGTDのリストに従えば自然に次にやるアクションが定まる。 ### 「状況」による分類が鍵だった ここで次のアクションが自ずと定まるのは、「後でやる」などの時間的な分類だけでなく、「状況」によるラベル付けが機能するからだ。 人がある一定の状態のまま、何の邪魔も入らずに作業に集中できるということはほとんどなく、たいてい1日のうちにコロコロ状況は変わってしまう。そうなると状況ごとにできることややるべきことも変わってしまうが、そのようなスイッチングコストを私たちの脳が支払っている。 例えば、疲れて帰宅した夜に「重い思考が必要なタスク」がリストの上位にあると、それだけでリストを見るのが嫌になる。 しかし「@自宅」「@頭を使わない」といった状況で切られていれば、その時の自分にできることだけが自然に目に入る。GTDが見ているのは「いつやるか」ではなく、「今の自分に何ができるか」だ。 GTDの思想を意識したタスク管理アプリのmacOSやiOS用の[Things](https://culturedcode.com/things/?ref=hanatane.net)を最近また使い始めているが、状況による分類を意識して以前よりもうまく管理できるようになった。まだAreaやProjectの仕訳が甘い部分もあるが、使いながら改善できるだろう。 ![](https://hanatane.net/content/images/2026/01/image-4.png) ## まとめ 有名なメソッドほど、二次情報だけで分かった気になりがちだ。だが原典を読むと、「なぜそれがそう設計されているのか」が見えてくる。 GTDは効率化の道具ではなく、不安を外部化するための思想だった。他にも引っかかりを感じているメソッドがいくつかあるので、今年は原典を当たる年にしてみようと思う。 [ ![Amazon.co.jp: 新装版 はじめてのGTD ストレスフリーの整理術 eBook : デビッド・アレン, 田口 元: 本](https://m.media-amazon.com/images/I/61C-GXHr6gL._SY522_.jpg) Amazon.co.jp: 新装版 はじめてのGTD ストレスフリーの整理術 eBook : デビッド・アレン, 田口 元: 本 Amazon.co.jp: 新装版 はじめてのGTD ストレスフリーの整理術 eBook : デビッド・アレン, 田口 元: 本 Amazonで見る → ](https://www.amazon.co.jp/dp/B0FQB574SS/ref=nosim?tag=mtane0412-22&ref=hanatane.net) [![CTA Image](https://hanatane.net/content/images/2026/01/icon512.png)](https://x.com/mtane0412?ref=hanatane.net) Xでも情報発信しています。良かったらフォローしてください! [Follow on X ](https://x.com/mtane0412?ref=hanatane.net) ### GhostのAmazon Embed Linkを作成する治具を作る URL: https://hanatane.net/ghost-amazon-link-generator/ Last updated: 2026-01-13T08:35:01.000Z ## GhostのAmazonリンクが壊れている問題 Ghostでは様々なサイトのリンクのEmbedを生成できるが、Amazonのリンクはほとんど壊れていて使い物にならない。これに関する議論はすでにあるが根本的な原因がAmazon側にあるのでGhost本体に修正が組み込まれるのはあまり望めない。 [Images not visible in amazon link cardsnaturanovit.net I use ghost pro, so assuming it’s the latest version Using the casper theme 4.1.1 I’m trying to include third party links in my post, including some amazon affiliate links. Here it is: Site unavailable (amazon link on the bottom) I just copied and pasted the links in the editor. For most non-amazon sites, you can see that the links auto-formatted to look quite nice, including an image. Their height is capped, etc. However, the amazon links look terrible. No image, and som…![](https://hanatane.net/content/images/icon/f381b3b952df5ad42fe691a8b14aa7f0c96c461a_2_180x180-1.png)Ghost Forumsonarforte![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/844e7f365aa20e9681a5fa9fdf1cc8b6dfeaef4d.png)](https://forum.ghost.org/t/images-not-visible-in-amazon-link-cards/25994?ref=hanatane.net) ## 作ったもの このような事情があるので、自前でEmbed用のHTMLを作成してHTMLコンポーネントで挿入するというworkaroundを作成することにした。 Iframelyのような外部サービスを利用する方法もあるが、無料の枠内で行うのがかなり厳しかったので今回は採用しない。 フォーラムでも議論されているとおり、Amazonのメタ情報は混沌を極めているのでAmazonサイト上空直接情報を取得して埋込HTMLを生成するTampermonkeyスクリプトの形で作成した。LLM時代はこのような治具をサクっと作るのがかなり便利になった。以下のGistのScriptを追加したら動くはず。 [AmazonのHTML埋め込みリンクを作成するTamperMonkey ScriptAmazonのHTML埋め込みリンクを作成するTamperMonkey Script. GitHub Gist: instantly share code, notes, and snippets.![](https://hanatane.net/content/images/icon/pinned-octocat-093da3e6fa40-8.svg)Gist262588213843476![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/gist-og-image-54fd7dc0713e.png)](https://gist.github.com/mtane0412/6c1436c403ebed380dcfc0aeead61466?ref=hanatane.net) 既存のアソシエイトツールバー(なければ右下)にHTML生成用のボタンを配置し、プレビューも表示するようにした。アソシエイトIDにも対応させた。 ![](https://hanatane.net/content/images/2026/01/image-1.png) ## 所感 - 今回はGPT5.2に書かせたがUIもかなりこなれてきて、手戻りもかなり少なかった。 - 最初はURLからHTMLを生成するWebアプリケーションを作っていたのだが、不安定なスクレイピングを行うよりも、作業工程上必ず開くAmazonサイト上で実行した方がシンプルで確実なので現在の実装になった。 - Amazonは従来のPA-APIからCreators APIというのを最近出してきているので、この辺の混沌がもしかしたら解決されるかもしれないし、されないかもしれない。 - 非エンジニアのLLM活用でChrome拡張機能を作成する話がよくあるが、Tampermonkeyの方が便利で簡単だと思うのでその話もそのうち書きたい [![CTA Image](https://hanatane.net/content/images/2026/01/icon512.png)](https://x.com/mtane0412?ref=hanatane.net) Xでも情報発信しています。良かったらフォローしてください! [Follow on X ](https://x.com/mtane0412?ref=hanatane.net) ### 寝イヤホンの最適解 URL: https://hanatane.net/xiaomi-redmi-buds-6-play/ Last updated: 2026-07-16T15:05:17.000Z 個人的な寝イヤホンの最適解だと思っている**Xiaomi Redmi Buds 6 Play**を紹介する。1年くらい使っていて洗濯機に入れて壊してしまったので最近また買い直した。 我が家の寝イヤホン事情を話すと、古すぎてまともに動かないiPad mini 4があるので、枕元にアームを使って寝ながら動画を見る用の端末にしている。最近は2ch洒落怖の朗読を聞きながら寝ていて、20年という月日の流れの中で自分だけやってること変わってなさすぎて涙を流しながら寝るのにハマっている。 [ ![Amazon.co.jp: Xiaomi ワイヤレスイヤホン Redmi buds 6 Play 36時間の再生時間 AI 通話時ノイズリダクション 低遅延モデル 超軽量 Google Fast Pair対応 急速充電 USB Type-C ホワイト : 楽器・音響機器](https://m.media-amazon.com/images/I/415g+aAf40L._AC_SX679_.jpg) Amazon.co.jp: Xiaomi ワイヤレスイヤホン Redmi buds 6 Play 36時間の再生時間 AI 通話時ノイズリダクション 低遅延モデル 超軽量 Google Fast Pair対応 急速充電 USB Type-C ホワイト : 楽器・音響機器 Amazon.co.jp: Xiaomi ワイヤレスイヤホン Redmi buds 6 Play 36時間の再生時間 AI 通話時ノイズリダクション 低遅延モデル 超軽量 Google Fast Pair対応 急速充電 USB Type-C ホワイト : 楽器・音響機器 ¥1,480 Amazonで見る → ](https://www.amazon.co.jp/dp/B0DBHT1BT9/ref=nosim?tag=mtane0412-22&ref=hanatane.net) ## 寝イヤホンへの要求 ### 完全分離型ワイヤレスであること 有線イヤホンの問題はとにかくいろんなコードに絡まることだ。枕元でいろんなデバイスを充電しているので、それらのケーブルに絡まることもあるし、寝返りを打った時に首が締まるような絡まり方もすることもあった。 この問題があるのでワイヤレスの方がよく、寝るときのことを考えると完全分離型が最も理想的になる。 ### 寝てるうちに外れること これが最重要。しっかり密閉して外れないようなカナル型の場合、朝まで耳に装着された状態のままとなり、起きた時に耳が痛いことがある。おそらく寝返りを打ったりする中で耳が圧迫されたりするから。 また日中もイヤホンをつけていることが多いので、寝るときもつけっぱなしだと外耳道炎のリスクも高まる。 すぐに外れてしまうというデメリットが寝イヤホンにとっては絶大なメリットを持つ特性になる。 ### 価格が安いこと 寝ながらの使用になるので壊れたりするリスクがあるので1万円以上するようなイヤホンは使いたくない。 寝イヤホンは寝落ちするまでの短時間の使用なのでそこまで音質にもこだわらないのでこの条件を満たしやすい。 ## Redmi Buds 6 Playとの出会い 有線を試したり、日中にも使っているBeats Fit Proを使ったりもしていて上記のような要求があることに気づいたのだが、安い完全分離型イヤホンを探して**XiaomiのRedmi Buds 6 Play**を発見した。 完全分離型で1000円台という破格の安さの上に、朝起きたら両耳から取れていることがほとんど。Xiaomiは家電の日本進出も積極的で入手性も申し分ない。あと安さの割に梱包だけは頑張っているのもXiaomiクオリティ。 ![](https://hanatane.net/content/images/2026/01/IMG_7162-2-1.jpeg) 音のことはよくわからないのだけど昔からXiaomiは値段帯からすると良い音を出すという評価をよく聞いていて、このイヤホンの音質も特に気にならない。音楽を聴いてるわけでもないのだが。 以前は耳が痛くなったり外耳道炎を患ったりしていたのだが、そのようなこともなくなってかなり満足感が高い。 困ることといえば外れたイヤホンを布団の中から探す作業くらい。服の中に潜り込んでついに洗濯機に入れて壊してしまうイベントが発生したが、1500円ならまぁいいかとなった。 必須の設定が一つあり、[Xiaomi Earbuds](https://apps.apple.com/jp/app/xiaomi-earbuds/id1644855869?ref=hanatane.net)アプリでボタンの設定などが可能なのだが、長押しのSiri起動が寝ているとよく誤作動するのでこれをオフにしておくのがおすすめ。 [ ![Amazon.co.jp: Xiaomi ワイヤレスイヤホン Redmi buds 6 Play 36時間の再生時間 AI 通話時ノイズリダクション 低遅延モデル 超軽量 Google Fast Pair対応 急速充電 USB Type-C ホワイト : 楽器・音響機器](https://m.media-amazon.com/images/I/415g+aAf40L._AC_SX679_.jpg) Amazon.co.jp: Xiaomi ワイヤレスイヤホン Redmi buds 6 Play 36時間の再生時間 AI 通話時ノイズリダクション 低遅延モデル 超軽量 Google Fast Pair対応 急速充電 USB Type-C ホワイト : 楽器・音響機器 Amazon.co.jp: Xiaomi ワイヤレスイヤホン Redmi buds 6 Play 36時間の再生時間 AI 通話時ノイズリダクション 低遅延モデル 超軽量 Google Fast Pair対応 急速充電 USB Type-C ホワイト : 楽器・音響機器 ¥1,480 Amazonで見る → ](https://www.amazon.co.jp/dp/B0DBHT1BT9/ref=nosim?tag=mtane0412-22&ref=hanatane.net) ### 新年の抱負は破られる前提でできている URL: https://hanatane.net/new-years-resolution-will-be-broken/ Last updated: 2026-01-13T08:35:19.000Z 新年一発目は今年の抱負でも書くこうと思ってエディタを開いたのだが、そういえば目標を他者に公言すると達成確率が下がるという話があったことを思い出した。 この話は、TED Talk で紹介されている[Gollwitzerの研究](https://www.researchgate.net/publication/24354628%5FWhen%5FIntentions%5FGo%5FPublic?ref=hanatane.net)に基づくもので、目標を公言すると行動に結びつきにくくなることが、いくつかの実験で示されている。 この現象の説明は直感的で、目標=行動意図を他者に公言するとそれだけで他者から認められ、早すぎる充足感が得られるために目標達成のための行動が逆に起きづらくなってしまうというものだ。 ![](https://hanatane.net/content/images/2026/01/image.png) Geminiによる要約 このようなパフォーマンス低下を引き起こさないためには、そもそも意図を公言しないか、実行意図(IF-Thenプラン)レベルまで具体化した計画にすることだそうだ。確かにエンジニアが立てる抱負は実行可能なToDoリストの粒度になっていて、むしろパフォーマンス向上に寄与しているように見える。 Gollwitzerの研究は新年の抱負にもそのまま当てはまるだろうか。アメリカでは新年の抱負=New Year's Resolutionの達成率の関心は高いようで、達成率は数%程度にとどまるとされることが多く、[毎年のように話題](https://www.google.com/search?q=new+years+resolution+statistics&ref=hanatane.net)になる。 そもそも、New Year's Resolutionは、本当に「達成すべき目標」だったのだろうか。 面白いことに、[Merriam-Webster によれば](https://www.merriam-webster.com/wordplay/when-did-new-years-resolutions-start?ref=hanatane.net)、「New Year’s resolution」という表現が確認できる最初期の例である1813年のボストン新聞においても、resolution はすでに「破られるもの」として語られていたという。 このように考えると、個人がresolutionを立てるという行為が、1800年代のアメリカから見られるようになったのも頷ける。カトリック社会では、懺悔と赦しという教会の制度によって失敗は処理されてきた。一方、神と個人の直接的な関係へと移行していったプロテスタント社会では、各人が内面で振り返りと決意を繰り返す必要があった。 日本語の抱負に戻ると、抱負とは「心の中にいだき持っている計画や決意。」とある。resolutionは破ることができるが、誰かに対して誓いを立てているわけでもないので「抱負を破る」などという表現はしない。[青空文庫上の用法をClaudeに調べさせてみる](https://scrapbox.io/mtane0412/%E9%9D%92%E7%A9%BA%E6%96%87%E5%BA%AB%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E3%80%8C%E6%8A%B1%E8%B2%A0%E3%80%8D%E3%81%AE%E6%84%8F%E5%91%B3%E7%94%A8%E6%B3%95?ref=hanatane.net)と、「単なる個人的目標の決定ではなく、人生全体を貫く志向性や精神的理想を表現」とある。抱負は実現するかしないかはそもそも関係がない。 ここまでの話を総合すると、新年の抱負とは、達成すべき目標を掲げてパフォーマンスを高めるというよりも、うまくいかなかった自分を見つめ直し、一度リセットするための儀式と捉える方が、実態に近いのではないか。日々のタスク管理で十分に疲れているので、リセットの効能を期待して抱負を言うのがむしろ合理的なように思う。 そういうわけで、僕の今年の抱負は貯金をゼロにしないことです。このようなとっちらかった思考を今年も吐き出せていければと思います。今年もよろしくお願いします。 [![CTA Image](https://hanatane.net/content/images/2026/01/icon512.png)](https://x.com/mtane0412?ref=hanatane.net) Xでも情報発信しています。良かったらフォローしてください! [Follow on X ](https://x.com/mtane0412?ref=hanatane.net) ### 2025年の振り返り URL: https://hanatane.net/2025-reflection/ Last updated: 2026-01-13T08:35:33.000Z ## 1月 ### 和室1室をフローリング化した 1月に和室6畳を洋室化するDIYにトライした。色々な動画を見て予習しても絶対に失敗するのがDIYの面白いところ。 最終的に建物の歪みなどをうまく調整する必要があるなど、中古物件DIYの難しい点などが色々確認できた。他の部屋も順次洋室化していきたい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-11.png) ### Roo Code本格導入 Xのログを眺めてたらこの頃からRoo Codeを本格的に触り始めて僕のAgentic Codingが始まったらしい。これがたった1年間の変化だったと思うと劇的だ。 > Roo CodeのようなAIエージェント、ずるずるタスクを引っ張ってるとコンテクストウィンドウがでかくなってrate limitに達して仕事のスピードが落ちるので、使いこなせるのはタスク分解能を持った人間ということになり、やはりAIは無能の銀の弾丸にはなりえない気持ちを新たにしました > > — たねのぶ (@mtane0412) [January 30, 2025](https://twitter.com/mtane0412/status/1884876628301586733?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) ## 2月 ### 庭に防草シートを張った 縁側の目の前は砂利が敷かれているが、草が毎年生えてきて大変なので2月に防草シートを張った。端からちっこいのが生えてくるのだけど激減した。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-12.png) この防草シートはAmazonで買った安い布のような生地のもの。破ろうと思えばすぐに破れるのだが1年経っても穴とかは空いていない。ちなみに上にかぶせる砂利が足りなくなり、知り合い経由で2トン買ったが面倒で被せてない。 [ ![Amazon | katsst【改良版】防草シート 除草シート ロール 厚手 耐用年数は5年 高密度 高透水 安全性の高 雑草防止 Uピン杭100本と黒丸100枚付き ぼうそうシート ブラック (1x50m) | 園芸用シート](https://m.media-amazon.com/images/I/81UGH4z4RZL._AC_SX679_.jpg) Amazon | katsst【改良版】防草シート 除草シート ロール 厚手 耐用年数は5年 高密度 高透水 安全性の高 雑草防止 Uピン杭100本と黒丸100枚付き ぼうそうシート ブラック (1x50m) | 園芸用シート katsst【改良版】防草シート 除草シート ロール 厚手 耐用年数は5年 高密度 高透水 安全性の高 雑草防止 Uピン杭100本と黒丸100枚付き ぼうそうシート ブラック (1x50m)が園芸用シートストアでいつでもお買い得。当日お急ぎ便対象商品は、当日お届け可能です。アマゾン配送商品は、通常配送無料(一部除く)。 ¥6,950 Amazonで見る → ](https://www.amazon.co.jp/dp/B09P4ZS2JK/ref=nosim?tag=mtane0412-22&ref=hanatane.net) ### インターン生滞在 NPO法人経由で大学生インターンが来ていたが宿泊施設が足りないということで紹介経由でうちに泊まることになった。部屋が余ってるとこういう協力の仕方もできるので良い。大学生は断熱のない過酷な冬を経験したことを糧に頑張って欲しい。 ### 大船渡林野火災 大船渡・陸前高田に立て続けに山火事が起きた。自分が住んでいるところは避難地域にはならなかったが、向かいの山まで火は迫っていた。 本格的な災害を初めて経験した。ここには311を経験した人々が住んでいるということを改めて知ることができた1ヶ月だった。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-13.png) ## 3月 ### 溝さらいした 風呂に入ると駐車場の方から漏水していたので排水系を調べたら泥で埋め尽くされたので溝さらいした。とはいえ一部だけなので、一度全体をちゃんと点検しておきたい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-14.png) ### Sigma FPを買った > my new gear… [pic.twitter.com/mmOzwiiBoj](https://t.co/mmOzwiiBoj?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [March 16, 2025](https://twitter.com/mtane0412/status/1901160472075801056?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 衝動を抑えきれずに購入。フルサイズ・ビューファインダーなし・fp自体の癖の強さなどがあり、久々のカメラとして使うにはかなり難しい。結局あまり撮影にも出かけられてないので来年こそ色々撮りたい。 ## 4月 ### 山火事鎮火 おおよそ1ヶ月燃え続けた山火事の鎮火宣言。また復興が始まるのかーという空気だった。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-15.png) ### デジタル民主主義2030MeetUpに参加した 誕生日に東京でデジタル民主主義2030に参加した。前々から遊んでいたブロードリスニングやほかのデジタル民主主義の技術を実際に社会実装していくという動きがとても面白くて、LLMのおかげでOSSにcontributeするという体験も初めてできた。 [デジタル民主主義2030 Meet Upに参加した誕生日に東京で開催されたデジタル民主主義2030に参加した話。ブログを書くまでがイベントです。![](https://hanatane.net/content/images/icon/icon512-8.png)はなしのタネたねのぶ![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/SDIM0081-1-1-1.webp)](https://hanatane.net/dd2030-meetup/) ### 古代DNAの特別展見てきた 東京いったついでに国立科学博物館でやってた特別展の「[古代DNAー日本人のきた道ー](https://ancientdna2025.jp/?ref=hanatane.net)」を見てきた。 石垣島の旧石器人骨の最新の研究成果で最初の日本列島の人類像が変わってきているという話が目玉。個人的に面白かったのは縄文時代セクションで女性表現の土偶は腐るほど見ていたけど、男性表現の発掘物を見ることができて発見だった。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-16.png) ### 花巻・一ノ関 東京の時にお世話になった人が花巻で勉強会合宿をやるというのでお邪魔させてもらった。ちょくちょくリモートで仕事はさせてもらっているのだけど、対面で会うのは実に数年ぶりだった。ここから2025年の「人と積極的に会おう運動」が始まった。 [中尊寺と厳美渓に行ってきた岩手に8年住んでて初めて中尊寺や厳美渓に行った話です。![](https://hanatane.net/content/images/icon/icon512-9.png)はなしのタネたねのぶ![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/SDIM0227-2-1.webp)](https://hanatane.net/iwate-trip-2025/) ## 5月 ### EVO Japanに参加した またまた東京に行ってEVO Japanに参加した。といっても年明けからろくにスト6をやっていなかったのですぐに負けてしまった。EVOで初めてTwitchの知り合いに会えたのが楽しかったのと、ここからスト6をまたやり始めた。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-18.png) ### Plurality Tokyo Namerakaigiに参加した Plurality TokyoのイベントがEVOと同時期に開催されてたので参加してきた。オードリー・タンやグレン・ワイルが来日してきていて難しい話をしていた。この面々と同じ画角に自分のアイコンがあるの熱い。このイベント後に安野さんやチームみらいが正式に参院選に出馬表明をするので、面白い時に参加できた。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-19.png) ### 車を廃車にする ジョイントが切れたり、マフラーが落ちるなど修理費がつくようになったのでこのまま廃車にした。iPhoneより安い車生活終わり。今のところ自転車で生活しつつ、必要な時は会社の車を借りて何とか生活している。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-20.png) ## 6月 ### Claude Code本格導入 6月くらいからRoo CodeからClaude Code with Maxプランでぶん回し始めたようだ。Claude Codeは現在もフル稼働させている。 ### 北海道と青森に行ってきた 人に会おうで花巻に続いて札幌の合宿にも参加。北海道大学めちゃくちゃ広かった。 そのままフェリーで八戸に行き、放送大学の面接授業で種差海岸の生態学調査をした。かなり面白い授業だったし、滞在させてもらったゲストハウスの人に八戸を色々案内してもらったりでかなり楽しかった。 [札幌・八戸・青森2025年 札幌〜八戸〜青森の旅の記録![](https://hanatane.net/content/images/icon/icon512-10.png)はなしのタネたねのぶ![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/CEE610CF-E8F2-46CC-B511-F0820E53EE8F-1-1.jpeg)](https://hanatane.net/sapporo-hachinohe-aomori/) 念願の三内丸山遺跡にも行った。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-21.png) 帰り道のニンニクの町・田子で無表情顔ハメパネルを撮るマイブームが再燃した。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-22.png) ## 7月 ### 広島・大阪 たぶん10年ぶりくらいに広島に戻ってきた。穴子飯くらいしかなかった宮島におしゃれな店がたくさんできててびっくりした。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-23.png) ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-24.png) ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-25.png) 広島のあとは大阪でまたまた勉強会に参加。大阪万博は暑そうなので見送った。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-26.png) この旅行で貯金が文字通り0円になったので人に会いまくる2025は一旦終わり。やっぱり人と会わなきゃいけないなとなった。 > 貯金がゼロになったので人に会いまくる2025おわり [pic.twitter.com/vt64igGahC](https://t.co/vt64igGahC?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [July 16, 2025](https://twitter.com/mtane0412/status/1945422071191986250?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) ## 8月 ### 青森ねぶたに跳人で参加した ねぶたに跳人で参加した。「ねぶたくるなら跳人で参加しないともったいないよ」と言われて色々お借りして参加したのだけど確かに道路脇で見るのと全然違っただろうと思った。青森の人がこの瞬間のためだけに生きているのもよくわかる。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-29.png) ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-28.png) ### 大湯環状列石を見に行った 青森からの帰りに世界遺産に登録された秋田の大湯環状列石を見に行った。縄文時代の住居痕のない祭事遺跡で周辺の村々が多大な労力を払ってこの場所に石を運び込んだことになる。当時の人が何を考えてどう生きていたのかをこういう限られた痕跡から想像するのが縄文時代の面白いところ。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-30.png) ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-31.png) ## 9月 ### ハチエフ2025に参加した 去年に引き続いて八幡平のスト6オフ大会のハチエフに参加。年々規模が大きくなってJeniさんをはじめとする主催者・参加者みんなで盛り上げてて参加してて楽しいイベントです。 東北プレイヤーは強いので上位に行こうと思ったらまだまだ格ゲー強くならないといけないですね。 前日に会議してた取引先の人と会場でばったり会ったのが個人的ハイライトです。対戦相手が息子さんでした。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-32.png) ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-33.png) スト6の方は9月にメインキャラが1900行って、あとは適当にサブキャラを回して今年のスト6は終わりました。(猫が来てからやってない。) ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-34.png) ## 10月 ### 畳解体した 1月にフローリング化したスタイロ畳をずっと放置してたので解体してみた。畳はおびただしい数の紐で成り立っていることがわかった。中のスタイロは丸のこの下敷きに使える。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-35.png) ### 銃の講習 猟銃取得に向けて警察の講習を受けてきた。この講習から3年以内に射撃教習や身辺調査を経て猟銃を持つことができる。猟銃は長野の事件で取得がかなり厳しくなっているらしいが、今年は熊の被害がかなり目立った年になったので、風向きが変わったりするのだろうか。 なお、猟銃取得で一旦家のシェアハウス化は諦めることになりそうなので別の方向での活用を考えなければならない。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-36.png) ## 11月 ### 猫を迎えた 11月から徐々に接触した野良猫を家に迎え入れた。ここからただの猫おじさんになる。 [猫をお迎えした猫様をお迎えした2週間の振り返り![](https://hanatane.net/content/images/icon/icon512-11.png)はなしのタネたねのぶ![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/IMG_6752-2-1.jpeg)](https://hanatane.net/welcome-cat/) ### スポーツ心理学の面接授業を受けに行った この授業はかなり面白くて、スト6をやっていたこともあってパフォーマンスや集中力・上達の基礎理論などに広く触れることができた。 放送大学の面接授業の価値は実は参加者の質問だったりするのだが、今回はスポーツ指導に携わっている人が多かった印象。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-37.png) ## 12月 ### 猫がかわいい 猫が床下に隠れるなどのハプニングもあったが、無事塞いで世話を続けている。 [古民家で猫が消えたら猫が行方知れずとなった話![](https://hanatane.net/content/images/icon/icon512-12.png)はなしのタネたねのぶ![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/77b85e8e8bf94fe45cbbb0995d43e06a-heic-1.jpg)](https://hanatane.net/kominka-cat-missing/) Xが謎にバズり散らかした。意図せずアテンションを奪う構造になっていて、アテンションを奪い合うプラットフォームえぐいなと思った。 > 恐怖映像すぎる🥲 [pic.twitter.com/WTCfDNZR7A](https://t.co/WTCfDNZR7A?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [December 15, 2025](https://twitter.com/mtane0412/status/2000601527145341246?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 猫関係の自動化も進めている。あとは遊べるようにキャットタワーやキャットウォークを家にどんどんデプロイしていきたい。 [XiaomiのSmart Pet Food Feeder 2で遊ぶXiaomiのSmart Pet Feeder 2をHome Assistantとn8nを使って自動化した話![](https://hanatane.net/content/images/icon/icon512-13.png)はなしのタネたねのぶ![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/ogp-1767160056605-1-1.png)](https://hanatane.net/xiaomi-pet-feeder-with-ha-n8n/) ## 総括 Cline/Roo Codeから始まり、Calude Codeによって環境が激変する年でとても刺激的だった。これがここ1年の変化だということに驚いているし、来年はさらに加速していくのだろうと思う。 大きな災害もあった。だからどうというわけでもないのだが、このような自分の力ではどうしようもないイベントが発生するわけなので、タレブの反脆弱性というのを人生にどんどん取り入れていくべきかなと感じている。猫を迎えるのは自分の意図的な環境変化だったが、これからも家や狩猟なんか興味が出たことにツバをつけて中途半端に色々触っておくのが大事かなと思う。 このブログの更新がまた中盤滞ってしまって申し訳ないです。色々考えたことのアウトプットを安定させていきたい。Twitchの配信がどんどん減っているのでこれもどうしようかと考え中。発信はどうすべきか。 ひとまず、来年もよろしくお願いします! [![CTA Image](https://hanatane.net/content/images/2026/01/icon512.png)](https://x.com/mtane0412?ref=hanatane.net) Xでも情報発信しています。良かったらフォローしてください! [Follow on X ](https://x.com/mtane0412?ref=hanatane.net) ### XiaomiのSmart Pet Food Feeder 2で遊ぶ URL: https://hanatane.net/xiaomi-pet-feeder-with-ha-n8n/ Last updated: 2025-12-31T06:17:16.000Z 猫のケアというのは大変なもので、自分がどれだけ餌をあげたか、猫はどれだけ食べたか・残したか、など認知的なタスクが結構多い。自分のうっかりミスで猫が空腹で過ごしてしまう事態は避けたいので、この部分はテクノロジーを使って解決しようとXiaomiの自動給餌機と自動給水機をブラックフライデーで購入した。 [ ![Amazon.co.jp: Xiaomiスマート給餌機2 5L大容量 食べ残しリアルタイム検知 自動詰まり防止システム 直径12mmのペットフード対応 3重湿気防止 ステンレススチール製給餌ボウル 大LED画面 2WAY給電 日本語対応アプリ遠隔操作 : ペット用品](https://m.media-amazon.com/images/I/51M1VVKlKcL._AC_SY300_SX300_QL70_ML2_.jpg) Amazon.co.jp: Xiaomiスマート給餌機2 5L大容量 食べ残しリアルタイム検知 自動詰まり防止システム 直径12mmのペットフード対応 3重湿気防止 ステンレススチール製給餌ボウル 大LED画面 2WAY給電 日本語対応アプリ遠隔操作 : ペット用品 Amazon.co.jp: Xiaomiスマート給餌機2 5L大容量 食べ残しリアルタイム検知 自動詰まり防止システム 直径12mmのペットフード対応 3重湿気防止 ステンレススチール製給餌ボウル 大LED画面 2WAY給電 日本語対応アプリ遠隔操作 : ペット用品 ¥12,800 Amazonで見る → ](https://www.amazon.co.jp/dp/B0DB5JZ6QR/ref=nosim?tag=mtane0412-22&ref=hanatane.net) [ ![Amazon.co.jp: Xiaomi スマートペット給水機2 犬用 猫用 大容量3L 4層フィルター 充電式 コードレス 3種類の給水モード IPX7耐水 リモート操作 静音 : ペット用品](https://m.media-amazon.com/images/I/51D9R0fpxSL._AC_SX679_.jpg) Amazon.co.jp: Xiaomi スマートペット給水機2 犬用 猫用 大容量3L 4層フィルター 充電式 コードレス 3種類の給水モード IPX7耐水 リモート操作 静音 : ペット用品 Amazon.co.jp: Xiaomi スマートペット給水機2 犬用 猫用 大容量3L 4層フィルター 充電式 コードレス 3種類の給水モード IPX7耐水 リモート操作 静音 : ペット用品 ¥5,486 Amazonで見る → ](https://www.amazon.co.jp/dp/B0DP6MYX5Y/ref=nosim?tag=mtane0412-22&ref=hanatane.net) > 給餌機と給水機インストールした [pic.twitter.com/Daqm7OMwEV](https://t.co/Daqm7OMwEV?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [November 23, 2025](https://twitter.com/mtane0412/status/1992459603779678403?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) Xiaomiの製品らしく同等製品と比べると一回り安い。Xiaomi Homeアプリも、食べた量の記録・通知や自動給餌設定など最低限必要なものは揃っている。 この2台を導入したおかげで普段の餌やり・水やりにかかる負担はだいぶ軽くなった。予想外に遅く帰ることになったり、2\~3日家を空けるなどの人間都合のイベントがあっても猫の食事に影響がないというので安心感もある。 ## アプリの標準機能には限界がある しばらく使っていて気づいたのは「ボウルにまだ食べ残しがあるときは給餌をスキップする」というよくあるシーンがどうも標準機能ではできないということだった。Xiaomiアプリの自動化機能もあるが、ボウルの重さをトリガーとして使えない。データとしては存在するのに、アプリには実装されていない。 ## Home Assistantとn8nで制御する 実はこれが購入の決め手になったのだが、Xiaomiは公式でHome Assistant統合を出している。 [GitHub - XiaoMi/ha\_xiaomi\_home: Xiaomi Home Integration for Home AssistantXiaomi Home Integration for Home Assistant. Contribute to XiaoMi/ha\_xiaomi\_home development by creating an account on GitHub.![](https://hanatane.net/content/images/icon/pinned-octocat-093da3e6fa40-6.svg)GitHubXiaoMi![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/ha_xiaomi_home)](https://github.com/XiaoMi/ha%5Fxiaomi%5Fhome?ref=hanatane.net) さらにHome Assistantはn8nと連携できるため、スマートホーム以外のWebサービスとも組み合わせてオートメーション構築がとてもラク。 [Home Assistant node documentation | n8n DocsLearn how to use the Home Assistant node in n8n. Follow technical documentation to integrate Home Assistant node into your workflows.![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon-26.ico)logo![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/thumb_up.png)](https://docs.n8n.io/integrations/builtin/app-nodes/n8n-nodes-base.homeassistant/?ref=hanatane.net) 給餌機本体からのトリガーがないのでセルフホストn8nから定期的にポーリングして猫が餌を食べた記録をDiscordに送信したり、ボウルの餌の量に応じて自動給餌スケジュールをon/offするようにした。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-6.png) ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-7.png) 気になった時にDiscordで確認できるのは楽だし、複数人家族の時は全員が確認できるのは便利そう。n8n経由でinfluxDBに保存しておくこともできるのでと後々データ分析したい場合はそちらに全部ぶち込んでおくと良い。 現状は通知がやや多くなってしまっているので、n8nのデータテーブルに一時的に貯めておいてまとめて報告するようにしたい。 ## Xiaomiの癖のある仕様 Xiaomi製品の制御はXiaomiのMIoT(Mi Internet of Things)プロトコルというのを通じてやりとりする必要がある。これがなかなか癖が強い。状態を取得すると色々と情報は取れる。実際には何を示しているのかはアプリを見ながら解釈していく作業が必要だった。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-8.png) 給餌スケジュールの更新はこの給餌プログラム更新というのを何とかするのだろうとずっと試行錯誤していたが、最終的にはDeep Wikiを使ってtext.set\_valueサービスを使用してtextエンティティを更新する方法を見つけてなんとか打開した。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-9.png) この癖の強い仕様はコミュニティもかなり悪戦苦闘しているようで、ドキュメントが中国語であることも日本人ユーザーとして大変な部分ではあるが、LLMの助けがあるので何とかなる。 ## 猫の従僕として本質に集中していく 導入してかなり楽になった。子供の時に猫を飼っていたときは餌やりは個々人の感覚で適当に行なっていたが、今は1日に食べてるグラム数や食べている時間帯なども把握できている。それでいて餌やり以外の世話に認知資源を回せるのでより猫とニャンニャンできるようになった。 食事・給水という部分の自動化にXiaomiを組み込むことに抵抗がある人もいるかもしれないが、実際にXiaomiが担当しているのは餌やりの部分のみで、人間は確認と管理に集中できる。確認方法もDiscord・アプリ・目視と多重化されているので、日々の世話の何かで異変に気づくチャンスはむしろ増えている。 自動給餌機/給水機では乾燥剤やフィルターなどで案外ランニングコストがかかってくるが、3Dモデルを公開している人もいるのでDIYで安価に抑える方法もありそう。 [Xiaomi Smart Pet Food Feeder Desiccant by GirayAkbayThis model is designed so that the dehydration box in the “xiaomi Smart Pet Food Feeder” machine is refillable.Add pause command mid print. Carefully open the existing dehydration box, enlarge the middle of the felt to 48 mm and place it inside the print and continue printing. Preferably, glue it carefully from the edges with hotglue. (cloth or paper tovel could also work)After printing, it is necessary to cut open the filling hole.The cover of the box can be glued with a non-toxic adhesive after the dessicant is filled. When the dessicant gets humid, it can be removed from the notch on the edge to be replaced and refilled.![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon-192x192.png)ThingiverseGirayAkbay![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/featured_preview_dessicant_1.png)](https://www.thingiverse.com/thing:6896157?ref=hanatane.net) [Xiaomi Pet Fountain Filter by normenFill the smaller tray with 3mm activated carbon pellets and combine with the larger tray, then insert into fountain.OpenSCAD model might follow, I have to clean it up from dependencies. Nudge me if you need to adapt.![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon-192x192-1.png)Thingiversenormen![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/featured_preview_21fb28ed-6ee0-4a03-b4fe-1560b8eaf1c7.png)](https://www.thingiverse.com/thing:6429168?ref=hanatane.net) なお、今回はXiaomiを買ってみたが、ペット周りの自動化はPetkit製品がコミュニティの統合なども多く公開されているので良さそう。使ってる人いたら教えて欲しい。 [GitHub - Jezza34000/homeassistant\_petkit: 😺🐶 Control your PetKit devices with camera support, all in Home Assistant😺🐶 Control your PetKit devices with camera support, all in Home Assistant - Jezza34000/homeassistant\_petkit![](https://hanatane.net/content/images/icon/pinned-octocat-093da3e6fa40-7.svg)GitHubJezza34000![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/homeassistant_petkit)](https://github.com/Jezza34000/homeassistant%5Fpetkit?ref=hanatane.net) なお、自分で餌をあげないと本当にただ自分の周りをうろつくでかい生物としか認識されなさそうなので、適宜美味しいものを手で与えるようにしている。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-10-1.png) [ ![Amazon.co.jp: Xiaomiスマート給餌機2 5L大容量 食べ残しリアルタイム検知 自動詰まり防止システム 直径12mmのペットフード対応 3重湿気防止 ステンレススチール製給餌ボウル 大LED画面 2WAY給電 日本語対応アプリ遠隔操作 : ペット用品](https://m.media-amazon.com/images/I/51M1VVKlKcL._AC_SY300_SX300_QL70_ML2_.jpg) Amazon.co.jp: Xiaomiスマート給餌機2 5L大容量 食べ残しリアルタイム検知 自動詰まり防止システム 直径12mmのペットフード対応 3重湿気防止 ステンレススチール製給餌ボウル 大LED画面 2WAY給電 日本語対応アプリ遠隔操作 : ペット用品 Amazon.co.jp: Xiaomiスマート給餌機2 5L大容量 食べ残しリアルタイム検知 自動詰まり防止システム 直径12mmのペットフード対応 3重湿気防止 ステンレススチール製給餌ボウル 大LED画面 2WAY給電 日本語対応アプリ遠隔操作 : ペット用品 ¥12,800 Amazonで見る → ](https://www.amazon.co.jp/dp/B0DB5JZ6QR/ref=nosim?tag=mtane0412-22&ref=hanatane.net) [ ![Amazon.co.jp: Xiaomi スマートペット給水機2 犬用 猫用 大容量3L 4層フィルター 充電式 コードレス 3種類の給水モード IPX7耐水 リモート操作 静音 : ペット用品](https://m.media-amazon.com/images/I/51D9R0fpxSL._AC_SX679_.jpg) Amazon.co.jp: Xiaomi スマートペット給水機2 犬用 猫用 大容量3L 4層フィルター 充電式 コードレス 3種類の給水モード IPX7耐水 リモート操作 静音 : ペット用品 Amazon.co.jp: Xiaomi スマートペット給水機2 犬用 猫用 大容量3L 4層フィルター 充電式 コードレス 3種類の給水モード IPX7耐水 リモート操作 静音 : ペット用品 ¥5,486 Amazonで見る → ](https://www.amazon.co.jp/dp/B0DP6MYX5Y/ref=nosim?tag=mtane0412-22&ref=hanatane.net) ### Macのノッチ邪魔問題をIceで解決する URL: https://hanatane.net/menubar-ice/ Last updated: 2025-12-17T15:03:49.000Z ## Appleの美しいノッチが邪魔でメニューアイコンが見えない MacbookにはDesigned by Apple in Californiaの美しいノッチが邪魔でメニューが見えない問題がある。Apple信者はこれを「メニューバーにアイコンを置きすぎるな」という神託と解釈すべきだろう。問題はその一等地を整理する方法が限られていることだ。 ## 帯に短し襷に長し Bartendar / Hidden Bar 同じような悩みは当然ほかのユーザーも抱えていて、[Bartendar](https://www.macbartender.com/?ref=hanatane.net)というアプリがこれを解決する定番アプリになっている。有料アプリで3000円くらいかかる。なんというか、製品の欠陥を修正するのにこちらがお金を払う感じがして遠のいていた。 [Hidden Bar](https://github.com/dwarvesf/hidden?ref=hanatane.net)という無料のアプリをしばらく使っていた。これは表示・非表示のアイコンを細かく設定できてメニューバーのアイコンを整理できる。うまく設定すればこれで解決だったのだが、結局並び替えようとしてもノッチに隠れてアイコンが全部見えないので設定しきれない問題が出た。Hidden Barもどちらかというとアイコン一切表示したくないという望みを叶えるものだ。 ## Iceと出会う 最近またメニューバーにイラついた時にたまたま見つけたのが[Ice](https://github.com/jordanbaird/Ice?ref=hanatane.net)だった。これは完璧だった。表示非表示を細かく設定でき、Bartendarのようにアイコンをステータスバーの下に表示することもできる。おかげでようやくメニューバーの悩みから解放された。 Homebrewからインストールして、権限を色々設定する。 ```bash brew install --cask jordanbaird-ice ``` メニューバーから直接ドラッグでも移動させることができるし、設定からもまとめて設定できる。常に表示するもの、基本は隠しておくもの、常に隠しておくものといった区分けが可能。1回アクティブになったアイコンをしばらく表示してから消すなど、細かい振る舞いも設定できるようになっている。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-4.png) メニューバーのレイアウトは設定からも管理できる ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-5.png) 様々な事情で詰め込まれている非常に美しくないアイコンの墓場。普段は開かなくていいがたまに開かないといけない時がある。 やたら高機能でScreen Recordなどの権限も求めているのが若干気になるものの、今のところメニューバーをスッキリ整理させるのはIce一択という感じなのでMacで同様のことで困っている人はぜひ使いましょう。 [GitHub - jordanbaird/Ice: Powerful menu bar manager for macOSPowerful menu bar manager for macOS. Contribute to jordanbaird/Ice development by creating an account on GitHub.![](https://hanatane.net/content/images/icon/pinned-octocat-093da3e6fa40-5.svg)GitHubjordanbaird![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/Ice)](https://github.com/jordanbaird/Ice?ref=hanatane.net) ### YAMAHAルーターをClaude Codeと管理する URL: https://hanatane.net/yamaha-router-with-claude-code/ Last updated: 2025-12-15T15:26:23.000Z ## TL;DR - YAMAHA RTXシリーズのHTMLドキュメントをLLM friendlyなコマンドリファレンスに変換し、configとともに管理するリポジトリ運用に切り替えた - Claude Codeと一緒に苦しみを共有しながらネットワークをメンテできるようになった ## LLMはYAMAHAをよく知らない 我が家のルーターはどのご家庭にもあるYAMAHA RTX830。DNSサーバーはpi-holeを使用しているのだが、帰宅直後にMacを開くと1分くらいインターネットに繋がらなくなる問題があった。どうやらpi-hole以外のDNSサーバーを参照しようとしてタイムアウトし、その後pi-holeに向かっているらしい。 YAMAHAルーターの良いところは、ドキュメントが充実していることだ。よくある家庭用ルーターは調子が悪くなったら再起動するくらいしか手がない。YAMAHAは設定こそ難しいが、どこかに必ず解決策がある。 ただ、LLMの時代になってネットワークの問題解決の敷居は下がったものの、LLMはYAMAHAのコマンドをほとんど理解していない。国内サービスであるのでredditやstack overflowといった情報源も使えない。GPTよりも個人ブログや5chに本質的な情報が転がっている。YAMAHAの設定をいじるときは、今でもGoogle検索が頼りだ。 ## マニュアルHTMLからコマンドリファレンスを作る ドキュメントは充実しているので、まず考えたのは[llms.txt](https://llmstxt.org/?ref=hanatane.net)などの仕組みを使うことだ。YAMAHAは公式には用意していないが、ドキュメントから作成するのはそう難しくないように思った。 サイトの構造を見てみると、[マニュアルがHTMLでダウンロードできる](https://www.rtpro.yamaha.co.jp/RT/manual.html?ref=hanatane.net)ようになっている。こうなってくると自分用llms.txtを作成してメンテするよりも、HTMLを直接変換したほうが簡単だ。そもそもリポジトリ上でClaude Codeと作業すればよいのである。 というわけでHTMLからサクっとMarkdownに変換してもらい、CLAUDE.mdを整備してYAMAHAのコマンドを参照できるようにした。実際に運用してみるとgrepでコマンドを探していたので、コマンドのindexも追加で作成した。 このコマンドリファレンスに、元々Git管理していたconfigファイルとルーターと同期を取るシェルスクリプトを追加してClaude Codeと協調してネットワーク作業ができるリポジトリが完成した。 変換部分のみをGithubで公開するのが面倒で割愛するが、YAMAHAのマニュアルをダウンロードしてClaude Codeに指示すればすぐに作れる。 [manual release for RT Series![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon-22.ico)![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/get_adobe_reader.gif)](https://www.rtpro.yamaha.co.jp/RT/manual.html?ref=hanatane.net) ## Claude Codeとうまくいく方法を探す体制 CLAUDE.mdにコマンド関連に言及するときはコマンドを参照するように指示をするとドキュメントに沿った回答を得られるようになって満足。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-3.png) 一方で、ドキュメントを参照せずに突っ走ってしまうこともあるので、適宜CLAUDE.mdやドキュメントをメンテして運用を工夫する必要がある。Claude Codeと一緒にどうやったらうまくいくかを模索していく感じだ。このような運用なのでドキュメントの元データと変換後のリファレンスと設定ファイルを同じリポジトリで扱う構成で走るのが効率的に感じた。 YAMAHAのマニュアルのライセンスがよくわからないのでClaude Skillなどにはしづらかったが、YAMAHAが公式にLLM周りを整備して、ルーター本体にLocal LLMが乗ったりする未来が来たら楽しそうだなと思った。(めっちゃ攻撃の標的にされそう。) ### azooKeyに乗り換えた URL: https://hanatane.net/azookey-impression/ Last updated: 2025-12-10T15:10:51.000Z 文字を生成する魔法のような技術の勃興期に、なぜ僕らは漢字の変換候補をちまちま探してるのか。azooKeyというIMEがこの地獄から救ってくれそうなので紹介したい。 ## なんか凄そうだぞazooKey MacでもWindowsでもIMEはGoogle日本語入力を何年も使っていたのだが、azooKeyというIMEを使い始めた。 [GitHub - azooKey/azooKey: azooKey is an open-source Japanese keyboard for iPhone and iPad, written in Swift and powered by its own kana-kanji conversion engine. It provides live conversion, flexible key layouts, and a clean SwiftUI interface for a smooth typing experience.azooKey is an open-source Japanese keyboard for iPhone and iPad, written in Swift and powered by its own kana-kanji conversion engine. It provides live conversion, flexible key layouts, and a clean…![](https://hanatane.net/content/images/icon/pinned-octocat-093da3e6fa40-2.svg)GitHubazooKey![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/azooKey)](https://github.com/azooKey/azooKey?ref=hanatane.net) 未踏のプロジェクトという点で、若い天才が心血注いでるプロジェクトは期待がデカくなる。 [スーパークリエータ 三輪 敬太 | 未踏事業 | IPA 独立行政法人 情報処理推進機構突出したIT人材を発掘・育成する「未踏事業」の事業終了時点で特に優秀であると認められたクリエータをスーパークリエータとして認定しています。![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon-21.ico)未踏事業 | IPA 独立行政法人 情報処理推進機構![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/ogp_thumb2024-09.jpg)](https://www.ipa.go.jp/jinzai/mitou/koubo/career/2024/2024-supercreator-09.html?ref=hanatane.net) ニューラルかな漢字変換システムを中核にした日本語入力体験が核で、このあたりの話はさくらの記事がわかりやすい。ちょうど放送大学で増井さんが担当するユーザインタフェースの授業で日本語入力周りの話も出ていたので面白く読めた。 [ニューラルかな漢字変換システム「Zenzai」の開発 | さくらのナレッジこんにちは、東京大学の三輪敬太です。私は2024年度に未踏IT人材発掘・育成事業として「ニューラル言語モデルによる個人最適な日本語入力システムの開発」というテーマで採択され、早稲田大学の高橋直希さんとともにmacOS上の \[…\]![](https://hanatane.net/content/images/icon/cropped-sakura-internet-logomark-dark-270x270.png)SAKURA internet三輪敬太![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/zenzai_cover-1200x630.png)](https://knowledge.sakura.ad.jp/42901/?ref=hanatane.net) Zennのほうの記事ではもう少し突っ込んだ話が書かれてあって、gpt-4oがゼロショットで最高成績を出してるあたりも面白い。Transformerの汎用的な能力が専門的なタスクで好成績を出したというのはgpt3頃からの有名な話なのですが最前線で体験されている感じ。 [ニューラルかな漢字変換エンジン「Zenzai」をazooKey on macOSに搭載します![](https://hanatane.net/content/images/icon/logo-transparent-1.png)ZennMiwa![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/og-base-w1200-v2-1.png)](https://zenn.dev/azookey/articles/ea15bacf81521e?ref=hanatane.net) このZenzai以外で入力体験を支えているのがTunerというモジュールらしく、macのアクセシビリティ経由でコンテキストを取得しているようだ。 [GitHub - azooKey/TunerContribute to azooKey/Tuner development by creating an account on GitHub.![](https://hanatane.net/content/images/icon/pinned-octocat-093da3e6fa40-3.svg)GitHubazooKey![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/Tuner)](https://github.com/azooKey/Tuner?ref=hanatane.net) これらの技術を組みわせると何かワクワクするIMEが出来上がる。以下のポストのデモがとてもわかりやすい。 > AI変換の新機能! [pic.twitter.com/88xwMyAqkX](https://t.co/88xwMyAqkX?ref=hanatane.net) > > — Miwa - azooKeyの開発者 (@miwa\_ensan) [July 31, 2024](https://twitter.com/miwa%5Fensan/status/1818545939134791903?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) この変換精度は素晴らしく、mac標準のライブ変換は使いたくなかったレベルだったが、azooKeyのライブ変換はついに実用レベルに達したと感じた。 ## 最高の入力体験を作るために慣用的な機能でも削る azooKey導入者で結構戸惑う人が多いのが、mac標準やGoogle日本語入力とは違う挙動をするところだと思う。 例えば日本語入力の時にShiftキーを押しながらアルファベットの大文字を入力したら、その入力セッション中は英字モードのように振る舞う機能。設定で見当たらなかったのでおそらく誰かissue立ててるだろうなと思ったらやはり立っている。 [\[Feature\] シフトを押しながら入力したときに英字モードに切り替え · Issue #211 · azooKey/azooKey-DesktopmacOS標準の日本語入力のように、シフトキーを押した際に、「英字モードに入る」を実装していただけるとありがたいです。![](https://hanatane.net/content/images/icon/pinned-octocat-093da3e6fa40-4.svg)GitHubblupoles![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/211)](https://github.com/azooKey/azooKey-Desktop/issues/211?ref=hanatane.net) ここでの議論は開発者のmiwaさんの主張もissueの起票者の主張も双方正しいところがとても重要で、確かにSHIFTの入力モードの挙動は機能的な一貫性で考えると不思議な挙動ではある。が、実際に日本語入力中にアルファベットの大文字を入力した場合は続く文字を小文字を入力したい場面が圧倒的に多く、だからこそこれまでのIMEはそのニーズに応える形でこの機能を実装していたのだろう。 開発者は議論の末にこの機能は採用しない決断をしている。この一時的に英字入力にする機能は確かにworkする場面は多いのかもしれないが、日本語入力中に突然"work"のようにかしこぶって小文字だけ入力するときは確かに自分も無意識に事前にモードを切り替えている。入力スタイルの振る舞いの一貫性を破ってアドホックな機能追加が必要なほどそれは重要な体験向上かと言われると微妙で、やはりユーザー側が矯正して入力の振る舞いを統一するほうがより良い方向性のように感じる。 新しいIMEを試すときに今までのIMEにある慣用的な機能の有無が大きい問題に感じてしまうが、大事なのは入力体験を向上させることであり、理想の入力体験い寄与しない機能はアプリケーションからも手続き記憶からも削ぎ落としたほうが良いということだ。 この辺の開発者の妥協のなさがプロダクトにさらに期待する部分なので、これからも応援しつつ便利に使わせてもらおうと思っている。おっさんなので慣れるの大変そうだけど。 ### 古民家で猫が消えたら URL: https://hanatane.net/kominka-cat-missing/ Last updated: 2025-12-02T15:28:43.000Z ある日気づくと猫の姿が見えなくなっていた。 > また猫がいない…隠れられるところないのになぁ… > > — たねのぶ (@mtane0412) [November 29, 2025](https://twitter.com/mtane0412/status/1994673446123704594?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 不可解だったのは外に通じるドア、窓はもちろん押入れ、引き出しもほとんど閉まっていて隠れるところがないということである。 こうなると何らかの方法で外に出たのではないかというのが頭をよぎった。心配だったのでその日の夜に裏の山に入ったり近所を探したりした。猫は夜間に活動するし目が反射するからむしろ見つけやすいかと思ったのだが、やはり気配を感じない。 屋外・屋内に何箇所かカメラを設置していて、姿を消した時間帯の録画を確認するもやはり姿はない。状況証拠的に屋内にいる疑いが強くなってきたので、出てくるのを待つことにした。その後、24時間経っても姿を見せることはなかった。 一体どこに行ったんだろうと途方に暮れながらトイレに座ったその瞬間「ニャー」とどこからか声が聞こえた。トイレの外は山に通じているので急いで外に出て探したのだが、外に出てみるとやはり気配を感じない。やはり家の中にいるのだろうという思いが強くなった。 野良時代に世話をしていたお姉さんも心配して家にかけつけてくれた。トイレに座ると声がすることを伝えて一緒に声をかけてもらうと、下から激しく泣き声がしてきた。床下にいるのがわかり床に穴を開けるか小一時間悩んでいるうちに、ふと玄関を見るとそこに猫がいた。 猫を確保してから玄関を調べると、下駄箱の下に猫が通れそうな床下への穴が空いているのを発見した。こんなところに穴があったとは。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image.png) ここを塞ぐちょうどよいものがなくて、結局何度か床下に潜られてしまうのだが、最終的に端材でなんとか雑に閉じた。あとでシリコンとかで隙間を埋めようと思う。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-1.png) 何度か床下に戻ろうとして絶望してた。かわいい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/image-2.png) 床下に潜った猫を確保するときに[Switchbotの人感センサー](https://amzn.to/4pHfyrD?ref=hanatane.net)がまた役にたった。[ネズミの侵入時](https://hanatane.net/rats-war-2024/)と同じく、経路上で検知するときにカメラの動体検知よりも速く察知可能で二度目以降に床下潜ったときに確保がグンと楽になった。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/12/IMG_6877.jpeg) それにしても家の知らないところがまだまだあるんだなと思った。家の中で無限に現れるカマドウマはこの隙間から入ってきていたのかもしれないし、小動物の侵入経路にもなり得るので気づけてよかった。猫探しの最中に引き出しの中から残置物の掛け軸が出てきたりもした。家を買って1年以上たつがまだ開けていない引き出しがあったことに驚いた。 > 猫探してたら出てきたんですが3億くらいしないですか? [pic.twitter.com/bUgECu2XC8](https://t.co/bUgECu2XC8?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [December 1, 2025](https://twitter.com/mtane0412/status/1995469054618861948?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 古民家と猫は相性が悪いと言っていいのか、猫からすれば良いと言える気もするが、人間が猫を管理しようとすると難しい部分も多いと感じる。境界が曖昧であるので移動の制限が難しく、障子は破れるし引き戸は頑張れば開けられる。そういう難しい要求が多いので、猫を暮らしにどう調和させるかという古民家DIY的な面白さがさらに出てきたようにも感じる。猫はいいな。 今回は床下から外に出る経路がなかったので大事にはならなかったが、そのうち外に脱走してしまうのも時間の問題かと思われるので、何か対策を講じなくてはならないだろう。 最後まで読んでいただいてありがとうございます。 良ければ猫ちゃんとおっさんにご支援よろしくお願いします。 [欲しいものリストで支援する ](https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/19Q7T4LW9YWUQ?ref%5F=wl%5Fshare&ref=hanatane.net) ### 猫をお迎えした URL: https://hanatane.net/welcome-cat/ Last updated: 2025-11-24T13:58:54.000Z 知り合いから野良猫飼わないかというLINEの連絡に2ヶ月後くらいに気づいて野良猫を我が家にお迎えしました。数日通って膝の上に乗ってくれるようになったくらいでお家に連行。 家の中の安全だが狭い世界での暮らしと自然豊かな場所での野良生活どっちが幸せなのかはよくわからないけれど、交通量のある道路にも出ていて心配だったのでいったんはよい選択だったと思いたい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/11/IMG_6788.jpeg) お迎え初日は押し入れの中や2階に立てこもり。よくわからん敵に見知らぬところに連れてこられたので無理もない。トイレはちゃんと猫砂にやってくれたので助かった。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/11/IMG_6682.jpeg) ![](https://hanatane.net/content/images/2025/11/IMG_6683.jpeg) ![](https://hanatane.net/content/images/2025/11/IMG_6684.jpeg) ![](https://hanatane.net/content/images/2025/11/IMG_6685.jpeg) 3日目、ご飯やトイレの交換はしつつも一定距離を保つ。ちなみに階段から顔を覗かせているときが一番かわいい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/11/IMG_6692.jpeg) お迎え手順は正直ミスってしまった。お迎え前にケージを買ってその中でしばらく暮らしてもらって安全地帯を管理しやすい場所にしてしまうのが定石っぽかった。ドアの後ろ等の数少ない死角を安全地帯にしてしばらく過ごしていた様子。 > 安全地帯少なくてかわいそう🥲 [pic.twitter.com/rxB5bfUUVA](https://t.co/rxB5bfUUVA?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [November 8, 2025](https://twitter.com/mtane0412/status/1986998895831048538?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 数日遅れで[Amazonベーシックのケージ](https://amzn.to/48uzWXc?ref=hanatane.net)をセットアップしたものの、現状もトイレ以外ではあまり使われず。むしろケージを足場にして高い位置のカーテンの後ろに隠れるようになった。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/11/image.png) 4日目に向こうも徐々に接近するようになってきたのでチュールで一気に近づく作戦決行。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/11/image-1.png) チュール作戦成功で、ようやく和解。 > ファミリーじゃい!!!! [pic.twitter.com/heVR3BvyJx](https://t.co/heVR3BvyJx?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [November 8, 2025](https://twitter.com/mtane0412/status/1987163483134435396?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) > [pic.twitter.com/PKgejflNhf](https://t.co/PKgejflNhf?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [November 8, 2025](https://twitter.com/mtane0412/status/1987166019312595066?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) この段階では2階から1階廊下までは移動するが部屋にはなかなか入ってこない。徐々にテリトリーを増やしていく作戦。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/11/image-2.png) そうこうしているうちに放送大学の面接授業で1泊2日家をあけることになったので急遽トイレ増設。猫のスマート化製品は日々の省力化だけじゃなくて留守にするときに真価を発揮することを理解したのでブラックフライデーで購入を決意した。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/11/image-3.png) そしてついに障子が破れることを学習。下半分はガラスなので大丈夫だけどソファや棚から突破されそう。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/11/image-4.png) 最近は室温も一桁になって寒くなってきたのでリビングでファンヒーターを回し始めたのだけど、猫がめちゃくちゃ怖がっててあったかい部屋でなかなか落ち着いてくれない。昔飼ってた猫はファンヒーター大好きだったので、いつかラブラブになってくれると信じて少しずつ慣れさせていく。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/11/image-5.png) ブラックフライデーでXiaomiの[スマート給餌器2](https://amzn.to/3LPEqz0?ref=hanatane.net)と[スマート給水器2](https://amzn.to/449D8Fp?ref=hanatane.net)を購入。Xiaomiはハードもアプリもこなれてるし、何よりXiaomiの家電は一回り安い。何よりHome AssistantのHackがほかよりも進んでそうだったので、後々スマートホームのインテグレーションで色々できそう。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/11/image-6.png) こんな感じでオート給餌だけでなく記録が取れるのが良い。ケアに割く注意力が昔よりも格段に減らせる気がする。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/11/image-7.png) 給水器は感知で循環しているだけで水の量から飲んだ量を記録できるわけではない。そもそも猫の1回の飲む量を重量で記録するのはかなり難しそう。ここはカメラで大雑把に記録しておけば良さそう。 > 飲んでくれてる🥰 [pic.twitter.com/3VnKxIYBTp](https://t.co/3VnKxIYBTp?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [November 23, 2025](https://twitter.com/mtane0412/status/1992620812558549014?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) Xiaomiが自動トイレを出していたら良かったのだけど、国内ではまだ出していないそうで色々悩んで[PetSnowy](https://amzn.to/4p0aMpm?ref=hanatane.net)をブラックフライデー価格で注文した。これで急遽家をあけてもなんとか回るようになってくれるはず。 猫飼いたいな〜とずっと悩んでたけど、お迎えできてよかった。大変なこともあるだろうけどこれからよろしくお願いします。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/11/IMG_6752.jpeg) ![](https://hanatane.net/content/images/2025/11/IMG_6803.jpeg) 猫関連でこれからやらないといけないこと - 名前をなんと決めかねている。1対1だと名前がなくても特に不便がないので一向に決まらない。 - 避妊手術のために一度動物病院に相談に行かないといけない。病院行ったらまた嫌われそう(涙) 欲しいものリストに猫関連グッズ追加しました。猫ちゃんにチュールのご支援をよろしくお願いします! [Amazonほしい物リストを一緒に編集しましょう![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon-20.ico)![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/collablists_graphic_2x_1060x768._CB454600986_.jpg)](https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/19Q7T4LW9YWUQ?ref%5F=wl%5Fshare&ref=hanatane.net) ### 札幌・八戸・青森 URL: https://hanatane.net/sapporo-hachinohe-aomori/ Last updated: 2025-06-23T23:00:06.000Z 先週のことだが休みをだいぶとって北海道・八戸・青森を回っていた。 ## 仙台前乗り 当初は車で行く旅程を立てていたが、急遽車を廃車にしたので仙台からLCCで行くことに。前乗り1泊する必要があるけど、中心地に安いゲストハウスがあるので花巻空港から行くよりもだいぶ安上がりになる。前にも利用したことのある[宿や萩](http://sendai-miyagi-guesthouse.justhpbs.jp/?ref=hanatane.net)さん。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/06/IMG_6032.jpeg) iPhone 16 Pro ## 札幌 [前回の花巻合宿](https://hanatane.net/iwate-trip-2025/)で生成AIが盛り上がったので今度は生成AIをテーマに札幌で勉強会。空港についたら80人くらい待ちのあった回転寿司屋さんへ。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/06/IMG_6035.jpeg) iPhone 16 Pro 会場は北海道大学。札幌駅からかなり近いところに広大なキャンパスがあり、北の土地の余裕を感じる。植物がいちいちデカくて、学生が木の下で本を読んでいるのがとてもよかった。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/06/IMG_6040.jpeg) iPhone 16 Pro 大志を抱け感があまりないクラーク先生。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/06/IMG_6042.jpeg) iPhone 16 Pro ![](https://hanatane.net/content/images/2025/06/IMG_6043.jpeg) iPhone 16 Pro うまいものをたらふく食べ、もくもく作業した3日間でした。普段はガチエンジニアかガチアナログ人間しか触れ合う機会がないので、デジタル技術をかなり突っ込んで色々お金稼いでいる人たちと話を聞くのが面白かった。 僕の方からはソフトウェアの世界のAgentic Codingの現状を踏まえて、多分そのうちあらゆる領域にAIエージェントが降ってくるので今のうちに彼らと上手にコラボできるようにしましょうというのをお土産話として持っていこうと思っていました。まぁ少しふわっとした話になるよなーと思っていたのですが、なぜかハードウェアスタートアップの経営者との夜通しのGitの使い方講座に発展して、コードベースのバージョンをAIエージェントが追えるようになる意義みたいなかなり突っ込んだ話になりました。非エンジニアの経営者がAIと仕事するためにGitに触れるのも熱いし、顔も知らない他人とのコラボレーションを実現したGitという技術はめちゃくちゃ熱いなぁと改めて認識することができました。 ## 八戸 そのまま飛行機組みとはお別れして、苫小牧にバスで向かってフェリーで八戸へ。下調べで乗船後すぐにお風呂に入ることで混雑を回避。船内でアイス買ったり、手洗い場がたくさんあってちょっとした船上シェアハウスみたいで案外楽しかった。仙台〜名古屋の長時間船旅も案外楽しいのかもしれない。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/06/IMG_6088.jpeg) iPhone 16 Pro 八戸上陸後にレンタカーで種差海岸で放送大学の生態学の面接授業に向かう。三陸海岸正直どこも一緒だろうなと思ったけど、「天然」芝生が広がっていて、海からの風が冷たくて気持ちよくてかなり最高だった。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/06/CEE610CF-E8F2-46CC-B511-F0820E53EE8F.jpeg) Sigma fp 45mm F2.8 DG DN | Contemporary 019 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/06/4252493B-E9DF-4044-89DD-0B57B064F6F0.jpeg) Sigma fp 45mm F2.8 DG DN | Contemporary 019 種差海岸では高山植物のニッコウキスゲが海岸に自生している。初日は種差海岸でニッコウキスゲをはじめとした花をスマホで撮影して、あとで全員の写真をGPSデータで地図に落とし込むという作業を行った。 この授業は今年で8回目らしいが、毎年この調査を授業で行っているので、受講する学生にとっては1度きりの授業となることの多い面接授業が定点観測的なデータを集める研究の一部になっている。こういう作りも学生のやる気を引き出していてよく考えられてるなーと思った。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/06/IMG_6156.jpeg) ニッコウキスゲ。撮影: iPhone 16 Pro 2日目は種差の潮間帯(潮の干満により干上がったり海の中になったりする場所)の現地調査。干潮の時間になると海岸の地形的に段々畑のようになり、それぞれの段階で生物群が異なっている。このように海岸から陸地に至るまで、環境傾度がギュっと圧縮されているのが種差海岸の特徴で、このために生態学の調査に有用なのだそうだ。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/06/IMG_6250.jpeg) iPhone 16 Pro ある特定の生物が優先・集中しているということは、そこがその生物にとっての最適な環境で、結果的にそれらが層のようになっている。ここまでは教科書的な内容で十分理解ができるが、現地ではそこからはみ出した生物がどのようになっているかを観察することができたのが面白かった。葉緑体の抜けた海草・藻類や、乾燥したり外敵の標的になりやすい貝など、生存をかけた戦いが行われているまさにフロンティアだった。例えば海面がこのまま上昇すると、この賭けに勝って繁栄する群も現れるのだろうなと思った。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/06/IMG_6251.jpeg) iPhone 16 Pro 授業の最後に海岸で採集した生物を使った標本作りがあったので、僕は同定がめちゃくちゃ楽だけど標本にするのがめちゃくちゃ難しそうなワカメを選んだ。全然収まらないし、葉っぱをできるだけ重ならないようにひたすらスタイリストみたいな作業をしていた。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/06/IMG_6261.jpeg) 八戸は滞在したゲストハウスのトセノイエも面白かった。ホストの人が色々八戸スポットを案内してくれた。ギャラリーでALTの先生たちがいたので頑張って英語を話したら褒められた。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/06/IMG_6215.jpeg) iPhone 16 Pro そのまま八戸の飲み屋街へ。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/06/IMG_6213.jpeg) iPhone 16 Pro コンブハイという謎のお酒があったので注文。意外と美味しい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/06/IMG_6214.jpeg) iPhone 16 Pro そのまま立ち飲み屋で会った若いお兄さんとハシゴしたりした。全員初対面なのにこんなことあるんだなー。 あと朝市もちゃんと行った。来るたびに思うけど毎週この規模の朝イチやってんのやばい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/06/IMG_6218.jpeg) iPhone 16 Pro ## 青森 そのまま帰る予定だったけど会社の社長に回収してもらって、そのまま青森の社長の実家に一泊させてもらうことに。話には聞いてたけど料理がめちゃくちゃ美味しかった。 そして念願の三内丸山遺跡に。竪穴住居がめっちゃある! ![](https://hanatane.net/content/images/2025/06/5106FDF6-A6FD-4665-B69B-9C9DEBBEE9CA.jpeg) Sigma fp 45mm F2.8 DG DN | Contemporary 019 地元の小学生たちが作ったものらしい。大船渡でも是非作りたい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/06/F542A5DC-D80E-4CAC-B933-A01560ACE122.jpeg) Sigma fp 45mm F2.8 DG DN | Contemporary 019 結構いろんなタイプがあって、日差しは結構強くても中に入ると案外涼しい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/06/21ED56D2-10A1-4A9C-A487-F19703AA69CC.jpeg) Sigma fp 45mm F2.8 DG DN | Contemporary 019 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/06/C0D73517-66D8-4A65-921A-A29093648D98.jpeg) Sigma fp 45mm F2.8 DG DN | Contemporary 019 三内丸山の巨大建築は屋根の部分が諸説あって作られていないけど、期間ごとにいろんな説の屋根つけてくれたら面白そう。予算的に無理か。 物見櫓という説もあるけど、普通にフロアをブチあげるステージだったんじゃないかなぁと思った。かなり太い柱なので集落の労働力を相当使う必要があるだろうし、実用性重視の物見だったらもう少しコンパクトに作れたんじゃないかなぁと思うなど。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/06/D97E6717-1FFA-41B1-BF06-4F9E84552A03.jpeg) Sigma fp 45mm F2.8 DG DN | Contemporary 019 帰りは八甲田山ルートを通った。そこら中から温泉が出ている。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/06/5C8B9BDB-2F45-4275-89BF-151EB28A9803.jpeg) Sigma fp 45mm F2.8 DG DN | Contemporary 019 十和田湖。でっかい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/06/F98B30FD-F7CB-4C16-A1BB-D3005887CFE8.jpeg) Sigma fp 45mm F2.8 DG DN | Contemporary 019 秘境を抜けて田子という街に出た。にんにくの生産が日本一らしい。こういう町が定期的に現れるので東北めぐりも楽しそうでバイクとかが欲しくなった。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/06/IMG_6334.jpeg) iPhone 16 Pro ## まとめ 北海道〜北東北で色々詰め込んだ旅になったけど、自分的には結構共通するテーマがあったように思う。生態学でみられるような生物学の視点で自分は結構物事を見ている。 三内丸山遺跡は最終氷期の終わりであるとか二度の噴火で作られた地形とか様々な条件下で花開いた文化であるし、生成AIはこれまでの前提を色々ひっくり返してしまう人類史的なイベントになることは間違いない。 種差の授業で日本でそれなりに植物とうまくやっているコイが、オーストラリアでは現地の植物に壊滅的な影響を与える侵略的外来種で、なにがその違いを生んでいるのかと問われた。オーストラリアでは現地の水性植物とコイが共進化するスキマがなかったというのが一応の回答になるらしい。 共進化でよくみられる共生関係は様々で、例えば宿主とウイルスのような対抗でも起こり得るのだから、凄まじいディスラプトを伴う生成AIとヒトの関係のヒントになりそうだ。激変する環境変化が実際に起っていて、境界を超えてリスクを取っている個体の適応度が高くなるということがどんどん観測されるんだろうなと思った。 何はともあれとても楽しかった。終わり! ### EPUBをオーディオブックに変換して耳で読む URL: https://hanatane.net/epub-to-audiobook/ Last updated: 2025-06-01T14:50:20.000Z 遠出をするときはもっぱらPodcastを聞く。バスに乗るときはスマホで電子書籍も読んだりするのだが、車内で読むのは結構疲れるので結局Podcastに切り替えてしまう。 目で読むより耳で聞くほうが楽だ。ということで、電子書籍も耳で聞いたほうがいいだろうということで、仙台の移動に備えて手元のEPUBをオーディオブックに変換してみることにした。 ちょうど読もうと思って買っていたオライリーの『LLMのプロンプトエンジニアリング』を読み上げてもらうことにした。オライリーはプレーンテキストイズパワーを実践していてDRM Freeで販売しているので扱いやすい。今後LLM readableな形で書籍が入手できるのとそうでないところで埋められない知的格差が生まれそうだけど、日本はきっとしっかり立ち遅れるだろう。 自前でvibe codingしても良いと思ったが、こういうのは絶対誰かが作っているものだ。探してみると案の定[epub\_to\_audiobook](https://github.com/p0n1/epub%5Fto%5Faudiobook?ref=hanatane.net)というのがあった。これを使うとWebUIが立ち上がってgpt-4o-mini-ttsを使っていい感じに章ごとに音声に変換してくれる。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/06/image.png) gptのttsは現状では英語ほど自然ではないが、全然聞けるレベルという感じだ。うまく文節の区切りとかを検出しづらくて不自然な箇所はあるが、大体の流れを把握することができた。単なる音声の読み上げだけでなく、これを読んだ人のPodcastを生成するのも面白そうだ(NotebookLMにも搭載された)。 バスに乗って聞いていると結構無限に聞いていられる。1回目は音声で雑に聞いて興味深い話をざっくりサーチしておいて、細部をテキストで読むという方法がしっくり来た。違うモーダルを使って情報を摂取しているので脳への負荷分散になっている気もする。あとはNotebookLMに入れて対話的に思考を深堀りしていくということもできる。 [メディアの役割が編集から「原液を作る」という役割に変わる](https://x.com/kensuu/status/1924629422327660738?ref=hanatane.net)という話はいい言語化だなと思う。ちょうど本の中にもLLMを特定のタスクにフィットさせようとすると他の性能が落ちてしまうという「アラインメント税」という話が出てきたが、人間も伝えやすいように変換する作業をさせるのではなくて、最初から全力で原液を作らせておいて、あとは受け取り側で適当に調整するほうが情報の流れは効率的になりそうだ。 なお、オーディオブックの管理や視聴は別で考えないといけない。これは[audiobookshelf](https://www.audiobookshelf.org/?ref=hanatane.net)というOSSがあるのでそれをセルフホストしてみようと思う。皆さんも快適な読書ライフを。 ### 世界の霧を晴らしている URL: https://hanatane.net/fog-of-world/ Last updated: 2025-05-31T12:32:57.000Z 周囲でやっている人が多かった[世界の霧](https://fogofworld.app/ja/?ref=hanatane.net)というアプリを購入した。これはマップ上のすべてが霧に包まれていて、自分が通ったところの霧が晴れていくという、ただそれだけのシンプルなアプリなのだが、これがなかなか面白い。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/05/image-1-1.png) アプリを使い始めてまず気づくことは、小さな街のほとんどが霧に包まれており、決まり切ったほんの小さな特定のルートだけが自分の日常世界のすべてということだ。広大なオープンワールドに住んでいるはずなのに、ものすごく陳腐な一本道ゲームをやっているような感覚に近い。普段通らない道はほとんど霧に包まれていて、そこに何があるのか全くわからない。 いっちょ霧を晴らしに行くかと思い、普段通っていない道に入ってみると新しい発見が色々ある。知らない店があったり、親子が遊んでいたり、猫が住んでいたり、見えない部分もちゃんと世界がレンダリングされていて感心する。 自分の世界に霧があることを認識すると、霧を晴らしたくなってくる。帰り道は常に霧を晴らすルートを選択して、毎日少しずつ霧が晴れる。岩手で遠出をするときにいつも最短ルートを通っていたが、霧を晴らすために普段立ち寄らない人里を通るようにした。もちろん、道に迷って峠道に入ったりするのだが、わらび峠というなんだかめちゃくちゃ山菜フリーク達が集まりそうな名前の峠を発見したりする。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/05/image-2-1.png) Google Mapsで迷わずに目的地にたどり着くことができるようになったが、Google Mapsに従っていると、ある目的地に対して晴らすことのない霧が生まれる。迷わずに目的地に向かう限り、おそらくこの霧は晴れることがない。 世界の認識の仕方もおそらく違っている。[場所法](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%B9?ref=hanatane.net)という記憶法があるくらいだが、人類は海馬の場所ニューロンを使って視空間情報を記憶するのが得意だ。これは狩猟採集社会の適応としては特に不自然ではない。一方で、スマホ地図を使っているときは、視空間のランドマーク的な手がかりを使うのではなく、スマホからの指示に従っている関係で[フィードバック処理を司る尾状核が増大するらしい](https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/23430962/?ref=hanatane.net)。 つまり、世界の霧というアプリ上だけでなく、実際に私達の世界の認識には霧がかかっているということだ。世界の霧はこの霧を見えるようにするアプリというわけである。霧を晴らすには、ナビゲーションへの応答ではなく、視空間的な注意を世界に対して払うしかない。 この霧が見えるようになるアプリはなんと買い切り3000円。君も近所をウロウロ徘徊する不審者になろう。 ### デジタル民主主義2030が面白い URL: https://hanatane.net/join-dd2030-asap/ Last updated: 2025-05-25T23:55:40.000Z [デジタル民主主義2030の東京Meet Up](https://hanatane.net/dd2030-meetup/)に参加してから、広聴AIの開発にcontributeしはじめたが、スト6をやるのを忘れるくらいとにかく楽しい。まだプロジェクト初期段階ではあると思うので、ここで一参加者として何が面白いのかを言葉にしておく。以下、デジタル民主主義2030は長いのでdd2030とする。 dd2030は人とAIエージェントが協働でOSSを開発している。今やLLMを使っていないプロジェクトはないのだろうが、自律型AIエージェントの[Devin](https://devin.ai/?ref=hanatane.net)がいるという前提の開発環境に「いま」アクセスできるのは企業のプロジェクトでもほんの一部なんじゃないだろうか。ましてや岩手の片隅で草刈りとかわかめの芯抜きをしながらこのようなcutting edgeに触れられることはそうない。dd2030がOSSだからこそ誰でも少し先の未来を体験できる。 個人開発のディスラプトは僕の場合はCline/Roo Code一足先に来ていた。思えばRoo Codeを使い始めたのも安野さんが使っているのを西尾さん経由で知って使い始めたのだった。 > Clineって書きましたが私もroo cline使ってます! > > — 安野貴博 @ 新刊『はじめる力』『1%の革命』発売中! (@takahiroanno) [January 6, 2025](https://twitter.com/takahiroanno/status/1876298961369350414?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 自律型のAIエージェントが開発に入ることで、個人開発が複数人体制になった。最も重要なのは実装の方針を決めることで、実装作業中に出たエラーを潰したり、最終的な出力を評価したりするのが人間の役割になった。人間の判断が必要な部分で他のLLMとも相談するので少なくとも開発が3人体制になった。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/05/image.png) ほどなくしてソフトウェア開発の第一線の人たちがClineを鬼のように研究しはじめた。莫大な研究資源が投下されて国内のVibe Codingが一気に勃興したように感じる。これはストリートファイター6でも見られる光景で、本当に強い人達が研究資源を投下したキャラがシーンで強くなっていく。(キャミィの弱体化でジュリに流れてジュリが強くなったみたいなことがあった。) [CLINEに全部賭けろ![](https://hanatane.net/content/images/icon/logo-transparent.png)Zennmizchi![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/og-base-w1200-v2.png)](https://zenn.dev/mizchi/articles/all-in-on-cline?ref=hanatane.net) このような個人開発レベルの変化はどのように複数人環境で進むのか、そういうのを間近で見れるのがdd2030の面白いところだと思っている。 dd2030のユーザーは2030年までに民主主義のあり方を変えるという明確なゴールがある。想定するユーザーは政治家や自治体で、何よりもモノを作って実際に価値を届ける必要がある。今は何よりも[3つのプロダクト](https://dd2030.org/?ref=hanatane.net)を形にすることに全力が注がれており、開発スピードが重要なフェーズにある。広聴AIに関しては多少壊れることは承知でスピードに倒している。 AIエージェントを使っての開発爆速化はいくつかスピードにリミットがかかることになる。指示された範囲内での局所最適的な実装が蓄積されていくので、気づくと1000行以上のコードができたりする。Rooの場合、行数が多いと探索を繰り返すようになり目に見えてコスト効率が悪くなっていく。 このあたりは責務の分離を徹底するなどして1ファイルあたりのコード量を少なくするのがよい。そうすると自ずとReactのベストプラクティスに沿った設計になってくる。 となると定期的なリファクタリングが肝要になってきそうである。Rooに膨れ上がったコードのリファクタリングを任せたところ、本当に機能が壊れてしまったことがある。原因はコンポーネント内で状態を持ってしまっていたことだった。 AIが高速で壊してしまうとそれはそれでスピードが落ちてしまうので、AIエージェントが入るプロジェクトにおいてテストはこれまで以上に重要になる。以下のようなリスクテイク寄りのスピード重視の開発はdd2030で実際に起きていることである。 > AIエージェント時代のテストドリブン、すべてのテストが成功することを期待する従来の概念から、確率的識別器の束をアンサンブルしてより強い識別器にしていくって感じで、if文によるルールベースから機械学習へのパラダイムシフトに相当するシフトがありそうな気がする [https://t.co/xyo7MRGx3d](https://t.co/xyo7MRGx3d?ref=hanatane.net) > > — NISHIO Hirokazu (@nishio) [April 28, 2025](https://twitter.com/nishio/status/1916666642475745540?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 開発手法だけでなく、人間から専門知がもたらされると開発が一気に進むことも感じた。例えば昨今のパブリックコメントの大量投稿問題は広聴AIで解決したいことの一つであるが、ここも機械学習に強い[tokoroten](https://x.com/tokoroten?ref=hanatane.net)さんが入って一気に議論が進んだ。 [広聴AIのパブコメDDoS攻撃対策の議論 - mtane0412広聴AIのパブコメDDoS攻撃対策の議論 #dd2030 3行まとめ by ChatGPT 攻撃レベル1〜4を定義し、まず「テンプレの一部変更」(レベル2)を編集距離やembeddingでフィルタするクイックウィンデモを作成する方針 tokorotenがSentence Transformer+コサイン類似度で重複排除実装を共有し、閾値調整やDBSCAN/AgglomerativeClusteri![](https://hanatane.net/content/images/icon/apple-touch-icon-180-1.png)mtane0412![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/1000-1)](https://scrapbox.io/mtane0412/%E5%BA%83%E8%81%B4AI%E3%81%AE%E3%83%91%E3%83%96%E3%82%B3%E3%83%A1DDoS%E6%94%BB%E6%92%83%E5%AF%BE%E7%AD%96%E3%81%AE%E8%AD%B0%E8%AB%96?ref=hanatane.net) LLMが社会に浸透するにつれて人間に要求されることのレベルが上がって割としんどくなりそうというよくある話があるが、dd2030でまさにそれを感じているところだ。自分自身は確かにLLMを使うが、チームメンバーやプロジェクト全体でLLMをフル活用して速を出すという環境は岩手の片隅ではなかなか得ることが難しいので、このことがdd2030で得ている大きな価値になっていると思う Manusのような汎用エージェントも現れているので、じきにテクノロジー業界以外にもAIとの協働が降ってくると思われる。dd2030はそうした次の社会に何が起こり得るかを一足先に肌で感じられる場所になっていて本当に面白いので一度覗きに来てほしい。 [デジタル民主主義2030のSlackはこちらから。](https://join.slack.com/t/w1740803485-clv347541/shared%5Finvite/zt-32haul96s-Iopa%5FET%5FYcqXWlpzpqABRA?ref=hanatane.net) ### 中尊寺と厳美渓に行ってきた URL: https://hanatane.net/iwate-trip-2025/ Last updated: 2025-04-27T12:06:47.000Z 東京にいたときからの知り合いが花巻で勉強会合宿をするというので、2025/4/25\~4/26にお邪魔させてもらった。花巻なら車で1時間30分くらいだな〜と思って朝イチで行こうと思ってたらなんだかんだ昼ごろ到着になってしまったのだけど、おかげで花巻の山間エリアで自転車の荷台に大量のワラビをのせたおじさんを見ることができた。イーハトーヴはここにあった。 合宿は楽しかったです(色々細かく書くと長文になるので、小学生並みの感想に圧縮された)。 花巻の満州にらラーメンはまじで美味しかった。辛いのにハマってしまって帰ってからもセブンで中本を買って、今もお尻から火を吹きながらこの日記を書いている。 [![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/tweet-1915622021087559717-1.png)](https://x.com/mtane0412/status/1915622021087559717?ref=hanatane.net) 最終日は岩手観光で色々案内してもらった。岩手は自分の部屋の中しか知らなかったので、8年目にして初めて色んな名所をこの目で見ることができた。 ## 中尊寺 表参道は初っ端から結構な斜度で転げたらそのまま下まで落ちそうだった。月見坂というらしい。杉がでかい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0151.webp) 桜が散って新緑が出てくる季節。花粉もそんなになくて気持ちが良かった。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0158.webp) きれいな桜吹雪だったけど全然撮れなかった。足元は散った花びらと芽吹いた新緑で、なんだか季節の移り変わり感があって風情を感じた。でもまぁただの雑草なので除草剤とか撒くのかなとか考えた。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0175.webp) 峯薬師堂。薬師如来は目にご利益があるらしい。ゲーマーとかプログラマによさそう。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0165.webp) 目がかわいい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0166.webp) 神社で一旦撮るシリーズ ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0191.webp) 神社で一旦撮るシリーズ ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0193.webp) 神社で一旦撮るシリーズ 金色堂や資料館のようなところは撮影禁止だったので、じっくり見ることに集中できた気がする。展示物もそうだけど信心深いシニア世代がありがたみを感じている光景が貴重に感じた。こういうのもあと何年かしたら見れなくなるのだろうか。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0202.webp) ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0203.webp) あ!水面に鏡のように反射してなんかきれいに映るやつだ!と思って撮ったやつ。思いの外難しいので練習したい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0204.webp) 中尊寺はそれぞれの季節で楽しめますよ的なマーケティングを観光側も仕掛けていたけど、多分本当なんだろうなと思った。縄文・弥生以降の日本の出来事にかなり無頓着で奥州藤原氏や平泉文化にあまり詳しくないので、しばらくこの状態を保って何度か中尊寺を味わうのもよさそうだ。 ## 厳美渓と空飛ぶ団子 一関の厳美渓という名所にやってきた。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0227-1.webp) ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0215.webp) 対岸の団子屋からロープで団子が配送されてくる郭公だんごが名物。水曜どうでしょうで見たやつ。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0220.webp) fpが最も苦手とする動くやつ! > [pic.twitter.com/oXIRkrkiWZ](https://t.co/oXIRkrkiWZ?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [April 26, 2025](https://twitter.com/mtane0412/status/1915994821048820118?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 動画ver 価格もリーズナブルでおいしかった。送料とったっていい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0224.webp) 団子エリアの向かい側にはめちゃくちゃ怪しい空間が広がっていた。小道に入ったところでfpのバッテリーが切れてしまい、その先にあるいい感じに寂れた世界は取り損ねた。ガラス屋は普通だった。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0229.webp) SIGMA fpまだまだ鬼のように難しいけど撮ってて楽しい。 こうやって静かな岩手の景色を思い出しながら書いているのだけど、同行していた[ほりゑ](https://x.com/mahitec73?ref=hanatane.net)さんがものすごい機敏な動きで旅の記録を撮り続けてたのが一番印象に残った旅になった。(マジですごかった) ### デジタル民主主義2030 Meet Upに参加した URL: https://hanatane.net/dd2030-meetup/ Last updated: 2025-04-16T03:37:19.000Z 火災やら何やらでごたごたしてたら4月になっていて、毎年無駄になにかやろうと思っていた誕生日が近くなっていた。 いい機会だし静かに一人旅でもするかと思っていたのだが、ちょうど誕生日に東京で[デジタル民主主義2030のミートアップ](https://peatix.com/event/4368640?lang=ja-jp&ref=hanatane.net)が開催されるというので行くことにした。決めたのは1週間前かそこらである。 岩手から東京までの新幹線予約をする過程でモバイルSuicaとえきねっとがJRE IDに統一されることを知った。めちゃくちゃ頑張ってるSuicaと使いづらさの権化のようなえきねっとが統合可能になるとは、世の中は少しずつマシになっているのだなと感じた。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0077.webp) ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0078.webp) デジタル民主主義2030というのは安野貴博さんを中心に進んでいる民主主義をテクノロジーを使ってよりよい形にするプロジェクトである。詳細は下記を参照。 [デジタル民主主義2030ってなに?~全体像を公開~|#安野たかひろ 事務所(公式)安野事務所スタッフです。先日発表した「デジタル民主主義2030」に関する記者会見、具体的な内容がまだつかみきれないという方も多いかもしれません。 そこで今回は、このプロジェクトの全体像をご紹介し、読者の皆さまと共に解像度を高めていきたいと思います。 デジタル民主主義2030とは? 2030年には、情報技術により民主主義のあり方はアップデートされており、一人ひとりの声が政治・行政に届き、適切に合意形成・政策反映されていくような社会が当たり前になる―そんな未来を目指して立ち上げられたプロジェクトです。AIやデジタル技術の進化により、これまで不可能だった新しい形の市民参加や政策運営が可能![](https://hanatane.net/content/images/icon/apple-touch-icon-6.png)note(ノート)#安野たかひろ 事務所(公式)![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/rectangle_large_type_2_70c0126ff6b280e621fa6440f833cd8e.png)](https://note.com/annotakahiro24/n/na0e296bc30b8?ref=hanatane.net) このプロジェクトに参加したもともとのきっかけは井戸端というCosenseプロジェクトで、コアメンバーの西尾さんやBluemoさんがいたことである。西尾さんが2023年の[Plurality Tokyo](https://scrapbox.io/villagepump/Plurality%5FTokyo?ref=hanatane.net)に参加した話で盛り上がったり、Bluemoさんは[フラクタル要約](https://scrapbox.io/villagepump/%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%AB%E8%A6%81%E7%B4%84?ref=hanatane.net)や[人々が主観的にズレたままチャットするインターフェース](https://scrapbox.io/villagepump/asym-chat%5F%28%E3%81%9A%E3%82%8C%E3%81%AE%E3%81%82%E3%82%8B%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%83%E3%83%88%29?ref=hanatane.net)を開発していたりと、自分の理解を超える何かをしていた。僕は[おならが臭いと嬉しい](https://scrapbox.io/villagepump/%E3%81%8A%E3%81%AA%E3%82%89%E3%81%8C%E8%87%AD%E3%81%84%E3%81%A8?ref=hanatane.net)みたいなページを作っているばかりだというのに。そんなこんなでデジタル民主主義あちいなぁと思ってたら、いつの間にかこんなプロジェクトが走り始めていて面白そうだったので参加した。 今回のミートアップも、ネット上でなんか面白いことをやっている二人が何をやっているのかを間近で観察したかったというのが大きい。特にBluemoさんが取り組んでいる大規模熟議システムは、本当にそんなことが可能なのかという自分の中で確信が持てない期待感があり、今あるテクノロジーを活用すれば当然実現可能だと感じられるブロードリスニングとは対照的に見えている。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/57f9b9bffbf93b5a2529888e84309c25.png) ブロードリスニングのわかりやすい図 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0081.webp) 会場はなんかすごいおしゃれなところだった ミートアップ会場につくと、西尾さんっぽい人がいて話しかけたら西尾さんだった。本当に実在した。とりあえず座ろうとしたら名札にtakkerと書かれた人がいたのでtakkerさんだとわかった。この人も実在していた。二人でテーブルに座って、パソコンを広げて、そのままCosenseで会話を開始した。ギークハウスでよくあったなこれ。 そのままハッカソンに移って、僕は広聴AIを動かすところまでをサポートするチームで作業した。 広聴AIはGithub上で技術者が動作させるドキュメントがある段階で、おそらく自治体や市民団体の担当者が実際にWindowsで動かそうとすると様々な困難があると予想された。実際、Windowsの改行コードの問題やOpenAIのTierの問題など、ヘビーユーザーでは気づきづらい問題を多く補足することができた。リアルイベントで同時的に作業すると実りが多いのだなと感じた。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0092-1.webp) 他班の発表はどれも興味深かった。polimoneyチームは政治資金収支報告書のPDFをjsonに書き換えるという泥臭い作業を始めたと思ったら、エレガントにできてしまったらしい。Gemini 2.5 Proを使ったらしいが、応用範囲がとてつもなく広そうなのであとでよく見たい。 [GitHub - digitaldemocracy2030/polimoney: ポリマネー:政治資金を見える化するポリマネー:政治資金を見える化する. Contribute to digitaldemocracy2030/polimoney development by creating an account on GitHub.![](https://hanatane.net/content/images/icon/pinned-octocat-093da3e6fa40-1.svg)GitHubdigitaldemocracy2030![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/polimoney)](https://github.com/digitaldemocracy2030/polimoney?ref=hanatane.net) いどばたはBluemoさんがプロトタイプを作って鎌倉のゲストハウスで知らない人たち相手にデモもしたらしい。会場でも会議室で20人くらいが黙々とPCに向かってて異様な雰囲気だったけど、大人数による熟議が進行中だったみたいだ。これも環境を作って自分でも早く試してみたい。 > 過去5年くらいずっと実現しようとしてきた「時間を超えた大人数議論」の環境が、初めて本当にワークした気がする うれしい > > — Bluemo / Shutaro Aoyama (@blu3mo) [April 15, 2025](https://twitter.com/blu3mo/status/1912064370110247345?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 安野さんはやはり注目の的で、会場では様々な質問が投げかけられたが、どの質問にも即座に回答していて、しっかり議論を重ねている印象だった。ボードメンバーの鈴木健さんがリモートで挨拶をして今後の活動予定などをコミュニティに共有した。 オードリー・タンやグレン・ワイルのPluralityはまだうまく咀嚼できていないのだけど、違いを超えて人類の協働を実現するというビジョンが全くの絵空事ではなく、2030年までにどう具体的に社会実装するかを考えている。ここがめちゃくちゃ面白い。スト6くらい面白い。 参加してよかったなーと思ってたところで、イベントの最後に安野さんと会場から誕生日を祝ってもらえて思い出に残る誕生日になった。なんか無理やり祝わせたみたいになって申し訳なかった。 イベントで相当な熱量をもらったので、大船渡に帰ってからも自分にできることでcommitし続けようと思う。都知事選後にTalk to the Cityを色んな人に見せて回っていたが、皆可能性を感じつつもその後の発展はない感じだった。それでもみな一様に東日本大震災のときの意思決定の課題感があることは共通していた。機能改善されている広聴AIの運用例をチームに共有するだけでも開発はより加速すると思っている。東京から各地へムーブメントを波及させる必要があるので、岩手の田舎のギザギザの一端でそれをやるのも少しは意味があるだろう。 ミートアップの翌日に行った国立科学博物館の特別展が古代DNAだったのでめちゃくちゃ楽しかった。弥生人がもたらすテクノロジーと文化を縄文人が徐々に受容していった過程が土器に克明に刻まれていて印象的だった。スピード感は違えど向こう5年がそんな感じに進むといいなと思った。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0098.webp) 追記1: 興味を持った人は[デジタル民主主義2030のSlackコミュニティ](https://w1740803485-clv347541.slack.com/join/shared%5Finvite/zt-31oaoavwl-PUQLXlFFLL2KE5jXzR6IwA?ref=hanatane.net#/shared-invite/email)にぜひご参加ください。 追記2: たねのぶの広聴AIのレポートはここにどんどん追加していく予定。 [テスト環境 - 広聴AI(デジタル民主主義2030ブロードリスニング)これは動作確認のためのテスト用のメタデータです。レポートの作成者に関する情報等を、public/meta/default/metadata.jsonに記載することで、レポート上で情報を表示することができます。![](https://hanatane.net/content/images/icon/icon.png)広聴AI(デジタル民主主義2030ブロードリスニング)![](http://localhost:8000/meta/ogp.png)](https://kouchou-ai-reports.netlify.app/?ref=hanatane.net) ### Sigma fpでトリップする URL: https://hanatane.net/trip-with-sigma-fp/ Last updated: 2025-04-08T23:00:47.000Z ここ数年、ずっと欲しかったSigma fpを入手した。Sigmaの狂った思想が体現されていて、とても魅力的だった。ずーっと悩んでいた末、先日のSigma BFの発表で、これはもうSigmaについていくしかないとなった。あんな絶対使いづらいカメラ、Sigmaにしか出せないだろう。 > my new gear… [pic.twitter.com/mmOzwiiBoj](https://t.co/mmOzwiiBoj?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [March 16, 2025](https://twitter.com/mtane0412/status/1901160472075801056?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 試しに家の周辺で適当にパシャパシャしてみた。Sigmaのパウダーブルーでの撮って出しが気持ち良さそうだったのでJPG撮影。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0023.webp) いいじゃん!なんか上から撮るだけでそれっぽくなる。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0025.webp) ファインダーを廃したfpは案の定ピントを合わせるが結構難しい。うまく撮れてるかどうかのドキドキが増す。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0028.webp) ただの雑草がきれいに見える。まじで雑草なんだけど。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0035.webp) 庭にあるよくわからん植物。ごちゃごちゃしてるけど下の葉っぱが光で葉脈が浮かび上がっていて美しいので単独で狙いたい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0043.webp) 90mmで寄る。木にへばりついてる謎の植物のディティールがキモくてとても良い。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0045.webp) 鹿が通る獣道。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/SDIM0039.webp) 庭に椿が咲いていた。カメラを構えるまで椿の存在に気づかない自分が怖い。 fpはCinemaDNGでのRaw撮影が可能なんだけど、タイミング悪く脱Adobeを実施中でLightroomが使えない。Sigma Photo ProやOSSのdarktableを試しているが癖が強いのかまだ良くわからない感じだ。 意図したのよりもだいぶ黒くなってしまっている。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/20250407_0004.jpg) むしろ撮って出しオンリーで使う尖った運用のほうがfpには合ってるのかもしれない。​ インターネットをしているときが一番楽しいので、カメラで写真を撮るという目的を用意しないと外に出れなかった。カメラを手にしたのはあまりにインドアすぎて面接のときに趣味を聞かれたときになにか言えるようにしておこうという打算的なものだったのだけど、それが少しだけ自分の世界を広げた気がする。 大学生のときに買ったCanonのKiss X4は今では画素数でもスマホに負けている。レンズを使った写真はまだまだスマホで作ろうと思うと難しいとも思うのだけど、ポケットに入るiPhoneできれいな写真が十分撮れるので、大して写真がうまくないのに無限に金のかかるカメラよりもiPhoneで済ませたほうがよいのではと考えるようになり、次第にカメラを持ち出さなくなった。 ところが超高性能カメラであるはずのiPhoneは、いざ写真を撮ろうとすると「記録」でしか撮ろうとしない自分に気づいた。撮るときにいい絵が撮れる確率をあげるために画角内の要素を整理したりすることもない。 例えば、iPhoneの写真でこんな酔った文章を書く気にもなれない。急に自語りがはじまってびっくりしたかもしれないが、僕はfpを持っているのでそれが許されている。 fpを持ってどこに行こうかな、とワクワクしながら買ってから1ヶ月くらいずっと家にいる。 ### セルフホストGhostでMailgun一括送信のbatch sizeを設定する URL: https://hanatane.net/ghost-mailgun-setup/ Last updated: 2025-04-07T02:24:44.000Z 以下の記事の補足でニュースレターの配信に使用しているMailgunの設定がうまくいっていませんでした。 [Ghostをセルフホスト版に移行したGhost Pro(マネージド)からさくらのVPS(1GB)上のセルフホスト版に移行したメモ![](https://hanatane.net/content/images/icon/icon512-3.png)はなしのタネたねのぶ![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/c451f66e-de7a-4701-aa94-ecd8af8cf06e.webp)](https://hanatane.net/ghost-migration-from-pro-to-selfhost/) 結論から言うと、Mailgun作りたての場合はbatch sizeを設定して少しずつ送信するようにするのが正解GhostをセルフホストしてMailgunでニュースレター配信を試みたが、評価期間の制限で一括送信に失敗。`bulkEmail__batchSize`の設定変更と、Mailgunサポート対応を含めた対策をまとめた技術メモ。 セルフホストするときに結構同じ轍を踏む人が多そうなのでメモしておきます。 ## GhostのMailgunの送信方式 Ghostはデフォルトではメール配信サービスのMailgunを使用してメールを送っています。TransactionalとBulk Emailの二種類で、前者は登録確認など1人への送信に使われるものでSMTPを使用し、後者は記事配信で一斉送信に使用するのでMailgun API経由で配信します。昨今スパム判定がかなり厳しくなってきているので、ニュースレターのような多人数に確実に届けたい場合はMailgunのような外部サービスを使用する必要があります。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/image.png) [Why do I have to set up Mailgun for newsletters?Sending bulk email to many recipients using SMTP is not supported. In order to send newsletters from Ghost you’ll need to setup Bulk Mail with Mailgun.![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon-17.ico)Ghost - The Professional Publishing Platform![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/ghost-docs-2.png)](https://ghost.org/docs/faq/mailgun-newsletters/?ref=hanatane.net) ## 記事の一括送信ができない 問題は設定したと思っていた一斉送信が実はうまくいっていなかったことでした。 Dockerのログを確認してみます。 ```bash INFO "GET /ghost/api/admin/emails/xxxx [2025-03-23 10:01:15] ERROR status code 420 [2025-03-23 10:01:15] ERROR [BULK_EMAIL_DB_RETRY] Sending email batch xxxxx - Failed (2th try) [BULK_EMAIL_DB_RETRY] Sending email batch xxxxx - Failed (2th try) "Mailgun Error 420: Domain mg.hanatane.net is not allowed to send: recipient limit exceeded, try again after Sun, 23 Mar 2025 10:01:34 UTC" "https://ghost.org/docs/newsletters/#bulk-email-configuration" ``` ```bash [2025-03-23 11:02:55] INFO Sending email to 16 recipients [2025-03-23 11:02:55] INFO "GET /ghost/api/admin/emails/xxxxx/" 200 27ms [2025-03-23 11:02:56] ERROR Forbidden [2025-03-23 11:02:56] ERROR [BULK_EMAIL_DB_RETRY] Sending email batch xxxxx - Failed (2th try) [BULK_EMAIL_DB_RETRY] Sending email batch xxxxx - Failed (2th try) "Mailgun Error 403: Domain mg.hanatane.net is not allowed to send large batches yet" "https://ghost.org/docs/newsletters/#bulk-email-configuration" ``` どうもアカウント作りたての場合は一度に大量に送れないようです。誰でもボコスカ送れるとそれはスパムやりたい放題なのでここは納得です。 ## 一括送信のバッチサイズを設定する 対策を調べるとGhost側ではメール送信のバッチサイズを設定できるオプションがあるらしい。 [Mailgun story, againIf you’re self-hosting you can set the batch size in config to get within your Mailgun limits whilst warming up your account. config.production.json { ... “bulkEmail”: { “batchSize”: 10 } } Just be sure to increase it over time as your account limits are raised (default and max is 1000) to keep your sending and database tables efficient.![](https://hanatane.net/content/images/icon/f381b3b952df5ad42fe691a8b14aa7f0c96c461a_2_180x180.png)Ghost ForumKevin![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/8d4e1be1543b3ed506f105953a0d062b84797e42.png)](https://forum.ghost.org/t/mailgun-story-again/39665/16?ref=hanatane.net) ```yaml bulkEmail__batchSize: 10 ``` バッチサイズを10にすると、一応送信は可能になったものの、全部送信される前にエラーで中段されている模様。エラーログを見るとやっぱりまだバッチがでかすぎるみたいなことを言われているようでした。 ### Mailgunの評価期間の制限 フォーラムの他の情報を見ても解決策はサポートに連絡することとあったのでサポートに連絡すると以下のことが返ってきました。 - スパム対策が作動してアカウントが評価期間\[1\]に入っている - この期間中は以下の制限がある - 1時間100メッセージまで - 送信はメッセージごとに9人まで - メール検証の無効化 - 解除を検討するからビジネス情報とか利用規約とか色々送れ 特にメッセージごとに9人という制限が重要で、フォーラムのサンプル値だった10ですら引っかかることになります。 一旦バッチサイズを5に設定するとなんとか送信されるようになりました。 ```yaml bulkEmail__batchSize: 5 ``` ![](https://hanatane.net/content/images/2025/04/image-1.png) Mailgunのサポートとはその後もやりとりしたのですが、まだ運用が短いので解除せず継続になったとのことでしばらく様子見が必要そうです。 📝 2025/4/7 追記: 5日後にサポートから連絡がきて運用確認後、制限が解除されたとの連絡がきました。やったね! ### Apple MusicからYoutube Musicにプレイリストを移行する URL: https://hanatane.net/migration-from-apple-music-to-youtube/ Last updated: 2025-03-30T23:00:54.000Z 月末でPaypayステップを達成するためにiTunesにチャージしたところ、Apple Musicの1ヶ月間無料をもらえたので、Apple MusicからYoutume Musicへプレイリストを移行しました。意外とハマりどころが多かったので共有しておきます。 ## 前提 & 注意事項 ### Apple Musicの有効なサブスクが必要 もともと放送大学の学割を使ってApple Musicを月500円で利用していたのですが、最大4年間の期間が終わったのでYoutubeに1本化しました。その際にプレイリストの移行を忘れていたので移行方法を以下のページで確認しました。 [Apple Music のプレイリストのコピーを別のサービスに転送する - Apple サポート (日本)Apple の「データとプライバシー」ページから、Apple Music で作成したプレイリストを YouTube Music に転送するようリクエストすることができます。![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon-12.ico)Apple Support](https://support.apple.com/ja-jp/120030?ref=hanatane.net) > Apple Music または iTunes Match の有効なサブスクリプションが必要です。 これは絶対にEUあたりに鉄槌を下してほしいものです。 基本的にはサブスクが有効なうちに作業しますが、僕のように逃してしまった場合は無料体験の機会を逃さずに実行するようにしましょう。 ### Safariで作業したほうがよいかも 今回途中までMacのChromeで作業していたのですが、Googleアカウント認証の段階で謎にシャットダウンされてしまったのでSafariの方で作業しました。 ## 移行手順 [https://privacy.apple.com/](https://privacy.apple.com/?ref=hanatane.net) にアクセスします。 「データのコピーを転送」をクリック ![](https://hanatane.net/content/images/2025/03/image-17.png) Apple Musicのプレイリストを選択 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/03/image-18.png) プレイリストの書き出し ![](https://hanatane.net/content/images/2025/03/image-19.png) ここでChromeだとエラーが出たのでSafariの方で進めました。(なので英語UIになっています) GoogleのOAuthログイン画面が出るので移行したいGoogleアカウントで認証すると確認画面が出ます。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/03/image-20.png) エクスポートを確認するとリクエストが受理されます。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/03/image-21.png) メールを確認しにいくと既に完了したメールが出ていました。曲データをエクスポートしているわけではないので速いと思います。 Youtubeの方でも確認。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/03/image-22.png) あとついでにAppleの無料サブスクも忘れずに解除しておきます。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/03/image-23.png) ## 所感 音楽サブスクについて考える機会になりましたが、米国でYouTube Premium Liteのような音楽特典を削った廉価プランが出ているのを見ると、「音楽をサブスクで聞く時代も転換期が来ているのかな?」と感じました。僕自身は音楽をそんなに聴く方ではないのですが、これからはセルフホストで音楽を所有する時代に立ち戻るのかもしれません。 Appleに関しては戦争状態となっているSpotifyへのエクスポートがないあたりにメイクアメリカグレートアゲインを感じました。 ### Umamiを無料で導入してシンプルなインサイトを得る URL: https://hanatane.net/try-umami/ Last updated: 2025-03-29T23:00:30.000Z サイト運営をするうえでGoogle Analytics導入は決まり切ったセットアップの一つになっていますが、一方で導入したあとちゃんと「解析」できているところは少ないと思います。Google Analyticsは第一義的にはプロ用途のものであり、必ずしも初心者にとって使いやすいわけではありません。とりあえず見て「ふーん」となる情報を見るのにも、細かい設定が必要だったりします。 というわけで、シンプル&プライバシー重視な[Umami](https://umami.is/?ref=hanatane.net)というアクセス解析ツールを導入しました。Google Analyticsの代替としてPlausibleと並んで有名なツールで、クラウド版とセルフホスト版があります。今回はクラウド版の無料プランで試していますが、本格運用する場合はVPSでセルフホストするか[pikapods](https://www.pikapods.com/?ref=hanatane.net)などのマネージドサービスを利用するのが良さそうです。 ちなみに[Plausible](https://plausible.io/?ref=hanatane.net)も最初検討したのですが、クラウド版の無料プランがないことと、DBに高速処理が可能なClickHouseを採用しておりセルフホストする際の要求スペックが高くなることなどを踏まえてUmamiの方を試すことにしました。 ## Umamiの設定 ### Ghostへの導入 Ghostへの導入はUmami Cloudへの登録時に出るJavaScriptコードを内に配置するだけでOKです。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/03/image-12.png) ### 自分を除外する 自分のアクセスをデータから除外する設定ですが、ブラウザのlocalStorageを使用する方法で面白いなと思いました。ブラウザごと、プロファイルごとにConsoleから設定する必要​あります。 [Exclude my own visits – Docs - UmamiUmami is a simple, fast, privacy-friendly alternative to Google Analytics.![](https://hanatane.net/content/images/icon/apple-touch-icon-1.png)Umami![](http://localhost:3000/opengraph-image-j8qpfc.png?5cc23a73895b1195)](https://umami.is/docs/exclude-my-own-visits?ref=hanatane.net) ```shell localStorage.setItem('umami.disabled', 1); ``` ### 外部リンクを記録する Umamiにもイベントトラッキング機能があります。細かいイベントを記録することもできますが、さしあたっては外部リンクを踏んだイベントをガイド通りに導入。 ```html ``` [Track outbound links – Docs - UmamiUmami is a simple, fast, privacy-friendly alternative to Google Analytics.![](https://hanatane.net/content/images/icon/apple-touch-icon-3.png)Umami![](http://localhost:3000/opengraph-image-j8qpfc.png?5cc23a73895b1195)](https://umami.is/docs/track-outbound-links?ref=hanatane.net) ### CloudflareのLocationヘッダーを有効化する Cloudflareを使用している場合、Location headerを有効化することでより細かい地域情報が取れるようなので設定しておきました。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/03/image-13.png) [Enable Cloudflare headers – Docs - UmamiUmami is a simple, fast, privacy-friendly alternative to Google Analytics.![](https://hanatane.net/content/images/icon/apple-touch-icon-4.png)Umami![](http://localhost:3000/opengraph-image-j8qpfc.png?5cc23a73895b1195)](https://umami.is/docs/enable-cloudflare-headers?ref=hanatane.net) ## Umamiを見る ### 直感的で見やすい Umamiのダッシュボードはユニークユーザーとview数の見分け方もシンプルで期間指定もわかりやすいです。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/03/image-14.png) ### セッション単位の閲覧も可能 セッションごとの情報と見たページなどの行動履歴も直感的で見やすくなっている。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/03/image-15.png) ### 詳細な比較 期間比較もかなり充実している印象で、想像以上に細かい部分が見れる。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/03/image-16.png) ## 所感 Google Analyticsは初心者が初見で見たいデータを決して見ることはできないのに対して、Umamiはポチポチしていれば必要なデータが見れるのが良さそうです。APIを使用して定期的にレポートを送信する運用なども良さそうです。 PlausibleやUmamiが台頭してきているのは、Googleのアテンションエコノミーに対するカウンターの動きとしてみるべきで、EUでGoogle AnalyticsがGDPR違反となっているのも大きな契機になっています。Googleが果たす役割は依然として大きいですが、我々がGoogleに支払っているコストを認識しながらWeb運営をしていくことが大事であり、こういったGoogleオルタナティブを検証していくことは大事だなと思いました。 ### 放送大学の卒業生インタビューを受けた URL: https://hanatane.net/ouj-iwate-interview/ Last updated: 2025-03-25T10:00:08.000Z 1月くらいに受けた放送大学岩手学習センターの卒業生インタビューが公開された。放送大学は10年くらいかけてだらだらと勉強しながら心理を卒業して、現在は情報コースに再入学している。インタビューを受けに行ったとき、中間を出し忘れて期末を受けられなくなっていたので非常に気まずかった。 a ポゴパーカーを着て何らかの媒体に出るのが人生の目標のだったのであとは余生をゆっくり過ごすだけとなった。 コスパ・タイパみたいな言葉をあえて使ったのだけど、自分を言語モデルとしたときの学習効率を考えると大学が最短かなと思う。大学は学費が壁になっているのだけど、放送大学が質の高い授業をあの学費で出しているのは大きな意味があると感じている。 じゃあ目的意識がはっきりした勤勉な学生かというと実態は麻薬中毒者に近い。新しい知識が統合されるときの得も言われぬ快感がある。実際のところコスパとかタイパとか短絡的なものの見方はなんか違う気もしているのだけど、結局大学でキメている方が色んなことの近道になっているなとは感じている。 インタビューを見返して、色んなことを考えながらそれっぽいことを喋ろうとするとすごいくねくねする自分を見て気持ち悪いなと思いました。 ### Ghostをセルフホスト版に移行した URL: https://hanatane.net/ghost-migration-from-pro-to-selfhost/ Last updated: 2025-04-08T15:02:28.000Z このブログで使っているGhostを有料のマネージド版から自分でVPSサーバーを借りてセルフホスト版に移行したので、移行手順等を含めて記録しておきます。 ## モチベーション 短く言うと、自分に発破をかける意図でマネージドプランをやったけどどうにもうまくいってないので、一旦運営コストを下げるために移行しました。 それまでStarterプラン(年間108ドル)だったのが、APIさえも使えずかなり不便だったため、意を決してCreatorプラン(年間300ドル)に2024/3/25に移行していました。運用コストをかけることでしっかり回収するように自分を誘導したかったのですが、この1年を振り返るとなかなか継続的なアウトプットには繋がらなかったという感じで申し訳ないです。 ありがたいことに支援してくださっている方のおかげで300ドルはペイすることができました。2年目、気を引き締め直して継続するかどうかを悩んだのですが、プランの維持でいっぱいいっぱいよりも別のことに使えた方がベターだと考え、収支バランスを見直すことにしました。 もう1点、マネージドにすることでメンテナンスを省力化することができるというものがあったのですが、昨今はDockerのようなコンテナ技術によってセルフホストも格段に楽になったのも大きな理由の一つです。 ## VPSサーバー選定 自宅サーバーを色々いじっているので自宅でも良いかと思ったのですが、Stripeなどの決済が絡むので可用性の低い状態で運用するのは望ましくないと考えたのでサーバーを借りることにしました。 AWSやGCPなどのIaaSも検討しましたが、サービス規模的にはVPSで十分です。Ghostの場合はRAM1GBで借りている人が多かった印象なので、TokyoリージョンのあるVPSを中心に検討しましたが、どこも価格的には大きく違いはなく5ドルです。 Linodeはスペック面でも色々と魅力的だったのですが、なんとなくさくらインターネットの田中さんをタイムラインで見る機会が最近多いのでさくらのVPSにしようと思いました。2018年まで使っていたみたいなので7年ぶりです。 ## 移行手順 ### さくらのVPSにdebian+docker環境でGhostをインストール 自宅サーバーで使っているProxmoxがdebianがデフォ、RasbianもdebianベースなのでVPSもdebianにして統一しました。 OSインストール時にGithubの公開鍵をインポートしてくれる機能があって、細かいところで便利じゃーんって思ったけどログインしたら鍵がなかった。一体どういうことだったんだろう…(いつものようにshellで入れた) ![](https://hanatane.net/content/images/2025/03/image-4.png) 標準的なセットアップなので詳細は割愛。なお、さくらのVPSにはパケットフィルターのような機能が提供されているが、無効にしてOSレベルで設定しておいたほうがよいらしい。Dockerはこれを見ればOK。 [DebianLearn how to install Docker Engine on Debian. These instructions cover the different installation methods, how to uninstall, and next steps.![](https://hanatane.net/content/images/icon/docs@2x.ico)Docker Documentation![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/thumbnail.webp)](https://docs.docker.com/engine/install/debian/?ref=hanatane.net) あとはDocker HubからGhostの公式イメージを入れる。 [https://hub.docker.com/\_/ghost](https://hub.docker.com/%5F/ghost?ref=hanatane.net) ```yml services: ghost: image: ghost:latest restart: always ports: - 8080:2368 environment: # see https://ghost.org/docs/config/#configuration-options database__client: mysql database__connection__host: db database__connection__user: root database__connection__password: example database__connection__database: ghost # this url value is just an example, and is likely wrong for your environment! url: http://localhost:8080 # contrary to the default mentioned in the linked documentation, this image defaults to NODE_ENV=production (so development mode needs to be explicitly specified if desired) #NODE_ENV: development volumes: - ghost:/var/lib/ghost/content db: image: mysql:8.0 restart: always environment: MYSQL_ROOT_PASSWORD: example volumes: - db:/var/lib/mysql volumes: ghost: db: ``` imageをlatestにして、credentialsを適当に変えて `docker compose up -d`で立ち上がる。楽ちん。 多分手順的にはこの段階でHTTPS化しておいたほうがよい。(後述) Ghostの環境ができたらmigration作業に入ります。 ### member以外のマイグレーション 以下のガイドはセルフホストGhostからGhost Pro(マネージド)への移行ですが参考になります。Ghostの管理画面からダウンロードできるものがほとんどですが、images/とmedia/の中の画像ファイルだけはGhostサポート経由じゃないといけないのでghost.ioのサイトアドレスを添えてサポートにメールを出せばOK(全部入りのバックアップzipがもらえます)。 [How to migrate data from Ghost to GhostEverything you need to know about working with the Ghost professional publishing platform.![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon-9.ico)Ghost - The Professional Publishing Platform![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/ghost-docs.png)](https://ghost.org/docs/migration/ghost/?ref=hanatane.net) リモート先のdockerの中にファイルを送るのよく理解していなかったので調べながらやりました。 ```zsh scp images.zip {さくらのVPS}:~/ghost/images.zip scp media.zip {さくらのVPS}:~/ghost/media.zip ``` vpsにsshして ```bash cd ghost # 解凍 unzip '*.zip' docker ps # コンテナ名確認 ここではghost-ghost-1 # Dockerに転送 docker cp images/ ghost-ghost-1:/var/lib/ghost/content/ docker cp media/ ghost-ghost-1:/var/lib/ghost/content/ # パーミッション変更 docker exec ghost-ghost-1 chown -R node:node /var/lib/ghost/content/images docker exec ghost-ghost-1 chown -R node:node /var/lib/ghost/content/media ``` ここまでやると画像がちゃんと表示されるはず。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/03/image-5.png) ### ドメイン切り替え & HTTPS化 memberのマイグレーションにはStripeの再接続が絡んでくるので、この段階でドメインを移行してHTTPS化しておくことにしました。 Cloudflareのドメインを使っているのですが、Ghost ProのときはProxyを使えなかったのが、セルフホストだと使用できるようです。といっても、モードはフル(Cloudflareとオリジンサーバーの間もTLS保護が必要)が必要なので、どちらにせよVPS上で証明書をいい感じにしないといけません。 一昔前ならCertbotを使ってLet's Encryptの自動更新設定などをしていたわけですが、今はOSSのCaddyを使って短いファイルをかけば終わりです。インストールもdocker-compose.ymlにCaddyを追加するだけ。楽ですね。 Caddyfileにはシンプルにwwwありとなしに設定。こう書いてしまうと証明書が2つ発行されてしまうようなのですが、Cloudflareでwwwからネイキッドドメインの方に転送をかけているからか、Caddyでもリダイレクトかけたらなんか挙動が怪しかったのでまぁいいかという感じです。 ```plain hanatane.net, www.hanatane.net { reverse_proxy localhost:8080 } ``` ### memberの移行 さて、memberの移行はStripeと接続しているメンバーがいる場合はちょっと難しいので手順を確認。 [How to reinstall GhostFind out how to get access to new features by reinstalling Ghost so you can update to the latest major version.![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon-10.ico)Ghost - The Professional Publishing Platform![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/ghost-docs-1.png)](https://ghost.org/docs/reinstall/?ref=hanatane.net) まずはmemberをexportしておく。このままimportしようとしてもStripeと接続されているユーザーはimportできないので注意。 まず、旧サイトの方からStripeの接続を切る必要がある。接続を切るには有料メンバーを削除する必要がある。ドキュメントにあるようにstatusがpaidやcomplimentaryのメンバーを削除するとStripeから切断できるようになる。Stripeと切断してもStripeのサブスクリプションは継続される。 旧サイトの[webhook](https://dashboard.stripe.com/webhooks?ref=hanatane.net)が残っているので忘れずに切断しておく。 旧サイトとStripeが切断できたので、管理UIの方で新サイトの方でStripeに再接続する。接続先は旧サイトと同じものを使う。 新サイトと接続ができたらmemberをimportする正常に有料メンバーもimportできていることを確認。 ### Mailgunの設定 ニュースレター機能のために[Mailgun](https://www.mailgun.com/?ref=hanatane.net)を設定します。Mailgunは無料で1日100通までなのでこれ以上の規模の場合は有料を検討します。現在の環境で大量送信するメールを到達させるにはMailgunのようなサービスを使うのが必要です。 Add payment info nowのチェックを外してユーザー登録すると無料で登録できます。 ドメインを1つ接続します。Mailgun用の適当のサブドメインを設定。DKIM keyを自動設定するオプションができていたので利用しました。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/03/image-6.png) 📝 追記: Mailgunはスパム対策のため新規作成直後はbatch sizeを設定して徐々にウォームアップしておくのが良さそうです。以下の記事を参照。 [セルフホストGhostでMailgun一括送信のbatch sizeを設定するGhostをセルフホストしてMailgunでニュースレター配信を試みたが、Mailgunの評価期間の制限で一括送信に失敗。Ghost側でbatchSizeの設定変更と、Mailgunサポート対応を含めた対策をまとめました。![](https://hanatane.net/content/images/icon/icon512-4.png)はなしのタネたねのぶ![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/mailgun-setup.png)](https://hanatane.net/ghost-mailgun-setup/) DNS設定が色々表示されるのでCloudflareの方に設定しておきます。しばらくするとCheckが押せるようになります。 Ghost側の設定は送信用のアドレスをMailgunのSMTPで作成しているものと一致させるのとdocker-compose.ymlに設定を追加しました。 [Dockerで動かすGhostに Mailgunを使って mailの設定をする - QiitaGhost では mail の設定が必須です。後回しにしていてとても後悔したので、手順を書いておきます。Ghost での mail 設定について、公式では Maiilgunの使用が推奨されています。…![](https://hanatane.net/content/images/icon/apple-touch-icon-ec5ba42a24ae923f16825592efdc356f.png)Qiitayukigandhi![](https://qiita-user-contents.imgix.net/https%3A%2F%2Fqiita-user-contents.imgix.net%2Fhttps%3A%2F%2Fcdn.qiita.com%2Fassets%2Fpublic%2Farticle-ogp-background-afbab5eb44e0b055cce1258705637a91.png%3Fixlib%3Drb-4.0.0%26w%3D1200%26blend64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLXByb2ZpbGUtaW1hZ2VzLmltZ2l4Lm5ldC9odHRwcyUzQSUyRiUyRnFpaXRhLWltYWdlLXN0b3JlLnMzLmFtYXpvbmF3cy5jb20lMkYwJTJGMjI1NzExJTJGcHJvZmlsZS1pbWFnZXMlMkYxNTEzOTMwNzQzP2l4bGliPXJiLTQuMC4wJmFyPTElM0ExJmZpdD1jcm9wJm1hc2s9ZWxsaXBzZSZmbT1wbmczMiZzPTE2OWIxYzg3MDMzZWE3ZDk2Yjg3ODE1ZjI0ZTNjODUw%26blend-x%3D120%26blend-y%3D467%26blend-w%3D82%26blend-h%3D82%26blend-mode%3Dnormal%26s%3D4522966dc65ca30310f4be71598c4d40?ixlib=rb-4.0.0&w=1200&fm=jpg&mark64=aHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTk2MCZoPTMyNCZ0eHQ9RG9ja2VyJUUzJTgxJUE3JUU1JThCJTk1JUUzJTgxJThCJUUzJTgxJTk5R2hvc3QlRTMlODElQUIlMjBNYWlsZ3VuJUUzJTgyJTkyJUU0JUJEJUJGJUUzJTgxJUEzJUUzJTgxJUE2JTIwbWFpbCVFMyU4MSVBRSVFOCVBOCVBRCVFNSVBRSU5QSVFMyU4MiU5MiVFMyU4MSU5OSVFMyU4MiU4QiZ0eHQtYWxpZ249bGVmdCUyQ3RvcCZ0eHQtY29sb3I9JTIzMUUyMTIxJnR4dC1mb250PUhpcmFnaW5vJTIwU2FucyUyMFc2JnR4dC1zaXplPTU2JnR4dC1wYWQ9MCZzPTEyZTNhZjU0ZDA4OWEwMzBiYzEwNGIwYzZjNjYyZGY2&mark-x=120&mark-y=112&blend64=aHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTgzOCZoPTU4JnR4dD0lNDB5dWtpZ2FuZGhpJnR4dC1jb2xvcj0lMjMxRTIxMjEmdHh0LWZvbnQ9SGlyYWdpbm8lMjBTYW5zJTIwVzYmdHh0LXNpemU9MzYmdHh0LXBhZD0wJnM9Y2RlZjg4ZDY3YjljMTEyMGJjODRkZDBkMjIwZDg2Nzg&blend-x=242&blend-y=480&blend-w=838&blend-h=46&blend-fit=crop&blend-crop=left%2Cbottom&blend-mode=normal&s=44b5120ecc5c08dd05d1b44d5db6399f)](https://qiita.com/yukigandhi/items/4b46cb8f3e62a25cbb0d?ref=hanatane.net) ### swapを追加 ここにきて動作がかなり不安定でCPU timeもかなり発生していたのでメモリ不足を疑った。調べてみるとGhost, MySQL, Caddyで1GBをいっぱいいっぱいで使用している。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/03/image-8.png) RAM1GBでGhostを動かしているユーザーはほとんどSwapを使っていて、さくらのVPSでは初期設定でSwapが有効化されていないのでこれを有効化した。これはさくらのVPSのマニュアル通りでOKでした。 [swapfileの追加目次: 対象の標準OS, swapfileの追加- スワップが存在しない事を確認, スワップファイルを作成, スワップファイルの有効化.. 「さくらのVPS」の標準OSで swapfile を利…![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon.png)さくらの VPS マニュアル![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/ogp_vps.png)](https://manual.sakura.ad.jp/vps/os-packages/add-swapfile.html?gad%5Fsource=1&gclid=Cj0KCQjw4v6-BhDuARIsALprm321PN9XU1YqOTj8rTxnlxj0cQNXquAkPRjg%5F%5FAO8glOLthVGV8Xq1QaAgOLEALw%5FwcB&ref=hanatane.net) ![](https://hanatane.net/content/images/2025/03/image-10.png) Swap領域を作ってからは安定した。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/03/image-7.png) ### Cloudflareのキャッシュ設定 Cloudflareのドメインを使っているので、Cloudflare周りをうまく設定するとパフォーマンスを無料で上げることができる。Ghost Proの方はこの辺のCDN設定も含まれているので、せっかくなのでできることはやっておこう。 CloudflareのDNS設定でProxyをオン、TLSのEncryptionモードはFull(Strict)にすることで、Cloudflareの恩恵をフルに受けつつGhostを正常に表示できる。 加えてキャッシュルールを以下の通りに従って設定する。 [How to Optimize Cloudflare Caching for Blazing Fast Ghost BlogUpdated guide to get the best performance possible for your ghost blog with Cloudflare.![](https://hanatane.net/content/images/icon/Gemini_Generated_Image_dmypwxdmypwxdmyp.jpeg)The TechWeirdoDr. Shounak Pal![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/Add-a-heading_20240507_012342_0000.png)](https://www.techweirdo.net/optimize-cloudflare-caching-for-blazing-fast-ghost-blog/?ref=hanatane.net) サイト変更時のWebhookでキャシュを削除するCloudflare Workersも設定しておく。 [Autopurge CDN cache for Ghost blogs (Cloudflare / Bunny CDN)In this post, we automate cache purging from CDNs for ghost blogs.![](https://hanatane.net/content/images/icon/Gemini_Generated_Image_dmypwxdmypwxdmyp-1.jpeg)The TechWeirdoDr. Shounak Pal![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/Automatically-Purge-CDN-cache-for-Ghost-Blogs.webp)](https://www.techweirdo.net/autopurge-cdn-cache-for-ghost-blogs/?ref=hanatane.net) うまくエコシステムを活用できるなぁと思った。 ## 今回採用しなかったもの ### Pintura Ghost Proの方ではPinturaという画像エディタを使っていますが、[Ghost用のライフタイムプラン](https://pqina.nl/pintura/ghost/?ref=hanatane.net)が用意されています。ライフタイムといっても1年間のアップデートに限られているので何回か購入し直すような形になるでしょう。 iPhoneから直接アップロードして適当に切り抜いてと便利ではあるのですが、今回は一旦見送りました。 ### Cloudinary GhostはAdminからメディアをアップロードしたときに自動で圧縮するわけではなく、テーマからの呼び出しに応じて必要なファイルを作成する方式のようです。よくiPhoneからUniversal Clipboard経由で画像をペーストするので、2MB以上のファイルがかなりあって、少ないSSD容量を圧迫していく恐れがあります。 GhostはCloudinaryのAdapterがあって、内部ストレージを使用せずにCloudinaryにアップロードできるようになります。色々な便利機能を差し置いても、単純にストレージ容量の節約になるのは良さそうだと思いました。 ただGhostの公式Dockerイメージをそのまま使えなくなるので更新周りの作業が重くなりそうだなと思って今回は見送りました。Cloudinaryを使う場合はGhost CLIを使うのが良さそうです。 [Official Ghost + Cloudinary IntegrationUse Cloudinary in tandem with Ghost either on-the-fly or with a full media library. Automate processing and optimisation of images & video. Find out how 👉![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon-11.ico)Ghost - The Professional Publishing Platform![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/ghost-integrations-1.png)](https://ghost.org/integrations/cloudinary/?ref=hanatane.net) [GitHub - eexit/ghost-storage-cloudinary: :rocket: A fully-featured and deeply tested Cloudinary Ghost storage adapter:rocket: A fully-featured and deeply tested Cloudinary Ghost storage adapter - eexit/ghost-storage-cloudinary![](https://hanatane.net/content/images/icon/pinned-octocat-093da3e6fa40.svg)GitHubeexit![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/ghost-storage-cloudinary)](https://github.com/eexit/ghost-storage-cloudinary?ref=hanatane.net) ## 感想 - Dockerでめちゃくちゃ楽になった - Cloudflare以外を使う理由がないくらいに便利 - サーバーをいじるのはやはり麻薬 支出の改善だけで終わらず、この1年は思ったようなアウトプットができなかったのをしっかり反省して次の1年にもっとうまく運用したいと思います。皆さん支援ありがとうございました。 ### 車の運転中に突然タイヤが外れて制御不能になった話 URL: https://hanatane.net/car-accident-202503/ Last updated: 2025-03-13T12:23:47.000Z 走行中に突然、タイヤが根元から外れた。そんな信じられないようなアクシデントに遭遇した話。 ## 左折してたら車が動かなくなった 大船渡に来てからずっと車のない生活をしていたのだけど、いい加減車を買えという圧力もあり、15万というiPhoneよりも安い値段で車を入手してはや数年。 いつもの通勤路。いつものように踏切を渡った直後の急角度の左折を行っているときに大きな音と衝撃とともに車が動かなくなった。この瞬間、タイヤがバーストしたのだと思って、とにかく少しでも端に寄せようと動かそうとしたが一切動かない。 外に出てみるとタイヤが根元から外れてしまっている。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/03/image-3.png) ![](https://hanatane.net/content/images/2025/03/image-1-1.png) 車は道路の真ん中だったが幸いにも車1台は通り抜け可能だった。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/03/image-2.png) ## 各所に連絡〜レッカー回収 若干パニック気味になりながらもWeb検索経由で保険のロードサービスを手配、同時に近所の人が心配で駆けつけてくれて警察に電話してくれた。こういうときに声をかけてくれるの本当に助かる。 車に興味がなさすぎて仕組みを全然理解していなかったのだが、ロードサービスはレッカー移動をするが、どこに運ぶかは自分で決めなければならない。そのため、あらかじめ修理をお願いする車屋さんに連絡する必要がある。 今回の場合、事故ではなく故障だったので警察を呼ぶべきなのかが真っ先にはわからなかったが、現場に駆けつけるのは警察が一番早く、交通整理などを行ってくれたので、とにもかくにも警察を真っ先に呼ぶのが正解のようだ。 警察に確認がてら色々聞かれたが、おそらく本当に本人の車かどうかの確認のためか、車検証を見せた後に何年前に車検を受けたかを聞かれた。車検を受けたことは覚えているが、具体的な時期はすっかり頭から抜けているので「1年か2年前ですかね?」と当たり前な返答をしてしまった。 通りかかる人が車をとめて声をかけてくれて親切な人が多いなと感じる。実際、当事者はパニック状態で複数の連絡先に連絡しないといけないので、警察や病院などへの電話を誰かがやってくれるととても助かるのだとわかった。自分もこういう場面を見たら声をかけて手伝えることがないか聞こうと思った。 40分ほどでレッカー車が到着して車を回収していってくれた。ロードサービス付きの保険に入っていたので費用は発生せず、警察の方も事故ではないので交通整理が終わって撤収していった。ありがとうございました。 ## 原因はロアアームのボールジョイント抜け 保険屋、レッカー、車屋さんにどういう状況か聞かれてうまく故障状態を伝えることができなかった。「タイヤが外れた」というとボルトが外れてタイヤが抜けていったことをまず想像するようで、「なんか根元が取れたんだか折れたんだかで、ボルトがついた状態でタイヤが外れている」みたいな伝え方になった。 あとはレッカーを待つばかりとなったのでXにポストしたら、大体なんでも経験しているフルやんさんがやっぱり知ってた。 > 同じ症状で峠で止まっていた車を助けて事有ります! > 事故にならなくて良かったです > > — フルやん@水中ドローンで夢を追う者。 (@furuyannoyabou) [March 12, 2025](https://twitter.com/furuyannoyabou/status/1899641841747980455?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) > 東北で活動していた時に出会いました。多分、道が悪くて外れたんだと思います(´;ω;`)ロアアームの交換になります。 > > — フルやん@水中ドローンで夢を追う者。 (@furuyannoyabou) [March 12, 2025](https://twitter.com/furuyannoyabou/status/1899644942722687394?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) ロアアームでググるとまさに自分が見た謎のパーツの画像があった。ロアアームは、車の足回りの一部で、サスペンションを支える重要なパーツで、これが外れるとタイヤが制御不能になるとのことで、まさしく今回の原因だと思われる。 [ロアアームってどんなパーツ?役割や交換工賃についても解説! | CARTUNEマガジン足回りで非常に重要な役割を持ちながら、あまりスポットライトが当たらないのがロアアーム。車体剛性や乗り心地、ハンドリングに至るまで、縁の下の力持ちのごとく大きな役割を果たすロアアームについて解説します。![](https://hanatane.net/content/images/icon/apple-touch-icon.png)Michael Inc.CARTUNE MAGAZINE 編集部![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/gIC_eEeIm6GlatxOxeK50i9CcWeL9A3v34xB_M01UtctL0Eb5ID8MiblpkqTY9P1LoVyk7Cut5FKZAg9fr9jAmnaZRSK-s640)](https://magazine.cartune.me/articles/2194?ref=hanatane.net) [ロアアーム ボールジョイント抜け↓下の画像を見てもらってタイヤがありえない方向に向いて、ドライブシャフトもミッション側から抜けて、…![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon-8.ico)BILLYS BLOG![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/-E3-83-9C-E3-83-BC-E3-83-AB-E3-82-B8-E3-83-A7-E3-82-A4-E3-83-B3-E3-83-881.jpg)](https://goodstandard.hida-ch.com/e1113883.html?ref=hanatane.net) > 全メーカーを取り扱う立場ですので、公平に今回の件が多いと思うのはスズキ・日産車です。 今回まさにスズキのMRワゴンだった。 前兆として「ゴトッ」と大きな音がするらしい。もしかしたらしてたのかもしれないが、記憶にない(なにか石をふんだとか、そういう認識で記憶されていないかもしれない)。 このボールジョイントが抜ける故障は走行中でも起こり得るらしく、そうなった場合操作不能なので重大事故につながる可能性があるようだった。今回はスピードが出ていない状況だったので本当に不幸中の幸いだったのだなとあとになって理解した。 かなり怖い故障なのでDeep Researchを使って軽く調べてみたけど、国内での重大事故事例自体はそんなに多くないようだ。 [ChatGPT - ロアアーム ボールジョイント 事故Shared via ChatGPT![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon-180x180-od45eci6.webp)ChatGPT![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/chatgpt-share-og-u7j5uyao.webp)](https://chatgpt.com/share/67d12b7a-b76c-8013-9820-60985680d45a?ref=hanatane.net) 重要パーツなので当然整備の最重要チェックポイントで、そもそもかなりの低確率のアクシデントを踏んでしまったということなのだと思う。 思うに、普通の人が売る前提で中古車を買って定期的に買い替えるのは、こういう事故リスクを少しでも下げるためなんだなと理解した。そういう人が買わなくなった超ボロ車を低価格で僕のような貧乏人が手にするというわけだ。 逆に言うと超低価格車は2年ごとの車検だけでなく、もっと短いスパンでの定期点検を実施したほうがよいのだと思う。そうなってくるとリセール前提でそこそこの車を乗ったほうが安いかもしれず、やはり通常の購入スタイルに落ち着くのだろうなと想像した。 正直2年毎の車検さえ通っていれば、このレベルの事故につながる故障はなかなか発生しないだろうと思っていたので認識が甘かったのだと思う。詳しい原因は修理が終わってからまた説明があるだろう。 今回学んだことは - 道路上のトラブルでは警察を真っ先に呼ぶ。助けてくれそうな人がいれば警察への連絡を頼む(自分しか連絡できない先に連絡する) - ロードサービス付きの保険は入っておいた方が良い - 走行距離に応じた点検スケジュールを組む必要がある - 低価格帯の車を運用するのであれば、車への理解度を高める必要がある 実はたねハウスを購入してから移動範囲が一気に狭まったので、このまま車を所有しつづけるかどうか、車のグレードをあげるかどうかなどは考えておかないといけない。 最後に助けてくれたすべての人に感謝します。 ### NUCにProxmoxを入れて快適自宅サーバー環境を作る URL: https://hanatane.net/proxmox-nuc-home-server-setup/ Last updated: 2025-01-14T02:34:14.000Z 年末年始ひたすら自宅サーバーいじってたので「自宅サーバー環境を構築してみたい」と考えている方向けに、NUCとProxmoxを組み合わせた事例を紹介します。 初心者でも導入しやすい理由や、実際に使ってみて感じたメリットなどを解説するので、これから自宅サーバーを立ち上げようと思っている方の参考になれば嬉しいです。 ## NUCとは NUCはIntelが提唱した超小型PCのフォームファクタでIntelの純正NUCは撤退してしまったのだけど、主に中華系のメーカーがNUC規格の低価格ミニPCをたくさん出していて、アリエクに限らずAmazonでもN100系のCPUのものが2万円前後で手にいれることができる。 もともと自宅Kubernetesに興味があって色々調べる中で、[よく自宅サーバーのイベントを開いている富士通のスライド](https://www.slideshare.net/slideshow/k8svsphere-255776873/255776873?ref=hanatane.net)でNUCの存在を知って以来、ずっと気になっていたのだけど、[中華ミニPC](https://amzn.to/4gbUYL7?ref=hanatane.net)をついにブラックフライデーで購入して自宅サーバーで運用している。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/01/IMG_5389.jpeg) 神棚に座する美しい配線。サーバールームどこかに作りたい。 ## ハイパーバイザーとしてProxmoxを入れる 自宅サーバー勢はまずハイパーバイザーとかいうのを導入するらしい。ハイパーバイザーとは仮想化プラットフォームのなんかかっこいい呼び方のことらしい。サーバーに直接色々ぶち込むよりもリソース最適化ができたりルーティングが楽になったりといろいろ得するっぽい。 [ハイパーバイザーとは?をわかりやすく解説 | Red Hatハイパーバイザーとは、仮想マシン (VM) を作成し、実行するソフトウェア。仮想マシンモニターとも呼ばれ、同じ物理マシン内で複数の異なる仮想環境を実行し、管理します。![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon-4.ico)Red Hat![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/logo-rh-og-image.png)](https://www.redhat.com/ja/topics/virtualization/what-is-a-hypervisor?ref=hanatane.net) 無料のハイパーバイザーとしてvSphereとProxmoxが人気だったが、vSphereは2024年に無償版が提供終了になったのでProxmox一択になっている。 [Proxmox Server SolutionsProxmox develops powerful and efficient open-source server solutions like the Proxmox VE platform, Proxmox Backup Server, and Proxmox Mail Gateway.![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon.svg)Proxmox![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/Proxmox-logo-stacked-1240.png)](https://www.proxmox.com/en/?ref=hanatane.net) Proxmoxのインストールは基本的に次の記事に従えば簡単にできる。 [冬休みに作るミニPC自宅サーバー上級編、SSD+メモリ増設で最新Proxmox VE 8.1環境を堪能する!【イニシャルB】先々週の本連載「冬休みに『初めての自宅サーバー作り』を、1.8万円で買ったN100ミニPCにCasaOSをセットアップ」の続きで、N100搭載ミニPC「GMKtec NucBox G3」を、本格的な自宅サーバーとして強化してみた。手のひらサイズの本体内にストレージ1TBとメモリ16GBを詰め込んで、複数のサーバーを動かしても耐え得る環境を用意した。![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon-5.ico)INTERNET Watch株式会社インプレス![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/002.JPG)](https://internet.watch.impress.co.jp/docs/column/shimizu/1551702.html?ref=hanatane.net) インストールが終わったときに`error: no suitable video mode found. booting in blind mode` というエラーが画面に表示されて非常に困ったのだが、どうもこれは接続したディスプレイがゲーミング対応でややこしいだけだったっぽい。インストールは正常だったのであとは電源に刺したまま運用してローカルのWebUIで運用できる。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/01/image-4.png) ## Proxmoxを購入して実感したメリット - **1\. 仮想環境をインスタントに作ったり壊したりできる** - GUIでポチポチするだけで、サーバー環境を何度でも気軽に作り直せる - 物理機器の準備や配線作業が不要で、時間の節約に - 2\. **ローカルネットワークとの親和性が高い** - Proxmox上の仮想マシンは通常のデバイス同様にIPが割り当てられる - IP振られてるので静的DNSレコードで名前解決できる(例:`proxmox.home`) - Cloudflare Tunnelを使えばインターネットから自宅サーバーへ安全にアクセス可能 - 3\. **コミュニティ製のスクリプトが充実** - 「[Proxmox VE Helper-Scripts](https://community-scripts.github.io/ProxmoxVE/?ref=hanatane.net)」でコピペするだけで一発でセルフホスト環境を構築可能 - Helper-Scriptsに登録されていないものは、scriptでDocker環境をまず構築してそこからDockerで導入という2ステップで大体いける - OSSの大半が簡単に導入できるため、試したいものがあればすぐに着手できる [Proxmox VE Helper-ScriptsA Front-end for the Proxmox VE Helper-Scripts (Community) Repository. Featuring over 200+ scripts to help you manage your Proxmox VE environment.![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon-7.ico)Proxmox VE Helper-ScriptsBram Suurd![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/defaultimg-1.png)](https://community-scripts.github.io/ProxmoxVE/?ref=hanatane.net) ## 現在走らせているサービス 毎日何かしら入れて試しているので動いているVM/LXCは15個くらいになった。個々のOSSの紹介は別記事にしたい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/01/image-2.png) さすがに10個くらいのときから8GBだと心もとなくなってきたのでRAMを認識可能な最大である[32GBのもの](https://amzn.to/3DW2fkM?ref=hanatane.net)に換装した。これで動かなくなってきたらProxmoxノードを増やして拡張していけるのもよい部分。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/01/IMG_5436.jpeg) ![](https://hanatane.net/content/images/2025/01/image-3.png) ## 今後やりたいこと - Proxmoxで試しているセルフホストOSSはここでも紹介していきたい - 物理NASか仮想NASを加えてメディア系をローカルに集約したい - 特にSONY版nasneは近いうちにサポート終了するので録画体制を刷新したい - ローカルLLMを稼働させる - CPUガン積みマシンかGPUが必要になるだろう - Apple Siliconが案外コスパいいらしいのでMac miniも気になっている - シェアハウス生活を便利にする組み合わせを考える - 個人用と住民用でネットワークを分ける - サーバールームちゃんと作りたい もし他にも気になるOSSや、試してみたい構成があれば、ぜひコメントで教えてください! ### 床とサーバーと私 URL: https://hanatane.net/floor-server-and-me/ Last updated: 2025-01-05T15:54:07.000Z あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。 年末年始は1階の和室を洋室化することを計画していたのですが、完全に寝正月で昼から起きて短時間作業を繰り返した結果、年始の休みでは間に合わなかったので1月の休みを使ってのんびりやっていこうかと思います。断熱性能の向上に期待していたものの、もともとスタイロ畳を使っていたのでそんなにあったかくならないかも。ハードいじりはホームセンターとの往復だったり自分の体力の範囲内でしか活動できなかったりと、ソフトウェアの世界と比べてかなり制約が多いのですがやはり楽しいです。時間と金が無限にほしい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/01/image.png) 日が暮れてからはブラックフライデーで買ったN100系のミニPCにProxmoxを入れて自宅サーバー環境を色々といじっておりました。helper scriptsで一発で欲しい仮想環境が作られるのでかなり嬉しいです。Home Assistant, influxDB, Grafana, NocoDBあたりを入れてハウス管理をもうちょいスマートにやろうかなと思います。最近はCloudflare Tunnelという便利なものもあって、これのおかげで固定IPアドレス代年間13000円程度が浮かせた状態で家の外からでもセキュアにアクセス可能です。 ![](https://hanatane.net/content/images/2025/01/image-1.png) a というわけで年末年始はProxmoxやHome Assistantの活発なオープンソースコミュニティに触れる良い機会となりました。便利なSaaSに溢れた世の中ですが、手元でコントロール可能なself-hostedに回帰していく2025年になりそうです。 ちなみに魔法のように便利なProxmox VE Helper Scriptsの大元の作者が癌で2024年の11月に亡くなっていたそうで、顔も知らないどこかの誰かのcontributionが僕の快適な生活を支えてくれていることに思いを馳せるなどしていました。オープンソースに幸あれ。 というわけで2024年、あまり活発に活動できなかったのですが、2025年は色々と動けるとよいなと思います。当面は床との格闘をしていこうと思います。本年もよろしくお願いいたします。 ### Github ActionsでGhostテーマをデプロイする URL: https://hanatane.net/ghost-github-actions/ Last updated: 2025-03-30T14:09:54.000Z このブログを更新していくテンションを上げるために[よさげな有料テーマ](https://aspect.priority.vision/?ref=hanatane.net)を導入しました。 もともとコードではなく記事を書くことに集中したいがためにフルマネージドのGhostを選択したのですが、運営しているとどうしてもCode Injectionだけでは対応できない部分にも手を加える必要が出てきます。今回の場合だと項目の日本語のローカライズであったり、トップページの著者一覧セクションが不要だったり。 ということでカスタムテーマを作成していくわけですが、GhostはWordPressと違って子テーマ的な機能がありません。これはShopifyなんかも同じで、子テーマ機能は結局親テーマが後方互換を考えなければならなかったりと開発速度を落としてしまったりとか色々問題があるからなんでしょう。というわけで改造テーマはGitで管理していきます。 Gitで管理するならば、リポジトリにプッシュした段階で自動でデプロイまでやってくれると楽ちんです。Ghostは公式でGithub Actionsのガイドを公開しているのでこれに従えば簡単でした。 [Official Ghost + GitHub IntegrationSet up simple continuous integration of your Ghost theme to deploy directly to your Ghost website with GitHub Actions. Share code snippets with GitHub Gists 👨‍💻![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon-3.ico)Ghost - The Professional Publishing Platform![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/ghost-integrations.png)](https://ghost.org/integrations/github/?ref=hanatane.net) Ghostの管理画面からCustom Integrationを作成してAdmin API keyとAPI URLを入手。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/11/image-3.png) Githubの方でSettings → Secrets and variables → Actionsで、`GHOST_ADMIN_API_URL` と `GHOST_ADMIN_API_KEY` に値を設定。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/11/image-5.png) リポジトリに公式のワークフローのYAMLを設置してプッシュ。 ```.github/workflows/deploy-theme.yml name: Deploy Theme on: push: branches: - master - main jobs: deploy: runs-on: ubuntu-22.04 steps: - uses: actions/checkout@v3 - name: Deploy Ghost Theme uses: TryGhost/action-deploy-theme@v1 with: api-url: ${{ secrets.GHOST_ADMIN_API_URL }} api-key: ${{ secrets.GHOST_ADMIN_API_KEY }} ``` あとはプッシュすると自動でDeployされます。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/11/image-4.png) 便利。 ### ねずみ戦争2024 URL: https://hanatane.net/rats-war-2024/ Last updated: 2024-11-29T14:57:50.000Z これは2024年11月にたねハウスでおきた、ねずみとの戦いの記録である。 ## 2024/11/2 ネズミの気配を感じる > ねずみの気配を感じるのでカメラ設置した😢 > > — たねのぶ (@mtane0412) [November 2, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1852648517128605904?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) キッチンのステンレスラックがプロテインまみれになっていて何事だと思ったら、穴があいてて中身が散乱していた。過去にもプロテイン食ってたのに気づかずにプロテイン飲んでて体調を崩してたことがあったのでネズミの侵入を確信。 余っていた[AtomCam 2](https://amzn.to/40YCCsL?ref=hanatane.net)をキッチンに設置。初動で侵入経路はっきり特定すればよかったのだけどこの日はカメラ設置して満足して終了。 ## 2024/11/16 ネズミの侵入を確認、罠設置 > ねずみの侵入を確信したのでこれより戦争をはじめる😡 [pic.twitter.com/v9LJKGzEnf](https://t.co/v9LJKGzEnf?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [November 16, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1857689165712031862?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 今度は小麦粉が食い破られたのでいよいよネズミを捕獲しにかかることにした。 Atom Cam 2の録画をまずは確認したところ、感度を最低にしていたので自動録画には残っていなかった。(感度最高だと結構ご検知もうるさい) というわけで先に侵入経路を特定した。ここには前の持ち主の時代に電気温水器が設置されていて、その排水を隣のお風呂に通すために塩ビ管が通してあったのだが、ゴミ箱をどかしてみるとネズミが通れるくらいの穴が空けられていた。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/11/image-1.png) そして、近くにネズミがかじった1日分の野菜が落ちていたのでほぼここで確定。(こういうのをラットサインというらしい。)カメラの画角にこの1日分の野菜が映っていたので、これが現れるタイミングまで録画を遡ってネズミを初めて確認できた。 0:00 /0:45 1× 侵入経路も確定したのでとりあえずホームセンターから[粘着シート](https://amzn.to/3CHZItK?ref=hanatane.net)を買ってきて設置。真上から観察できるようにAtom Camも移動。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/11/IMG_5312.jpeg) 前回ネズミを捕まえたときは侵入経路に粘着シートを置いたらすぐに捕まったので期待。 ## 2024/11/18 粘着シート作戦失敗 深夜に建物を走って「カリカリ」とかじる音を聞いたのでAtomCam2の映像をリアルタイムに監視。ネズミが顔を出したので期待したものの、かなり警戒している様子で粘着シートを避けて侵入してすぐに去った。シートの上に餌を置かなかったのも反省点。 > 悔しい…🤬 [pic.twitter.com/2Md2NRMk2i](https://t.co/2Md2NRMk2i?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [November 17, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1858289397034361326?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) お帰りになる際に粘着シートが少しくっついてしまった。もうこのネズミが粘着シートを踏むことは、絶対にないだろうということで、その場でAmazonで次の罠を注文した。 0:00 /0:30 1× ## 2024/11/19 罠設置 > へへへ、バカ🐭と対面するのか待ちきれないねぇ… [pic.twitter.com/xxZMzq4QXB](https://t.co/xxZMzq4QXB?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [November 19, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1858827197353464116?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) [注文した罠](https://amzn.to/4eQilce?ref=hanatane.net)は深夜というか早朝にAmazonで即注文したのでよく確認していなかったのだが、かなり小さめの罠4個入りで失敗した。この罠だとハツカネズミか、子ネズミくらいしか捕まえられないだろう。 どのみちまずは餌に慣れさせる必要があると思ったので数日は餌付け期間なので大きさをチェックしてまた罠を購入し直すという段取りでとりあえず設置してみた。 餌は前にネズミを捕まえたときにも活躍した[カルビーのフルグラ](https://amzn.to/3ZiRcdo?ref=hanatane.net)。香りも強いし自分で食ってもうまい。 粘着シートは捕獲には期待できないが移動経路を限定するのに使った。粘着シートを避けて通れる唯一の道にフルグラと罠がおいてある状態にした。罠のほうにカメラを設置する関係で、侵入穴に対しては[Switchbotの人感センサー](https://www.switchbot.jp/l1b2qr?ref=hanatane.net)を設置。 [SwitchBot 人感センサー検知範囲が広くて、電池式で置き場所も自由です。アラート通知が可能で、不審者が侵入すれば、スマホに通知が届きます。SwitchBotシリーズ製品と連携すれば、夜にお手洗いに行く時、ボット・プラグでライトが自動的に点灯、離れると自動消灯は可能です。遠隔確認、アレクサ対応、アラート通知機能をご利用するにはSwitchBotハブミニが必要です。![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon_32x32-5.png)SwitchBot (スイッチボット)匿名![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/switchbotren-gan-sensa-switchbotsuitsuchibotsuto-1ge-726021_1200x1200-1.jpg)](https://www.switchbot.jp/l1b2qr?ref=hanatane.net) ![](https://hanatane.net/content/images/2024/11/IMG_5329.jpeg) とりあえず設置してしばらく様子を見る予定だったが、粘着シートによって警戒が強くなったのか数日現れず。 ## 2024/11/22 ねずみ戦争終結 仕事中にSwitchbotの人感センサーに反応あり。カメラを確認するとネズミが侵入してきて、警戒しながらもフルグラを食べていた。 > 罠小さいんよ… [pic.twitter.com/jpwvBBjADF](https://t.co/jpwvBBjADF?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [November 22, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1859873647797862524?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 罠も明らかに小さいのが分かったので帰宅前にホームセンターで箱罠を購入。([同タイプの製品](https://amzn.to/4fI9QRI?ref=hanatane.net)) > これで袋のねずみってわけだ🤗 [pic.twitter.com/EayEHYFnKt](https://t.co/EayEHYFnKt?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [November 22, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1859897375512539161?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 設置が終わったのでゲームするかーと部屋に移動したら、なんとまた人感センサーに反応あり。そうとうフルグラが気に入ってる様子。 せっかくなのでTwitchで配信をつけて捕まる瞬間を観察。やはりかなり警戒していたが、フルグラの誘惑に勝てなかったのか、20分ほどで捕獲完了した。 > ねずみ戦争2024 終戦 [pic.twitter.com/pXcR0FHDSL](https://t.co/pXcR0FHDSL?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [November 22, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1859937945064755297?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) ![](https://hanatane.net/content/images/2024/11/image-2.png) 扉を作動させる部分には超熟を使った。フルグラを手前に数個、奥に何個かで御用。 捕まえたネズミはそれなりに大きかったのでドブネズミだと思うのだけど、クマネズミとの見分け方をネットで調べてもやっぱり同定は難しい。 捕まえてすぐに溺死させた。虫や魚を殺すときにはなんともないのに、哺乳類を殺すときに心に負担がかかるのを感じたので、人間はなんと自分本位なんだろうと感じた。動物を殺すのをアウトソースして生きていけるようになってる現代の仕組みすごい。 ## ねずみ戦争振り返り かくして戦争は終わった。 前回ねずみを捕殺したときと違って、ねずみの様子をつぶさに観察できたのがとてもよかった。向こうも人家侵入は命がけなので、かなりの警戒心を持って行動していることがわかった。 [Switchbotの人感センサー](https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=3YYH75+2LH3IY+4W9U+BW0YB&a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.switchbot.jp%2Fproducts%2Fswitchbot-motion-sensor&ref=hanatane.net)は人感照明のような組み込みモノと比べるとラグがあるのでスマートホームに使うときはかなり工夫が必要な製品なのだけど、今回のユースケースにはかなり適合していた。というのも、AtomCam2の動体検知は一度検知してから5分間は通知しないという仕組み([参照](https://github.com/mnakada/atomcam%5Ftools?ref=hanatane.net))なので、ネズミの行動把握をするのは結構難しい(動体検知=シーン録画なので負荷防止のため)。Switchbotの方はとにかく無遠慮にガンガン通知してくれるので、ネズミ検知→リアルタイム映像確認という組み合わせがうまくいっていた。 餌に関しても今のところフルグラはヒット率100%なのでかなりおすすめしたい。なんか健康志向の高いものをねずみはよく食っている。 そして、とにかく猫が飼いたいと思った。 ### スト6Act5振り返り URL: https://hanatane.net/act5-reflection/ Last updated: 2025-03-30T14:14:38.000Z もう1週間位経ってしまったのですが、恒例のストリートファイター6のActごとの振り返りです。MR目標の1900には到達できなかったものの、純粋な成長度合いでは前actよりもあったと思っています。裏を返せばそれだけでは勝てない段階になってきたということで、ここからの取り組み方を色々工夫してくる必要があると思いました。 ## Act5全体 - Act4が1963戦に対して、1253戦であまりランクマできていなかった(もっとやってるもんだと思ってた…) - メモを見るとたしかに本格的にランクマを開始したのが9/30だったので実質1ヶ月くらいしかやってない - Act単位の成長度合いでいうとかなり出来たと思うが、MR的には1800台で安定することが難しく、1900タッチできず。1800には戻れるようになっていたので確実に成長はできていると思う - マックス1860くらい? - できることよりもできていない部分のほうが重要になってきたのかも - ランクがそこそこ落ち着いてきた頃でも1700近辺でなかなか勝てずにスタックしてた期間があった - リプレイでプレイヤー操作機能が実装されて振り返りしやすくなった - リーサル確認がしやすくなった - 初のオフ大会の[ハチエフにいった](https://hanatane.net/8f2024/)ことでモチベ爆上がりした ## 成長ポイント - リーサルが見えているときにDゲージいっぱい走る癖ができた。 - これがかなりでかい。今までで一番成長できたと感じる。 - ぶっちゃけリーサルが見えていなくてもとりあえず走ってるうちにリーサルが見え始めることが多かった - キャンセルラッシュ時に立ち大P始動に切り替えるようになった。(なんでやってなかったんだろう) - 立ち大Pの強さに気づいた - ガード-2だが迅雷の択があるのでわりとブンブン振るだけで強い - マッチ数上位キャラ達に安定して勝てるようになってきた - 道着キャラ苦手だったのが徐々に慣れてきている - 豪鬼が低かったのが課題だったが5割なんとか超えた - キャミィ・エドは依然として超苦手意識があるがstatsでは勝率6割超えていた ![](https://hanatane.net/content/images/2024/11/image.png) ## 改善ポイント - 投げ抜け癖がついてしまって相手にめちゃくちゃ狩られた - Act5で一番ダメージもらってそう - 入力をきれいにする - OD昇竜がOD迅雷になることが多すぎる - 連打癖で相手が連ガを選択したときにOD昇竜が漏れることが多い - 基本動作の精度をあげる - 単純な重ねミス・コンボミスが多かった - 屈中Kヒット確認をサボらない - 立ち中Pにしているが、屈大P or 小Pにしたほうが期待値高い - 小技始動のコンボ精度をあげる - 立ち小K→強昇竜までつなげたい - ジャンプヒット時にキャンセルラッシュできていない - 走れてればリーサルの場面が多かった - キャラ対知識 - キンバリーのドロンが立ち小Pで両対応できることを知ってかなり楽になった - マノンに困ってたらリスナーさんから色々教えてもらってAct5全体では安定した - こんな感じで各キャラ知識の有無でしんどさがかなり変わるので座学もやっていきたい - 細かい悪い癖を直す - 中段でシミー間に合わないのに後ろ歩きしてしまう(ヒットしたのに投げられたりしてる - コントローラーの持ち方 - インパクトが返せないのが際立った - パッドの利点はすべてのボタンに指をおけることらしいが、LRに関しては4つのボタンを左右の人指し指だけで操作している。中指を使うべきなのだろうが、なかなか安定しない。 - 矯正を考えているがかなり長い道のりになりそう。 - それよりも奮迅L2とアシストR2を入れ替えるほうがいいかもしれない ## Act6に向けて - 事前にリーサル判断を済ませるようにしたい - 入力をきれいにする - 座学解禁して色々整理したい - 独立したCosenseで整理してもよい頃合いか - コントローラー設定見直し - インパクト返せるようにする - いろんなキャラをさわってみる - これを書いている時点でザンギをマスターにしてみた。使う側に回ると色々しんどい点とかも見えてくる。 - スト6の友達をいっぱい作る - モチベや情報のチャンネル的に - ポゴスト6勢で最近交流しているがやりとりがかなり有益なことが多い - MR目標としては1900タッチを目指す - 1800安定して戦えるようになればかなり強くなってると思う ### 狩猟免許(罠・網)を取った URL: https://hanatane.net/hunter-license-2024/ Last updated: 2024-10-09T10:29:08.000Z 狩猟免許の罠と網を取った。銃も興味はあるのだけど、費用面や手続き面のハードルが前者2種と桁違いに高いと感じたので、本気でやりたくなったときにお預けすることにした。 家に鹿が毎日のようにやってくるし、知り合いの畑もよく荒らされている。去年くらいから本格的にイノシシが進出してきており、さつまいもとかの被害も甚大らしい。農地や自宅は規制緩和で小型の箱罠が設置できるようになったが、大型獣のくくり罠は免許が必要なので、取っておくと狩猟する機会もありそうなので取ることにした。 > … [pic.twitter.com/XIPdx7Gj0y](https://t.co/XIPdx7Gj0y?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [September 17, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1703199673086063017?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) ![](https://hanatane.net/content/images/2024/10/IMG_5108.jpeg) 玄関前にいる鹿 狩猟免許試験を受けるときに、試験の直前の猟友会の予備講習会というのにも同時に申し込むことになる。これは全力で全員を合格させるための仕組みで、事実上参加必須となっている。おおよそ1週間前ということで、逆に言えば勉強時間1週間で取得できるような試験設計がなされているということになる。電気工事士試験におけるホーザンのような試験サイトがあまりないのもそのためで、とにかく予備講習会に出れば試験の要点を教えてもらえる。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/10/IMG_5227.jpeg) 本試験の方はどちらかというと受験者よりも試験運営側のほうがものすごく大変そうに見えた。知識問題をまず一斉に行い、その次の適性検査を行っている最中に知識問題の採点をし、午後に知識問題をパスした受験者で3種(今回第2種猟銃はなし)の実技課題をそれぞれ回していく。常にトランシーバーで連絡を取り合いながら臨機応変に試験を回していて、とても忙しそうだなと思った。実技がある以上こういう運用にならざるを得ないのだけど、ハンターが減ってる昨今だとこの試験コストの高さは課題に思える。 そんなこんなで無事、罠と網の狩猟免許を取ることができた。網は正直おまけ程度の感覚で、実技のむそう網を見て「こんなの絶対使えんでしょ」と思っていたのだが、Youtubeでカモを一網打尽にする動画を見てめちゃくちゃ楽しそうに思えた。いつかトライしてみたい。 今後やりたいこととしては、家にいる鹿を捕獲して解体して食べるまでやりたい。これは許可捕獲・有害鳥獣・あるいは狩猟のどの区分でやれるのかとかはまだ詳しく調べていないのと、解体設備をある程度整える必要があるのでもうちょっと先になりそうではある。(このあたり知見随時募集です。)あとは手伝っている畑で捕獲もやってみたいところ。 止めさしに銃が使えないので方法を考える必要がある。知り合いの猟師はバットでいいと言っていたが絶対にうまくできる自身がないので槍で電気流すやつができないか検討中。いずれにしても先輩猟師のレクチャーが必要になると思う。 ある程度慣れてきたら猟具にマイコンつけたりして色々遊んでみたいと思っている。ここも家の山であれば山中で頑張って通信するためにSigfoxとかを使わなくても家から頑張ってWifiを伸ばせばいいので、色々実験する環境として今の家は恵まれているのかもしれない。 とりあえず狩猟免許取ったという報告でした。実際に捕まえた報告ができるのはいつになるのかわかりませんが、これから猟期なので機会があれば体験しておきたいです。 ### ハチエフ参戦記 URL: https://hanatane.net/8f2024/ Last updated: 2025-03-30T14:14:31.000Z 2024年9月14日〜9月15日の2日間に八幡平安比高原で開催されたストリートファイター6のオフライン大会の[ハチエフ](https://8f.gg/?ref=hanatane.net)に参加してきました。 めちゃくちゃ遅筆なので今更感もありますが、はじめてのオフ大会ということもあり、振り返りを書いておこうと思います。 なお、ハチエフがどんなイベントかはePARAの加藤さんのnoteを読むのがいいと思います。 [#ハチエフ24 で味わった嫉妬の感情、自分の役割|加藤 大貴(ePARA代表・NPO市民後見支援協会理事)このnoteは、岩手県に住む青年・Jeniに向けた私信のような、自分に向けた覚書のような文章と、仲間募集の呼びかけのメッセージです Jeniとの1on1面談の思い出 埼玉県の自宅から岩手県八幡平市のeスポーツイベント会場に向かう途中、2年前のePARA社員Jeniとの1on1面談のときの会話を思い出しました ハチエフ | 東北最大級の格闘ゲームイベント 8f.gg 当時(そして今もですが)、超零細ベンチャー企業の経営者として、どうすれば会社を存続させることができるか、社員の給料を払えるか汲々とする日々。 そんなある日、岩手県の社員Jeniと1on1面![](https://assets.st-note.com/poc-image/manual/note-common-images/production/icons/apple-touch-icon.png)note(ノート)加藤 大貴(ePARA代表・NPO市民後見支援協会理事)![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/154483929/rectangle_large_type_2_035102f9ee3808759cf4d5b4a10684ba.jpeg?fit=bounds&quality=85&width=1280)](https://note.com/daiki%5Fkoken/n/n46182715aa00?ref=hanatane.net) ## 書いている人 max MR1800のモダンケンです。会場でもモダンケン珍しいですねと言われたんですが、スト6から始めて特にクラシック移行することなくモダンで使い続けています。 知り合いとオフで対戦したりはしたことはあるものの、本格的なオフイベントに参加するのはハチエフが初でした。 ## 大会を知ったきっかけ 昨年の[HACHIMANTAI 8 FIGHTERS](https://hachimantai8fights.epara.co.jp/?ref=hanatane.net)はニュースで知っていたものの、参加には至りませんでした。 そんな中、仕事の関係で知り合った大船渡の人から岩手に[Jeniさん](https://x.com/jenixo0?ref=hanatane.net)という有名プレイヤーがいることを教えてもらって、ここで初めてJeniさんがニュースの人から県内のスト6コミュニティの人なんだと認知が変化した気がします。 今年はハチエフと名前を変えて、大会として開催されるニュースを見たときは、自分の中でオフライン大会に参加したいという思いはかなり強くなっていました。この1年、オンライン大会に参加してスト6のモチベーションがあがってどんどん上手くなっていったと思っていましたし、EVO Japanに悩んだ挙げ句エントリーを見送ったことなどが大きかったと思います。 ## 参加したかったがエントリーはなかなかできなかった ほぼほぼ参加は決めていたのですが、なかなかエントリーはできませんでした。ハチエフは2日間開催されるイベントで、1日目が2 on 2、2日目が1 on 1という構成で、エントリーは両日もしくは2日目で受け付けていました。開催場所が自宅から150km離れた安比ということで、日帰りよりも両日参加したい、両日参加するなら2 on 2も参加したい、でも友達がいない…のループにはまってしばらくエントリーができませんでした。 大会時期が近づいたときに斡旋エントリーが始まったので、無事エントリーすることができました。このあたりはTornamelが大会単位でのトーナメント管理が若干やりづらいのかなと思ったので、カヤックがいい感じに改善してくれると良いなと思います。 ## 150kmの旅 大船渡からは盛岡をさらに超えて八幡平なので総延長150kmのロングドライブでの参加になりました。岩手県沿岸に住んでると用事があって100km移動することがよく起こるのですが、他県だとなかなかレアなのかもしれません。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/09/image-7.png) 開場は9時からですが、午前中は野試合とトークショーなどのイベントだったので、このあたりは遠方参加者としては参加しやすくて良かったです。 ## 会場で迷った 細かいところは現地行けばわかるやろと思ってハチエフの公式サイトのGoogle Mapsから経路を作って到着したのだけど、マップがホテルを指していて最初ホテルの方に入ってしまいました。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/09/image-8.png) ホテルに入ると2Fがプラザとの表示があったので、とりあえずエレベーターに乗ってみたのだがやはりホテルでした。エレベーターから帰ろうとしたら別のハチエフ参加者がまたエレベーターから上がってきたので多分同じ轍を踏んでいるんだろうなと思いました。 ハチエフ公式からも安比リゾートのサイトでも、いまいち構内の構造でプラザが何を指しているのかを同定するのが結構大変だったので、Google Mapsで安比プラザのピン指していたら助かったかもしれない。 一緒に間違えた人を追いかけてなんとかたどり着きました。 > なんとかついた! [pic.twitter.com/Sdop4xmaTU](https://t.co/Sdop4xmaTU?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [September 14, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1834761926007832952?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) ホテル隣接の施設で行う格闘ゲームイベントはEVOと同じらしいです。フードコートも1店舗運営していたのでご飯にも困ることはありませんでした。住んでるところのBMXレース・イベントとかだと、地元の企業が屋台出店していて賑やかなので、そういうのもできたらいいのかも。 ## 画面の向こうにいる人たちが歩いている空間 会場についたら大須晶さんがおっきいカメラをぶら下げて会場を撮影していたり、霊媒師の石井プロがそのへんを歩いていたりして、なんだか脳がバグった感覚になりました。少し遅れて道着姿のハンサムさんも現れた。有名人が同じ空間にいるときってむやみに話しかけると迷惑なのかなと思ったけど、そもそも話しかけるのにすごい勇気がいるんだなとわかりました。 > 大須さんや石井プロが普通に歩いてる空間すごい > > — たねのぶ (@mtane0412) [September 14, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1834787780003831912?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) ゲストの一人の布団ちゃんはXで流れてきたバニーガーデンプレイ動画くらいしか知識がなかったのだけど、トークが面白い上にエキシビションの2on2でハンサムさんと石井プロを倒していて普通にスト6もうまくてかなりビックリ。大手ストリーマーの人達はトークだけじゃなくてゲームもめちゃうまいんですね。 ## 野試合チュートリアル 最初会場についたときにPCで自由にトレモや対戦をしていていいですということだったのだけど、結構空いていたので一人でトレモしながら時間を潰していました。するとスタッフの方が声をかけてくれて対戦することができました。 こういう感じでスタッフがファシリテートしてくれるのもとても丁寧なイベントだなと思いました。ちなみに相手はあおもドローという大会を主催している[でおさん](https://x.com/deosan00?ref=hanatane.net)という方で鬼のように強くてボコボコにされました。涙。おかげさまで次からは自分から声をかけて対戦できるようになりました。 ## 2on2は予選第2ステージまでいけた 斡旋で組んだのは日本一周中のリュウ使いの[翼さん](https://x.com/t%5F%5F%5Fb%5F%5F%5Fs?ref=hanatane.net)でした。野試合で少し練習したのですが、max MRは同じですというのが恥ずかしいくらいしっかりしていたので、全てこの方に任せようと試合に臨むことができました。 チーム戦は早稲田式トーナメントで、1-1で引き分けたときは両チームの勝者同士で対戦するルールです。なので実質一人が強ければ勝てるというルールで、そのあたりもあってあまり緊張はしなかったのかもしれません。 予選第1は勝ったり負けたりでかなり危うかったのですが、なんとか予選第2に進出することができました。予選第2はハンサム折笠チームやMマノンのふうらいぼうさんのいるプールでさすがに強豪ぞろい。プールの点呼時にハンサムチーム不在で「あっちで酒飲んでましたよ」との情報の通り、すっかりできあがったハンサムペアのおかげで多分いちばん賑やかなプールになりました。 結果は全敗で、ぽれさんガイルめちゃ強かった…。 > 予選第二、ハンサムさんとふうらいぼうさんのプールに入った😂 [pic.twitter.com/HCkrHfOMDj](https://t.co/HCkrHfOMDj?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [September 14, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1834865997351993466?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) ## トークショー & KBDさんの生ライブ 夜はハチエフゲスト達となぜか会場にいたDJ Shigeさんも加わってトークショーが始まりました。布団ちゃんは12年間作業療法士もされていたようで、今回のイベントに対する熱い気持ちも聞くことができてすっかりファンになってしました。なお、この後に盛岡のメンエスに行ったみたいです。 > [#ハチエフ](https://twitter.com/hashtag/%E3%83%8F%E3%83%81%E3%82%A8%E3%83%95?src=hash&ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) トークショー始まった!yogiboでくつろぐおじたちからしか得られない栄養 [pic.twitter.com/1mfObZIqvp](https://t.co/1mfObZIqvp?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [September 14, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1834889330692968600?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) トークショー終了後そろそろ終わるかなーと思っていたら急遽KBDさんの生ライブが始まることに。スタッフに促されて前の方に行って、ノリ方も慣れてないのでなんかくねくねするおじさんになってましたが、オフの盛り上がりを最高の形で感じられてとてもよかったです。 ## 少し離れたところのビジホで1泊 今回の大会参加のもう一つの壁が宿泊の確保でした。安比はリゾート地なので、軒並みリゾート価格の宿泊施設だらけ。値段の安いペンションもありますが、車できてるので少し離れたところのビジネスホテルに泊まりました。 > 1日目おわり [pic.twitter.com/Vic3tvgFXb](https://t.co/Vic3tvgFXb?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [September 14, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1834935169364770941?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 夕食もなにか食べたいところだったのですが、八幡平はとにかく店が閉まるのが早くて、飲み屋くらいだったので普通にマックスバリュで済ませました。 ## 2日目、1on1はベスト16までいけた 2日目はJeniさんのEVO参戦振り返りイベントと1on1トーナメントでした。前日、リュックを背負って移動していたのですが肩が痛くなったので荷物は最小限に。パッドの利点ですね。ペットボトル入れられるトートバッグくらいがちょうどいいかもしれません。 > 2日目、肩が死んだので荷物を最小化した [pic.twitter.com/GgI0WyjRlV](https://t.co/GgI0WyjRlV?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [September 15, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1835135110246703175?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) JeniさんのEVO参戦が動画でまとまっていて、そこで初めてJeniホンダを見たのですが普通にいやらしいホンダでした。ボタンのセッティングの難しさとか、技術的な裏話が自分的にはかなり興味深かったです。 1on1トーナメントはベスト16まではシングルエリミネーションで1回負けたら終わりなのでめちゃくちゃ緊張しました。逆にこういう緊張感のある本番ではモダンは結構動けるので有利なのかなと思います。 > 初戦突破!シングルエリミ超緊張する😂 [pic.twitter.com/tZHEy10Fpm](https://t.co/tZHEy10Fpm?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [September 15, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1835170306484572487?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) > 2回戦も突破! [pic.twitter.com/9JKy1ZL3OU](https://t.co/9JKy1ZL3OU?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [September 15, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1835174561765376041?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) > 3回戦突破!次配信台らしい! [pic.twitter.com/xCKsDe4CJP](https://t.co/xCKsDe4CJP?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [September 15, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1835179884752085351?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 4回戦目は配信台で試合することができました。オンオフ合わせて初めて実況してもらいながらの試合なのでめちゃくちゃ嬉しかったです。相手はかなり強いキンバリーで試合はしっかり負けました。 この段階で終わったーと思ったらスタッフの方から「次はルーザーズで試合お願いします」と言われてすでにベスト16以内だったみたいです。よしこっからルーザーズ泳ぐぞ〜!と意気込んでいたのですが、めっちゃ強いベガに何も起こらず轢き殺されました。 > ベガに粉砕されて僕の [#ハチエフ](https://twitter.com/hashtag/%E3%83%8F%E3%83%81%E3%82%A8%E3%83%95?src=hash&ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) が終わりました😇 > でもこれだけ猛者だらけでベスト16は奇跡すぎる!楽しかった〜 [pic.twitter.com/bN7H7O281B](https://t.co/bN7H7O281B?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [September 15, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1835199522122715606?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 猛者が相当参加している中で勝てる試合でしっかり勝ってベスト16なので満足できる成績でした。 1日目、2日目ともに、北上の対戦会に参加しているメンバーや関係者が優勝したらしく、岩手で活動している人たちがしっかり結果を残した形となりました。岩手や東北にこれだけ強い人達がいるのにも驚きですし、自分もそこで勝負できるくらい上手くなりたいなという気持ちが一層強くなりました。モチベ爆上がり。 ## その他 - Jeniさんに挨拶できた。 - ハンサムさんに勇気を出して挨拶。古民家DIYの話とか少しできた。 - バリアフリーeSports大会というコンセプトで、どんな状態でもプレイできるようにかなりこだわって設計されていた。設備もかなり充実していた。 - スタッフ参加した人も大会に参加できるように配慮されていた。 - Twitchを見てくれた人が話しかけてくれた。嬉しい。 - 対戦会場はすごい熱気なのだけど、少し外に出たらめちゃくちゃ涼しいゲレンデに出れて気持ちよかった。安比最高。 - 1つの大会で100人規模のトーナメントを複数管理する関係で、tornamelをエクストリームな使い方をせざるを得なかった感じがあった。tornamel側がいい感じに大会管理できるような仕組みになったほうがいいと思った。 というわけで初めてのオフ大会は最高の経験になりました。運営の方々、対戦してくださった方々ありがとうございました。 > [#ハチエフ](https://twitter.com/hashtag/%E3%83%8F%E3%83%81%E3%82%A8%E3%83%95?src=hash&ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 終わった!初めてのオフで東北にこんなに化け物たちがいてびっくりだしめちゃくちゃ楽しかった! > Jeniさんはじめ運営の皆様素敵な大会をありがとうございました! > 帰り際に安比に美しい虹がかかっていたし、なんかすげぇデケェ蜘蛛もいて思い出に刻まれました! > また来年!! [pic.twitter.com/0d8jwLxUCs](https://t.co/0d8jwLxUCs?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [September 15, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1835222857263333408?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) ### アスファルト張りを手伝った URL: https://hanatane.net/asphalt-pavement/ Last updated: 2024-09-12T23:00:18.000Z 土日に三陸BMXスタジアムのアスファルト化のお手伝いにお呼ばれした。アスファルトは通りすがりの道路工事を一瞬見るくらいでまじまじと見れることもなかったので快諾。こういう舗装系でプロや経験者の作業を見てシェアハウスのDIYに活かせれば美味しい。 工事する部分はBMXコースのバーム(コースの中のすり鉢状のカーブ)と呼ばれる部分で、平地・平面ではなくカーブの曲面ということでかなり難しい部類っぽい。全工程を業者に頼むととんでもない金額になるので、アスファルトの敷均しまでプロに手伝ってもらってあとは自分たちで転圧をかけて仕上げていくという感じらしい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/09/IMG_5154.jpeg) ![](https://hanatane.net/content/images/2024/09/IMG_5155-1.jpeg) アスファルトは現地の会社から100度以上の状態で次々と運ばれてくる。舗装作業をいろいろな県の人が瞬時に連携を取りながら作業を進めているのがなにげにすごいことだなと思った。昔道路の保守はできるけどデジタルの保守ができないのは技官がいないからと小飼弾が言っていたことを思い出す。 > 道路の保守は曲がりなりにもできているのになぜソフトウェアで出来ないかと言ったらやはり発注側たる政府に目利きがいないからとしか思えない。土木も医療も技官いるけど情報工学は? [https://t.co/9zaBJmb2np](https://t.co/9zaBJmb2np?ref=hanatane.net) > > — Dan Kogai (小飼 弾) (@dankogai) [February 7, 2021](https://twitter.com/dankogai/status/1358213162919550978?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 熱々の状態のアスファルトを間近で感じたのもよかった。上からくる太陽と下からのアスファルトの熱の感覚は記憶に残りそうだ。粘着性があるので重機やレーキに軽油をつけたり、転圧プレートに水をかけたりした。プロがレーキでアスファルトを敷き均ししていくのは間近でYoutubeを見ている感覚だった。プロフェッショナルの仕事は見ていて気持ちが良かった。 こんな感じで3日の作業日程のうち土日だけ参加だったけど無事全工程終了したようで嬉しい。体が全然活動できる状態ではないのでもう少し健康な生活を心がけたいなと思った。(と言いつつこれを書いている日はカツ丼を食べている。) ![](https://hanatane.net/content/images/2024/09/IMG_5160.jpeg) ![](https://hanatane.net/content/images/2024/09/IMG_5164.jpeg) ### 配信に連動するON AIRランプを作った URL: https://hanatane.net/on-air-sign/ Last updated: 2024-09-03T14:15:19.000Z ## 配信してるかどうか分かりづらい問題 今は住民一人だけなこともあり、以前と変わらずTwitch配信を続けています。そん中、住民から「デスクトップPCの前にいるときに配信しているのかしていないのかわからないから、用があっても声を掛けづらいことがある」との声が挙がりました。声をかけられると困る配信(というのもあまりないだろうけど)のときは事前に伝えるつもりなので、基本的にいつでも声をかけてもらってもいいというスタイルなのだけど、確かに分かりづらいし、なんとなく話しかけたいけど配信中だったら後でいいみたいな微妙な塩梅のときもありそうです。 というわけで、配信中か否かがわかる仕組みを導入することにしました。 ## ON AIRランプをMaBeee + Raspberry Piで操作する こういうとき真っ先に思い浮かぶのは、テレビとかラジオとかにありそうなON AIRランプですね。調べるとAmazonで数千円で入手できるっぽい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/09/image.png) [今回購入したやつ](https://amzn.to/3z51uDN?ref=hanatane.net) 今回購入したのは[ALFOTOというところのやつ](https://amzn.to/3Mr5zW3?ref=hanatane.net)で、ポイントは電源がUSBと乾電池(単3×3本)に両対応しているところ。特にスマート化しなくても乾電池動作なら配線とかを考えなくて済むのでこれだけで結構便利そう。 オンエアランプを何らか制御しようと思ったときに1番に思いつくのは電源にスマートプラグを用いるものですが、色々調べるうちに下の記事を見つけました。 [家庭内でビデオ通話中を知らせる仕組みを作る - Qiita動機テレワーク時代。夫婦揃ってそれぞれの仕事においてビデオ通話なんてことをやっている日々ではあるが、こんなことは無いだろうか?ビデオ通話中なのに近くで声を出してしまった。ドア閉めて部屋に入って…![](https://cdn.qiita.com/assets/favicons/public/apple-touch-icon-ec5ba42a24ae923f16825592efdc356f.png)Qiitaooharabucyou![](https://qiita-user-contents.imgix.net/https%3A%2F%2Fcdn.qiita.com%2Fassets%2Fpublic%2Farticle-ogp-background-412672c5f0600ab9a64263b751f1bc81.png?ixlib=rb-4.0.0&w=1200&mark64=aHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTk3MiZoPTM3OCZ0eHQ9JUU1JUFFJUI2JUU1JUJBJUFEJUU1JTg2JTg1JUUzJTgxJUE3JUUzJTgzJTkzJUUzJTgzJTg3JUUzJTgyJUFBJUU5JTgwJTlBJUU4JUE5JUIxJUU0JUI4JUFEJUUzJTgyJTkyJUU3JTlGJUE1JUUzJTgyJTg5JUUzJTgxJTlCJUUzJTgyJThCJUU0JUJCJTk1JUU3JUI1JTg0JUUzJTgxJUJGJUUzJTgyJTkyJUU0JUJEJTlDJUUzJTgyJThCJnR4dC1hbGlnbj1sZWZ0JTJDdG9wJnR4dC1jb2xvcj0lMjMxRTIxMjEmdHh0LWZvbnQ9SGlyYWdpbm8lMjBTYW5zJTIwVzYmdHh0LXNpemU9NTYmcz1hYzY3MjE0ZWJjNDk2OWJiNjk1ZDNiM2NiNzAyZGZiNw&mark-x=142&mark-y=57&blend64=aHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZoPTc2Jnc9NzcwJnR4dD0lNDBvb2hhcmFidWN5b3UmdHh0LWNvbG9yPSUyMzFFMjEyMSZ0eHQtZm9udD1IaXJhZ2lubyUyMFNhbnMlMjBXNiZ0eHQtc2l6ZT0zNiZ0eHQtYWxpZ249bGVmdCUyQ3RvcCZzPTgxN2E3NmRiMzg0MTBkY2YzNTU0MWU0NzAxMzc0ZDhk&blend-x=142&blend-y=436&blend-mode=normal&txt64=aW4g44Kz44OH44Ki44Or5qCq5byP5Lya56S-&txt-width=770&txt-clip=end%2Cellipsis&txt-color=%231E2121&txt-font=Hiragino%20Sans%20W6&txt-size=36&txt-x=156&txt-y=536&s=cc67fa41bc8b861c078c679024449e35)](https://qiita.com/ooharabucyou/items/ec4f8efd9a11c8b84e2c?ref=hanatane.net) この記事で乾電池動作できるランプとBluetooth制御できる[MaBeee](https://amzn.to/3XqLuW5?ref=hanatane.net)というIoT乾電池を知りました。乾電池を制御できるとなると色々応用ができそうなので、今回ぜひ試してみたくなりました。 このMaBeeeは元々プログラミング教育用の教材として展開されているようなのですが、公式が提供しているSDKがiOSとAndroidのみで、さらに開発者が趣味で開発したMacAppがあるのみという状況です。Linuxで動作すれば手持ちのRaspberry Pi 5でとりあえず試せるので非常に助かるんだけどなーと思いながらググったら先人のコードが見つかりました。 [GitHub - sunaga-lab/mabeee-python: MaBeeeをLinux+Python3から使用するサンプルMaBeeeをLinux+Python3から使用するサンプル. Contribute to sunaga-lab/mabeee-python development by creating an account on GitHub.![](https://github.githubassets.com/assets/pinned-octocat-093da3e6fa40.svg)GitHubsunaga-lab![](https://opengraph.githubassets.com/10c09fde40c8cc7a642c41b87e49eff96b0bbc78d1d4699fd4c1314df6a6d8b5/sunaga-lab/mabeee-python)](https://github.com/sunaga-lab/mabeee-python?ref=hanatane.net) 実際に試したらうまく動作しました。ありがたい。 > pi5からオンエアランプ制御でけた。 > あとはFirebotあたりに仕込めばOK [pic.twitter.com/meCCIUpMwO](https://t.co/meCCIUpMwO?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [August 26, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1828084717708804121?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 他のプログラムから制御できるようにしたいのでHTTPサーバーでリクエストを受けるようにしました。このあたりは今はChatGPTがサクっと書いてくれるので非常に助かります。 工夫しどころとして、`http://pi5のローカルアドレス:5000/control`にMaBeeeのMacアドレスとPWMの値をペイロードにしてPOSTリクエストをして任意のMaBeeを操作できるように少し汎用性を持たせてあります。あとはBluetooth通信が不安定なときのために何回かリトライもさせるようにしました。 ```python import time from flask import Flask, request, jsonify from bluepy import btle app = Flask(__name__) def connect(mac_addr, retries=3, delay=5): for attempt in range(retries): try: peripheral = btle.Peripheral() peripheral.connect(mac_addr, btle.ADDR_TYPE_RANDOM) return peripheral except Exception as e: if attempt < retries - 1: time.sleep(delay) else: raise e def write_pwm(peripheral, value): PWM_HANDLE = 17 PWM_INDEX = 1 data = bytearray(peripheral.readCharacteristic(PWM_HANDLE)) data[PWM_INDEX] = value peripheral.writeCharacteristic(17, bytes(data), True) @app.route('/control', methods=['POST']) def control_device(): data = request.json if 'mac_addr' not in data or 'pwm_value' not in data: return jsonify({'error': 'Invalid input'}), 400 mac_addr = data['mac_addr'] pwm_value = int(data['pwm_value']) if not (0 <= pwm_value <= 100): return jsonify({'error': 'PWM value must be between 0 and 100'}), 400 try: peripheral = connect(mac_addr) write_pwm(peripheral, pwm_value) peripheral.disconnect() return jsonify({'status': 'success'}), 200 except Exception as e: return jsonify({'error': str(e)}), 500 if __name__ == '__main__': app.run(host='0.0.0.0', port=5000) ``` ## FirebotからPi5経由でオンオフさせる さて、今回の全体構成は以下のような感じです。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/09/------subscribe.png) さて、Pi5から直接Twitchの配信状況を取得するという方法もありますが、結局のところ僕は配信中には[Firebot](https://firebot.app/?ref=hanatane.net)を使用しているので、Firebotで配信開始/終了のイベントをサブスクライブする構成にしました。Firebotは他の有名どころのTwitch Chatbotと比べると明らかにノーコードツール寄りで基本何でもできて便利です。 今回の目的はPC前にいるときの配信状況の可視化なのでこれでいいですが、例えば出先で配信しているときも光らせたいみたいな状況であれば、Pi5で制御したほうがいいと思います。(Firebotを常時起動しているような環境を除く) Firebotの方でも使いまわししやすいようにPreset Effect ListでMaBeee操作のEffectを作っておきます。引数にMacアドレスとPWMをもたせるようにすることでFirebotからも呼び出しやすくなります。pi5のIPアドレスは固定化しておきましょう。(加えて僕はルーターの静的DNSでローカルドメインを割り振りました。便利〜。) ![](https://hanatane.net/content/images/2024/09/image-5.png) mac\_addrとpwm\_valueを引数に持つPreset Effect Listを作成。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/09/image-6.png) あとは好きなタイミングでMaBeeeの操作を呼び出します。今回は配信開始時に点灯、配信終了時に消灯という設定です。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/09/image-3.png) mac\_addrはMaBeeeのMacアドレス こんな感じで配信に連動したON AIRランプが出来上がりました。1番難しいプログラム部分もChatGPTに書かせてるのでかなりハードル低くなってるように感じます。 ## 気づき - MaBeeeは単3の中に単4電池を入れて動作するが、規格の違う電池を直列で使用すると液漏れのリスクが高まるらしいので[スペーサー](https://amzn.to/3T8QNqw?ref=hanatane.net)を導入して単4で統一させた。 - Pi5内蔵のBluetoothおよびMaBeeeのBluetoothも相当弱く、機器の影響をモロに受ける。壁を挟んだり、MaBeeeとPi5の間にWifiアクセスポイントがあるだけでほぼ繋がらなくなった。 - これを改善するためにLinux動作したというレビューのある[外付けBluetoothアダプタ](https://amzn.to/3XbKeF3?ref=hanatane.net)を試してみたが、これもかなり不安定。[どうやら最新カーネルでPi5のときにだけ非常に不安定になるバグがあるらしい](https://github.com/raspberrypi/linux/issues/6141?ref=hanatane.net)。今回は面倒なので内蔵BTでやることにした。 - 上記のような状況なので、MaBeeを使う場合は現実的には近距離にMaBeee操作の母艦マシンを置くことになる。今回は稼働中のPi5でやったが、Raspberry Pi Zero 2 Wだったり安価なマイコンとかでいい気がする。 - 配線に問題がなければスマートプラグのほうが安定かつ安価にできるはず。 今回使ったもの - [MaBeee](https://amzn.to/3XqLuW5?ref=hanatane.net) - [ALFOTO ON AIR ライト](https://amzn.to/3Mr5zW3?ref=hanatane.net) - [BLUE LOTUS 電池スペーサー BL-224-ZU (10本)](https://amzn.to/47e2q5w?ref=hanatane.net) ### Switchbot S10導入と水道管接続奮闘記 URL: https://hanatane.net/install-switchbot-s10/ Last updated: 2024-11-29T14:57:04.000Z 少し前になるのですがAmazonのPrimeデーでロボット掃除機の[Switchbot S10](https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=3YYH75+2LH3IY+4W9U+BW0YB&a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.switchbot.jp%2Fproducts%2Fswitchbot-robot-vacuum-cleaner-s10&ref=hanatane.net)をゲットしました。広い家はとても一人では掃除しきれないのでロボット掃除機の導入はマストだと考えていました。 [SwitchBot お掃除ロボット S10SwitchBot お掃除ロボットS10は、世界初(※1)の小型水交換ステーションを完備!4ステップで水道管に直接繋いで、洗濯機同様に給水・排水・洗浄液の投入を全自動で行います。また、本体にはリアルタイムでモップを洗浄する「RinseSyncテクノロジー(※2)」を搭載。吸引・モップ掛けをはじめ、モップの洗浄・乾燥、ゴミ収集までワンステップで行ない、本当の意味での全自動を実現しました。![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon_32x32-3.png)SwitchBot (スイッチボット)匿名![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/1_5728fb95-0845-4bd7-8cf8-5d34058056a3_1200x1200-2.webp)](https://www.switchbot.jp/jxinqw?ref=hanatane.net) 今回の機種を選んだ理由は - すでにスマートホーム化でSwitchbotをかなり導入している(オートメーション組みやすい) - ステーションでゴミも回収してくれる - モップもかけてくれる - それなりに安い - モップのための水道管直結型の給水・排水用の水交換ステーションがある という感じです。特に最後の水道直結型の水交換ステーションは今のところSwitchbotだけのユニークな機能です。 購入自体は結構前なのですがロボット掃除機を稼働させるために必要な下準備を色々と進めていて、一通り終わったので一旦書いておこうと思った次第です。 ## 段差解消スロープの設置 たねハウスは築60年の家なので、それぞれの部屋の敷居が高くロボット掃除機が超えられないので段差を解消するスロープを設置する必要があります。木材を使ってDIYできないか考えたのですが、斜めにきれいにカットするためには木工機材が必要で今回はパスしました。 今回は母屋の1F部分に以下のような感じで設置してみました。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/08/------.png) 充電ステーションはコンセントがありなおかつそれなりにスペースがあるということでとりあえず玄関に配置しました。そのうち中央の和室に移動させるかも。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/08/IMG_5098-1.jpeg) コードを噛むのであとで上部で固定しました。カメラも床置きしてたのでとりあえず上に(天井設置予定) 段差解消スロープですが、設置予定の箇所を調べてみると2.5cm\~4cmとかなりばらつきがあることがわかりました。 今回は主にホームセンター等で入手できる発泡剤で作られた[痛クナイゾ](https://amzn.to/4dXLlPf?ref=hanatane.net)を購入。カッターでカットできるので調整もしやすかったです。仕上がりは汚いけどまあヨシ。両面テープ方式なのでカーペットと相性悪いのですが剥がすの面倒かったのでとりあえずそのまま設置。ずれたら釘とかで固定しようかと思ってます。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/08/IMG_5105.jpeg) ![](https://hanatane.net/content/images/2024/08/IMG_5119.jpeg) [痛クナイゾ(サイズ様々)](https://amzn.to/3AFUUEg?ref=hanatane.net) 中央の和室2部屋は現在はふすまを除いて大きな1部屋として使っています。中央の和室から広縁への段差は[PVC材質の別のもの](https://amzn.to/3AMFvlm?ref=hanatane.net)をAmazonで注文してみました。こちらはしっかりしていてかなりいい感じです。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/08/IMG_5118-1.jpeg) [LIEKUMM 段差スロープ](https://amzn.to/4dHCRfp?ref=hanatane.net) ロボット掃除機を使わない脱衣場・風呂・トイレを除くと、あとはリビングだけなのですがここはかなり段差が高いので検討中です。畳がかなり厚いものを使っているので部屋全体が高いので洋室化が必要かもしれません。 ともかくこれで1Fの殆どの部分をロボットが行き来できるようになりました。 ## 水交換ステーションの設置 S10の水交換ステーションですが、水道管を直結させて掃除機に給水、さらに掃除で生じた汚水を排水管に接続して自動で排水してくれるすぐれものです。S10にはいろいろな部分に接続するためのアタッチメントがついています。 最も多いケースは洗濯機だそうですが、洗濯機を設置している場所はかなり狭く、ステーション設置にはかなり不便になるので見送りました。今回はトイレの前にある洗面台の給排水を利用することにしました。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/08/IMG_5100-1.jpeg) 水道管と排水がありそれなりにスペースがある場所 さて、水道管から給水するためには分岐チーズ(T字がなんかなまってチーズって呼ばれてるらしい。おいしそう)を挟む必要があります。洗面台を見てみると家を購入するときに前の家主が設置していたTOTOの電気温水器がもともと接続されており、そこの給水部分から頂いてしまえばいいのではと思い、元々水道管と接続されていた給水口エルボと電気温水器の間に分岐チーズを噛ませてみました。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/08/IMG_5101.jpeg) 最初の設置例(失敗)。 排水は排水の方に管を突っ込んでやればいいのでこちらは楽です。よかったよかったと安心したのもつかの間、S10が掃除する際には給水エラーが出てどうもうまく給水できていない様子。 色々調べてみると、電気温水器の使用圧力が0.05\~0.75MPa, Switchbotが求める圧力が0.1\~0.6MPaで水圧が足りていない可能性が出てきました。さらに電気温水器の施工説明書をネットで調べてみると給水口エルボには減圧機構が備わっているのでエルボ以降にチーズを挟むと水圧は低くなるようです。水道屋だと常識なんでしょうがこういうのは経験ですね。 というわけで、横着せずに元々の止水栓に接続することを試みました。が、今度は分岐チーズを間に挟む分、高さが出てしまいどうにもうまく接続できません。元々電気温水器用の逆止弁もあるので高さがカツカツだったようです。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/08/IMG_5116.jpeg) というわけでフレキパイプというグニャグニャに曲げられるやつを見つけたのでパワープレイでなんとかつなぎました。おそらく本職が見たら絶叫するのでしょう。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/08/IMG_5117.jpeg) 水漏れもとりあえずなしなのでうまくいってそうです。同梱されてる接続アタッチメントも豊富ですし、ホームセンターに行けばなんとかなるので、賃貸でも水交換ステーションは結構設置可能なんじゃないかと思いました。 なお、備忘録なので簡潔に書いてますが、電気温水器を水抜きせずに外したせいで床が水浸しになったり、最初はモロ水漏れしてたり、ホームセンター往復したりと、かなり消耗しております。DIYは体力勝負ですね。 [SwitchBot お掃除ロボット S10SwitchBot お掃除ロボットS10は、世界初(※1)の小型水交換ステーションを完備!4ステップで水道管に直接繋いで、洗濯機同様に給水・排水・洗浄液の投入を全自動で行います。また、本体にはリアルタイムでモップを洗浄する「RinseSyncテクノロジー(※2)」を搭載。吸引・モップ掛けをはじめ、モップの洗浄・乾燥、ゴミ収集までワンステップで行ない、本当の意味での全自動を実現しました。![](https://hanatane.net/content/images/icon/favicon_32x32-4.png)SwitchBot (スイッチボット)匿名![](https://hanatane.net/content/images/thumbnail/1_5728fb95-0845-4bd7-8cf8-5d34058056a3_1200x1200-3.webp)](https://www.switchbot.jp/jxinqw?ref=hanatane.net) ### 対策不足の中ギリギリで第二種電気工事士をとった URL: https://hanatane.net/electrician-2024/ Last updated: 2024-08-21T14:49:02.000Z 2024年上期試験で第二種電気工事士を取りました。無計画の後回し癖が爆発したおかげで色々とかなりギリギリになったのですが、ズボラな人間ほど「2週間で学科は通るか」「1週間で技能は通るか」という不安に耐えきれずに少ない勉強時間でパスできた事例を探してしまいがちだったので、未来の同類に向けて備忘録を残しておきます。 (追記)お試しでNoLangでこの記事の要約を生成してみました。 0:00 /1:05 1× ## モチベーション おうちハックをする人は既定路線といっていいほど第二種電気工事士の資格を取るのですが、自分の場合もシェアハウスの電気工事をある程度自分で行えるようにするために取得しようと思いました。 築60年の家に住んでいると色々と電源周りで苦労することが多く、例えば2階にSwitchbotのシーリングライトを取り付けようと思ったら引っ掛けシーリングが旧型のもので取り付けることができませんでした。引っ掛けシーリングを交換するだけなのですが、これも電気工事士資格が必要です。 あとは築60年だとそもそもコンセントの数や配置が圧倒的に足りてないことが多く、家の中が延長コードだらけになって配線で苦労したりするのですが、必要な箇所に自分でコンセント増設できると便利そうです。 ## 少ない勉強時間で行ったこと 電気工事士については取りたいなぁとぼんやり思っていたものの、常にストリートファイター6に時間を追われていてなかなか着手できていなかったので、自分を追い込むために試験申し込みだけ済ませました。 電気工事士試験は学科と技能の2つの試験から成るのですが、先延ばし癖が発動してしまい、結局学科は2週間前、技能は1週間前から試験対策を始めることになりました。終わってますね。 どちらもパスできましたが、運が悪ければ落ちていたかもしれないほど、対策は不足していました。万全で1発で通したいならやっぱり1ヶ月くらいは余裕をもって準備したい試験だと思います。 試験対策ですが、一応AmazonでKindle書籍も購入したものの、全く使わずに[ホーザンの虎サイト](https://www.hozan.co.jp/corp/denko2/pc/020/?ref=hanatane.net)ですべて対策しました。電工はホーザンを信じればOKです。技能試験用の工具も[ホーザンのもの](https://amzn.to/4dQVhKj?ref=hanatane.net)を買っておきましょう。 学科は時間が限られていることもあって、とりあえず配線図記号だけでも完璧にしておこうと[Anki](https://apps.ankiweb.net/?ref=hanatane.net)を利用して試験に出る記号をすべて覚えました。Shared Deckに電気工事士用のデッキがあるので検索してみてください。(なんとなく直リンクは避けておく) 配線図記号を完璧にしつつ、ホーザンの学科試験対策をすべてやります。解説動画があるので要点を押さえながらかなり効率よく学習できます。2週間でもかなりの部分がカバーできたのですが、電気関係の公式などある程度暗記を要する部分がどうしても時間が足りなかった印象です。 学科で反省して技能はちゃんとやるぞと思いつつ、こちらは実際に着手したのは1週間前。実際に対策するまで知らなかったのですが、電気工事士の技能試験は事前に候補問題として公表されたものから出題されるものだったので、とりあえずすべての候補問題の複線図は完璧に書けるようにして、単位作業対策をしました。 技能試験ではホームセンターでVVFケーブルやコンセント・スイッチ等を練習用で購入しました。 面倒なランプレセプタクルは試験で使われる正確な型のものが手に入らなかったため、代わりに似たようなものを購入。単位作業の中でも芯線をクルっとさせる必要があって時短が重要なのでこれは絶対購入して練習したほうがいいです。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/08/IMG_5066.jpeg) このクルン!ってのがめちゃむずい リングスリーブと差し込み型コネクタも安いのでもちろん購入。差込形は芯線被覆のストリップのサイズさえ間違えなければ特に難しいことはないです。問題はリングスリーブですが、サイズの対応は暗記するとして、2本で試して簡単じゃーんで満足してたのですが4本以上で圧着するのを練習すべきでした。本番でズレにズレてめちゃくちゃ焦ることに…。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/08/IMG_5069.jpeg) 試験本番で芯線をまとめるためのホーザンの合格クリップを使いたかったのですが、購入するのを忘れていたので100均のクリップで代用しました。なんとか使えるレベル。 ## 学科&技能試験受験と合格確認 学科試験は岩手県滝沢市にある岩手県立大学、技能試験は盛岡の岩手大学で行いました。 滝沢は今回初めて行ったのですが完全に山です。高校生がかなり多かったのが印象的でした。帰りに馬っこパークというのを見かけたので馬を眺めてました。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/08/IMG_4958.jpeg) 帰りに馬っこパークに寄って馬を眺めました 技能試験は放送大学でいつも通ってる岩手大学なのでよかったです。複線図対策や単位作業対策はしていたものの、通しで全部やるのはぶっつけ本番だったので、特に時間配分がどんなものかは未知数だったので結構緊張していました。 実際の試験ではやはり作業が遅れ気味で、最後の芯線の接続段階でクリップをはめてる余裕がないと判断してその場で接続していきました。差込型コネクタは簡単だったのですが、リングスリーブの圧着が意外と難しく、芯線がズレまくって大変だったのでやはりクリップで止めたりして悪戦苦闘。4本の中で圧着する部分にいたっては完全にきれいに揃えるのが不可能だなーと思いつつ、なんとか時間内に決着! 終わったと思って改めて自分の施工を見ると、**なにやら1本余った芯線**が……。 そうなんです、焦って4本で圧着するところを3本でやってしまいました…。ここで完全にパニックになって12:00段階で12:10終了なのになぜか12:05終了だと考えて残り5分で修正するしかない!とあわてて切断して再圧着。 パニックになりながらもなんとか終了、今度はリングスリーブの下から露出している芯線の長さがどれくらいで欠格になるのかが思い出せず、かなり不安な状態に…。残り5分もない段階で果たしてまた修正作業をしていいものか悩んでいましたが、意を決して挙手して予備のリングスリーブをもらい、本当に終了ギリギリで圧着完了。 なんとか間に合ったと思ったものの、出来上がりを確認してみるとリングスリーブ下と芯線被覆があまりにもギリギリでした。これは芯線被覆を噛んでいると判定されたら欠格なのでは…とかなり不安になりながら退室。昼飯を食べながら欠格条件を確認したのですが、やはり最初の露出程度であれば大丈夫だったのでかなり落ち込んでいました。とはいえ、被覆を噛んでいるかといえばそうではなかったと思うのであとは神に祈るのみ…。 その後、お盆前に熱で寝込んで体力が尽きたお盆にWebで確認。なんと奇跡的に受かっていました。やったね! ![](https://hanatane.net/content/images/2024/08/image-1.png) ## 今後やること とりあえず合格していて一安心なので、紙の合格通知が届いたら免状交付手続きを済ませると晴れて第二種電気工事士です。 業務として電気工事はできないのですが、これで自宅内の電気工事が色々とできるようになります。 今の自宅の引き込みは単相2線式の古いもので、家電同時使用によって電圧降下でゲーミングPCがシャットダウンしている疑いが強いので、単相3線式に交換後にアンペアも上げたいところです。なおこの部分に関しては今回の資格ではいじれないので、電気屋さんに依頼することになります。200Vが使えるようになれば大きい部屋のエアコン設置の道も出てきます。 とりあえず古いスイッチやコンセント類の交換から始めてみて、電源を追加してみたりしたいと思います。 というわけで皆さんはこんなギリギリで勝負せずに余裕を持って対策しましょう。すでに1\~2週間前になった方も諦めずにできることをやればなんとかなることもあります。 電工試験は正直下期に技能再試験を覚悟していたのですが無事合格できたので、2024年度下期は狩猟免許にトライしてみようかと思います。狩猟免許はちゃんと余裕をもって対策したいです。(フラグ) ### スト6 Act4ふり返り: MケンMR1800タッチ URL: https://hanatane.net/act4-reflection/ Last updated: 2024-08-04T16:22:59.000Z ストリートファイター6のAct4も終了しました。前回のAct3のふり返りに続いて今Actもふり返ろうと思います。 [スト6Act3ふり返りスト6 Act3でそれなりに成長を実感できたので振り返ります![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w256h256/2023/03/icon512.png)はなしのタネMasayuki Tanenobu![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w1200/2024/05/tanenobu_People_who_study_fighting_game_replays._Illustration_f_b81de988-cb87-4fd2-a940-d48bf61c14d5.png)](https://hanatane.net/act3-reflection/) 結論から言うとAct3終了時の目標だったMR1800はなんとか到達することができました!いえーい! ![](https://hanatane.net/content/images/2024/08/image.png) Act4もAct3と比べると色々とできるようなことが増えてきたと思っているので、ここいらで少し整理してAct5に向かいたいと思います。 ## Act4、環境的な振り返り - 2年目の初っ端ということで大型調整が来て色々変わった。 - ケンで弱体化が入った部分は上級者に影響が大きく自分にはあんまりなかった一方で、強化部分がかなり強力で自分的には実質アッパー調整となった - 新キャラの豪鬼とベガ、ケンは結構いける組み合わせのはず。モダン対空釣る技が強力なので個人的にはかなり苦手だった。ベガは勝ち越しで豪鬼は5割切った。 - AKIの強化がかなり辛く、AKI使いも多いレート帯だったので相当苦戦した - ザンギ元々苦手だったのが強化で相当キツくなった。 - ルーク、DJ、JPが消えた(涙) ## 個人的成長ポイント - 屈中K - 当て感は対戦相手から結構褒められることが多かった - 実際、屈中Kが本当に主力だった - 相手が下がるタイミング、前歩きするタイミングに狙って置くことができるようになった - 立ち回りで立ち大Pを全然振らないのが改善ポイント - 屈中K→立ち中Pヒット確認 - 前まで立ち小Pしかしていなかった。 - 立ち中P→立ち中Pで単純に火力があがったのといろいろ読み合いの幅が広がった - 逆にラッシュを見て無敵を打たれることも増えたので、意図して連ガが必要な場面も多かった - 屈中Kでのヒット確認→屈大Pを織り交ぜられるかが改善ポイント - 相手の動きの観察→読み合い - 投げ抜けを見てシミー、シミーを見て屈中K、暴れを見て遅らせ打撃、対空パリィを見てすかし投げ等、こちらを押し付けるだけじゃなくて相手に対応することを覚えたActになったと思う - 「読み合いを回すためにこれを振っておく」ということも増えた - SA2リーサル・SAゲージ回し - SA2でリーサルという場面でSA2使えるようになった - リード時にゲージ状況みつつSA2使ったりしてゲージを回したりした(これ本当にいいかどうかはよくわからん) - 詐欺飛びコンボ - 中アシストコンボで龍尾後の詐欺飛びがかなり刺さることが多かった - 攻めの幅が広がったというのもあるし読み合いもあるけど、結構被弾する人も多くて純粋に火力増になった - 画面端の小P重ね - 画面端起き攻めでの小P重ねが強いということに気づいて1700代からかなり使った。 - 起き上がりだけじゃなく、小Pガード後の小Por投げの読み合いが継続できてる感がある - 元々画面端の柔道で最初の1点だけが読み合いになってしまっていた - 中央からの運びコンボの昇竜シメのときに、高さを見て昇竜を変えられるようになった - よく強昇竜ミスってそのまま死ぬことが多かった ## 改善点 - リーサルを逃さない - 立ち小K→強昇竜ができるとハネるはず - バーンアウトしない - 不用意なバーンアウトがまだ多い - 画面端のインパクト警戒 - もともとSA1で返せてたが視野が広がったこともあって逆に返せなくなってきた - 一部モダン入力のコマンド入力化 - 中迅雷・OD迅雷はクセでモダン使ってしまう - 暴れのSAもモダンだと大きく威力減衰してしまう - そろそろキャラ対策必要。5割切ってるキャラが多すぎる。 - 屈中Kにかなり手痛いお仕置きをしてくる人にはなかなか勝てなかった - 立ち大Pをもっとふやしたり、差し替えし技を見れるようになる必要あり - メンタル面・モラル面:対戦相手へのリスペクト - 今actは割とメンタル崩壊気味で相手が見たら嫌な気分になるだろうなと思いつつも止められなくなっていた。 - 実際に表明してくれた人もいたけどきっともっとたくさんいるはず。 - その後気をつけて注意すると逆にプレイに集中できるようになった。メンタルコントロールが多分強くなるためにもかなり大事だと思う。 - 対戦ゲームで真剣勝負事だと大きく感情が動くもの。フラストレーションや怒りといった感情は改善シグナルとしてこれまで活用してきたものだし、このネガティブな感情を無理に抑えると逆にプレイに支障が出るとさえ思っている。(今actは心拍計をつけてプレイしたが100未満の活動的ではない心拍となり動きも悪くなった。)大きな感情を無理に抑えず、かといってストレートに吐き出して自分だけ楽になるようなことは避けるような、上手なハンドリングを覚える。 ## その他 - DualSense→Victrix→DualSenseときて、今ActはOctaを試したが、次ActはDual Senseで行く - Octaは軽いし安いしでかなりいいデバイスだったけど、ボタン間隔がPSコン標準よりもさらに狭く、自分の場合は技の漏れが非常にひどい状態だった - VictrixのPS5版も検討したが、コントローラーを消耗品として考えたときに価格として微妙(Dualsense Edgeも同様) - 入手難度・価格も考えてやはりDual Senseになれるのが最適解だと判断した - Apple Watchを普段つけているので[HypeRate.io](https://www.hyperate.io/?ref=hanatane.net)を使って心拍数をモニタリングした。 - OBSやFirebotと連携できて便利。 - 普段配信アーカイブを使って試合を振り返るがその時の情報量が増える。 - 概ね100\~120くらいの状態が試合に集中している状態だと言える。100未満はリラックス時で、対戦に集中できていない可能性もある。140とかになってくると自分でもわかるくらいドキドキしている。 - 視線トラッカーなども加えると情報が増えそうなので導入検討中。 - リメンバー金子さんも言っていたが、上級者達のようにカスタムで練習しあえるような強いネットワークを作るのが大事かもしれない。あまりにもボッチすぎる。。。 - 逆に配信をちゃんとやっていくのが近かったりするのかもしれない。 箇条書きで簡単にですが、こんなところです。 Act5の目標は1900。既に化け物だらけですが、まだまだできていないことがたくさん見えているのでこのあたりを潰していくだけでもまだまだ伸びていくんじゃないかと思っています。 それでは、また👋 ### 格ゲーマーとあたま URL: https://hanatane.net/fighting-gamer-and-mind/ Last updated: 2024-07-07T05:26:33.000Z プロゲーマーのウメハラさんがりゅうせいさんに対して練習効率についての考え方を話している一昔前の切り抜きをYoutubeが流れてきた。色々連想したのでメモがてら書いておく。 内容は、まずやり込みまくるよりも効率のいい練習をしたほうがよいという一般的な考え方に対して、ウメハラさんは逆に先ずやりこみまくってその後に効率を求め始める方が良いという考え方で、要点をかいつまむと以下のような具合だ。 - 先に効率を考えるというのは、究極的には諦める効率が高くなってしまうということがありえる。 - 理屈の前に絶対負けたくないという強い気持ち、ボーボー燃えている火がある - 頭が良ければその火がなくても効率の良い練習は思いついてしまう。しかし人間は完璧ではないから理屈だけでは補えない日が来てしまう。 - ちょっと馬鹿なところがあったほうがいい。効率を求めるということは損をしないにするということ。頭の良い人がぱっと見で諦めるものでも、続けていたら解決できる可能性がある。みんなが出せなかった結論を出せるのはバカにしかない。 ウメハラさん自身のキャリアがまさにこの話の最たる例になっていて、りゅうせいさんが腑に落ちたのも多分ここだろう。効率を考えたらプロゲーマーも配信も何も存在していない当時に、人生の効率を考えるのであればすべてをゲームに注ぎ込むなんて絶対にやるべきではない。ウメハラさんが今のポジションにいるのは効率的なムーブの対局にあるということだ。 このウメハラさんの話を聞いて真っ先に思ったのは、物理学者の寺田寅彦と同じ結論に達しているということだ。[『科学者とあたま』](https://www.aozora.gr.jp/cards/000042/files/2359%5F13797.html?ref=hanatane.net)で寺田は「科学者になるには『あたま』がよくなくてはいけない」と同時に「科学者はあたまが悪くなくてはいけない」ということを言っている。 寺田が言う頭のいい人は「言わば足の早い旅人のようなもの」で、人より先に未踏の地に到達することができる一方で、「途中の道ばたあるいはちょっとしたわき道にある肝心なものを見落とす恐れがある」としている。また「見通しがきくだけに、あらゆる道筋の前途の難関が見渡される」としている。 対して頭の悪い人は「ずっとあとからおくれて来てわけもなく頭のいい人が見落としたものを拾って行く場合がある」「頭の悪い人は前途に霧がかかっているためにかえって楽観的である」「頭のいい人が考えて、はじめからだめにきまっているような試みを、一生懸命につづけている」ついには「大小方円の見さかいもつかないほどに頭が悪いおかげで大胆な実験をし大胆な理論を公にしその結果として百の間違いの内に一つ二つの真を見つけ出して学界に何がしかの貢献をしまた誤って大家の名を博する事さえある」としている。 考えてみれば、現在活躍してるプロゲーマーは「頭がよい」と同時に「頭がわるい」を体現しているように見える。例えば秀才の極みのようなときどさんはどうだろうか?著書を読むとときどさんは「頭のわるさ」を取り入れることでさらに強くなっていったことがわかる。 > この戦い方はしかし、極めることで一定の効果を上げた。とりわけ、ゲームを始めてから80点のレベルに達するまでの速度は、誰よりも速かったはずだ。公式とはそもそも「問題をラクに、早く解くためのもの」なのだから、上達が早いのは当然なのだ。僕は公式を素早く導き出すことにかけて、他を圧倒していた。 > だが、このやり方には落とし穴があった。それは単純な穴で、「公式とは勉強すれば誰にも身に付けられるものである」ということ。 > そこで思い至るのである。セオリーからは生まれない、だから真似もしにくい、あの「面白い戦い方」こそが「強い」、という可能性はないのだろうか。 > 僕は、80点を85点にする努力を怠ってきたのだと思う。3年かけて100点をとるより、最速で80点にするほうが合理的だ、と考えていたからだ。その中間がなかった。 > 合理性や効率を極めた僕だからこそ、合理性や効率だけでは勝つことができないことを身をもって学ぶことができた。 [東大卒プロゲーマー 論理は結局、情熱にかなわない (PHP新書) | ときど |本 | 通販 | AmazonAmazonでときどの東大卒プロゲーマー 論理は結局、情熱にかなわない (PHP新書)。アマゾンならポイント還元本が多数。ときど作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。また東大卒プロゲーマー 論理は結局、情熱にかなわない 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本![](https://amzn.to/favicon.ico)フォロー![](https://fls-fe.amazon.co.jp/1/batch/1/OP/A1VC38T7YXB528:358-8833482-5867115:Z96JWT78C4T4BWS73D8P$uedata=s:%2Frd%2Fuedata%3Fstaticb%26id%3DZ96JWT78C4T4BWS73D8P:0)](https://amzn.to/4cS6gCG?ref=hanatane.net) [Amazon.co.jp: 1日ひとつだけ、強くなる。 eBook : 梅原 大吾: KindleストアAmazon.co.jp: 1日ひとつだけ、強くなる。 eBook : 梅原 大吾: Kindleストア![](https://amzn.to/favicon.ico)フォロー![](https://fls-fe.amazon.co.jp/1/batch/1/OP/A1VC38T7YXB528:358-6426434-1792051:JTNPARKJ1VS4P9R1DDB0$uedata=s:%2Frd%2Fuedata%3Fstaticb%26id%3DJTNPARKJ1VS4P9R1DDB0:0)](https://amzn.to/45RWE8V?ref=hanatane.net) ### 古民家は開発環境 URL: https://hanatane.net/old-house-is-development-environment/ Last updated: 2024-06-16T11:47:49.000Z 仏間の補修が終わってPCデスクをリビングから仏間に移動させた。頭の中ではできるだろうと思っても実際にやってみると色々想定外のことが起きたり段取りを間違えたりと、やはり実際に手を動かすといろいろと知見を得られるものだ。おかげで床を剥がして張り替えるということに対するレディネスを獲得できたと思う。古い家で床がブヨブヨだと絶望してしまっていたが、もうそれは自分で修正可能な不具合の一つになった。あとは修繕を繰り返していけば不器用な自分でもそれなりにうまくなっていくだろう。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/06/IMG_4982.jpeg) 中古の家を色々と補修しているうちに古民家はプログラミングの開発環境のようなものだなーと思った。今やDIYの情報もYoutubeに溢れていて知識がかなり得やすい状態になっている。一方で、情報をなぞっているだけでは絶対に自分が自由に扱える知識になることはない。なので汎用的なコンピュータ一台あれば自由に弄れるプログラミングはめちゃくちゃ学習しやすいのに対して、家のDIYとかのハードスキルはとても敷居が高い。 中古で家を買うことを決めたときに自分の好きなようにいじれることも大きな魅力だった。賃貸と比べてなんやかんや色々出費はかかったり心配事も増えるのだけど、とにかく雑に壁に穴を開けたり床をひっぺがえしたりできる。これは持ち家でも新築だと不動産価値が下がるのでなかなかやりづらいだろうから、やはり築年数がそれなりにある不動産価値の目減りした古民家あたりがちょうどいい感じになる。心理的にもなんでもしていいとなると、あんなことができるなとか色々想像が広がってくる。 今どの地方も空き家がすごい問題になっていて、都心部でマンションの価格がめちゃくちゃ上がっている一方で、地方は人がどんどんいなくなるので必然空き家もものすごい増えている。基本的にはリフォームして不動産価値をあげたり解体したりという方向で空き家対策が進んでいるのだけど、もう一つの路線としてDIYの開発環境として家を買って古いまま直しながら住むというのも面白いと思う。自治体の空き家対策は基本的に空き家バンクで古民家を購入してリフォームに対して補助を出す仕組みのものがほとんどだけど、自分で直したい人向けのメニューがあっても面白いかもしれない。 プログラミングと違うなーと思うのは、肉体的な限界があることだ。ちょっとした作業でも色々な体勢で力作業をしたりしていると年のせいかすぐに動けなくなってしまう。このあたりは慣れや色々工具や材料段階で工夫したりもできそうだけど、じゃあ運搬楽になるから軽トラ買うかーとかは簡単にはいかないし、どれだけ機材があっても単純に二人いないとすごく効率が悪いものもたくさんある。 このあたりをシェアハウスでDIY好きな人とかが入ってくると面白いかもなぁと思っている。ときさばさんのENGINE MAKERでは沼津の物件をDIYしまくってるらしくて羨ましい。あまり他人の力に期待しすぎるのも田舎シェアハウスのよくある失敗なのだけど、単純に人が入ると住民のために色々整備しなきゃいけないからハリがでるし、家賃共益費が入ってくるのでとにかく金がかかる家の修繕の助けになるので、自分が主体的に家と向き合えているうちは案外workするんじゃないかなと思っている。 今は家の中で手一杯だけど、庭に畑を作ったり、傾斜地にウッドデッキ作ったり、やってくる鹿を捉えて解体したりしたいな〜となんとなく思って、今日もPCデスクを移してもう動けないのでこれをちびちびと書いている。 ### 第1号住民が入居したので家を色々直してる URL: https://hanatane.net/first-residents-and-house-diy/ Last updated: 2024-06-05T06:34:30.000Z 最近たねハウスに住民が一人住み始めたので、ずっと後回しにしてた家のタスクをちびちびと進めている。「シェアハウスやるぞ!」と意気込んでもやはり一人だとダラダラして先延ばししてしまっていたのだけど、住民がいると自分ごとでは済まないので事が進む。やっぱりシェアハウスをやると生活にハリが出るものだ。 平日仕事で週末は家修繕の肉体労働で疲れ切ってる日が続いているのだけど、ここ最近進めてたものを書いておく。 ## 網戸徐々に設置 購入したときに網戸がない窓が多いままだったので、まずは住民用の寝室に使う2階の網戸を購入することにした。なんか規格とか合わせるの面倒なのかなーと思ったけど、網戸で所定の方法で寸法を測って、あとは対応するフリーサイズ網戸を購入すればよい感じだった。ホームセンターでだいたい7000円前後。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/06/IMG_4919.jpeg) 2階の階段の部分の小窓は横長で、この規格はホームセンターで取り扱っていなかったのでネットで注文した。サイズは合っていたのだけどこっちは建物の歪みがあって調整しても完全に閉まらないので対処が必要っぽい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/06/IMG_4953.jpeg) ## メッシュWifi導入 Wifiも家全域に届いていなかったのでメッシュWifiを導入することにした。TP−Linkの[Deco BE 65](https://amzn.to/4bIlFVX?ref=hanatane.net)がちょうど発売開始予定だったので2個入を導入(今見たら1万くらい下がってて血の涙)。ONUとYAMAHAルーターがあるリビングが家の端っこでWifiカバレッジ的に微妙になってしまうので、もともとWifiアクセスポイントを置こうと思っていた中央の大部屋の神棚までLANケーブルを配線することにした。宅内LAN配線を敷きたいところだけど、一旦ホールソーでリビングの壁から神棚まで直通の穴をぶち開けることにした。賃貸住みにはできないこういう雑なパワープレイができるのが持ち家のいいところである。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/06/IMG_4929.jpeg) ![](https://hanatane.net/content/images/2024/06/IMG_4931.jpeg) 母屋は100Mbpsだったのが200Mbpsが出てまずまずの速度。iPhone SE2なのでWifi6すら対応してないからWifi6eとか7対応のやつだとさらに速くなる。光クロスが田舎にも来れば言う事無し。2Fにも配置してこれで母屋全域はカバーした。 ![Image](https://pbs.twimg.com/media/GN6dfXVbcAA5Qbu?format=jpg&name=medium) 2Fから電波が飛んでるせいか、離れの作業小屋もWifiのキャッチが良く、100Mbpsくらい出ていて嬉しい誤算。敷地内でそこそこWifiが途切れない環境が出来上がった。 ## 仏間の床修繕 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/06/IMG_4885-1.jpeg) 目下作業中なのがもともと仏壇があったようなスペースの床の張替えである。かなり状態が悪くて床がぶよぶよというだけでなくて、足を踏み入れたら割れてしまったほどだ。 ここを今作業してるのは、最終的にリビングを広くしたいというのがゴールにあるからだ。リビングにPCデスクをおいてしまっているせいで実質リビングを専有してしまっているので、ちょうどいい感じの凹んだスペースのここにPCスペースを移そうという計画である。 開けてみると根太掛けが腐って外れてて、根太自体もボロボロになっているものが何本か。床がふかふかなのって自分にはどうしようもないどこか高度なトラブルのように思っていたけど、文字通り蓋を開けてみるととこういうシンプルな構造の欠陥なのだ。 最初は根太掛けと根太を補修して終わりにしようと思ったけど、ゲーミングPC置くなら防音室も起きたいな~とか言ってたらさすがにすぐに抜けそうなので大引を置くことにした。基礎ブロックがちょうどいいのがなくて大きいの買ったり、鋼鉄柄が長すぎたので買い直したりと、かなりシンプルな構造なのにもかかわらず想定外のことがたくさん起きて勉強になる。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/06/IMG_4964.jpeg) そういえば…と前に余らせてたスタイロフォームでついでに断熱もすることにした。スタイロのカットもまっすぐやるのが不可能すぎていい方法を探りたい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/06/IMG_4970.jpeg) 色々段取りとか間違えたし本職が見たら絶叫しながら気絶するレベルになっているけど、ともかく床を剥がして色々いじるレジリエンスを獲得できたのでこれからDIYが捗りそう。キッチンの床がぶかぶかで冬は床冷えが凄まじいのでお盆にでも一気にやってしまおうか。 ## 住民募集中です 「正式オープン!」というのを目指していたけど、結局準備段階から住民が位たほうが色々事が進むのが速いということを実感した。実際住民がいると、家賃を修繕費に回すことができるので、お金を出す心理的な抵抗がかなり下がるのを感じた。シェアハウスもアジャイルで進めるほうがよいのだろう。 というわけで、募集サイトもまだできてないけど興味のある人は種延までご連絡ください。何らかのSNSで。ではでは。 ### スト6Act3ふり返り URL: https://hanatane.net/act3-reflection/ Last updated: 2024-05-09T14:54:11.000Z 先日ストリートファイター6のAct3(シーズンみたいなもの)が終わりました。Act2はほぼスト6をやっていなかったのですが、Act3はそれなりに打ち込んだ結果、最終的にMR1700でフィニッシュすることができて、予想以上の成果があったと思っています。自分なりに振り返りのために文章にしておきます。 > Act3、目標だったMR1700到達ーーー!!!! > もう本当に強い人しかいないし苦しいんだけど次Actはここで戦っていけるようになりたい! [pic.twitter.com/zU6G9A0fXS](https://t.co/zU6G9A0fXS?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [April 29, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1784899183083655406?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) ## 取り組み方で良かったポイント Act1はMR1300フィニッシュ、Act2はやっておらず、Act3で1700なので単純にMRで言えば400くらい上昇です。MR1700に関しては上振れ値だと思っているので、1500維持ができるようにはなったくらいが近Actの実態ですが、それでもかなり成長できたActだと思っています。 細かい改善点がたくさんあったと思うのですが、取り組み方の変化が大きいと思っています。以下2つほど挙げてみます。 ### リプレイ(配信アーカイブ)で自分のプレイを見返すようになった Act1との一番の違いはTwitchで配信するようになったことだと思っていて、配信をするとアーカイブ動画を自動で残してくれるので自分のプレイを見返すのが格段に楽になりました。 スト6標準のリプレイ機能もコマ送りやフレーム等の様々な情報が表示できたりと便利なのですが、一方で1個1個リプレイを選択しないといけなかったり、スト6を起動する必要があるので出先やちょっとしたスキマ時間に見ることができなかったりと、自分のプレイを見返す敷居は思ったよりも高いと思います。 配信の録画はフレームやコマンド入力などの情報こそないですが、その時の感情状態や発言に含まれているその時の思考など、より重要な情報が含まれています。何より行った試合のすべてをとりあえずぼーっと眺めていると、プレイ時には気付けなかった新しい発見があったりします。そして、実際に調べるときにリプレイを見たりトレモでフレーム調べたりできました。 特に1600付近をウロウロしていたときは、感情的になった試合を見る癖がつきました。負けてる原因の見立てがある程度できているときは負けても特に何も感じていないのですが、なぜ負けているのかもわからないときにイライラしている傾向があったので、逆に感情的になっているときはリプレイが情報の宝庫になっていました。 こういうプレイの振り返りの中で、仮説さえ立てられれば実際に検証して次のプレイに反映してまた結果を得られるので、振り返りのサイクルを繰り返しているうちにプレイが徐々に改善されていったのかなあと思います。 あと配信をしていると、見ている人からフィードバックがもらえたりするのもでかいです。ジョハリの窓的な考え方だと自分では気づいていない点の視点を入れることができるので、改善サイクルが格段に早まったと思います。同じように強い人達に前ステしてアドバイスをもらうとかも大事だと思いました。 ### 大会に出るようになった そもそもスト6をまたやるようになったきっかけが、Act3直前のTOPANGAチャリティのチーム戦です。格ゲーは個人で閉じがちなのですが、チームでワイワイやるのがかなり楽しかったのでスト6に復帰するきっかけになりました。 Act3で復帰してすぐの[東京メトロカップ](https://tokyometro-cup.jp/?ref=hanatane.net)はウィナーズはグループ準決勝まで勧めたのですがレジェンドMラシードのぽてぽてキリンさんにガン処理され、その後ルーザーズ7回戦までと結構泳げました。 > 東京メトロカップはルーザーズ7回戦でフィニッシュ~ > ワンチャンでニシキンさんと大会で会えるかもしれなくてドキドキだったけど届かず! > でも思ったより戦えたので楽しかった~!もっとうまくなりたい [pic.twitter.com/8gUBce3mwp](https://t.co/8gUBce3mwp?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [March 3, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1764195108511949174?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) EVO Japanは生誕祭で東京行ったばかりだったので日和って出ていなかったのですが、同日EVO参加できなかった組のためのえよこさん主催の[EYO JAPAN](https://tonamel.com/competition/BPGSu?ref=hanatane.net)に出場して、こちらもルーザーズ7回戦まで戦えました。こちらは特に1回戦、2回戦ともに格上(出場時MR1600)のMR1750、MR2000マノンになんと奇跡的に勝つことができました。その後のザンギを倒した後にレジェンドJPの方に敗れ、ルーザーズでさらにMR2000JPに敗れてフィニッシュ。 > ルーザーズ7回戦でMR2000のモダンJPの方に敗北でフィニッシュ!! > 大会バフ以外でこの辺りで勝てるようにいつかなりたい! > 素敵な大会を主催してくれてありがとう~! > > — たねのぶ (@mtane0412) [April 27, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1784191613696450766?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) EYO JAPAN後にランクマの調子が劇的によくなって、MR1700タッチでAct3終了という流れです。 大会が出場が取り組み方としてよかったなと思うのは、まずはモチベーションに関わるからで、成長の大前提としてスト6を続けることが大きいからだと思います。日々の自分の成長を楽しむというのが競技ゲームの楽しみ方ですが、大会という舞台で日々の成果をぶつけてみるというのもアウトプットに当たる活動として機能してるのかなと思います。 特にEYO JAPANで格上マノンと連戦したときに、マノンに攻めさせるのが絶対だと思っていたので相手の動きに対する注意がいつも以上に研ぎ澄まされていた気がします。 MR1600台でも勝てるようになってきたのは一戦の勝敗が大きな意味を持つ大会の場で、相手の動きを観察するというのが理屈ではない部分で経験できた部分が大きいのかなと思います。こういう感じの回路がつながってハネる成長が結構あると思っていて、大会やイベントのようないつもとは違う環境だとそういうのが拾いやすいのだと思っています。 ## 読み合いの改善 こういう振り返りサイクルの中で、細かいプレイの改善が色々とあるのですが、全体としては読み合いが総合的に改善された感じがしています。 まず純粋にコンボダメージがいろいろなところで伸びたので読み合いの回数自体が減ったのが一番インパクトが大きいと思います。例えば、中央インパクト場面だとすれんだーうっどさんの以下のツイートを見てコスパのいい運びコンが安定するようになりました。モダンケンだとラッシュ屈中Pがないので裏当て運びは実質これだけじゃないかなと思います。 > モダンケン 中央でのインパクトコンボ > > 個人的にこれが理想のコンボだと思います。ダメージも高く消費ゲージも一番コスパいいと思います。 > ただ最初のJ大Pをかなり遅らせないとダメなのでそこだけ難しいです。[#スト6](https://twitter.com/hashtag/%E3%82%B9%E3%83%88%EF%BC%96?src=hash&ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) [#ストリートファイター6](https://twitter.com/hashtag/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%96?src=hash&ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) [pic.twitter.com/KrQJe0O24U](https://t.co/KrQJe0O24U?ref=hanatane.net) > > — すれんだーうっど (@slenderwood1) [February 2, 2024](https://twitter.com/slenderwood1/status/1753426771838718079?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) Act1はラッシュ小Pや龍尾脚で地上戦を避けて無理やりエンゲージすることが多かった故に弱かったのですが、Act3ではようやくケンの主力の屈中Kを刺しにいく立ち回りができるようになってきたのかなと思います。まだまだ弱いですが…。 ## Act4の目標 Act3は自分が思った以上に成長できたのですが、まだまだ明確にできていない点が見えているので、Act4もしっかり続けていれば伸びると思います。まずは1600\~1700安定ができるようになればと思いますが、最終的にMR1800とかタッチできるといいかもしれません。 クラシック移行も頭にないことはないのですが、モダンはカプコンの素晴らしい成果だと思っているので、モダンで上に行くことが自分のゲームかなと思っています。モダンケンでレジェに到達している人もいるので不可能ではないかなと思います。Act4は年1調整次第ですが、上のMRにももう少しモダンが増えてくるんじゃないかなーと思っています。 というわけで、Act4も対戦よろしくお願いします。 ### 種延36th生誕祭 in Tokyo URL: https://hanatane.net/36th-birthday-party/ Last updated: 2024-04-19T12:11:50.000Z 東京に行く口実を作るべく、誕生祭を企画したのが2024年の1月1日。その後特になんの準備もせずに、とりあえずバスのチケットだけ取って会場も友人の協力でなんとかなったので4/13に東京に行ってきた。 > 歳男なので元旦の勢いでイベントだけ立てた[https://t.co/OfwEAkbPMC](https://t.co/OfwEAkbPMC?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [January 1, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1741765147348373678?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 今回の東京の裏目的はWorld IDの人間認証で、直近になって知った国立科学博物館の大哺乳類展という企画展示にも行こうと計画。 この記事は1日の弾丸で滅茶苦茶疲れたけど楽しかったよという備忘録。 ## 大船渡〜池袋 東京までの行き方はいくつかあるのだけど、今回はシンプルに夜行バスで行くことにした。僻地に住んでいるのでどういう手段を使ってもどこかでもう1手必要になってくるのだけど、この夜行バスは直通なので便利。昔は毎日出てたけど、コロナで本数が減って、5類感染症移行後も本数が少ないので多分このままなんだろう。 なのだが、往復どちらとも金曜夜発→土曜日朝着と、土曜日夜発→日曜朝着しかない。なので夜行オンリーで行く場合は土曜日1日だけになる。どっちにしろ日曜日はゆっくりしたいので今日はこの弾丸旅行にすることにした。 夜行バスは割りと慣れていて、しかも今回は3列シートなのでなめていたのだが、行きはなぜだかうまく眠れなくて結構疲れてしまった。そして親切にも座席にUSB電源がついていたのだけど、LightningはType-Cケーブルしか持ってきていなかったので結局充電しきれなかった。 そんなこんなで池袋に早朝5時くらいに到着。数年ぶりの東京なので建物でっかいなーという印象。イベントの後っぽくなんかゴミが散乱していて、朝からボランティアのゴミ拾いをしていた。いつ誰だったか、田舎では自分の住んでいる町が東京とつながっているということがとても大事なのだということを言っていた気がするけど、この夜行バスがそれなのだろうなと思った。 小腹が空いたのでアプリで朝マック注文して即座に決めた。前に池袋マックにきたときはヤンキーが色んな人に絡んでて怖かった思い出があるのでドキドキしながら2階で食べてた。若い人がダラダラしてて、「若者がだらだらしてる!」と感動した。 ## 四谷〜日本橋 早朝すぎてやることがないので一旦イベント会場の下見に行った。今回の会場は友人のときさばさんが運営しているEngineMakerというシェアハウスの住民用コワーキング?をご好意で貸していただいた。本当にありがとうございます。EngineMakerは行ったことがなかったけど四谷周辺は住んでて土地勘があるので懐かしい感じがした。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/04/IMG_4845.jpeg) 謎の恐竜が目印 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/04/IMG_4846.jpeg) ギークのガレージという感じでよい 早朝から作業している住民の人がいてこんな早朝からすごいな〜!と思ったけどもしかしたら昼夜逆なのかもしれない。 午前中に銀座に用事があるので銀座周辺でだらだらしていようと移動。四谷三丁目の地下道のこの配管がめちゃくちゃ好きだ。サイバーパンク感がよい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/04/IMG_4847.jpeg) 銀座で電源を求めてスタバに入ったけどそっちは電源なかった。石油王から連絡があって適当にお茶飲みながら話すことになったので日本橋に移動。石油王は相変わらずやることがないらしい。最近の話とかをした。 ## CryptoBarで人間認証 今回の旅のメイン目的はWorld IDの認証で、Orbで虹彩認証して人間であることを証明することで認証される。サム・アルトマンはどうもAGI到来後の世界のピースとしてユニバーサル・ベーシックインカムが必要であると考えているっぽくて、World IDで認証した人間に対して暗号通貨を配っている。自分の場合、なかなか人間認証にアクセスできなかったのでせっせとGrantだけ予約していた。 今回予約したのは銀座のCrypto Bar P2Pで、なんか怪しい路地裏の中にあった。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/04/IMG_4848.jpeg) あまりにも怪しい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/04/IMG_4849.jpeg) 路地の先にバーがあった。 夜運営のバーで昼間はWorld IDの認証をやってるらしい。僕の前にも人がいてなんか色々説明を受けていた。 お兄さんのガイドにそってスムーズに虹彩認証。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/04/IMG_4850.jpeg) SFっぽい外観にしたの、完全に分かってる人って感じがする IDが有効化されてGrantの説明とか受けていたけど、既にかなりの数を予約していたので「やってますね〜!」と言われる。卑しい乞食です。 このWorld Coinというのは日本円に変換するのはかなり面倒そうなので、使い道が限られるのだけど、Crypto Barでは決済に使えるらしい。東京に来るたびにサム・アルトマンのおごりでタダ酒が飲める。あと単純にアプリ内でお金をもらってる感覚は多幸感があるので健康に良さそうである。 サム・アルトマンが何か面白いことを仕掛けようとしているので面白がって乗っかってる感じなのだけど、個人的にムネアツ展開なのは、サム・アルトマンがめちゃくちゃ極悪人で虹彩認証した人類をいつでも爆散できるとかだとめちゃくちゃいいなーと思った。 東京はAIスタートアップにガンガン投資が入っててこれからも色々楽しいことが起こりそうなので羨ましい限り。 ついでに銀座にある岩手県のアンテナショップでときさばさんへのお土産買った。岩手から手ぶらで東京に土産ができるので便利。ちなみに奥州ポテト美味しいです。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/04/IMG_4852.jpeg) 各都道府県に東京のお土産屋さん置いてくれると帰りも手ぶらで助かる。(新幹線とかはあるのかな) ## 上野で大哺乳類展3 目的その2の国立科学博物館の大哺乳類展3に向けて、移動を開始。 途中カレーが食いたくなったのでココイチに寄った。移動でかなり足を使うのでたくさん食べちゃえと思って米400gにしちゃったんだけど、めちゃくちゃ苦しくなって上野公園につく頃には過呼吸気味になっていた。 土曜日なので上野はとんでもない数のホモ・サピエンスで溢れていてこれはやばいなーと思った。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/04/IMG_4853-1.jpeg) 眼の前がアベックで博物館デートいいですね〜。カップルの横の窓口に立って、日本が生んだ悲しい独身中年モンスターが大人1枚を購入。 外が案外空いてたので大丈夫かな〜と思ったら中は人でパンパンで終わりました。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/04/------1.jpg) 展示内容と解説は面白かったのだけど列が一向に動かないので諦めて遠目で見てサクサク進んでしまった。初っ端から表情筋の解説から入っててかなり面白かったのだけどなー。人間の当たり判定なくしたい。 少し進むと目玉の哺乳類の剥製の大行列の展示があった。視覚的にすご〜ってなるし、同じ生物のグループでもここまでサイズの違いがあるのかというのをすごい迫力で実感することができる。教科書で知識として理解することと質的に違うし、生きている状態ではできない剥製ならではの見せ方だなーと関心した。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/04/IMG_4858.jpeg) あまりにもスケベすぎるシマウマのケツ。哺乳類のエロスが進化的にある程度共有されていることを配信で力説したけど全然響いてなかったですね。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/04/IMG_4860.jpeg) というわけで、展示内容が素晴らしかったのだろうけど人が多すぎて体験としてはいまいちだったかもしれない。田舎の博物館だと静かに思索できるので東京だからすべてが良いというわけではないのだなーと感じた。 ## 萩の湯 上野まで歩き回ってすでに汗だくだったのでそのまま徒歩で鶯谷に出てスーパー銭湯の萩の湯へ。東京に住んでたときに新しくできたやつでコロナ後は初めて。東京は地元民のための銭湯がまだ残っててそれも素晴らしいのだけど、ここは旅行者向けの大きなロッカーとかが会ったりしてめちゃくちゃ使いやすい。東京に来るときは大体バックパック背負ってるのでここをよく使う。 もはや歩き回る体力も尽きていたのでここでしばらく居眠りしてた。 > 萩の湯で息切れしてるおじさんがいたら僕です > > — たねのぶ (@mtane0412) [April 13, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1779026011507868014?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) ## EngineMakerで誕生祭 EngineMaker行ったらときさばさんがいたので色々とおしゃべりしてそのまま買い出しで車まで出してもらいました。焼き肉にするかーということでハナマサに仕入れに行き、ついでにドンキに寄って馬鹿みたいなパーティーグッズ買いました。本当はLTとかもしたかったのだけど体力尽きて居眠りしていたので今回は諦め…。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/04/IMG_4862.jpeg) 現地でなんだかんだ16名くらい集まってくれました。SNSにあんま浮上しない人にも会えて色々話せたのでよかったです。田舎で引きこもってると東京で暮らしてた日々とあんまり連続した感覚が薄れてきたのですが、確かに東京に住んでたのだなあと思いました。北印度神は僕が何か喋るたびにニヤニヤしてたので、きっと悪い男になってます。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/04/IMG_4869.jpeg) パーティーなのでTwitchも配信してたのですが、現地にウスダヒロ先生が来てくれました。Twitchの人とリアルで会うのは初めてだったので、画面の向こうには本当に生身の人間がいるのだなぁと感動しました。 先生が過去に描いてくれたアナログイラストをはじめ、色々いただけたのでめちゃくちゃ感激です。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/04/IMG_4868.jpeg) 帰りのバスは疲れてたのかよく眠れて、朝起きたらいつもの低い建物と人通りのない大船渡でした。バス1本で転生してる感を得られるのでたまに東京に行くのもよいな〜と思いました。誕生祭はまたやりたい。 ### Twitchの配信を始めた URL: https://hanatane.net/restart-twitch/ Last updated: 2024-03-24T11:59:10.000Z スト6の大会に出てやる気が出てきたので、最近はスト6に時間を使うようになった。おかげでMR1650タッチくらいまで伸びて、その後1500\~1600を行ったり来たりという感じに。1500維持の人たち相当強いな〜と思いつつ、なんとか食らいついている状況。 だいぶ前からドライブゲージ吐き放題で無理やり押しつぶしていたのが通用していなかったので、最近は徐々にドライブゲージにも注意を割いている。あと単純にコンボの火力をあげたり…。その辺が作用してるのかよくわからないけど、Act1のときよりは勝てている。 その流れで1年くらい配信してなかった[Twitch](https://www.twitch.tv/?ref=hanatane.net)で配信を再開した。「なんで配信しないの?」とかも聞かれたりしたのだけど、「配信しなきゃ」から一度降りて「配信したい」になったときに配信ボタンを押そうとすると、案外配信しなくても大丈夫だったという感じが近いかもしれない。配信してると色々考えないといけないところが多かったり、配信していると他の人の配信が見れなかったりと、理由を挙げればいくらでも挙げられるのだけど。うっすら「配信したい」と思っても、実際には配信開始を押すのは重くて、例えばOBSのアップデートだったりPC環境の変化とかがあって色々整理が必要だったのもある。 スト6をそこそこやり込んでいくなら、配信するのはいい選択肢だな〜と思ったのでとりあえずOBSのボタンを押すことにした。前の設定が残ってたので設定をすべて消して、少しずつ戻すことにした。前の配信設定戻そうとしたら多分再開できなかったなと思う。 配信しててよいのはアーカイブで自分のプレイが通しで見られるのが最高で、スト6上でリプレイだと一つ一つ選択して見ないといけないので数をそんなに見れない気がする。アーカイブだとコマンド入力とかの情報は欠損しているのだけど、そのときの自分の感情状態があるのでこっちのほうが価値が高いように思える。自分がイラついてるときは眼の前の結果を十分に理解できていないときなので、そこを掘っていくとどんどん学びが出てくる。 Twitchは猛者がウロウロしているので色々吸収できるとよいなーと思いました。大体夜に配信してるのでよかったら来て気軽にコメントください。 [たねのぶ - Twitchスト6やっていきます![](https://static.twitchcdn.net/assets/favicon-32-e29e246c157142c94346.png)Twitch![](https://static-cdn.jtvnw.net/jtv_user_pictures/56e1fb47-8df7-4ed8-b691-2f7f5850c96b-profile_image-300x300.png)](https://www.twitch.tv/tanenob?ref=hanatane.net) ### 今週の振り返り 2024 week9 URL: https://hanatane.net/2024-week9/ Last updated: 2025-03-30T14:18:38.000Z 今週はスト6な週です。 ## CAPCOM CUP X終了 ストリートファイター6のCAPCOM CUPの優勝は台湾のUMAで、台湾のホロリスがジュリを使って優勝ということで話題になりましたね。 日本勢もルーザーズでふ〜ど選手がMenaRDを破るなど奮闘してました。Menaって本当に倒せるんだ…。 SF Leagueもそうだけど、見る専からプレイヤーになったことで細かいプレイの解像度が若干上がっていて、プロシーンの観戦が以前よりも楽しくなってていいですね。 ## 東京メトロカップ出場 先週エントリーしていた東京メトロカップですが、抽選の0回戦をまず突破できるかが問題だったのですが、運営の計らいで全員参加となり無事出場できました。個人での大会出場は初めてなのでドキドキです。 [TOKYO METRO CUP STREET FIGHTER 6本大会は、東京メトロが主催するStreet Fighter 6のeスポーツ大会で、学生部門128名、一般部門256名が参加するものです。予選はオンラインで開催し、決勝大会は豊洲の会場(JCG豊洲スタジオ)に選手を招待して実施します。また、決勝大会当日は大会の様子をLIVE配信し、白熱する選手の姿と有名ゲーム配信者等による実況解説をお楽しみいただけます。![](https://tokyometro-cup.jp/img/favicon.ico)東京メトロ東京メトロ![](https://tokyometro-cup.jp/img/og-image.png)](https://tokyometro-cup.jp/?ref=hanatane.net) トーナメント表の割当は[一般部門D](https://challonge.com/ja/TMC%5F240303%5FtournamentD/groups?ref=hanatane.net)のグループHということで、かなり人数の参加があったんだなーという感じです。2回戦からスタートでMR1500帯の比較的近い人達とマッチアップできたのか、なんとか勝てた感じです。このあたり大会本番の緊張環境だとモダンケンだとMR+100くらいされてる感があります。 3回戦でモダンラシードでAct2レジェンドのぽてぽてキリンさんと当たって何もできず敗北。モダンでここまで強くなれるんだなーというのを教えてもらいました。 ![](https://i.gyazo.com/59fab7720c9f2663a59cdbd1051fb10e.png) ルーザーズはMR1500台のモダン本田と対戦。最初はコマ投げかなり食らって本田ペースでしたが、頭突きと百貫はモダンだと昇竜で対処できるので、しっかりケンを押し付けてなんとか勝利。 ルーザーズラウンド7でMR1900のルークでまたも何もできず終了…。さすがに分厚い壁です。もっと強くなりたい。 ![](https://i.gyazo.com/6b4aadecce256963c38267b24cb504ab.png) 予選は公式配信はなかったんですが、同じグループにいたニシキンさんの配信にずっとお邪魔してて大会の空気感を味わえたのもよかったです。ニシキンさんは本戦出場を決めてました!おめでとうございます! [TwitchTwitch is the world’s leading video platform and community for gamers.![](https://static.twitchcdn.net/assets/favicon-32-e29e246c157142c94346.png)Twitch![](https://static-cdn.jtvnw.net/ttv-static-metadata/twitch_logo3.jpg)](https://www.twitch.tv/nishikin0209?ref=hanatane.net) というわけで初めてのソロ大会は思ったよりも長く戦えてとても楽しく終わりました。同ランク帯が多く参加していたということでもあり、スト6はプロも一般プレイヤーも同じ大会に参戦して戦える場があるのがすごく良いですね。一戦一戦は短時間で終えられるのが大きいんだと思います。 しばらくスト6をまともに触れていなかったのですが、そろそろ上達に向けて取り組んでいきたいな〜と思いました。 ### 今週の振り返り 2024 week8 URL: https://hanatane.net/2024-week8/ Last updated: 2025-03-30T14:18:27.000Z 先週に引き続き今週も活動量低いです。春並みの気温だったのが一気に下がって雪も振りました。寒い。 ### ひじきの煮物 [先週もらった大量のひじき](https://hanatane.net/2024-week7/)で煮物に挑戦した。 ![Image](https://pbs.twimg.com/media/GGsc2ZnbYAAYk1e?format=jpg&name=large) ![Image](https://pbs.twimg.com/media/GGsiRM3aIAAK1RZ?format=jpg&name=large) [ひじきの煮物のレシピ/作り方:白ごはん.com白ごはん.comの『ひじきの煮物の作り方』のレシピページです。惣菜の定番でもあるひじきの煮物、ごはんが進むような味付けで、美味しく作るためのコツをまとめています。ひじきは長ひじきでも芽ひじきでもどちらでもあるもので。写真付きで「ひじきの煮物」の作り方を詳しく紹介しています。![](https://www.sirogohan.com/sp/common/img/apple-touch-icon.png)白ごはん.com:おもてなしから基本まで いちばん丁寧な和食レシピサイト![](https://www.sirogohan.com/_files/recipe/images/hijiki/hijiki8455.JPG)](https://www.sirogohan.com/recipe/hijiki/?ref=hanatane.net) なんかひじきの原型がすごい残ってて合ってるのか不安だけどとりあえずうまい。煮物というより炒め物になってしまった感じ。好んで食べてなかったけど自分で料理するとなんでも美味しく思ってしまう。量が多いので冷凍した。 ## CAPCOM CUP X 時間帯的になかなか見れなかったけど[CAPCOM CUP X](https://sf.esports.capcom.com/ccx/jp/?ref=hanatane.net)を観戦。予選グループFが優勝候補が潰し合う地獄で一戦一戦が決勝戦で凄まじかった。ブランカとルーク使いだったMenaRDがガイル対策のJPを披露したのだけど、出した相手が同チーム同郷でJP対策に付き合ったCabaというのが心にくるものがあった。 Street Fighter Leagueのワールドチャンピオンシップもちょうど目覚めたら最後の最後のりゅうせいvsMenaRDという場面で、Menaが勝利して優勝という場面だった。めちゃくちゃ惜しいのだけど最後に勝ちを通してくるMenaは本当に強いと感じるし、あの大舞台で優勝がかかった局面で世界最強を相手にしたりゅうせい選手も今後さらに強くなっていくのかなーと思うなどした。 ## 実家の太さを世界に還元する > 実家が太い人がその太さを世に還元する手段として芸術に資本を投下してるともいえます。太い人たちの資本投下がなければ生まれなかった芸術作品がたくさんあります。[#querie\_jiro6663](https://twitter.com/hashtag/querie%5Fjiro6663?src=hash&ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net)[https://t.co/qFa5P8741K](https://t.co/qFa5P8741K?ref=hanatane.net) > > — ジロウ (@jiro6663) [February 19, 2024](https://twitter.com/jiro6663/status/1759585530206150727?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 「実家が太い」と表現するときは、社会的に成功した人のセルフサービングバイアスを揶揄するような意図がある。僕も面白がってたまに使ったりしてるし、本当に病んでてパブリック・エネミーであろうとしたときは害意をもって使ったことがあるかもしれないけど、最近そこまでこじれた見方をしていない(と自分で思い込んでいる)のは、実家の太さTier最上位のチャールズ・ダーウィンのおかげかもしれない。ダーウィンは尋常ではない実家の太さを何倍にもして人類に還元している。一時期生物学にどっぷりハマったおかげでこの感覚が身にしみているのだと思う。 ポストを見て、そうか芸術もかーとなって、色々な太い実家から作り出された豊かさが巡り巡って自分まで来ているのかも知れないなーと思った。感謝です。それぞれが自分の実家の厚みに応じたものを還元できているかを考えると鬱になりそうなので誤魔化して生きていきましょう。 ## TOKYO METRO CUPにエントリーした [TOKYO METRO CUP STREET FIGHTER 6本大会は、東京メトロが主催するStreet Fighter 6のeスポーツ大会で、学生部門128名、一般部門256名が参加するものです。予選はオンラインで開催し、決勝大会は豊洲の会場(JCG豊洲スタジオ)に選手を招待して実施します。また、決勝大会当日は大会の様子をLIVE配信し、白熱する選手の姿と有名ゲーム配信者等による実況解説をお楽しみいただけます。![](https://tokyometro-cup.jp/img/favicon.ico)東京メトロ東京メトロ![](https://tokyometro-cup.jp/img/og-image.png)](https://tokyometro-cup.jp/?ref=hanatane.net) 東京メトロがスト6の大会を開くので一般部門にエントリーしてみた。できるだけ多く戦えれば良いなーというのと、プロと当たると嬉しいなーという気持ちです。来週の日曜日! ### 今週の振り返り 2024 week7 URL: https://hanatane.net/2024-week7/ Last updated: 2025-03-30T14:18:17.000Z 今週はあんまり活動できておらず。朝4時に作業とかがあって全体的に睡眠負債が溜まっていたので素直に寝ていた一週間でした。振り返りは軽めにやっていきます。 ## 今週やったこと ### 認定心理士合格 ![](https://i.gyazo.com/ea0625ef94d93822d3a207d2675e1b52.png) 去年に認定心理士の書類を出してたんですが、出すのが少し遅かったおかげで第197回は間に合わず、第198回の認定委員会の方になっちゃいましたが、無事認定されたという連絡が来ました。学部程度の心理学はやってまっせというもので、特別なにかができるようになったりするわけではないのですが、こういう学習のマイルストーンがあると楽しくていいですね。 ### ひじき 大量のひじきを眺めていた。多分一生分以上はあるんだろうなぁと思うと、日本でとんでもない量のひじきが消費されてるんだなぁと思う。 ![Image](https://pbs.twimg.com/media/GGgEVi_bsAAoTaf?format=jpg&name=large) よくよく考えたら煮物になっている以前のひじきもよく知らないんだなぁと思った。調べてみるとわかめのようにロープで養殖したりしているっぽい。 ### スト6 オフラインでスト6をプレイする機会があったが、使用しているVictrix GambitがPS5に対応していなくて、プレイ環境を考える必要が出てきた。VictrixはPS5用も出ているのでそれを買えばいいんだろうけど、結構高いので躊躇してしまう。[Brookのコンバーター](https://amzn.to/3UMTKi6?ref=hanatane.net)が一応格闘ゲーマー向きをうたっているのでワンチャン購入もありかもしれない。 結局オフでもPC用意したほうが楽なのだなーと思った。 ちょうど今[LCQ](https://www.start.gg/tournament/capcom-cup-x-last-chance-qualifier/details?ref=hanatane.net)も開催中なのでスト6モチベも上がりつつあって少しずつ練習も再開し始めた。 ## 今週気になったニュース・ポスト ### Sora [Sora: Creating video from text![](https://openai.com/favicon.ico)![](https://images.openai.com/blob/8264d3d7-922c-4343-b43d-6665e44bcb91/paper-airplanes.jpg?trim=0%2C0%2C0%2C0&width=1000&quality=80)](https://openai.com/sora?ref=hanatane.net) OpenAIのSoraの発表、World Simulatorと謳っているだけあってめちゃくちゃすごそう。一刻も早く触りたい。 ### CAPCOM CUP X [CAPCOM CUP X 公式esportsサイトシリーズ最新作『ストリートファイター6』にて世界最強を決めるカプコン公式世界大会。JP/US/EUROPE 各地域の優勝チームが争う「SFL: ワールドチャンピオンシップ 2023」も同時期に開催!![](https://sf.esports.capcom.com/wp-content/themes/esports-sfl-theme/assets/img/apple-touch-icon180.png)CAPCOM CUP X![](https://sf.esports.capcom.com/ccx/assets/img/thumb.png)](https://sf.esports.capcom.com/ccx/jp/?ref=hanatane.net) いよいよLCQ開始ということで、グループ組み合わせを見たんですが、グループFがさすがにやばすぎる。日本勢頑張ってほしいな〜。 ## 今週投稿した記事 [ドメイン認証用のWebサイトをAstroでサクっと作ったAstroで簡単に自分だけのドメイン認証サイトを作る方法、始めよう![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w256h256/2023/03/icon512.png)はなしのタネMasayuki Tanenobu![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w1200/2024/02/tanenobu_6315664866_Astronaut_showing_identity_card._Illustrati_4c53404f-f4d4-43ea-9068-5b424aea1679.png)](https://hanatane.net/quickly-built-domain-verification-site-with-astro/) Link in Bioを作りました。ドメイン認証はDiscordやOpenAIなんかでもあったので設定しておきました。デジタルアイデンティティ大事。 今週は省エネですが、このへんで。 ### ドメイン認証用のWebサイトをAstroでサクっと作った URL: https://hanatane.net/quickly-built-domain-verification-site-with-astro/ Last updated: 2024-02-14T01:50:05.000Z 分散型SNSが乱立してきたので、各種アカウントが自分のものであると証明しやすくなるようにドメインをとった。ドメインだけでもいいのだけど、せっかくなので自分の各種アカウントへのリンクを掲載するLink in bioのページにした。 パーソナルサイトなのでドメインは `mtane0412.me` にした。 [Masayuki TanenobuMasayuki Tanenobu![](https://mtane0412.me/favicon/safari-pinned-tab.svg)![](https://mtane0412.me/opengraph.webp)](https://mtane0412.me/?ref=hanatane.net) 経緯としては、Nostrのドメイン認証のときに[Github PagesでLink in bioを作っていた](https://github.com/mtane0412/mtane0412.github.io?ref=hanatane.net)のだが、先日一般公開されたBlueskyもカスタムドメインに対応していたので、せっかくなので独自ドメインをとってサイトも作り直しちゃおうと思い立った。 こういうちょっとしたものを作るのは枯れた技術のほうが良いなと思っていて、以前はHugoで作ってたのだけど、最近触り始めたAstroで作ってみることにした。 結論から言うと[Astro](https://astro.build/?ref=hanatane.net)はめちゃくちゃ作りやすかったので、もう全部これでいいなという感じだった。独自の構文という感じは少なくて、直感的なJavaScriptの構文で書けるし、[Astro icon](https://www.astroicon.dev/?ref=hanatane.net)なんかの便利なセットもあったのでアイコンも簡単に用意できたし、ドキュメントの日本語化もすごい進んでいる。 もっと複雑なことをやろうと思ったらReactとかの既存技術といくらでも組み合わせ可能なのも熱い。 さらに吐き出されるコードは基本的にゼロJSでパフォーマンスもめちゃくちゃいい。LighthouseでBest Practicesが減点くらってるのは調べてみるとバグらしくて悲しい…。 ![Lighthouseスコア、満点](https://i.gyazo.com/159c73f7d96920c960ecb158bcfb0b48.png) おまけのサイトができたので、本来の目的である各種ソーシャルメディアのアカウントがmtane0412.meの所有者である証明を行っていく。 [Nostr](https://nostter.app/npub1nca6cct4ce6zhm5mxhufqjym696jdlyr6h7zq76fqlw5p0gnnyus35j2v3?ref=hanatane.net)は [https://mtane0412.me/.well-known/nostr.json](https://mtane0412.me/.well-known/nostr.json?ref=hanatane.net) を参照してドメインの確認をとっている。(Nostr.comのほうはなかなか更新されてなくてよくわからない) ![Nostrのドメイン認証](https://i.gyazo.com/a5147e69808b32e72e1eea2630e07f15.png) BlueskyはDNSでDIDを返してあげると認証されるDNS認証が一般的っぽいが、Nostrですでにファイル形式をやっていてなんとなく合わせたくなったので、こちらも [https://mtane0412.me/.well-known/atproto-did](https://mtane0412.me/.well-known/atproto-did?ref=hanatane.net) にDIDを置いておく。 [Bluesky](https://bsky.app/profile/mtane0412.me?ref=hanatane.net)は@以下がドメインになるので、個人はなんかあれだけど有名な公式アカウントとかはめちゃくちゃわかりやすくなるだろう。 ![Blueskyのカスタムドメイン認証。](https://i.gyazo.com/b1b6b92564d28d50214e1203133d3263.png) [Fedibird(Mastodon)](https://fedibird.com/@mtane0412?ref=hanatane.net)や[Misskey.io](https://misskey.io/@mtane0412?ref=hanatane.net)はリンク先のページに`rel="me"` でバックリンクがあると所有者確認が取れるようだ。 ![misskey.ioの認証](https://i.gyazo.com/bccd5977d0fab70ada8e004461601f05.png) ![Fedibirdの認証](https://i.gyazo.com/478651c9e31baaf368aab23ac46b9411.png) という感じで一通り作業終わり。僕の場合、ただの自己満足なんだけど、分散型の時代は色んなところにアカウントが散在する形になるのでこういった認証の方法を取っておいたほうがいい。有名な人はしばしば偽物が出現して、もともと活動していた著名なアカウントで新アカウントを言及するとかで認証してたけど、サービス側のこういう仕組みでわかりやすくするとよいのだろうな〜と思った。分散型の時代はいろいろな人がデジタルアイデンティティのために自分のサイトを持ったりするようになると、一昔前のWebっぽい感じになって楽しそうだなと思いました。 ### 今週の振り返り 2024 week6 URL: https://hanatane.net/2024-week6/ Last updated: 2025-03-30T14:18:07.000Z 振り返り記事は[Scrapboxの週次メモ](https://scrapbox.io/mtane0412/2024%5Fweek6?ref=hanatane.net)をもとに適当にピックアップして書いてるのだが、ChatGPTに書き出しかかせるとどうなるかなーと思って適当に書いてもらった。 > 今週は、テクノロジー、社会、科学の分野で多様な出来事がありました。Githubの共同創設者であるChris Wanstrathが突如としてGitHubからBANされたことから始まり、この出来事はデジタルプラットフォームの不確実性と分散型技術への関心を再燃させました。また、Blueskyが一般参加可能になったことや、手書きが脳に良いという研究結果が発表されるなど、デジタルコミュニケーションの新たな潮流が見られました。一方で、ウクライナ軍に入隊したアジャイルコーチがリーダーシップを発揮した話や、恐竜の羽毛の進化に関する新説が科学界で話題になりました。これらは、現代社会における技術と人間性の融合、古代から現代に至る生命の進化の不思議を浮き彫りにするものです。さらに、セキュリティへの関心の高まりや、日常生活に役立つテクニックの共有など、人々の学びと成長への意欲を示す出来事もありました。この一週間は、技術の進化、文化の変容、そして人間の適応能力の証として、多くの示唆に富んだ時期でした。 それっぽいですね。Chris WanstrathがBANされたこととBlueskyの一般公開が奇しくもリンクしてる感じでよきです。長いので圧縮してもらいます。 > 今週は、GitHub共同創設者の突然のBANから始まり、デジタルコミュニケーションの新潮流、科学的発見、そして人間性と技術の融合に関する興味深い出来事が続きました。技術の進化と社会の変化を示す一方で、学びと成長への意欲を反映した多様な話題が注目を集めました。この一週間は、不確実性と可能性が交錯する現代社会のダイナミックな風景を浮き彫りにした時期でした。 かっこつけすぎ感もありますが、結構使えそう。書き出しを考えるのは結構頭を使うので、来週から試してみてもいいかもしれない。 ## 今週やったこと ### 地域のイベントに少し顔を出した 特段変わったことはできなかったのですが、週末にイベントがあったのでいくつか参加してきました。 - [旧正月をベトナムの人たちと祝った](https://www.facebook.com/mtane0412/posts/pfbid0vJpmnQD6U86SeJm8Rpez5bN8rZ71gg9Qvr7MNZgEzfdChqNqQuSDfFtTYVpWn5R3l) - [アートワークショップでプラスチックボードを切断した](https://www.facebook.com/mtane0412/posts/pfbid02dXYSm17TQesswe8Q8rJAcqngY7W7j7peh4hobEVkUn8gHnDsp2NyFscdfMT48FNLl) 週末もなかなか時間が作れないのですが、インターネットを主軸に生きているとリアルのイベントは逆に人生のランダムネスを高めてくれる感じがあって良いので、少しずつ人見知りを克服しながら社会に順応していきたいですね。 ### 分散型SNSの整理 [Bluesky](https://bsky.social/about/blog/02-06-2024-join-bluesky?ref=hanatane.net)の一般登録が始まった。Xの身の回りの人もアカウントを作り始めて勢いを感じる。よりTwitterライクな感じがあるからか、Misskeyのときよりも多い印象。 Blueskyは思ったよりも招待制を長く続けて大事に育ててきたという印象。Clubhouseが一気に消費されたように、一過性のムーブメントにしないために慎重に開発してきたのだろうと勝手に想像している。 分散型とかAT Protocolとかそういう技術とか思想とかに興味があるわけではない一般ユーザーに対して「みんながやるならやる」というところまで落とし込んだのが非常にうまいと思った。とはいえ、現状一般ユーザー層にとってはただの機能制限版Twitterという感じなので​、しばらくはX崩壊に備えて避難先として確保してるくらいにとどまるのかなぁと想像している。 自分の方はというと、少し分散型SNSの運用を見直そうと思ってきた。運用とは言っても、とりあえず新しいのが出たら試すということで、MastodonやMisskeyやNostr、Blueskyのアカウントがあるわけだが、クロスポスト運用をするかとか、プロトコルの違いとかを少し整理し始めている。 あと[ジャック・ドーシーがBlueskyのSMS認証にがっかりポストした](https://nostr.com/nevent1qqsx3snux6t5rcv8n5p8heuja7h83tzdrl85sr8t4kzx9elvycj4e0gpp4mhxue69uhkummn9ekx7mqpr4mhxue69uhkummnw3ez6ur4vgh8wetvd3hhyer9wghxuet5qy8hwumn8ghj7mn0wd68ytnddakszynhwden5te0danxvcmgv95kutnsw43qz9nhwden5te0wfjkccte9ehx7um5wghxyctwvsq3vamnwvaz7tmjv4kxz7fwwpexjmtpdshxuet5qgsgydql3q4ka27d9wnlrmus4tvkrnc8ftc4h8h5fgyln54gl0a7dgsedm292?ref=hanatane.net)のを見て、逆にNostrの方も気になったので覗いてみた。[nostter](https://nostter.app/?ref=hanatane.net)が個人的に使いやすくてよいなーと思った。結局僕もTwitterを求めてるんだなー。Nostrにはむしろ期待があって、公開鍵と秘密鍵という絶対に一般ユーザーが管理しきれない仕組みになっているので、必然的に濃度の高い技術者コミュニティになるのかなと思っている。 Mastodonはmstdn.jpとPawooにアカウントがあったが、Pawooは放置だったのでユーザー削除して、mstdn.jpの方は何人かフォロワーがいたのでFedibirdの方に引っ越し機能を使って移した。 [たねのぶ (@mtane0412@fedibird.com)1 投稿, 24 フォロー中, 97 フォロワー ·![](https://fedibird.com/apple-touch-icon.png)Fedibirdたねのぶ mtane0412@fedibird.com![](https://s3.fedibird.com/accounts/avatars/109/365/407/985/779/944/original/dde3713d6bdb8c94.png)](https://fedibird.com/@mtane0412?ref=hanatane.net) ActivitiyPubを使っているSNSはなにか一つに統一したほうがいいのかなーと思いつつも、まだ整理しきれていないので、今後もう少しsurveyしてみる。 ## 今週気になったニュース・ポスト ### ホモ・サピエンスの北方への拡大は予想より早かった [ホモ・サピエンスの北方への拡大は予想より早かった今回、現生人類が4万5000年前にアルプス北方のドイツに存在していたことが明らかにされた。![](https://www.natureasia.com/static/common/img/favicon.ico)Nature Portfolio著者/投稿![](https://www.natureasia.com/common/img/logos/journals/nature-logo-sq.png)](https://www.natureasia.com/ja-jp/nature/highlights/125045?ref=hanatane.net) [Stone tools in northern Europe made by Homo sapiens 45,000 years agoHomo sapiens associated with a 45,000-year-old type of stone tool.![](https://www.nature.com/static/images/favicons/nature/apple-touch-icon-f39cb19454.png)NatureWilliam E. Banks![](https://media.nature.com/lw1024/magazine-assets/d41586-024-00072-1/d41586-024-00072-1_26671604.png)](https://www.nature.com/articles/d41586-024-00072-1?ref=hanatane.net) ネアンデルタール人のものと思われていた骨格片がDNA分析で現生人類のものだとわかったみたい。手元のメモだと現生人類のヨーロッパ進出は4万年前なのでそこまで早まったのかな?というのがまず頭に浮かんだが、[perplexity.aiに聞いても同様](https://www.perplexity.ai/search/When-did-extant-wtA3fBlUT3ueMCrFQmk87g?s=c&ref=hanatane.net)で基本的に万年単位のスケールで4万5000年前という比較的確度の高い情報が出たということなのだろう。 さらにネアンデルタール人の痕跡が消えるのが4万年前ということで、どれだけ現生人類と重なっていたかということも意味するので、いずれにしてもめちゃくちゃ熱い発見! ### 最初の翼は飛べなかったのに「恐竜はなぜ羽毛を進化させたのか?」 [最初の翼は飛べなかったのに「恐竜はなぜ羽毛を進化させたのか?」 - ナゾロジー地球上で最初に「羽毛」を獲得したのは鳥ではなく、恐竜です。 しかし恐竜が獲得した初期の羽毛に飛翔能力はなく、一体何のために使われていたのか、これまで大きな謎となっていました。 そんな中、韓国・ソウル大学校(SNU)の研究チームが、ロボ恐竜を使った実験で新たな説を提唱しています。 それによると、恐竜は羽毛を広げて茂みに隠れている昆虫を追い出し、姿を現したところを捕食する狩猟戦略に使っていた可能性が高いとのことです。 これは現代の一部の鳥が行う戦略で、もしかしたら羽毛恐竜が最初に発明した狩りの技術かもしれません。 研究の詳細は2024年1月25日付で科学雑誌『Scientific Reports…![](https://nazology.net/wp-content/themes/nazology/frontend/statics/images/icon/apple-icon-180x180.png)ナゾロジー![](https://nazology.net/wp-content/uploads/2024/01/60b61c8d14c7d1fbbd0f3e447698e737.jpg)](https://nazology.net/archives/144109?ref=hanatane.net) 自分なりにこの記事を説明してみる。 生物のの進化の中でも目とか翼とか種子とか、生物種を爆発的に多様化させるような機能が進化することを**大進化**と言って区別することがある。大進化は直感的にはダーウィンの自然選択説では説明がつかないようなあまりにも複雑な機構を備えているので、造物主がすべてを作ったというキリスト教的な考えやそれを科学っぽくラップしたID論なんかにもよく引き合いに出される。 大進化をダーウィニズムで説明するときの概念として**前適応**というものがある。大進化の複雑な進化の前に様々な小さな適応の積み重ねがあると考えるとイメージしやすい。あるものに対する適応が全く別のものにも適応的に機能することがある。それらが積み重なって複雑な機能や行動が生まれるような、創発的な過程をたどる。 前適応のややこしさは、そういった適応を探せばいくらでも可能性が出てくることで、一体どの適応がどれだけ寄与したのかという実像を把握するのが難しいところ(だと思っている。よくわかっていないかもしれない。) この記事は羽毛の進化について、その中の適応の中で獲物を捕まえるときに羽毛が有利に働いたことを実験的に証明しようとしたもの。実験手法もロボットを使ってて面白かった。 理解が曖昧なものを自分なりに説明しようとすると知識が整理されてよいなと思いました。 ## 今週投稿した記事 [AlfredでMacの音声を切り替えるAlfredでMacの音声を切り替えるAlfred Workflowを作った![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w256h256/2023/03/icon512.png)はなしのタネMasayuki Tanenobu![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w1200/2024/02/tanenobu_a_man_who_wears_a_bowler_hat_with_a_purple_ribbon_is_l_91d58dce-418a-4635-bc4c-d7ecdd75edb3.png)](https://hanatane.net/alfred-switchaudio-osx/) 自分用のAlfred Workflowをまた作りました。 分散型SNSについて独立した記事を書くつもりだったのが、今週は割と夜遅くなることが多くて書けなかった。 あと週次レビュー段階でニュースとして触れようと思ったのが案外1記事にできそうな粒度になってしまうことがあるのでもっとうまいフローがありそうな気がする。 今週はこんな感じです。また来週👋 ### AlfredでMacの音声を切り替える URL: https://hanatane.net/alfred-switchaudio-osx/ Last updated: 2024-02-06T13:27:40.000Z BeatsFitProを使ってるのですが、BluetoothイヤホンをMacで使っているときにうっかりBluetoothマイクがオンになるとレイテンシー重視のコーデックに切り替わって音質がめちゃくちゃ悪くなります。 なのでマイクを使う前にMacbookの内蔵マイクに切り替えるのですが、毎回メニューバー→Soundをoption+クリック→マイクを選択というのがとても面倒です。さらにH1の強みを活かして頻繁に接続を切り替えるので、切り替わる度にマイクが変わってしまいます。デフォルトで内蔵マイクを使うように設定できればいいのですが…。 というわけで回避策はないかと調べたら[switchaudio-osx](https://github.com/deweller/switchaudio-osx?ref=hanatane.net)というコマンドラインツールがありました。あとはこれをAlfredで実行するだけでいいじゃんということで、誰かやってないかと思ったやっぱりありました。 [GitHub - alexlafroscia/alfred-switch-audio-source: Alfred workflow to switch audio deviceAlfred workflow to switch audio device. Contribute to alexlafroscia/alfred-switch-audio-source development by creating an account on GitHub.![](https://github.githubassets.com/assets/pinned-octocat-093da3e6fa40.svg)GitHubalexlafroscia![](https://opengraph.githubassets.com/8a85c221ae047f618f11238b21371a56bf10ee540e845e3494290ead7f7828b8/alexlafroscia/alfred-switch-audio-source)](https://github.com/alexlafroscia/alfred-switch-audio-source?ref=hanatane.net) しかしうまく動きません。どうも内部的にPython2を使っているのが原因っぽいです。workaroundもいくつかありそうでしたが、やりたいことはシンプルなので例のごとくChatGPTにApple Scriptを書いてもらって実装しました。 [GitHub - mtane0412/alfred-switch-audio-osx: Alfredでswitchaudio-osxを使うworkflowAlfredでswitchaudio-osxを使うworkflow. Contribute to mtane0412/alfred-switch-audio-osx development by creating an account on GitHub.![](https://github.githubassets.com/assets/pinned-octocat-093da3e6fa40.svg)GitHubmtane0412![](https://opengraph.githubassets.com/3da736257ddd40205cbb46c93fe0668c9878f0ad12e92c9661819b0fd1fbc9eb/mtane0412/alfred-switch-audio-osx)](https://github.com/mtane0412/alfred-switch-audio-osx?ref=hanatane.net) ![動作している様子](https://hanatane.net/content/images/2024/02/3697a11d444ba6663dad7321e1afdda3-1.gif) 個人的にめちゃくちゃ便利になりました。 Alfredは開発のしやすさでPythonとかNodeを中身で使うことがありますが、それぞれの言語のバージョンで次第に使えなくなるworkflowが多い印象です。Apple ScriptはApple謹製なのでそれらに比べると長く使えるんじゃないかなーという思うのですが、実際のところどうなんでしょうね。 ### 今週の振り返り 2024 week5 URL: https://hanatane.net/2024-week5/ Last updated: 2025-03-30T14:17:52.000Z ## 今週やったこと ### blogのdescriptionを変えた ![](https://gyazo.com/0f0bc1dd9aaef8795e8ab83c4e76aba1/max_size/1000) これがトップページにでかでかと出ていたのだが結構適当で、しかも実態と離れていたので、 ![Gyazo](https://gyazo.com/36bb69a08fe4f0a34a25fad5cb5cd348/max_size/1000) これに変更した。特にテーマを決めているわけではないのでdescriptionを決めるというのも大変である。名前とかもそうだけど、究極的にはどうでもいいものを決めるのはめちゃくちゃ難しい。 ということでChatGPTにサイトを見てもらってdescriptionを考えてもらった。おそらく使われているタグからまとめてくれたのだが、「日々の小さな発見」とかはいい言葉だなぁと思ってそのまま使わせてもらった。 もっといいのあったらぜひ教えてください。 ### 投資開始2024 宵越しの金はもたねぇというニート人生だったが、家買って金を色々上手に回すと面白いこと色々できそうだなぁということで、数少ないお金を少しでも投資に回してみることにした。できる範囲ということでiDeCoとNISAを始めた。 以下のテキストを参考にした [普通の人が資産運用で 99 点をとる方法とその考え方 - hayatohayato![](https://hayatoito.github.io/favicon.png)hayatoHayato Ito![](https://hayatoito.github.io/favicon.png)](https://hayatoito.github.io/2020/investing/?ref=hanatane.net) ロジックが明快で僕でも理解できそうな部分が多そうだった。そうそう、資産運用といっても市場を読む力はないので細かい株運用とかはとてもできそうにない。一方で世界の株式市場は成長し続けているし、今後も成長するだろうという方向に僕はbetできるなぁと思った。僕は靴磨きの少年なので、この後世界恐慌が起こるかもしれないが、いろんな技術が世界に生まれているのを見ているので少なくとも人類はもっと豊かになってってくれるでしょう。 もう一つは最近亡くなってしまった山崎元さんの記事。これもわかりやすいレベルに落としてくれているので読みやすい。 [一コマで、一生役立つマネーリテラシー講座 | トウシル 楽天証券の投資情報メディア筆者は友人のある大学の先生に頼まれた。「ヤマチャン、うちの学生に一コマだけお金の授業をして欲しい。一生役に立つようなマネーリテラシーにつながる話がありがたい。難しい話はダメだよ。分かりやすい話で頼むよ」。 大学の一コマは、昨今90分ない…![](https://media.rakuten-sec.net/common/images/chrome-icon.png)トウシル 楽天証券の投資情報メディア山崎 元![](https://media.rakuten-sec.net/mwimgs/3/8/-/img_38470c34d18031e35dd048469457181733276.jpg)](https://media.rakuten-sec.net/articles/-/42961?ref=hanatane.net) 全世界株式のインデックスファンドにするのが丸いという理解。ほったらかし投資法も合わせて読んでおいたほうがよさそう。 あとは血の涙を流しながら毎月少しずつ積み立てていく人生です。 ## 今週気になったニュース・ポスト ### ギークハウス新潟解散 [【魚拓】ギークハウス新潟解散エントリとニートが生活保護を受けずに暮らす方法 | ギークハウス新潟 – 新潟市のネット系シェアハウスhttp://www.geek-niigata.com/?p=2843 - 2024年1月31日 18:00 - ウェブ魚拓![](https://megalodon.jp/favicon.ico)ウェブ魚拓![](https://megalodon.jp/og/2024-0131-1800-41/www.geek-niigata.com/?p=2843)](https://megalodon.jp/2024-0131-1800-41/www.geek-niigata.com/?p=2843&ref=hanatane.net) ドメインごと消えるそうなので魚拓のリンクで。ギークハウス新潟がクローズすることになったそうで、まずはお疲れ様でした。 ギークハウス新潟は無限カレーをやっているときにEV車で東京の面々と1回だけ遊びに行ったことがあります。そのときにオーナーの川辺さんにも会えたのですが、エントリを見て分かる通り経験に裏打ちされた実践知の塊のような人です。ギークハウスオーナーは基本的に変な人がやるんですが、まさにそういう感じです。 川辺さんがやっていい仕事は3つしかなくて、スキルになる仕事、楽な仕事、カネになる仕事、どれにも該当しなかったら1週間以内にやめろということを言っていて、これにはかなり影響を受けました。常に上昇志向だとスキルになる仕事をやれないと閉塞感で死が近づく感じがあるのですが、浮き沈みの激しい人間は後者2つの選択肢をしっかり認識することが大事だと思います。僕もここ数年はずっと楽な仕事だけを選択してきました。 東京に出てそれなりに人生が変わったんですよ、ということを軽く言っているが、具体的にはこうした変な人達にたくさん会ったことが変化の中身なのだろうなあと思います。お疲れ様でした。 ### あらゆる悪意が匿名で自由に発表できる夢のシステム > これは「あらゆる悪意が匿名で自由に発表できる夢のシステム」でもある。 > すべての壁という壁にどんな落書きをしてもいい、そういう街に生きている。これは、とてもきつい。 > > — 糸井 重里 (@itoi\_shigesato) [January 29, 2024](https://twitter.com/itoi%5Fshigesato/status/1752006782522941538?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 糸井重里さんのXのポスト。「夢のシステム」であることと、壁が街にまで膨張していることに考える部分があった。これは単独ポストでまた掘り下げたい。 それにしても糸井重里の言葉の作り方は毎度すごいなぁ。こっちはすごいなぁしか言えない。 ### 「痛いの痛いの飛んでいけ」の神経基盤 [「痛いの痛いの飛んでいけ」の神経基盤今回W Hongたちは、マウスで、痛がっている他者への援助行動の神経基盤を示している。![](https://www.natureasia.com/static/common/img/favicon.ico)Nature Portfolio著者/投稿![](https://www.natureasia.com/common/img/logos/journals/nature-logo-sq.png)](https://www.natureasia.com/ja-jp/nature/highlights/124925?ref=hanatane.net) 社会性のある哺乳類が仲間をなめるのをallolickingというのを初めて知った。特に傷口を舐めるのがよく使われているらしい。神経基盤として挙げられた前帯状皮質は、痛みとか情動、社会的認知とかに関わる部位でなるほど〜となる。手元のメモだとボール回しで仲間はずれにされたときに痛みの部位がこの前帯状皮質だった。 絆創膏のおかげで出番がないけど人間でも「唾つけとけ」とかあるので案外近代まで残ってたりしてたのだろうか。とにかく舐めまくってくる犬も親密な個体であるというアピールなのだろうなぁとか考えたりした。 ここからなんとかEarlicking ASMRという現象につなげられないか考えたけどきっと難しい。 ## 今週投稿した記事 [Ghostの記事を検索するAlfred Workflowを作ったGhostの記事をインクリメンタルサーチしてURLをクリップボードにコピーするAlfred Workflowを作りました![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w256h256/2023/03/icon512.png)はなしのタネMasayuki Tanenobu![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w1200/2024/01/tanenobu_a_casper_ghost_who_wears_a_bowler_hat_with_a_purple_ri_4859c450-9397-4366-8499-83b401a937e2.png)](https://hanatane.net/alfred-ghost/) 引き続きAlfred Workflowを作成。自分の身の回りを便利にしていくことができてとても良い。 [Ghostに目次をつけるGhostに目次(ToC)をつける![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w256h256/2023/03/icon512.png)はなしのタネMasayuki Tanenobu![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w1200/2024/02/tanenobu_8411002113_a_casper_ghost_is_writing_table_of_contents_34bab1e0-de6c-42cc-8dfb-412322a16c6b.png)](https://hanatane.net/ghost-toc/) ただチュートリアルどおりにやっただけなので技術メモ未満の作業記録。Ghostは日本語情報が少ないので些細なことでもメモを投稿しておいたほうがよい気がする。 [灯油を楽に給油したい灯油の給湯環境を改善している![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w256h256/2023/03/icon512.png)はなしのタネMasayuki Tanenobu![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w1200/2024/02/tanenobu_7807804202_Snow_Country_Girl_Illustration_for_blog_hea_418de3bc-5023-4211-a9ed-d5a7b626a8fa.png)](https://hanatane.net/refuel-kerosene-with-ease/) 灯油給湯環境を少し改善した。もっといい方法きっとあるんだろうなと思いつつ、ホームセンターでソリューションを考えるのは楽しい。 小さな記事を投稿しつつ、週次で振り返る体制にも慣れてきました。もっと掘り下げたいネタにも気づけたので来週とかに書けるといいなぁ。(あるいはでかい記事を書こうとすると更新滞ったりするかな?) というわけでまた来週です👋 ### 灯油を楽に給油したい URL: https://hanatane.net/refuel-kerosene-with-ease/ Last updated: 2024-02-04T13:54:38.000Z 三陸沿岸は東北内陸部と比べて気候は温暖とはいえ冬はめちゃくちゃ寒い。築60年のノーガード暖房のたねハウスの室温はここのところ10度以下。ということでこの時期はどうしても石油ファンヒーターをフル稼働させるほかない。 ファンヒーターを使ってると定期的に給油しないといけない。定期的に発生するイベントは最適化したい。ということで工進の電動ポンプの中でも給油口につけっぱなしにするタイプのものを買っている。 [Amazon | 工進(KOSHIN) 乾電池式 タンク 直付け 灯油 ポンプ EP-504FB 自動停止 ブザー お知らせ 手元 スイッチ 単三電池 4本 使用 ストーブ 給油 白/茶 | 給水・排水ポンプ本体工進(KOSHIN) 乾電池式 タンク 直付け 灯油 ポンプ EP-504FB 自動停止 ブザー お知らせ 手元 スイッチ 単三電池 4本 使用 ストーブ 給油 白/茶が給水・排水ポンプ本体ストアでいつでもお買い得。当日お急ぎ便対象商品は、当日お届け可能です。アマゾン配送商品は、通常配送無料(一部除く)。![](https://amzn.to/favicon.ico)ブランド 工進(KOSHIN)![](https://fls-fe.amazon.co.jp/1/batch/1/OP/A1VC38T7YXB528:355-4117442-3104614:E7ZN7QB0X0HD9MP23QM3$uedata=s:%2Frd%2Fuedata%3Fstaticb%26id%3DE7ZN7QB0X0HD9MP23QM3%26pty%3DDetail%26spty%3DGlance%26pti%3DB00L4R6EMG:1000)](https://amzn.to/3UrLiov?ref=hanatane.net) これがなかなか便利で、自動で停止するしブザーでお知らせしてくれるので、灯油缶に注意を払う必要がなくなった。短い給油時間でそれがどうしたと言われるかもしれないけど、そもそもファンヒーターからブザーで給油しろと乱暴に割り込まれている状態なので、給湯作業に割く注意を減らしてれば傷は少しは浅くなる感じがする。少なくとも尿意を感じてトイレに行くような、いったん手を止めて思索にふける時間にすることができる。 > my new gear… [pic.twitter.com/xUU5ArkH85](https://t.co/xUU5ArkH85?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [November 2, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1720011663238389880?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 色々便利なのだけど、直付タイプなのでこれを付け替えるのが非常に手間に感じるようになってきた。しっかりと吸い上げるようにホースも長いので高確率で灯油がついてしまうのも悩みどころ。 ということで、ポンプをつけたポリタンクは給湯専用として固定してこのポリタンクに別のポリタンクからサイフォンの原理で継ぎ足していく方式にすることにした。 ![サイフォン式で](https://pbs.twimg.com/media/GDsVCKFbsAAXP_r?format=jpg&name=large) これがなかなかいい感じだが、毎回ポリタンクの高さを上げるのが面倒臭いし少し見栄えもよくない。ということで、継ぎ足し用ポリタンクを給湯ポリタンクよりも高く置けるようにしたい。 ホームセンターで発泡スチロールブロックがちょうどいい感じの大きさだったので購入してきた。ポリタンクトレーよりも少し大きかった部分をカットしてはめてみる。 ![ポリタンクトレーに発泡ブロックをはめた](https://pbs.twimg.com/media/GFdK5AVasAAd6Fx?format=jpg&name=large) ![実際に継ぎ足してみた画像](https://pbs.twimg.com/media/GFdLNxKbwAApCq7?format=jpg&name=large) ![ちゃんとサイフォンで高さが同じになっている](https://hanatane.net/content/images/2024/02/IMG_4685.jpeg) とてもいい感じになった。あとは給湯しながら注ぎたしていってポリタンク2個を使い切ったら補充に出る。3個目ももう一弾高くして常にサイフォンでつなげるのも面白いかもしれない。 ということで**最初からサイフォンでやればよくないですか?**と言われそうだがとにかく満足したのであった。 ### Ghostに目次をつける URL: https://hanatane.net/ghost-toc/ Last updated: 2024-02-03T12:55:30.000Z 少し前から各記事に目次をつけるようにしてみた。 ## やり方 - Ghostは標準で目次(Table of Contents)を作る機能はなく、テーマに追加するしかない。 - [Tocbot](https://tscanlin.github.io/tocbot/?ref=hanatane.net)を使うものが紹介されている - テーマをいじる必要があるのでGhost Proの場合はCreator以上のプランが必要 - 作り方は公式のチュートリアル通りでOK(Tocbotのバージョンだけ最新にしとこう) [How to add a table of contents to your Ghost siteLet your readers know what to expect in your posts and give them quick links to navigate content quickly by adding a table of contents with the Tocbot library.![](https://ghost.org/favicon.ico)TutorialsTeam Ghost![](https://ghost.org/tutorials/content/images/size/w1200/2022/05/toc.jpg)](https://ghost.org/tutorials/adding-table-of-contents/?ref=hanatane.net) ## 感想 できるだけシステム側をいじらないという方針だったが、デフォルトだと不便な部分もあるのでテーマを改造する必要が出てきた。テーマをいじれるのはやはりいいのだけど、今後のテーマアップデートがあったときにカスタムテーマと整合性を取ることを考えると少し億劫になる。 こうした公式のチュートリアルがいくつかあるのでそれに従って機能追加するとよい。Casperだと特に何も考えずにインストール可能。 GhostはWordPressに対するエンジニアの怒りが形になったものなので、安易なプラグインとして実装せずにこうした既存のライブラリを活用する形になっているのだと読んでいる。SaaS型のサービスとして提供しつつ、エンジニアの責任領域にユーザーを立ち入らせない工夫でGhostのシンプルさが担保されているのだろう。 ### Ghostの記事を検索するAlfred Workflowを作った URL: https://hanatane.net/alfred-ghost/ Last updated: 2024-01-31T02:38:42.000Z ## alfred-ghost タイトル通りGhostの記事をインクリメンタルサーチして公開URLをクリップボードにコピーするAlfredを作った。他にも日常周りのちょっとしたショートカットも仕込んでおいた。 - `ghost n`: 新規記事作成 - `ghost o`:ダッシュボードを開く - `ghost s {query}`: queryを含むタイトルの記事を検索。`enter`でURLコピー、`control+enter`で記事を開く ![alfredからインクリメンタルサーチで検索できる](https://hanatane.net/content/images/2024/01/b62d42ff6588b02e575d9b358438a447-1.gif) 一応ダウンロードできるようにしておいた。[jq](https://jqlang.github.io/jq/?ref=hanatane.net)が必要なので適宜入れてください。 [Releases · mtane0412/alfred-ghostalfred workflow for Ghost. Contribute to mtane0412/alfred-ghost development by creating an account on GitHub.![](https://github.githubassets.com/assets/pinned-octocat-093da3e6fa40.svg)GitHubmtane0412![](https://opengraph.githubassets.com/20cc236965a011218b0e19feb3fd2e72c4e04e5e0249b5f933b667bce327189c/mtane0412/alfred-ghost)](https://github.com/mtane0412/alfred-ghost/releases?ref=hanatane.net) ## モチベーション Ghostのエディタはdynamic menuというもので色々な埋め込みとかを簡単に追加できるようになっている。ところがどういうわけか、自分の過去の記事を参照して挿入するといった機能がありそうでない。 過去記事にリンクを張るときは毎回自分のサイトを開いて検索してURLをコピーする作業をしていたのだが、あまりにも面倒なのでAlfred workflowを作ろうと思った。 ## ChatGPTでAlfred Workflow作る体験がやばい Alfred Workflowのプログラムを使う部分はシェルスクリプト・Apple ScriptをはじめJavaScriptやPythonなんかの言語でも記述することができる。なので、Alfyなんかを利用してNode.jsで書くのがこれまでの現実的な部分だった。Node.jsを使う場合、Alfredの実行環境としてNode.jsがインストールされている状態の方がパッケージとか必要ないので作る側としては楽なのだが、使う側は要件が増えるのであまり嬉しくないポイントになる。 AlfredはMac専用アプリなので、Apple Scriptを使えば追加の環境構築必要なしにWorkflowができるのだけど、今更AppleScriptを習得するコストをかけるのもなんかいやで及び腰だった。 今はChatGPTという大変優秀なプログラマに頼れるので、こいつに要件を伝えてAppleScriptを書かせるとすんなりできるんだろうなと思って相談してみた。想像通りだが、いくらかやりとりをしながら数十分でできてしまった。 大してプログラム書く能力がない僕が、こうしてめちゃくちゃ生成AIの恩恵を感じているから、本職はもっとすごいんだろうなと思う。一方で、周囲を見渡してみると、今までプログラムを書けなかった人が生成AIを活用してプログラムを書けるようになってるかというと必ずしもそうではないという面もあるように感じる。実際今回のworkflowもAPIのレスポンスとかを調べてGPTに渡していたり、細かいところは自分でやったりしたので、「誰でも作れるようになった」のではなく「作れる人がめっちゃ簡単に作れるようになった」というのが実像に近い。 すべての人に開かれたインターネットが逆に断絶を深めてるみたいな皮肉が生成AIでもさらにすごい速度で展開されていくのだろうなと思った。 ### 今週の振り返り 2024 week4 URL: https://hanatane.net/2024-week4/ Last updated: 2025-03-30T14:17:41.000Z ## 今週やったこと ### Midjourneyの画像を出力するAlfred Workflowを作った 下の今週投稿した記事を参照 ### オープンバッジを作ってみた オープンバッジ関係でお話を聞く機会があって、改めて面白いなと思ったので自分でも少し調べて作ってみた。 [オープンバッジについて調べたオープンバッジについて調べた![](https://nlp.netlearning.co.jp/api/v1.0/openbadge/v2/Assertion/Host/RVl0SGZ0MCswSWZJMTJ5U1BXekpwdz09/Image)](https://www.openbadge-global.com/api/v1.0/openBadge/v2/Wallet/Public/GetAssertionShare/RVl0SGZ0MCswSWZJMTJ5U1BXekpwdz09?ref=hanatane.net) オープンバッジ自体はデジタル証明の規格であって、これ自体は中央集権的な認証で比較的簡単にできる。無料でサクッと作れそうなので[Badgr](https://badgr.com/?ref=hanatane.net)で作ってみたけど、自分でも実装できる。 最近注目されているのはオープンバッジにブロックチェーンで信頼性を担保するというもの。これもBlockcertsの[cert issuer](https://github.com/blockchain-certificates/cert-issuer?ref=hanatane.net)で作れそうだったが、ガス代がどれだけかかるのか怖いのでまだ試していない。 [オープンバッジについて|デジタル庁デジタル庁は、デジタル社会形成の司令塔として、未来志向のDX(デジタル・トランスフォーメーション)を大胆に推進し、デジタル時代の官民のインフラを一気呵成に作り上げることを目指します。![](https://www.digital.go.jp/themes/custom/gov_theme_da_2023/favicon.ico)デジタル庁デジタル庁![](https://www.digital.go.jp/themes/custom/gov_theme_da/assets/images/ogp.png)](https://www.digital.go.jp/policies/digital%5Fpromotion%5Fstaff%5Fopenbadge?ref=hanatane.net) [一般財団法人オープンバッジ・ネットワークオープンバッジとは? ナレッジやスキルを証明する世界標準規格のデジタル証明/認証です。ブロックチェーン技術を取り入れることで、偽造・改ざんが困難で信頼のおける学習・資格証明書として教育研修分野に新たな価値をもたらしています。![](https://www.openbadge.or.jp/common/img/favicon.ico)【公式HP】オープンバッジ・ネットワーク![](https://www.openbadge.or.jp/common/img/ogp.jpg)](https://www.openbadge.or.jp/about-ob/?ref=hanatane.net) 国際教養大学のgaccoの公開講座で、国内初の修了証をオープンバッジで配るものがあったので受けたことがあったが、そういったマイクロクレデンシャルという考え方が個人的には面白そうに感じる。今の制度だと○○大学卒といったかなり解像度の荒い情報で、大学で何を学んだかという部分は履修証明の一覧表を見るくらいしか情報を得ることができないわけで、その1コマ1コマも文科省に定められた90分×15コマという単位のみ。一方でもっと細分化された有用な学びは外から見えにくい。 オープンバッジは何を学んだかを可視化するのに面白い仕組みだと思う。というか、ゲームの実績そのものなので絶対楽しいはず。イベントは[MintRally](https://www.mintrally.xyz/ja?ref=hanatane.net)なんかもあるので、学びに限らずいろんな場面で実績みたいなのを作って遊びまくるのも楽しそう。 ### 手持ちの本自炊中 1日1冊ペースで進めている。 ![自炊作業](https://hanatane.net/content/images/2024/01/IMG_4663.jpeg) 自炊した本は[Book2Scrapbox](https://github.com/masui/Book2Scrapbox?ref=hanatane.net)でScrapbox化している。手持ちの本の内容を横断検索できるだけで相当嬉しい。 ## 今週気になったニュース・ポスト ### 逆フリン効果 逆フリン効果という言葉を知った。 > 欧米で逆フリン効果(reverse Flynn effect,世代ごとにIQが上昇していたのがここ20年は逆転して低下している現象 Dworakら2023)がスマホ普及によるのではという論考 3D回転テスト成績はここ20年でもビデオゲーム普及により上昇しているのに推論成績が低下している事から[https://t.co/axorM00HEF](https://t.co/axorM00HEF?ref=hanatane.net) > > — 高橋泰城(たかはしたいき) (@tweet\_taiki) [January 20, 2024](https://twitter.com/tweet%5Ftaiki/status/1748845359064084550?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) この世代ごとにIQが上昇している現象は結構有名だが、それをフリン効果というのを知らなかった。さらにここ20年では低下しているみたいだ。 ポストでも触れられてるスマホ普及の可能性について、スマホ自体が認知資源をかなり食うデバイスであることも結構考えなきゃいけない部分かもしれない。ADHDの増加因にもスマホが上げられていたのを連想した。 [増える大人のADHD、ネットのやりすぎによる「後天性」の恐れ大人のADHDの割合が、過去20年間で急増している。研究者らはその一因として、絶え間ないデジタルメディアの利用があるのではないかと考えている。![](https://natgeo.nikkeibp.co.jp/favicon.ico)ナショナルジオグラフィック日本版文=DARYL AUSTIN/訳=北村京子![](https://natgeo.nikkeibp.co.jp/atcl/news/24/011000016/ph_thumb.jpg)](https://natgeo.nikkeibp.co.jp/atcl/news/24/011000016/?ref=hanatane.net) 一時、デスクワークのしすぎで視力が低下してめがねをしていた時期があったのだけど、デスクワークから離れたら視力が回復したことがあった。(0.3→1.5に戻ったので、健康診断で本人か疑われた。)それと同じような感じで、常に現代人は情報の飽和状態なので、ある程度デトックスさせるとかの実験手続きした上で調べると推論成績があがったりしたりするのかなぁと想像した。本当のところは何なのか今後に期待です。 ## 今週投稿した記事 [AlfredからMidjourneyで画像生成するAlfredからMidjourneyのNode.jsクライアントを利用してDiscord上で画像生成ができるようにしました![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w256h256/2023/03/icon512.png)はなしのタネMasayuki Tanenobu![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w1200/2024/01/tanenobu_4407456978_a_man_who_wears_a_bowler_hat_with_a_purple__8a269a16-a6eb-4e2e-9a94-3303708f103f.png)](https://hanatane.net/alfred-midjourney/) ブログの扉絵をmidjourneyで出力するワークフローをちょっとだけ簡略化するやつ。Alfredはマジで便利だし、Macを使う最大の理由でもある。 [第13回TOPANGAチャリティカップに出ましたたねのぶトパチャリ参戦記![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w256h256/2023/03/icon512.png)はなしのタネMasayuki Tanenobu![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w1200/2024/01/tanenobu_9554907016_five_game_controllers_in_a_circle_Illustrat_2ef67fed-58ae-4a36-ab99-b656a4dc6b48.png)](https://hanatane.net/topanga-13/) 土曜日は友達とトパチャリに出てました。やっぱゲーム大会はワイワイできていいですね〜。 では、また来週! ### 第13回TOPANGAチャリティカップに出ました URL: https://hanatane.net/topanga-13/ Last updated: 2024-01-28T14:48:27.000Z [第13回TOPANGAチャリティーカップ](https://topanga.co.jp/charitycup13/?ref=hanatane.net)に友達に誘われたので出てました。種目はストリートファイター6の5on5。ポゴレジェとほぼレジェで挑みました。 ![チームポゴ](https://i.gyazo.com/e66776c21a607361c044b539f3d00364.png) チームポゴ 格闘ゲームの大会は初めてで、何ならゲームの大会ってAge of Empires3以来かも?見る専だった大会にとうとう自分も参加する側に回って感慨深いものがあります。大会自体も総勢3000名を超えるかなり大規模なもので、途中Tonamelの不具合などもあり運営も大変だったと思います。皆様お疲れ様でした。 しかしここのところ仕事に試験にでまったくスト6できていないかったのでチームメンバーにはかなり申し訳なかった…。僕は10秒でバーンアウトするケンに戻っていました😂 チームメイトはTwitchの知り合いですが、直接の知り合いも喋るのは初めて、直接交流するのが初めてのメンバーも多いという感じでした。ただTwitchのコミュニティの中でお互いうっすら知ってるので打ち解けるのも早くて、あらためてTwitchは面白いコミュニティだなと思いました。 試合の方はWinners2からはじまりましたが、初戦が平均MR1700のめちゃくちゃ強いチームで僕はいいところなしで終了。チームが頑張ったのですがルーザーズへ…。 ![W2強かった](https://i.gyazo.com/8290ec3e58c2fded977f38b1944e1210.png) ![ルーザーズ3回戦で終了](https://i.gyazo.com/a52497d7bd33631d7df40041ac1c4449.png) ルーザーズ1は先鋒をもらってなんと5タテできて仕事した感を出すことができました。その後もチームみんながそれぞれの試合で仕事をして思ったよりだいぶ試合ができました。結果はルーザーズ3回戦で終了。 他の知り合いも大会に出たりして、大会の空気感もすごく面白くてよかったです。みんなモチベあがっててやっぱりスト6はいいゲームだなーと思いました。次は活躍できるように練習したいです! ### AlfredからMidjourneyで画像生成する URL: https://hanatane.net/alfred-midjourney/ Last updated: 2024-01-31T02:29:28.000Z ここ最近のブログ記事のfeature imageは[Midjourney](https://www.midjourney.com/?ref=hanatane.net)で出力してみている。 Ghostは[Unsplash](https://unsplash.com/ja?ref=hanatane.net)がネイティブ統合されてるので高品質な写真を選ぶことができるのだけど色々と困る部分も増えてきた。 - 写真のみ - 割と被ってきてGhost感のようなものが出てくる - Unsplashは解像度が統一されているわけではないのでバラバラになる - 写真も微妙にテイストの統一が難しい - 記事のテーマにあった画像を探すのに時間がかかる publishの障壁を少しでも減らしたいという想いがあり、その点でUnsplashが統合されているのは魅力の一つだったのだが、それでもまだ減らしたいという感じ。 一方Midjourneyは解像度指定が可能であるし、promptを研究していけばある程度絵柄も統一できそうなのでしばらく模索している。 なかなかいい感じだが、記事を書いている最中にDiscordを起動→自分のDiscordサーバーを選択→midjourneyチャンネルを選択→promptを入力(細かいパラメーター)という手順も煩雑に感じてきた。 というわけで、[Alfred](https://www.alfredapp.com/?ref=hanatane.net)からMidjourneyのpromptを入力できるようにした。 MidjourneyにはAPIが公開されていないので、有志が作っているNode.jsクライアントを利用する。 [GitHub - erictik/midjourney-api: MidJourney client. Unofficial Node.js clientMidJourney client. Unofficial Node.js client. Contribute to erictik/midjourney-api development by creating an account on GitHub.![](https://github.githubassets.com/assets/pinned-octocat-093da3e6fa40.svg)GitHuberictik![](https://opengraph.githubassets.com/548f30a732387d755c44d80b62e01bd97a37c4ceef734f993ab519bed63a2aef/erictik/midjourney-api)](https://github.com/erictik/midjourney-api?ref=hanatane.net) JavaScriptでMidjourneyにpromptを渡すことができるので、あとはこれをAlfredからシェルスクリプトで実行してしまえばよい。 ![Alfred Workflowの図](https://i.gyazo.com/e6928e7fa311e44e378bf8002222492c.png) Midjourneyの出力には結構時間がかかるので、実行時に生成開始のプッシュ通知、終了時にDiscordのMidjourneyチャンネルを開いた上でプッシュ通知を飛ばすようにしてみた。(下では録画中なので通知が見えていない & 長いので中間カットしてある) 0:00 /0:15 1× すごい雑実装だけどやりたいことができていて今のところいい感じ。画面を移して所定の手順を踏むという手続きをスキップできているので脳の負荷が減っているのを感じる。 参考までにシェルスクリプトとTypeScriptのコードを置いておく。 ```bash #!/bin/bash # 引数を変数に格納 query=$1 # 指定されたディレクトリに移動 cd /Users/hoge/fuga/midjourney-client/ # npx tsx cli.ts を引数付きで実行 npx tsx cli.ts $query ``` Run Script ```typescript import "dotenv/config"; import { Midjourney } from './src'; /** * * a simple example of how to use the imagine command * ``` * npx tsx example/imagine.ts * ``` */ async function main() { const client = new Midjourney({ ServerId: process.env.SERVER_ID, ChannelId: process.env.CHANNEL_ID, SalaiToken: process.env.SALAI_TOKEN, Debug: true, Ws: false, }); // シェルスクリプトの引数を取得 const args = process.argv.slice(2); // 引数を文字列に変換 const prompt = args.join(" "); console.log('prompt: ' + prompt); const msg = await client.Imagine( // とりあえずハードコードしちゃっている。 `${prompt}, Illustration for blog header image, soft touch, colorful, simple backgrounds, --ar 16:9 --v 6.0`, (uri: string, progress: string) => { console.log("loading", uri, "progress", progress); } ); console.log(JSON.stringify(msg)); } main().catch((err) => { console.error(err); process.exit(1); }); ``` cli.ts ### 今週の振り返り 2024 week3 URL: https://hanatane.net/2024-week3/ Last updated: 2025-03-30T14:17:30.000Z 今週は放送大学の単位認定試験に追われてあまり活動できなかったですが、さきほどなんとか全試験を終えることができました。 ## 今週やったこと ### 1日1ポモドーロ読書 先週から田中角栄にすさまじくハマってしまったのでしばらくXも田中角栄でいることにした。 ![Twitterの埋め込み画像](https://i.gyazo.com/7506e2154fb5226bdd7f4a4a6057b9f1.png) もう少し人物像をクリアにしたいので本を一冊買ってみて読書している。 [Amazon.co.jp: 田中角栄名言集 仕事と人生の極意 (幻冬舎新書) eBook : 小林吉弥: 本Amazon.co.jp: 田中角栄名言集 仕事と人生の極意 (幻冬舎新書) eBook : 小林吉弥: 本![](https://amzn.to/favicon.ico)フォロー![](https://fls-fe.amazon.co.jp/1/batch/1/OP/A1VC38T7YXB528:355-9725787-1455957:NRC7AGQQ6Z8F950ZTV9X$uedata=s:%2Frd%2Fuedata%3Fstaticb%26id%3DNRC7AGQQ6Z8F950ZTV9X%26pty%3DDetail%26spty%3DGlance%26pti%3DB0BHZ4BPPN:1000)](https://amzn.to/3Hq2zqn?ref=hanatane.net) 今まで読書は章で区切っていたが、今回は1日1ポモドーロ(25分+5分)という時間で区切って進めている。章で区切ると日ごとに思ったより時間がかかったりするのだけど、この方法は毎日決まった時間だけしか使わないので安定していていい感じ。 そもそものきっかけがNHKの映像の世紀バタフライエフェクトで、新潟の貧しい家に生まれた人が戦後政治に名を残す人になったのかという点に興味が沸いた。 特に立法能力が異常に高い点。これに関する面白い記事を見つけたのだが、田中角栄は知識をモーターとして捉えていたらしい。 [田中角栄が「コンピュータ付きブルドーザー」になった原点 | ゴールドオンライン田中角栄が終生大事にしていたのは、少年時代に故郷の小学校の草間道之輔校長から教えられた「人間の脳とは、数多いモーターの集まりである」という言葉です。今でいえばコンピューターです。ジャーナリストの田原総一朗氏が著書『田中角栄がいま、首相だったら』(プレジデント社)で解説します。![](https://ggo.ismcdn.jp/common/ggo/images/v2/apple-touch-icon.png?rd=202309051200)ゴールドオンライン田原 総一朗![](https://ggo.ismcdn.jp/mwimgs/8/a/572w/img_8a98bcdc986c277c5a42bfa699ef3da7357312.jpg)](https://gentosha-go.com/articles/-/43486?page=2&ref=hanatane.net) > もうひとつ、角栄が終生大事にしていたのは、少年時代に故郷の小学校の草間道之輔校長から教えられた「人間の脳とは、数多いモーターの集まりである」という言葉だ。今ならコンピュータというところだろう。 「普通に生きていくのなら、そのモーターの中の10個か15個かを回しておけばいいだろう。しかし、この脳中のモーターは努力しさえすれば何百個でも何千個でも回せる。それには勉強することであり、数多く暗記することだ。人間一人ひとりの脳の中には、世界的学者である野口英世になれる力があることを忘れてはならない」 モーターは回転機構でそれらを組み合わせて複雑な動作を作るモジュールなので、これは[「常にダイナミックに変動していくシステム」](https://blog.copilot.jp/entry/what%5Fis%5Fknowledge?ref=hanatane.net)とする知識の見方と合致している。 昭和を代表する人物をつぶさに見ていると、現代に通じる部分がいくつも見つかってくる部分が楽しい。まだ全部読めてないけどもう2ポモドーロくらいで全部読めそうだ。 ## 今週気になったニュース・ポスト ### 芥川賞のChatGPT活用小説 [芥川賞受賞作家、執筆でのAI活用認める日本の作家、九段理江氏(33)は同国で最も栄誉ある文学賞の一つを受賞した後、普通とは異なるものの力を借りていたことを認めた。対話型人工知能(AI)「チャットGPT」だ。九段氏は、17日に芥川賞を受賞。今後も執筆にはAIを活用し、自分の創造性を発揮できるようにしたいと語った。記者会見では、受賞…![](https://www.cnn.co.jp/apple-touch-icon-180x180.png)CNN.co.jpChristy Choi, CNN, Francesca Annio, CNN![](https://www.cnn.co.jp/storage/2024/01/20/59341112d99069934052f64c3dd7e1aa/240119070045-rie-kudan-akutagawa-prize-2024.jpg)](https://www.cnn.co.jp/style/arts/35214148.html?ref=hanatane.net) ChatGPT使用作品が芥川賞とったということで、思ったより早かったな〜という感想。 > ただ九段氏によるAIの創造的使用を巡っては、ソーシャルメディア上で関心を寄せる向きや同氏の作品への興味が高まったとする声が一部あるものの、他方でテクノロジーに頼らず作品を書いている他の作家たちに「失礼」と評する見方も出ている。 テクノロジーに頼らずに作品書いている人達って山にでも籠もってるのだろうかと気になった。小説だと文字を書くのに鉛筆と紙が必要なわけだけど、個人で作るのはかなり大変そう。 ### 格闘ゲーム選手会と全日本男子プロテニス選手会の意見交換会 [「格闘ゲーム選手会×全日本男子プロテニス選手会意見交換会」レポート。長い歴史を持つテニス界の事例から,格闘ゲーム界が学ぶこととは2023年12月,格闘ゲーム選手会と全日本男子プロテニス選手会の意見交換会が行われた。この会合は,格闘ゲーム選手会がテニスの選手会に,意見交換という形でさまざまな事例や考え方を学び,今後の活動に生かしていくといった趣旨で実施された。本稿ではその模様をお届けしていく。![](https://www.4gamer.net/favicon.ico)4Gamer.netライター:大陸新秩序![](https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240115051/SS/015.jpg)](https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240115051/?ref=hanatane.net) 昨年末になんだかすごい意見公開が開かれていたようで、格闘ゲームもテニスもやってたのでなんだか親近感がある。テニスも格ゲーも個人競技で共通するポイントも多いのでこういう場が設けられたんだろう。 当事者による当事者のための団体で当事者達の意見を拾いにくいというのはどこも同じだな〜と思った。こういうの、結局質問紙とかいろんな方法含めてサルベージしていくしかないんだろうか。 ### 健康 Reliability Engineering [ヘルスケアデータをGrafanaで見たくない…?〜健康 Reliability Engineering〜![](https://static.zenn.studio/images/logo-transparent.png)Zennmiketako3![](https://res.cloudinary.com/zenn/image/upload/s--vKmLf3sh--/c_fit%2Cg_north_west%2Cl_text:notosansjp-medium.otf_55:%E3%83%98%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%82%A2%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%92Grafana%E3%81%A7%E8%A6%8B%E3%81%9F%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%81%84%E2%80%A6%EF%BC%9F%E3%80%9C%E5%81%A5%E5%BA%B7%20Reliability%20Engineering%E3%80%9C%2Cw_1010%2Cx_90%2Cy_100/g_south_west%2Cl_text:notosansjp-medium.otf_37:miketako3%2Cx_203%2Cy_121/g_south_west%2Ch_90%2Cl_fetch:aHR0cHM6Ly9zdG9yYWdlLmdvb2dsZWFwaXMuY29tL3plbm4tdXNlci11cGxvYWQvYXZhdGFyLzc2Nzg4NTAyZWQuanBlZw==%2Cr_max%2Cw_90%2Cx_87%2Cy_95/v1627283836/default/og-base-w1200-v2.png)](https://zenn.dev/miketako3/articles/0705876f451f8b?ref=hanatane.net) Honoを使ったアプリの実装を物色している最中に見つけた。 iOSのヘルスケアデータを最終的にGrafanaで見れるようにするやつ。 というかHealth Auto Exportがまさか存在するとは思ってなかったかなりの神機能なので絶対に使いたい。 ## 今週投稿した記事 [ポモドーロタイマーを選ぶ挫折に挫折し続けてきたポモドーロ・テクニックですが、自分なりによいやり方が見えてきました。![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w256h256/2023/03/icon512.png)はなしのタネMasayuki Tanenobu![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w1200/2024/01/pomodoro.png)](https://hanatane.net/select-pomodoro-timer/) ポモドーロタイマーのFlowを使い始めた記事です。シンプルなインターフェースで使いやすい。今も使いながら書いております。 [ハリーポッターとデジタルツインハリー・ポッターの世界の喋る写真、あれデジタルツインだったんだという気づきです![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w256h256/2023/03/icon512.png)はなしのタネMasayuki Tanenobu![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w1200/2024/01/tanenobu_Twin_Old_guys_Illustration_for_blog_header_image_simpl_e50bf07d-e231-4b33-af1a-7cd00c61de8b.png)](https://hanatane.net/harry-potter-and-digital-twin/) デジタルツインに関する話を見たときに、「あ、これハリー・ポッターで見たやつ」だとなって書いた怪文書です。 ではまた来週👋 ### ハリーポッターとデジタルツイン URL: https://hanatane.net/harry-potter-and-digital-twin/ Last updated: 2025-03-30T14:09:45.000Z ハリー・ポッターシリーズで写真の中の人達が動いたり話したりしているのを見て、子供の頃はハリーポッターの世界の死生観がよくわからなかった。単純動作だけではなくて、ちゃんと現世と同じ時を過ごして記憶もしているようで、この世界に実質的に死は存在しないんじゃないかと思っていた。 このよくわからない感覚はすっかりおっさんになった2022年、大規模言語モデルの生成AIを触ったときに氷解したのだけど、要はあの魔法の写真も生前の大量の情報をもとにその人らしい行動や人格を生成しているんだということで腑に落ちた。[「十分に発達した科学技術は、魔法と見分けがつかない。」](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%81%AE%E4%B8%89%E6%B3%95%E5%89%87?ref=hanatane.net)ってやつですね。 最近よく見るデジタルツイン(デジタルの双子)という言葉はまさにこの魔法のことを指している。現実空間のモノをデジタル空間に再現して様々な計算の対象にするというものらしい。 デジタルツインは民主主義の拡張という壮大な構想の文脈でもよく出てくる。古くは[MITのセザー・ヒダルゴ](https://www.ted.com/talks/cesar%5Fhidalgo%5Fa%5Fbold%5Fidea%5Fto%5Freplace%5Fpoliticians/?ref=hanatane.net)が提唱しているものだ。間接民主制は民主社会が大きくなりすぎて認知的・物理的限界に達した末のいわば妥協策なので、なるほどAIでフィジカルの限界を突破できるのならもはや間接民主制を続ける理由もないなと思える。もう少し前に聞いたらSFだなぁ〜となっていたのが、ここ最近だと「あぁそれはなんかできそうですね」という感触になっているのも冷静に考えるとすごいことだ。 物理的な制約がない自分の分身にあらゆることをさせることができるので、フィジカル空間の自分の仕事はデジタルツインに対して自分の情報を与え続けることくらいになりそうだ。なんかそうなると現実世界の自分はセンシング担当であり、一体どっちの自分が正真正銘の自分なのかよくわからなくなってくる。今でもAR・VRと物理世界とデジタル世界の境界も今後ますますわからなくなっていきそうだなぁと思った。 とにかく、今の我々にできるのはserial experiments lainを見ることだけです。 ### ポモドーロタイマーを選ぶ URL: https://hanatane.net/select-pomodoro-timer/ Last updated: 2024-02-01T14:49:18.000Z [ポモドーロ・テクニック](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9D%E3%83%A2%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%BB%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF?ref=hanatane.net)、やってますか。僕はずっとやれてませんでした。時間をただ25分と5分に区切るだけで、集中できるようになるんだという程度の解像度で手を出したものだから、25分だらだらしてあげく5分しっかり休憩するただの自堕落な人間を生み出しただけでした。 時をしばらくして[井戸端](https://scrapbox.io/villagepump/?ref=hanatane.net)の人達が作業をポモドーロ単位で管理しているのを見て、再びポモドーロの夢を見始めました。最初に比べたらほんの少し解像度はあがっていて、少なくともポモドーロを終えたときのレビュー作業がとても重要だということは認識できていました。まず1日に何ポモドーロくらい集中できる時間が作れるのかというのを可視化して、次にポモドーロを増やすには、とか、限られたポモドーロを何に当てるかというのが重要なのだと思います。 昔から使ってる[Toggl](https://toggl.com/?ref=hanatane.net)がポモドーロタイマーを出していたのでまず第一候補だったのですが、Togglはツールの思想上すべての時間管理に手を出してしまいがちになってしまうことや、ポモドーロ機能も内部的には通常のTogglタイマーを使用しており、Apple Watchで見たときには通常のタイマー表示になっているという部分にオアアアー!となってしまったので見送りです。 ![Mac上のTogglとFlowのスクリーンショット](https://i.gyazo.com/2cb718e85ad41ee94647f1a33c58b3a6.png) 左がToggl, 右下がFlow ということで今回は[Flow](https://flowapp.info/?ref=hanatane.net)というアプリを試してみています。余計なものを廃したシンプルなデザインです。これがすごい大事で、他のアプリは作業内容について何かしら記入させるUIなのですが、Flowはぱっとみスタートストップくらいしか触るところがなさそうです。実は「Flow」がタイトル部分で変えられるのですが、今のところあんまり触らずそのまま使っています。とにかくタイマーがそこにありスタートするのみ。セッションごとにきちんとタイトル管理しようなどという認知的負荷の高い行動をデザイン的に防いでいる気がします。 ![Mac上でAlfredからFlowを操作するGIFアニメーション](https://hanatane.net/content/images/2024/01/9badba12a064c301e3bd0d6a2009476d.gif) Alfredでどの文脈でもタイマーをいじれる FlowはURLスキーム対応していてAlfredも公式のワークフローがあるのでどのコンテキストにいてもタイマーを操作できてとても便利です。Togglはユーザー開発のものがあるのですが、地味に毎回インストールに苦労しているのでこりごり感なのと、Alfred経由でポモドーロタイマーを叩けなかったのも痛手でした。 [Flowのロードマップ](https://flowapp.info/roadmap/?ref=hanatane.net)を見ると、API実装やThingsとのintegrationなど、かなり期待できるものが予定されています。これはしっかり応援するに値するな、ということで早速買い切り版を買ってしまいました。 ![Flowの統計画面](https://i.gyazo.com/60b99f396c7c69d7f4c02021df62e1f0.png) Stats表示もシンプル ポモドーロを実践すると大体同じ結論に至るようですが、自分は1日に集中できる時間を全然確保できていないのだなぁと痛感します。以前はここで自分が自堕落な人間であるという納得しやすい結論で逃げられていたのですが、今回はどのあたりをいじると自分のポモドーロ数を増やせるかという視点に立てているので少しはマシになってそうです。 ドラッカーも「私の観察によれば、成果をあげる者は仕事からスタートしない。時間からスタートする」みたいなことを言ってるみたいです。めちゃくちゃ高い成果をあげたいとかではないのですが、稼働時間限られてるので有効活用したいですね。さすドラ。 この記事は2ポモドーロで書きました。 ### 今週の振り返り 2024 week2 URL: https://hanatane.net/2024-week2/ Last updated: 2025-03-30T14:17:17.000Z 1週間が早いですね。寒さ本番という感じで朝0度付近というのが普通になってきました。室温ですよ。 今週は映像の世紀で見た田中角栄がマイブームです。と思ったら5日前くらいに目白御殿が全焼したみたいで悲しい…。 ## 今週やったこと ### 貼るカイロを買った ![](https://hanatane.net/content/images/2024/01/GDevyWTbcAAZa6w.jpeg) 先週買ったゲーミング着る毛布に加えて、ウェアラブルヒーターこと貼るカイロを買ってみました。キンチョールのレクチャー通り首に貼ると全身がポカポカになっていい感じです。しかも貼ったことを忘れるくらい存在感がないので素晴らしい。 [KINCHO 使い捨てカイロ 温まる仕組み / 貼る場所による効果的な使い方使い捨てカイロの温まる仕組みや貼る場所による効果的な使い方をご紹介します。![](https://www.kincho.co.jp/icon/kincho.ico)KINCHO 大日本除虫菊株式会社![](http://www.kincho.co.jp/seihin/housewares/kairo/kairo_mechanism/img/thumb.jpg)](https://www.kincho.co.jp/seihin/housewares/kairo/kairo%5Fmechanism/index.html?ref=hanatane.net) [1枚20円くらいなのでリーズナブル。](https://amzn.to/41Wdamk?ref=hanatane.net) バッテリー式とかはバッテリー管理の認知負荷が高そうなので使い捨てカイロが強いと思います。 ### Switchbot製品買い増し Switchbotを年末セールで買い増ししたので色々追加中。玄関はAtom CamからSwitchbotカメラにリプレースしたので、Atomは離れの方で動物観察用に置いてみました。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/01/GDupFEebgAAIF0d.jpeg) 温度計も買い増ししたので家のデータが増えてきました。あまりにも過酷。 ![](https://hanatane.net/content/images/2024/01/output.jpg) ## 今週気になったニュース ### CES2024 テクノロジーの祭典CESということで色々な製品の発表がありました。まとめを適当に眺めているだけですが楽しいですね。 個人的に惹かれたのは犬猫のスマート首輪の[Minitailz](https://petcare.invoxia.com/?ref=hanatane.net)ですね。位置情報からヘルスケアの情報が取れるっぽくて、猫飼ったら是非つけてみたい。APIで情報取れるとさらに夢が広がるんですが…。 Samsungの移動するAIロボットのBallieも未来感やばいです。スペースダンディのQTとかああいう人間味のあるロボットが大好きで、こういうのが早く家庭に普及してほしいですね。 何よりプロジェクター搭載しているのが熱い。適当に家を走って松岡修造流してほしい…。 [Twitchは視聴環境に合わせてエンコードするトランスコード](https://blog.twitch.tv/ja-jp/2024/01/08/introducing-the-enhanced-broadcasting-beta/?ref=hanatane.net)を発表してますね。配信者側であれこれやらなくても勝手にいい感じにしてくれる機能は若干気になります。 ## 面白かった記事 ### 糸井重里と宮本茂の対談シリーズ 糸井重里と宮本茂の対談シリーズかなり面白いんですが新しいのが出てました。 [第8回 ピクミンというアイディア | なにもできないからプロデューサーになった | ほぼ日刊イトイ新聞チームのみんなでアイディアを出していくというけど、いったいどうやって? ピクミンを例にして、あのキャラクターができる過程を宮本さんに語っていただきます。![](https://www.1101.com/favicon.ico)ほぼ日刊イトイ新聞![](https://www.1101.com/n/s/wp-content/uploads/2023/12/og_miyamoto_shigeru2023.jpg)](https://www.1101.com/n/s/miyamoto%5Fshigeru2024/2024-01-08.html?ref=hanatane.net) > 糸井 あの、たとえば頭のいい人が集まって、ロジックだけで仕様を固めていったら、どこのチームもだいたいみんな同じ答えになりがちじゃないですか。そこにマーケティングのデータを入れて、いまの人たちはこういうのを求めてますよという要素を加えたりしたら、どんどん似た答えになっていくわけだけど、任天堂は、それを求めてないんですよね。 宮本 そうですね。もしもそういう答えが出たとしたら、「そこに任天堂はあるのか」みたいな話になるでしょうね。 ピクミンのデザインの話でわからないからスタートしてあのデザインに到達したのが面白いですね。実際の生物の観察みたいです。 [第9回 マリオをつくるときは | なにもできないからプロデューサーになった | ほぼ日刊イトイ新聞宮本さんがマリオについて決めていること。それは、新しい技術ができたらマリオをつくる。映画もUSJも、あたらしい技術があるからマリオだった。![](https://www.1101.com/favicon.ico)ほぼ日刊イトイ新聞![](https://www.1101.com/n/s/wp-content/uploads/2023/12/og_miyamoto_shigeru2023.jpg)](https://www.1101.com/n/s/miyamoto%5Fshigeru2024/2024-01-09.html?ref=hanatane.net) > 宮本 マリオについては、あるときから、「新しい技術ができたらマリオをつくる」 て決めたことで、すごくわかりやすくなりました。逆にいうと、新しい技術が出なかったら、マリオはつくらないって決めたんです。 ああ、確かに…。 ### ドット絵Vtuberシステムをつくる [ドット絵VTuberシステムを作る|るっちょはこさんがやってるの見て自分も作りたくなっちゃった pic.twitter.com/l5qJI7jkTD — るっちょ(開発) (@ruccho\_dev) January 6, 2024 hako 生活さんがフェイシャルトラッキングでドット絵を動かすやつをやっていて、楽しそうだったので自分も作ってみました。 冬休みの自由研究 in Unity pic.twitter.com/dtcYj992Ih — hako 生活 (@clrfnd) January 7, 2024 Xで結構たくさんの反応があったのもあり、せっかくなので今回作ったシステムでどんなことをやってるかを軽![](https://assets.st-note.com/poc-image/manual/note-common-images/production/icons/apple-touch-icon.png)note(ノート)るっちょ![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/127009320/rectangle_large_type_2_57489e7b6f1caaa06dc3f5a70180bc33.png?fit=bounds&quality=85&width=1280)](https://note.com/ruccho/n/n213ab84cb2fa?ref=hanatane.net) フェイシャルトラッキングでドット絵アバターを動かす技術記事。ドット絵アバター相当イケてるし、実装方法も相当詳しく書かれてるので有益。しかし再現するの大変そうですが…。 ## 今週投稿した記事 このブログに使っているGhostの気づき記事です。 [Ghostで埋め込みを乱用すべきではないニュースレターなのでメール配信を想定した記事作りが必要という話![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w256h256/2023/03/icon512.png)はなしのタネMasayuki Tanenobu![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w1200/2024/01/18898959-564f-49b9-9960-8b6b2c8f46ef.webp)](https://hanatane.net/embedding-in-ghost-should-not-be-abused/) Duolingoのラスボスの話です。ググったら他の人も発狂してるみたいで安心。 [Thin vs Thing英語をやりたいという80代のおばあちゃんに触発されて去年から僕もDuolingoを再開して続けている。1600日の連続記録が途切れてからずっとやってなかったが、久々に見ると大幅にアップデートされているのでもう一度全部コンプを目指して毎日ちびちびとやっている。 スマホ版に新しく追加されたのが発音問題で、2つの発音をランダムでピックして選ぶ問題がスキマ時間にスピーディにできて良い感じ。選ばれる発音によってすごい簡単な問題からめちゃくちゃ難しい問題まで難易度が様々で面白い。 なかでもThinとThingが不可能なレベルに難しい。Thinは/θɪn/で、Thingは/θɪŋ/で違いがnがngか。おまけにDuolingoに収録されている音声は「グ」が省略されている発音なので、空気の通り方の絶妙な違いを聞き分けるしかない。非常に難しい。 こんなんネイティブでも聞き取れんやろ!!って思って文字起こしとかを通すとしっかり聞き分けられているのでびっくりする。 英語の発音を日本語で学ぶ時はあいおうえおフォニックスがかなり充実しているのでおすすめ。 あとは「Thin vs Thing」とかでググっ![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w256h256/2023/03/icon512.png)はなしのタネMasayuki Tanenobu![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w1200/2024/01/tanenobu_a_green_owl_is_attacking_a_japanese_guy_who_is_crying_482eaf46-bfa2-439e-bc93-8875c2b0727d.png)](https://hanatane.net/thin-vs-thing/) ではまた来週👋 ### Thin vs Thing URL: https://hanatane.net/thin-vs-thing/ Last updated: 2025-03-30T14:15:25.000Z 英語をやりたいという80代のおばあちゃんに触発されて去年から僕も[Duolingo](https://www.duolingo.com/?ref=hanatane.net)を再開して続けている。1600日の連続記録が途切れてからずっとやってなかったが、久々に見ると大幅にアップデートされているのでもう一度全部コンプを目指して毎日ちびちびとやっている。 スマホ版に新しく追加されたのが発音問題で、2つの発音をランダムでピックして選ぶ問題がスキマ時間にスピーディにできて良い感じ。選ばれる発音によってすごい簡単な問題からめちゃくちゃ難しい問題まで難易度が様々で面白い。 なかでもThinとThingが不可能なレベルに難しい。[Thin](https://en.wiktionary.org/wiki/thin?ref=hanatane.net)は/θɪn/で、[Thing](https://en.wiktionary.org/wiki/thing?ref=hanatane.net)は/θɪŋ/で違いがnがngか。おまけにDuolingoに収録されている音声は「グ」が省略されている発音なので、空気の通り方の絶妙な違いを聞き分けるしかない。非常に難しい。 ![mとnとngの発音の違い](https://hanatane.net/content/images/2024/01/lesson9_1.jpg) 引用: [https://elc.polyu.edu.hk/sounds/lesson9.htm](https://elc.polyu.edu.hk/sounds/lesson9.htm?ref=hanatane.net) こんなんネイティブでも聞き取れんやろ!!って思って文字起こしとかを通すとしっかり聞き分けられているのでびっくりする。 英語の発音を日本語で学ぶ時はあいおうえおフォニックスがかなり充実しているのでおすすめ。 あとは「Thin vs Thing」とかでググったときに出てくるYoutubeとかを見ている。 ちなみにまだ全然聞き分けることができないので、もう少し苦しみそう。緑のフクロウ許すまじ。 ### Ghostで埋め込みを乱用すべきではない URL: https://hanatane.net/embedding-in-ghost-should-not-be-abused/ Last updated: 2024-01-08T09:46:54.000Z 前回の記事投稿時の発見。 Xで日々の活動を記録しておくと、振り返りやすく、記事に順序良く埋め込むことで簡単に時系列のメモが作成できるため、時間の節約に役立っていた。 しかし、Ghostで公開した記事は購読者へメールで送られるが、埋め込まれた画像が正しく表示されないことに気付いた。表示されるのは、Xの埋め込みスクリプトが適用される前の引用テキストだった。 ![](https://i.gyazo.com/523e4fc155be1ceca743929ee7f9cc69.png) これでは何が何だかわからない。調べてみると、セキュリティ的な理由でHTMLメールではiFrameやJavaScriptは無効化されることが多いようだ。Xは画像もScriptで展開しているのでこういう表示になってしまう。 [Can I use embeds in email newsletters?Most modern email clients disable dynamic embeds for security, find out how to work around this.![](https://ghost.org/favicon.ico)Ghost Help CenterGhost![](https://ghost.org/help/content/images/size/w1200/2023/05/help-site-cover-1.png)](https://ghost.org/help/can-i-use-embeds-in-email-newsletters/?ref=hanatane.net) 埋め込みをメールでも正しく表示させたい場合はスクショを推奨している。前にXの埋め込み自体がうまく機能しなかったときもサポートにスクショを推奨されたがこういう理由もあったのだなぁと理解した。 考えてみると当たり前だが、しかしブログを書く感覚でやってるとハマりがちかもしれない。今後はニュースレターの作法も意識する必要があることがわかった。 なお、Youtubeとかはサムネイルを画像として貼ってクリックするとビデオプレイヤーに飛ばしてくれるという親切な設計になっているらしい。 ### 2024 week1 URL: https://hanatane.net/2024-week1/ Last updated: 2025-03-30T14:17:05.000Z 新年あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。 さて、はじめての週次記事ということで、今週の出来事をざっくばらんに振り返りたいと思います。 ## お風呂改装作業 年末年始はほとんどお風呂の改装作業をやっていました。ペンキ塗りは結構時間がかかるので連休がチャンスかと思い決行しました。 ### アルミテープで塞がれていた部分の補修 購入時から謎にアルミテープが貼られていた箇所を今回調べました。どうもたわんで隙間が出ているので補修していたみたいです。 > なるほどー🧐 [pic.twitter.com/8J1UUmtMXb](https://t.co/8J1UUmtMXb?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [December 31, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1741336621218398706?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 壊れている部分を切り取って補修する予定でしたが、なかなか難しい。こういうときにマキタのマルチツールがあると便利そう。 > 今日本で一番マキタのマルチツールが欲しい [pic.twitter.com/AJS3fMoBsk](https://t.co/AJS3fMoBsk?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [December 31, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1741340795788288197?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) コメリで買ってきたくりぬくぞうでくりぬきました。 > くりぬくぞうは全てを解決する [pic.twitter.com/0FdXh2ICEg](https://t.co/0FdXh2ICEg?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [December 31, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1741383125740273701?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) [Amazon | SK11 くりぬくぞう 穴開け+切り抜き 200mm Sサイズ | 園芸用のこぎりSK11 くりぬくぞう 穴開け+切り抜き 200mm Sサイズが園芸用のこぎりストアでいつでもお買い得。当日お急ぎ便対象商品は、当日お届け可能です。アマゾン配送商品は、通常配送無料(一部除く)。![](https://amzn.to/favicon.ico)ブランド SK11(エスケー11)![](https://fls-fe.amazon.co.jp/1/batch/1/OP/A1VC38T7YXB528:357-6295047-2859141:44T1C33MWT9DS9VKY4GP$uedata=s:%2Frd%2Fuedata%3Fstaticb%26id%3D44T1C33MWT9DS9VKY4GP%26pty%3DError%26spty%3DPageNotFound%26pti%3D:1000)](https://amzn.to/3NQ7wME?ref=hanatane.net) > のこのこ [pic.twitter.com/FLQD6U8K82](https://t.co/FLQD6U8K82?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [December 31, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1741385657405317120?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) > ボンドとコーキングしてペンキ塗りでいけるか [pic.twitter.com/B4RhPlILCh](https://t.co/B4RhPlILCh?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [December 31, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1741386579548262775?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 木工ボンドで固めたのであとは一緒にペンキ塗ってコーキングでいけそうです。 ### ペンキ塗り あとは養生をしてひたすらペンキ塗りです。 > 養生何もわからない [pic.twitter.com/QqtxNZ05do](https://t.co/QqtxNZ05do?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [January 1, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1741655985469657178?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) > やるぞ!!! [pic.twitter.com/3YJpZ0pIfP](https://t.co/3YJpZ0pIfP?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [January 1, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1741691378818572447?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) はしごあればいいかと思ったけどめちゃくちゃ大変だったので伸ばし棒を先に買っておくべきでした。 > 天井のペンキマジでむずい。敗北感ある [pic.twitter.com/zgPFkxpR4G](https://t.co/zgPFkxpR4G?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [January 1, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1741714580878119021?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) > やはり2度塗り必要そうなので新兵器買ってきた [pic.twitter.com/lDg4JfZnOI](https://t.co/lDg4JfZnOI?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [January 2, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1742049838148284749?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) ### コーキング > 養生撤去。結局いろんなところに飛び散ってる😇 > 隙間にコーキングして終わりだ! [pic.twitter.com/jehxJDeLM4](https://t.co/jehxJDeLM4?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [January 2, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1742135861741785533?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) > やるぞ!!! [pic.twitter.com/DkFBDgDjXM](https://t.co/DkFBDgDjXM?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [January 3, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1742375947234689024?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) > マスキングよく考えたらいらんかったばかりか剥がす時に塗装も剥げてしまった🥲 [pic.twitter.com/ybfRUuK4t3](https://t.co/ybfRUuK4t3?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [January 3, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1742387346128179215?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 剥げたところはペンキ塗り直し。コーキングは完全硬化1日ということで温泉に行きました。 > やっとお風呂に…😇 [pic.twitter.com/LITmqF4EhS](https://t.co/LITmqF4EhS?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [January 3, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1742409807704023172?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) ### 旧換気口を塞ぐ 換気扇があるのですが旧換気口が大きく開いているのでとにかく寒い!ということでスタイロフォームで塞ぎます。 > スポッ! [pic.twitter.com/O3deTmWpmz](https://t.co/O3deTmWpmz?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [January 5, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1743240674026443178?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) スタイロは水に強いのでこのままでもいいですが、見栄え的に蓋をしちゃってもいいかも。 こんな感じでお風呂の改装をしていました。 ## 家でできるだけWindowsを使わない 家ではWindowsデスクトップ、仕事や出先ではMacみたいな使い分けをしてましたが、家でも極力Macを使うようにしてみました。 結局のところ、WindowsでMacの使用体験を追求しても限界があり、スイッチングコストもかかり、自分の場合Windows起動するとゲームしたりだらだらTwitchを見る消費デバイスと化していたので、Windowsはゲームコンソールと割り切ってみることにしました。 Macを改めて使いたいなぁと思ったのは[Things](https://culturedcode.com/things/?ref=hanatane.net)や[Flow](https://flowapp.info/?ref=hanatane.net)、[iA Writer](https://ia.net/ja/writer?ref=hanatane.net)といった、Appleエコシステムで強力に機能するツールを試し始めたからです。URLスキームが使用できて、[Alfred](https://www.alfredapp.com/?ref=hanatane.net)と相性がいいので、使用体験が抜群です。 今のところ極めて使い心地がよいです。個別ツールの話とかこのあたりの感想はまた書きたいですね。 ## CC0 [西尾さんがScrapboxプロジェクトをCC0にした](https://scrapbox.io/nishio/%E7%A7%81%E3%81%AE%E8%91%97%E4%BD%9C%E7%89%A9%E3%82%92%E3%81%99%E3%81%B9%E3%81%A6CC-0%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%84?ref=hanatane.net)のを見て、そういえばCC-BYである必要性ってよく考えるとあまりないなと思い始めました。CC0はなんとなく剽窃を防ぐためのものと考えてしまっていましたが、CC0であってもまるっとそのまま自分のものであると主張することはできないんですね。共有化することによって私物化を防いでいる。そうなると、オリジナルのものをそのまま使うよりも改変する方向に人は動きそうなので、CC-BYで実現したかったような創作の連鎖の方向に動機づけられるんじゃないかと思い始めました。 このブログもCC0でいいなと思いましたが、メンバーシップ限定記事とかの扱いをどうするかでもう少し検討をしているところです。 参考 - [Creative CommonsのFAQ](https://creativecommons.jp/oa%5Ffaq/?ref=hanatane.net) - [マスコットキャラクターをCC0にした事例](https://creativecommons.jp/2015/05/01/osaki%5F1bantaro/?ref=hanatane.net) ## 本の自炊 放送大学の勉強で、紙の本が非効率なので電子書籍化しました。 以前に放送大学の教科書を自炊したときは、電子レンジを使ってノリを剥がしたのですが、やりすぎて焦げちゃったりと大変だった記憶でしたが、[こちらの記事](http://ouj.6ox.org/study/denshi01/?ref=hanatane.net)を見ると普通に引っ張って取れそうだったのでその方式で実行。 カッターで40ページごとに切り分けてロータリー式のペッパーカッターで裁断。(結構ズレたので20ページずつくらいのほうがよかったかも) その後職場にあるScanSnapを借りてPDFで取り込みました。 この段階で画面上で本が読めるので相当便利なのですが、今回は増井さんが提唱する[アクティブ読書](https://helpfeel.com/masui/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%96%E8%AA%AD%E6%9B%B8-5e4df132d2545a0017bad27b?ref=hanatane.net)も実践したかったのでPDFデータをScrapbox形式にすることにしました。 [Book2Scrapbox](https://github.com/masui/Book2Scrapbox?ref=hanatane.net)でPDFからScrapboxのjson形式に変換して書籍プロジェクトを作成しました。 編集しながら読むのがなかなか良い体験ですし、書籍の内容が横断検索可能になったのが非常に便利です。効率面でも、1授業なんだかんだ1ポモドーロくらい時間をかけていたのが3/4ポモドーロくらいになったかなという感じですね。 ![Scrapboxの画面](https://i.gyazo.com/35d0f9af3f27bf8fa732f6fc20e2296f.png) 読書メモ、どこからがアウトなのか厳密に考えると難しいのですが、この方式だと書籍の内容はプライベートプロジェクトの方で見えなくできているので安心です。メインの公開プロジェクトの方ではキーワードリンクだけを転記することで、メインプロジェクトのネットワークにも組み込めむのがよいかなと思います。 ![Scrapboxの画面](https://i.gyazo.com/1488a2e0d7f68557c13a04664ee6be28.png) ## Twitchのimplied nudity禁止 Twitchで性的ポリシーを巡って色々騒ぎが起きていますが、今週はtopless meta(上半身だけ映して裸っぽく見せる)に対して [Twitchはimplied nudityを禁止するようにポリシーを変更しました。](https://safety.twitch.tv/s/article/An-Update-to-Our-Attire-Policy?language=en%5FUS&ref=hanatane.net) 性的ポリシーを巡る動きは自分の場合はプラットフォームのルール運用の難しさという視点で見ています。普通にゾーニングしておしまいではなく、同時にユーザーの表現とどこまで折り合いをつけるかとか、本来白黒つけるのが難しい部分のどこに線を引くか、ルールを新設する際にどういう文脈があったかとか、素人が考えるよりもずっと複雑なのだろうなと思います。 ルール関連で言うと、これを遵守する立場にある配信者もめちゃくちゃ大変です。これまでルールを熟読しなければならない立場って、例えばアプリストアにアプリを公開する企業や開発者であったりと、必要なら専門家を立てて意思決定を下す人達だったのが、配信プラットフォームでは限りなく一般層に近い配信者達です。ルールを読むのはある程度の素養やバランス感覚(リーガルマインド)が求められるわけですが、特に日本の配信者を見ていると基本的に解釈可能なすべてのリスクを回避するように動いてるように見えて、なかなか息苦しいなと思うところです。 ## 買った物 ### レーザー墨出し器 たねハウスの最大の問題が家が傾いていることで、トイレあたりは大きくずれています。このズレで扉や鍵に不具合が出ているのですが、これらを修正すると、傾きを直したときにまた修正…ということになりかねないので手が出せずにいます。 土台上げ工法でいつか傾きを修正したいと思っていますが、そのために家の傾きを調べるのに便利なのがレーザー墨出し器…で、たまたま初売りで割引されていたのでつい買ってしまいました。色々調べてみたいと思います。 > my new gear… [pic.twitter.com/t8XzSBYfFZ](https://t.co/t8XzSBYfFZ?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [January 4, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1742794551637709124?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) [Amazon | CIGMAN レーザー墨出し器 3x360°グリーンレーザー 水準器ツール 30メートル作業範囲 磁気回転スタンド リモートコントロール Type-C充電ケーブル付き(CM701) | レーザー墨出し器CIGMAN レーザー墨出し器 3x360°グリーンレーザー 水準器ツール 30メートル作業範囲 磁気回転スタンド リモートコントロール Type-C充電ケーブル付き(CM701)がレーザー墨出し器ストアでいつでもお買い得。当日お急ぎ便対象商品は、当日お届け可能です。アマゾン配送商品は、通常配送無料(一部除く)。![](https://amzn.to/favicon.ico)CIGMAN ゴルフ用距離計 800ヤード測定可能 6倍望遠 スロープモード フラグロック 振動提示 距離レーザー計測器 軽量 充電式 専用ケース 日本語取扱説明書付き CT-800Y レーザー...![](https://fls-fe.amazon.co.jp/1/batch/1/OP/A1VC38T7YXB528:358-6095118-8647900:Y5M7DT0GZAR3K0PK8RVP$uedata=s:%2Frd%2Fuedata%3Fstaticb%26id%3DY5M7DT0GZAR3K0PK8RVP%26pty%3D%26spty%3D%26pti%3D:1000)](https://amzn.to/3S9ESHV?ref=hanatane.net) ### Apple Watch SE もう1個、Appleの初売りでApple Watch SEを購入しました。今使っているSeries 3もWatch OSが9以上にできなくなっているのでアップデートでの購入です。今のところ画面でかくなったな〜くらいしか違いがわかりませんが。 > 初売りでseries3がもう限界だったのでポチり… [pic.twitter.com/kM17MYkSYh](https://t.co/kM17MYkSYh?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [January 2, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1742019319834480647?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) ### ゲーミング着る毛布 年末年始家にいて灯油の消費が激しいので、そもそも一人なら着る毛布とかでしのげば隠者ないかと思い、こちらも初売りで値引きされてたのを購入。 > あったけぇ… [pic.twitter.com/m0xJ5iiSUx](https://t.co/m0xJ5iiSUx?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [January 6, 2024](https://twitter.com/mtane0412/status/1743462842576286120?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 結構暖かいですが、室温15度くらいで肌寒さはまだあるので、重ね着をするといい感じに暖かいです。5度の部屋だとモンベルの膝掛けとか指だし手袋をつけるとなんとかしのげるんじゃないかな〜という感じですね。 [Amazon.co.jp: Bauhutte (バウヒュッテ) 着る毛布 ダメ着2020 ブラック Mサイズ HFD-BS-M-BK : ホーム&キッチンAmazon.co.jp: Bauhutte (バウヒュッテ) 着る毛布 ダメ着2020 ブラック Mサイズ HFD-BS-M-BK : ホーム&キッチン![](https://amzn.to/favicon.ico)Bauhutte ( バウヒュッテ ) ゲーミングチェア G-570-GN ファブリック ポケットコイル クッション![](https://fls-fe.amazon.co.jp/1/batch/1/OP/A1VC38T7YXB528:358-2376303-5705448:PVM6G4P3R77HBK8BR5JE$uedata=s:%2Frd%2Fuedata%3Fstaticb%26id%3DPVM6G4P3R77HBK8BR5JE%26pty%3D%26spty%3D%26pti%3D:1000)](https://amzn.to/3TQKrNx?ref=hanatane.net) ## 種延36th生誕祭 今年が年男なのでなんかやりたいな〜と思って[4月に生誕祭のイベントだけ立てておきました](https://www.facebook.com/events/765779275566759)。近くなると面倒くさくて結局何もやらなそうなので元旦のノリ大事です。 いい場所がなければ代々木公園で飲んだくれる予定ですが、イベント会場で夜飲む方向でやりたいと思っているので、お近くの方はぜひご参加ください。なんかやりたいことあればやりましょう。 ## その他、世の中の出来事など 元旦に能登半島で大きな災害があってびっくりしています。同時に311の頃と比べて、色々防災を考えて実践しているんだなあと気づきもありました。 SNSの方はまた違った様相で、Xはインプレッションで金が稼げるようになってしまったので、アテンションエコノミーの次の局面に来た感じがあります。 初めての週次記事でしたが、定式化してもっと省力で書ければ良いかな〜と思います。改装作業で個別記事を書く気力がなかなか沸きませんでしたが、来週はもっと更新できればよいかなとおもいます。 それではまた来週👋 ### 2023年の振り返り URL: https://hanatane.net/reflection-2023/ Last updated: 2023-12-31T14:37:22.000Z ドッタンバッタン過ごしてたら気づいたら年の瀬ですね。色々と書きたいものがありつつ書けず、ギリギリに振り返り記事を投稿して今年を締めたいと思います。 # ブログを書き始めた 2023年3月にこのブログを始めてみました。何かしらアウトプットしていかないとなーという気持ちがあって、動画や配信やPodcastの時代にあってあえて文字での発信にもう一度トライしてみました。 [2023年だけどブログを始めますブログをもう一度やる理由とかブログの内容について![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w256h256/2023/03/icon512.png)はなしのタネMasayuki Tanenobu![](https://images.unsplash.com/photo-1514888286974-6c03e2ca1dba?crop=entropy&cs=tinysrgb&fit=max&fm=jpg&ixid=MnwxMTc3M3wwfDF8c2VhcmNofDF8fGNhdHxlbnwwfHx8fDE2Nzk4MTk1Njk&ixlib=rb-4.0.3&q=80&w=2000content/images/size/w1200)](https://hanatane.net/start-blogging-in-2023/) ## 良かった点: サポートしてくれる人やリアクションでモチベになった 以前ブログを書いていたときも感じますが、書いてると思いがけずリアクションをもらったりすることもあって楽しいです。今も日常生活の中で学びになることはScrapboxにメモをしてますが、「これは誰かに伝えると面白いかもしれない」というフレームも新たに加わった1年でした。 ## 反省点: 思うように更新できなかった ニュースレター機能のあるGhostを選択して毎週更新を目標にしていたのですが、途中から思うように更新ができなくなったのが反省点です。これはニュースレターということで、更新が購読者にメール通知される以上、それなりにちゃんした文章を書かないといけないなという意識で発信の敷居があがってしまったのが原因かなと思います。 機能的にはメール通知せず、通常のブログのように更新という方法もあったのですが、サブスクライブしていただいている方へのrewardをどうすべきかというのも悩むポイントでした。限定公開記事は最初プライベートなものをと考えてみたものの、基本的にプライベートを隠してるわけではないので、あまり限定感がありません。有料の限定記事というと価値の高い情報を書くわけですが、価値の高い情報ほどみんなに見てほしいもので、そこもどこで線引するのかという部分で思考がブロックされていました。 記事ネタを考えてはメモに加えていったものの、実際に記事化しようという頃にはその熱が下がって書けないというのをかなり繰り返していました。鉄は熱いうちに打てだなーと痛感しています。 ## 来年は更新体制にもうひと工夫入れてみます 2024年はもっと気軽に更新できるように以下のような体制で更新していこうと思います。 - 思いついたら記事をポストする(購読者への通知なし) - 週次レビュー記事を購読者に向けて毎週配信 - ポストした記事や今週の出来事とか気になったものを簡単にまとめたいと思います - 有料購読者にはブログ以外の部分でのrewardを設定 - Discordのサブスクライバーチャンネルのアクセス権とか抽選でなんか送ったりとか色々考え中です また、アウトプットの敷居を下げるということでPodcastで音声だとどうなるのかも実験してみたいところです。 # 家を買った こちらも3月頃にライトニングトークで少し喋ったのが発端です。 [家を買いたい家買いたい 知の縁側第5回 種延 真之![](https://ssl.gstatic.com/docs/presentations/images/favicon-2023q4.ico)Google Docs![](https://lh7-us.googleusercontent.com/docs/AHkbwyI-RRB0DYSI0B6KqO5hUJIGRuDrcsKymZp4odtj8MCPDYt8IKhD0pqkp7lRQoGoYwu0ahjny_ZkaWH8-QGX0lct4UZlSN4zUkrJ7liI2FTuig=w1200-h630-p)](https://docs.google.com/presentation/d/191eEgT5j9fzXgpIxUEJMnaqPq4YsxQrtkrxne24P%5FJg/edit?usp=sharing&ref=hanatane.net) 路上生活に移行したときもそうなのですが、脳内シミュレーションで「いける!」と思ったら行動しちゃうのが自分なので、Facebookグループを立ち上げて集合知をお借りしつつ、手続き完了・移住が6月、完全に引っ越しが完了したのが8月で、そこからちびちびと手直ししながらシェアハウス化に向けて準備中です。 [種延、家を買った2023種延、家を買いました!!!![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w256h256/2023/03/icon512.png)はなしのタネMasayuki Tanenobu![](https://www.hanatane.net/content/images/size/w1200/2023/08/IMG_4063-1.jpeg)](https://hanatane.net/tanehouse-2023/) ## 良かった点: 新しいライフワークが増えた 築60年の中古住宅なので色々と手直しが必要な部分が住んでると見えてきます。基本的にDIYで解決していこうと思っているので、少しずつ家の構造であったり道具であったり方法の解像度が上がってきています。 ハードウェア面も面白いですが、スマートホーム化も合わせて進めており、これは現実空間に開発環境を作っているような感覚で面白いです。Switchbot等の既製品のソリューションを活用しつつ、電子工作の技術も上げていきたいです。 ## 反省点: シェアハウス年内オープンできず 年内にオープンできたらいいなーと思っていたシェアハウスですが結局できませんでした。なまじ一人で生活できてしまっているので、シェアハウス化に向けた作業は遅々として進んでいない状況です。一人だと張りがないので、さっさと人を入れてしまったほうが良いのだろうなと思いました。 ## 来年はシェアハウスオープンしたい 来年は不完全でもいいので住民募集を開始してシェアハウスを作るサイクルを回していきたいです。また、家関連でいうと電気工事士の資格はなんとしても取りたいなと思っています。 # 2024年もよろしくお願いします。 その他、放送大学を卒業したり、格闘ゲームを始めたりと、色々とチャレンジや変化の多い1年でもありました。来年もよろしくお願いします。 ### Twitchで視聴者が自ら猿ぐつわするChrome拡張を作った URL: https://hanatane.net/twitchdeshi-ting-zhe-gazi-rayuan-gutuwasuruchromekuo-zhang-wozuo-tuta/ Last updated: 2023-12-04T01:13:52.000Z ChatGPTでプログラミングの恩恵にかつてないレベルでアクセスできているはずだと考えているので、最近はそういうsurveyを繰り返し行っています。Tampermonkeyはフィジカル空間で交流する人とかには眼の前でデモンストレーションとかもやったりするのですが、というかこれChrome拡張も作れるなと思ったので作ってみました。 ## 目的 1. ChatGPTアシストのもとでChrome拡張を作れることのデモンストレーション 2. Twitchのチャットで視聴者側が要注意ワードに気づけるようにする 2について、拡張を作る上でなにかネタはないかなと思っていてXのTLを眺めていたらちょうどTwitchの初見詐欺に関するお気持ちが流れてきたのでこれに関連する拡張を作ってみようと思いました。 初見詐欺問題は簡単に言うと初見じゃないにも関わらず初見ですと挨拶するような行為を指していて、どの配信でも一人はやっているのを見かけるくらいのネタなのですが、これを猛烈に嫌う配信者もいる感じです。 初見詐欺のように嫌われがちな行動はいくつかありますが、問題は配信者は十人十色で、それぞれの配信でなんとなく許されている行動や即BANレベルで禁止されている行為まで多種多様です。なので配信者が気持ちよく配信できるように双方協力してコミュニケーションしていくというのは結構大変なことなのです。 コミュニケーションの問題の多くは配信側でモデレーションを行っていくほかないと思いますが、初見詐欺については「初見」という単語がほぼ使われることが特徴です。なのでWataxさんの記事にあるように特定ワードで数秒タイムアウトというのは一定の効果が見込めるかと思います。 [初見詐欺にどう向き合うか?|wataxxxこんにちはWataxxxです 皆さんは”初見詐欺”という言葉を聞いたことがあるのでしょうか? ユーザー生放送においてその番組が初見でないにもかかわらず初見であるとコメントすること。 主に故意に初見だと名乗る場合のことを言う。 たまにその番組に来たことあるのにそのことを忘れ初見だと言ってしまう人もいるようである。 ニコニコ大百科、初見詐欺より X(旧Twitter)でもTLに定期的なお気持ちが流れてくるのですが、初見詐欺を何故行うのか?どう向き合うのか?について書いてみたいと思います 初見詐欺は何故おきる? 初見ではないのに初見を名乗る事によって認識してもらいたいという承認欲![](https://assets.st-note.com/poc-image/manual/note-common-images/production/icons/apple-touch-icon.png)note(ノート)wataxxx![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/119516484/rectangle_large_type_2_61330219585cba023fd863bc75298964.png?fit=bounds&quality=85&width=1280)](https://note.com/wataxxx/n/nb7dd808ac799?ref=hanatane.net) さて、配信者側でモデレーションを行っていくのが正攻法である一方で、同じことを視聴者側のモデレーションとして実装できないかな?というのが今回のアイデアの発端です。実用性は後述するようにあんまりないです。 ## できたもの [Twitch Chat Self ModeratorManage forbidden words in Twitch chat based on streamer tags.![](https://ssl.gstatic.com/chrome/webstore/images/icon_144px.png)Chrome Web Store![](https://lh3.googleusercontent.com/VvDaY28Rgl6JAMsquDuTtN_tAZ0kIEIenb1YwgKeX61Ze8EibRevooFza7umeZIaKTujF7AA9y-CKl0UyTxhLxRf=w128-h128-e365-rj-sc0x00ffffff)](https://chromewebstore.google.com/detail/twitch-chat-self-moderato/jcbhcgdilhchpnadjnaffbkfficlnfcb?hl=ja&ref=hanatane.net) Twitchの配信タグベースで要注意ワードを設定して、チャット送信前に気付けるようにする拡張です。 - 要注意ワードを**特定の配信タグ**に基づいて設定できる - すべての配信についても設定できる - チャット入力で要注意ワードが含まれたら赤い警告色になる - その状態でチャットを送信しようとすると、確認ダイアログが出る - 確認をした上で送信する - その他 - 登録ワード削除機能(タグごと一括) > Twitch視聴者が自分で要注意ワードを猿ぐつわできるChrome拡張作った。GPTでまじで敷居下がってる [pic.twitter.com/uZApEy6Y2k](https://t.co/uZApEy6Y2k?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [November 23, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1727693426966315123?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) ## 細かい部分 ### 拡張のアイコンもChatGPT作 ある程度機能ができて登録する段になったときに拡張機能のアイコンもChatGPT作に作ってもらった。便利。(おかげでプロンプト全体をシェアできなくなってしまったが…) ![](https://i.gyazo.com/2f9c48a9f96b8f99a4bdbd6840b62673.png) ### Chrome Web Storeの公開も強力 Chrome Web Storeに公開するにあたって色々と記入しなければなりませんが、一緒に開発してきたChatGPTは拡張の内容も熟知しているのでかなり的確に書いてくれます。 ![](https://i.gyazo.com/d955412ea5e7f50c52f6a8ac1546c5c1.png) ### なぜタグベースか Twitchは配信者が自由に設定できるタグがあり、その中でもNoBackseating(指示禁止)やNoSpoilers(ネタバレ禁止)があったり、BackseatingAllowed(指示OK)といったタグが使われています。拡張でこれらのタグを認識した上で特定のルールを適用できるようにしたら楽です。 逆に配信者ベースで設定できないようにしているのは、まず視聴者の行動様式をある程度抽象化したほうがよいだろうなという思想が入っています。 ### なぜチャット送信できるようにしているか ワードベースの機械的なフィルタは限界があるので、要注意ワードが含まれている場合でも確認ダイアログで「はい」を選べば送信できるようにしました。(たとえば「初見」で設定すると「最初見たとき」も引っかかっちゃいます。) ### 実用性 ほぼないです。初見詐欺はわかりやすいかもですが、特定単語をフィルタすれば防げることはそんなにないはずです。 仮にこれが効果的にworkしたとしても、本当に必要な人はこれを入れないという問題があります。 ## Chrome拡張開発 with ChatGPT ### 総評: Chrome拡張作れるようになった Chrome拡張は以前ネタで作ったことがありますが、今回全て忘れた状態で公開するところまで半日もかからずにいけたのはChatGPTのパワーを感じました。 [スクールアイドルが生えてくるChrome拡張を作った | 初歩からの無職ラブライブ! Advent Calendar 2018 9日目![](https://mtane0412.com/icons/icon-192x192.png?v=fd789631a690ce071bfe2b320715f642)mtane0412mtane0412![](https://images.ctfassets.net/73t6m5k7x51e/2r0RFBdY1yQCOJLykEsUqj/9f0f1c2cd2e879f959c660b453900852/movie1-1024x576.png)](https://mtane0412.com/chrome-extension-to-grow-school-idols/?ref=hanatane.net) 「ChatGPTを使えば誰でも楽に作れる」と言いたいところでしたが、今回TwitchはSPAを使っている都合上、ストレートにコードが動かなかったので確かに大変な部分もあったのですが、そこもChatGPTと相談しながらコードを修正していくことができたのでやはり強力です。 Tampermonkeyによって改善できる範囲が自分や知り合いくらいだとすれば、Chrome拡張としてリリースすることができればもっと広い範囲にcontributeできる可能性があります。ちょっとワクワクするのでアイデアを考えてしまいますね。 ### 効率的な学習になった 今回ChatGPTと一緒にコードを書くだけでかなりのことを学べました。 - Chrome拡張の仕様 - popupとcontentまでは以前触ったことがあったがbackgroundのややこしい当たりはChatGPT様々だった - SPAに対する対処法 - ページ遷移をしているようでしていないのでMutationObserver使うなど - TwitchのSlateの仕様 - たまに入力がおかしくなるときの状態がわかった - MacのChromeとSafariではkeydownでEnterを取るとIMEの変換の確定でEnterが誤作動してしまう - これがGhostのエディタやDiscordのフォーラムでの挙動の原因だった ## 今後: AIモデレーターのモデレーションを人間モデレーターがレビューする この拡張自体は使い物にならないですが、ChatGPTを使ったモデレーションには非常に可能性を感じています。LLMによって機械的なルールでは実現できないモデレーションが可能になるのと、事前に与える情報によって精度がかなり上がりそうです。上では抽象化が求められますが、こっちでは具体的であればあるほどよいのが強いポイントだと思います。親しい人に「こういうことがあって嫌だったんだよね…」と話すのに似てますね。 > AIが素晴らしいの、具体例を入力すればするほど出力がよくなるので、「これやめて」の積み重ねが財産になる [https://t.co/f786nG9bkd](https://t.co/f786nG9bkd?ref=hanatane.net) [pic.twitter.com/jG525ULv25](https://t.co/jG525ULv25?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [November 20, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1726568276417773766?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) ネックはトークン単位の課金となるのでここに工夫が求められる点です。Llama2のような無料のLLMを使えばなんとかなりそうですが、日本語的にはいまいちで、日本語を追加学習したELYZAあたりを試してみたいかもです。 どうしてもGPT4相当の性能を求める場合は、視聴者に対して信頼度のようなパラメータを降ってチャンネルでの行動に対して一定の信頼度を獲得した人についてはモデレーションをオフにしたりとかでできるんじゃないかなと考えました。果たしてそういうモデレーション方式がうまくいくのかということと、大手の配信だと結局APIコールが巨大なままになりそうなのでこれも色々難しいポイントがありそうです。 このあたり、Twitch公式が何らかの形で実装してくるんじゃないかな~とも思ってます。人間のモデレーターが配信者に変わってモデレーションをするというのはどちらもTwitch上で活動する人間である以上思ったよりも難しい場面も多いので、モデレーションをAIがやって人間モデレーターがレビューして配信者を助けるような構造がうまくworkするのではないかなあと思います。​色々楽しみですね。 ### 自作体重計をつくる URL: https://hanatane.net/diy-scaler/ Last updated: 2023-11-20T22:00:16.000Z > 何も作らない人は、何ができるかではなく何を好むかで判断する。好みは視野を狭くし、いつか周りに誰もいなくなる。だから作ろう。 RubyプログラマのWhy The Lucky Stiffの言葉らしいです。好きと嫌い、快と不快という次元で世界を見るのはまさに生物の行動を形作っている根本です。何かを作るというのはそことは違った見方で世界を見るということになります。同じようなことを哲学者のシェーラーも言っていて、生物は環境に拘束されている一方で、人間は世界に開かれた、自由な態度がとれるみたいなことを言ってるみたいです。なんとなくそれっぽいかなぁと思って書きましたがわけわからないですね。 というわけで、Amazonでポチッとすれば安く手に入る体重計をわざわざ自作してみるおじさんが出現します。今回はたまたま手元に[M5Stack](https://www.switch-science.com/collections/m5stack?ref=hanatane.net)があったので、[M5 Scale Kit](https://www.switch-science.com/products/8014?ref=hanatane.net)をポチって作ってみることにしました。[先人の例](https://massa4649.com/iotweight%5F1/?ref=hanatane.net)を見たのでなんかいけるんじゃないかなという気になってしまったのが原因です。 まずはArduino IDEを入れてサンプルプログラムを走らせるところまで。かなり簡単に動かせるところまでいけるので、このプロダクトは本当に神です。 > はろわ [pic.twitter.com/KDWa6zmJb9](https://t.co/KDWa6zmJb9?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [November 19, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1726142945706017125?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 次にSCALES KIT開封。 ![](https://hanatane.net/content/images/2023/11/IMG_4371.jpeg) 表の構成を見ながらポチポチ繋いでいきます。 ![](https://hanatane.net/content/images/2023/11/IMG_4373.jpeg) とりあえず珪藻土バスマットにつけてみます。 ![](https://hanatane.net/content/images/2023/11/IMG_4374.jpeg) ここでテストしてたのですがどうも全然重さをとっていないみたいです。仕様書を見ると長辺50cmを超えちゃダメとあったので別の板でもやってみたのですが、変わらず。 今回接続しているのはGrove端子という「4端子の汎用コネクタ」らしいです。M5StackではA, B, Cの三種類あって本体横のはport A。サンプルプログラムはport Bなのでうまくいっていないようでした。 なーんだと思ったら電子工作詳しい人がサンプルプログラムのピン番号を変えれば動くよと教えてくれたので、そのとおりにやったら動きました。Lチカから入らずにいきなり体重計作ろうとしてる弊害ですね。 ともかく最初の入門として体重計っぽものができました。 > 体重計プロトタイプ、とりあえず5mmのアクリルがへし折れそうでした [pic.twitter.com/UFQjgAA7eA](https://t.co/UFQjgAA7eA?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [November 19, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1726239387875496058?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) アクリル5mmが今にも割れそうなので使ってない珪藻土マットをいい感じにカットして合わせて使おうかなと思います。あとはプログラムの方も書き換えていい感じに体重データを利用できるようにしたいですね。 Web上のプログラミングと違って現実世界をセンシングできるようになると世界が広がりそうだなぁと思いました。(小並感) ### GPTsで地域のゴミ分類AIが数分でできてしまった URL: https://hanatane.net/created-a-garbage-classification-ai/ Last updated: 2023-11-13T05:04:00.000Z 先日のOpenAIのDevDayで発表されてた、誰でもカスタムされたChatGPTが作れるGPTsが使えるようになったので早速試してみた。題材としてわかりやすそうだったので地域のゴミ出しについて答えてくれるやつだ。 [ChatGPT - 大船渡市ゴミ分類辞典PDFのやつを頑張ってCSVにして入れただけのやつ![](https://cdn.oaistatic.com/_next/static/media/apple-touch-icon.59f2e898.png)ChatGPT![](https://cdn.oaistatic.com/_next/static/media/chatgpt-share-og.49cbbffe.png)](https://chat.openai.com/g/g-qnhEln1Bw-da-chuan-du-shi-gomifen-lei-ci-dian?ref=hanatane.net) 記事公開時点ではChatGPT Plus限定でしか使えない ## 作り方 ChatGPTのプロンプトと同じようにInstructionsに事前にお願いしたいことを入力しておく。ここに「ユーザーがゴミ出しについて尋ねてくるので分類について回答しろ」みたいなものを入れるだけで、GPTの学習データに基づいた「一般的な」分類方法が返ってくるようになるだろう。 さらにGPTの学習外の知識をデータとしてアップロードすることで参照できるようになっている。今回はここに住んでる自治体のゴミ分類をCSV化したものを渡してみた。 これで事前のinstructionと自治体の分類辞典に基づいてGPTが回答してくれるようになる。instructionでは細かい分類以外の大雑把なルールを公式情報源から転記してGPTに渡してある。現時点のInstructionsを参考までにあげておく。 #### instructions(参考) あなたは大船渡市のゴミの分別に関する質問に回答してください。 ユーザーから言語の指定がある場合を除いて、必ず日本語で回答するようにしてください。 ユーザーから言語の指定がある場合は、以下の参照過程において、ユーザーの入力を日本語に変換した上で参照してください。 大船渡市のゴミの分別については以下の情報とともに、CSVのゴミ分別辞典を参照すること。必要であればWeb検索も行ってください。 **分別の結果の後に個人が実験で作ったものであること、正確な情報は大船渡地区環境衛生組合のサイト等を参照するよう、注意を付け加えてください。* ゴミ出しについて 一般に、家庭ごみはお住いの地域のステーションに出していただくか、またはクリーンセンターへの持ち込みにより処理することができます。ごみを出す際は、分別方法や地域で決められたルールを確認してください。 ゴミの出し方 - 燃えるごみ: 指定ごみ袋を使用して収集所、もしくは直接持ち込み - 燃えないごみ: 部品目を除き指定ごみ袋を使用して収集所、もしくは直接持ち込み - 資源ごみ(古紙類): 紙紐で縛って収集所、もしくは直接持ち込み - 粗大ごみ(可燃・不燃): 収集不可、直接持ち込みのみ。ただし1m以上2m以内のものに限る - 小型家電: 収集不可、直接持ち込みおよび拠点回収 。宅急便による回収も可能。 - 有害ごみ(水銀使用廃製品): 収集不可、直接持ち込みおよび拠点回収。 ごみの分別方法受入対象品目等 - 燃えるごみ - 燃えないごみ: 以下、一部品目は資源化しています。缶類(スチール・アルミ), ビン類(無色・茶色・その他), その他金属類(鉄、銅、真鍮など), 木くず類 - 粗大(可燃)ごみ: 指定袋に入らない布団など - 粗大(不燃)ごみ: 家具類、自転車など長さが1mを超え2m以内のもの ※一部品目は資源化しています。 古紙類等 段ボール、古紙類、紙パック類, 小型家電 使用済み小型家電製品(ラジカセ、スマートフォンなど) - 有害ごみ: 水銀使用廃製品(蛍光灯、乾電池など) 集団資源回収 古紙類、段ボール、紙パック類、アルミ缶、スチール缶、ビン類 受入対象外品目 以下は、受入対象外品目のため、専門業者や販売店等にお問い合わせください。 - 産業廃棄物 - 処理困難物: 機械油、塗料などの液体、その他有害性・危険性・引火性のあるもの、スプリング入マットレスなど \-リサイクル対象品目: テレビ、冷蔵庫、冷凍庫、洗濯機、衣類乾燥機、エアコン、パソコン、消火器、バッテリー、充電式電池など - 特別管理一般廃棄物: 在宅医療に伴う注射針など - その他法令等で処理方法が定められているもの: フロン類の使用の合理化及び管理の適正化に関する法律に基づく「フロン類」、火薬類取締法に基づく「火薬類」など 作って公開するまでどれくらい時間がかかったかというと、全体でおよそ30分くらいだろうか。これだけでも驚きのスピードなのだがGPTsの作成自体はほんの数分程度で、実際のところ作業時間のほとんどはPDFでしか公開されていないゴミ分類辞典をCSVに変換する作業だった。今回はPDFの表をGoogle Docsにコピペして成型して最終的にGoogle Sheetsに渡した。最終的なCSVもカラムは整理したが値はかなり曖昧なままにしてある(丸だったり記号だったり)。 ## 使ってみた まず答えやすいものから。 ![](https://i.gyazo.com/69ff3e58b9d09a5a793c797bd1cc6b3c.png) CSVを参照して回答してある。正しい回答だ。すごーい。 ![](https://i.gyazo.com/d2003fe692e3624a1c1dca4755008219.png) ちなみにCSVの分析に失敗することもたまにある。このケースではエラーを検知してGPT自体がもう一度頑張って分析してくれていてすごい。 ![](https://i.gyazo.com/c3b1ab421e3036b673eab4579419b69d.png) この質問では外部知識を参照せず、事前のinstructionだけで回答できている。 ![](https://i.gyazo.com/8b7a02dd2be0340e20f26c21363236a9.png) こういうちょっと込み入ったものも要約して教えてくれる。 ![](https://i.gyazo.com/fd38e71944bba05a0bdb1bc1f0a24995.png) 曖昧な質問に対しても回答可能。ここをもう少し厳密にしたければinstructionsで追加質問を飛ばすようにすればよいだろう。 ![](https://i.gyazo.com/a8a8fb60ea683acb80e54e2843327460.png) ![](https://i.gyazo.com/50477700222207f231376f3687bf513e.png) 写真をあげても解析して回答してくれる。うーん、優秀。 ## 所感 このゴミ出し分類もとにかくCSVを雑に読ませているだけなので、ちゃんとやればもっとよくなるだろう。回収以外にも資源に持ち込むと現金化できるものがあったり、ゴミ以外の処分方法も学習させるとよさげ。同じ仕組みはGPTsではなくとも提供できるのでLINE botとかにすると利用してくれる人はいそうな気もする。もっとも、こういう正答を引き出すために使われそうなアプリはきちんと設計しないといけないと思う。これに限らず生成AIが一番パワーが出せるのは正しい答えを引き出すような使い方ではなく、人間の思考・発想を膨らませていくような使い方なので、外部知識を取り入れたうえで誰でも提供できるようになったのがでかい。 もともとゴミ分類自体は適当にOpenAIのAPI使うだけでこれだけのもんは作れますよというデモンストレーションで使う予定だったのだけど、GPTsが発表されて思い立った次の瞬間にはもうできてしまっていたような感じである。OpenAIの発表の通り、自然言語によって記述できるのがすさまじいインパクトで、誰でもそれぞれのニーズを満たすAIを作る時代になるんだろうなと思った。 自治体や企業の人に伝えたいことは、情報公開の質の差が今後はさらに大きくなるということだ。誰かが利用しやすい状態、利用可能性の高さというのが一つのキーワードになると思っていて、誰かとは今までは主にデベロッパーやプログラムだったのが、これからは生成AIも加わっていく。今までは単に不便だよねくらい済んでいた(実はそうでもなく、次々とディスラプターに破壊されているのだが)が、今後は利用可能な形式の情報はAIに用いられる活性化された知識となる。今回一番時間がかかったのが、人間に対して印刷するために作られたデータを計算可能な形式に変換する作業だったように、どれだけAIに食わせることのできるデータや、有用なプロンプトを持っているかが今後埋めようのない差となって出てくるだろう。 カスタムされたGPTs達を見ていると[ImageCast](https://listen.style/p/imagecast?ref=hanatane.net)のあずまさんの[生活治具](https://twitter.com/hashtag/%E7%94%9F%E6%B4%BB%E6%B2%BB%E5%85%B7?src=hashtag%5Fclick&ref=hanatane.net)みたいだなと思った。それぞれのGPTが超具体的なニーズの具現化されたものであり、相互に刺激しあって今後爆発的にいろんなものが作られていくんだろう。 ### 短歌入門 URL: https://hanatane.net/introduction-to-tanka/ Last updated: 2024-01-31T02:29:51.000Z 人生の探索行動の一環で短歌に入門しようとしている。タイトルを5755にするような小粋なことをやっていないことからも明らかなようにまだ何もわからない本当に最初の段階なのだけど、よく短歌を詠んでいる人たちが選んだスターターキットみたいなものの中から素直に最初の一冊としておすすめされている本を中古で買ってみた。 普段ならKindleで買っちゃうのだけど、紙の本しかなかったので中古で購入。30日のドリル式の入門本で、格ゲーと同じく1日1つだけ学習していくスタイルで進めていく予定。 そして1日目の内容をペラペラ読んでいると新聞の切れ端が出てきた。 > 自分のちっぽけな世界を広げるべく古本のドリルを買ったら前の人の持ち主から一首渡された [pic.twitter.com/C9tL1btNQE](https://t.co/C9tL1btNQE?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [November 2, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1720053122830377385?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 前の人が単に挟んでいるのを忘れてただけなのか、手放すときに次に手に取る人に向けて爆弾を仕込んでたのかわからないが、とにかくインターネット以前からこういうインターネット的交流があったと思うとなんだか胸が熱くなる。 富小路禎子という歌人を調べてみる。元華族で苦難の半生だったらしい。短歌というと平安貴族が恋をうたっているようなそんなイメージが強かったけれど、その末裔が喪失していく中で世の中をどう見ていたのかが表現されていると考えるととても面白い。この歌人その人にもとても興味を持ってしまったので、[本を追加で注文してしまった](https://amzn.to/3MuEIIQ?ref=hanatane.net)。 自分がおしゃれな表現ができるとはあまり思っておらず、短歌づくりの過程がまさに世界への感度を上げてくれるのかなとちょっと期待している。 ![](https://gyazo.com/1e91a4d95f1a2199b7066b9c9ca57efc/max_size/1000) ### サポートのお願い 🚀 ****感想**: この記事の感想などありましたらぜひSNSなどでお願いします。とても励みになります。 ### ## 「はなしのタネ」を購読する ブログを購読するとメンバー限定コンテンツにアクセスできます。読んでくださっている方々が可視化されてとてもモチベーションになるので是非ご購読をお願いします! 購読する Email sent! Check your inbox to complete your signup. ※スパム等は一切ないのでご安心ください。いつでも購読解除可能です。 ### 編集後記 メンバー限定のあとがきコーナーです。 _This post is for subscribers only._ ### 格ゲー初心者がスト6マスターになるまでにやったこと URL: https://hanatane.net/road-to-master-from-scratch/ Last updated: 2024-07-07T05:30:15.000Z > とうとうマスター到達!!!😭 > スト6から格ゲー始めてワールドツアーで楽しみながら始めてモダンで読み合いに集中して…カプコンの決断によって格ゲーの世界に入れてすごく嬉しかったー!! > まだまだよわっちいのでもっともっと練習したいと思います! [pic.twitter.com/VB5RlCalsz](https://t.co/VB5RlCalsz?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [September 10, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1700770446151749789?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) というわけでストリートファイター6でMasterに到達したので、一旦振り返りしておこうと思います。Master到達でいったん文章を書く人も多いですが、ほとんどが具体的なキャラの使い方だったり戦術の解説で、この記事はどちらかというと取り組み方とか考え方の話になると思います。ケンの使い方は腐る程あるでしょうし。 レベル感を前置きしておくと、ゲームセンスのない初心者が、格ゲーマー達と対戦できるレベルに到達するまでの取り組みです。このまま上級者たちに食い込めると楽しいなと思いますが、まだまだ道のりは遠いところです。 ## 超優秀なチュートリアルのワールドツアー スト6で格ゲーを始めたわけですが、格ゲーコミュニティはすごい好きで、コロナ禍のほとんどの可処分時間はMildomで格ゲーマーの格ゲー以外のゲーム配信をよく見ていました。格ゲーコミュニティが面白いなーと思って、何ならスト5も購入はしてみたのですが、やっぱりゲームを楽しむための最初の壁が格闘ゲームは分厚い感じがして続かなかったです。 そんな中モダン入力があるスト6が登場していよいよ格ゲーデビューか!?となったわけですが、それでも購入はしばらくできませんでした。格ゲーシーンを見てるだけで十分楽しめている上に、続くかどうかわからないゲームに8000円のフルプライス購入はやっぱり覚悟を要します。この辺を上手く突破したのがワールドツアーモードだと思っていて、モダンだけでなく初心者が手を付けやすいストーリーモードを添えたところがスト6のスタートダッシュ成功の要因なんだろうなと思います。 ワールドツアーが実に丁寧に格ゲーの基礎を学べるようになっていてチュートリアルとして非常に優秀でした。特にストーリー最終盤のザコ敵の一人である本田スタイルのゴラ・ンジャイは本田の頭突きとかカウンター技に対する対策を考えないと倒せない強敵で、対人に向けた最初の壁だった気がします。(試合中にドリンク飲めるとか、装備強化とか知らなかったので本当にきつかった。)ありがとう、ゴラ・ンジャイ。 > こいつほんまきつかったよ!!! [pic.twitter.com/5iTuShpi6X](https://t.co/5iTuShpi6X?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [June 15, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1669350445641527297?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) ## やらないことを明確にしてやることを絞る ワールドツアーを終えていよいよモダンケンで対人の準備を始めました。最初は道着キャラと決めていたことと、ワールドツアーで使っていて気持ちよかったという理由ですが、やることが明確な強キャラなので今振り返ってもたまたまいい選択をしたと思います。 最初はとにかく「やらないこと」を明確にすることから始めました。初心者は「やること」を詰め込みがちなのですが、ゲーム知識がないので情報の取捨選択や優先順位付けが出来ないので、たいてい情報がオーバーフローして資源配分が上手く行かないことのほうが多いように思います。クラシックではなくモダンなのもこれが多く、複雑なコマンド入力をスキップすることで意識に余裕が生まれるので、もっと他の格ゲーの上達要素に集中できることになります。 やることやらないことの選別のためにゲームのルールを理解する必要があります。格闘ゲームは「相手の体力を先にゼロにしたほうが勝つ」ので、どうやってダメージを与えるかを考えることになります。ワールドツアー中に手に入れた限られた武器をもとに相手に勝つ最短経路を考えます。 この場合、やはり最初はモダンのアシストコンボは活用すべきだと考えました。ケンの場合、中アシストコンボが非常に強力なのでこれを軸にして戦います。ケンの中アシストコンボがなんで強いかと言うと、最後をOD昇竜やSAで〆ることができる点にあります。このゲームでは体力以外にもドライブゲージやSAゲージというパラメータがあり、これらはダメージに変換できるリソースなので「体力をゼロにするゲーム」をやる上では最優先の要素です。このあたりはAge of Empires3(あるいはLoL)で「資源を余らせる」ことの不利を強く学習していた経験が大きいのかなと思います。 ケンの中アシストコンボは立ち中Pの射程が短いので何らかの攻めの起点が必要ですが、そこでドライブインパクトを当てることです。Dインパクトを当てて中アシストコンボという2本の槍です。 このダメージを与える要素以外は最初はやることから外しました。コンボのバリエーションや最大コンボ、状況に応じた選択肢、立ち回り、キャラ対、フレームとかの細かい話はそのうちどうせ壁にぶちあたるのでそのときに考えることにしました。 ## 1日1つだけにフォーカスする 偉そうに書きましたが、あまりにもできることが少ないのでやっぱりカジュアルマッチ回してもあんまり勝てないわけです。もう少し万全な準備をしてからランクマ…と考えていたわけですが、カジュアルマッチだとほぼクラシックしかマッチしないことに気づいて、初心者モダン勢はさっさとランクマ行ってるのでは?ということに気づいてランクマを回すことにしました。 ここで悲劇が起きますが、最初の10戦で完全に上振れしてしまいシルバー、ゴールドと倒していって最初に配属されたのがプラチナ2でした。 > ドキドキの対人2日目でランクのプレイスメントしたらなぜかプラチナスタートに…😭 [https://t.co/TABBilrEIC](https://t.co/TABBilrEIC?ref=hanatane.net) [pic.twitter.com/8OHKODREKH](https://t.co/8OHKODREKH?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [June 24, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1672615995628765185?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) スト6のプレイスメントは10戦の結果よりも少し上に来るので、実力のはるか彼方に配置されてしまったわけです。これが何を意味するかと言うと、しばらく一方的にボコられるということです。 これはかなり精神的にタフなスタートですが、今回スト6をやるにあたってウメハラさんの「1日ひとつだけ、強くなる」を実践しようと思っていたので、単純な勝敗に固執しないという姿勢が構造的に保証されている(最初は何やっても負けるので)ということでもあります。実際、負けの中から意味を抽出することでなんとかメンタル面も保ち、ゴールド5くらいで勝敗が拮抗しはじめました。 実際、「1日ひとつだけ」というフレーズは非常に重要で、それこそ改善点を見つけようとすれば無限に出てくるわけです。ひとつだけとすることで「たくさん出た中で、今日なにか一つ挙げるとすれば何か」という優先付けの評価が必然的に行われます。人間が同時に複数の改善策に意識配分をしても絶対に足りないので、ちゃんとフォーカスするのが肝要だと思いました。 ## 感情駆動の改善 ![grayscale photo of monkey](https://images.unsplash.com/photo-1539287753756-11055c31a3c0?crop=entropy&cs=tinysrgb&fit=max&fm=jpg&ixid=M3wxMTc3M3wwfDF8c2VhcmNofDF8fGNoaW1wYW56ZWUlMjBlbW90aW9ufGVufDB8fHx8MTY5NTA0ODYxMXww&ixlib=rb-4.0.3&q=80&w=2000) Photo by [Elton Oliver](https://unsplash.com/@eltoncraigoliver?ref=hanatane.net) / [Unsplash](https://unsplash.com/?utm%5Fsource=ghost&utm%5Fmedium=referral&utm%5Fcampaign=api-credit) 改善の優先付けで最重要なのが感情で、要は対戦でムカついて温まってきたら、その熱量をもってしてムカついた部分を分析して改善するということです。 感情の機能については様々な議論がありますが、一つは安定した状態を崩したり(怒り等)、崩された安定状態を回復したり(喜び等)ということが言われています。怒りは特に緊急事態への対応を可能にするような感情で、心理的に特定の行動を促す他、生理的にも心拍数上昇や筋肉の緊張など急激な運動への備えが生まれます。 要はゲームで何かに対してイラついたときに、目の前に解決しなければならない緊急の課題に直面しており、大脳辺縁系がそれに対してアラートを発している状態というわけです。なのでサルの仲間たる社会に生きる我々はときには相手に対して攻撃をしたり、あるいは口汚く罵ったりして名誉を下げるなどをして群れの中の地位を守る行動をドライブしているわけですが、そんなことをしても格ゲーの世界ではあまり意味がないので、大脳新皮質の領域を使ってもう少しメタに考える必要があります。ただ無の状態から考えるのではなく、感情による強力なエンジンを持った行動であることがポイントです。 ここで感情を起点とすることのメリットは、 ①行動を促すための感情を利用するので行動に移しやすいこと、②記憶は感情と同じく大脳辺縁系が強く関与しているので、感情と紐づいた学習は想起しやすい記憶=改善が定着しやすいということです。僕の場合、これを最初に意識したのはエドモンド本田という初心者に立ちふさがる理不尽なスモウレスラーです。本田の顔を思い浮かべながらこの話を聞くと腑に落ちると思うのですが、ただ何もない状態から本田対策動画を見て学ぶことと、実際に頭突きと百貫でめちゃくちゃにされて怒り狂った状態で絶対に八つ裂きにしてやる気持ちで調べた対策、どちらが再び本田と相まみえたときに実践しやすいかという話です。そう、大切なことはすべて本田が教えてくれました。 ストリートファイターは格ゲーの基本的な要素から、各キャラクターの細かいフレームまで情報量が非常に膨大です。単純にそれらを知識として入れてもそれは不活性な状態で実戦ではすぐに使えません。活性化された知識として体に叩き込むフローを繰り返すのが上達の近道だと感じています。 ## メモは感情のログ メモを取る上で、上達に適したメモとそうでないメモというものがあると思います。個人的にはメモが思い出すツールで止まってるならあまり効果的ではなく、もう一歩進んでメモが考えるツールになっていることが重要だと思います。 メモが正しい情報の置き場になっているとイマイチかなと思っていて、わかったことよりもわからないことや思ったことや感情などを残している方が好ましいと考えています。上級者は必然正しい情報が増えるはずですが、初心者は比率的には1:9くらいで不確実でよくわからん個人の感想が多数を占めているだろうし、そうあるべきだと思います。 というのも、メモにある正しい情報の羅列のうち、本当に理解して体に染み付いているものはどれか、というのがメモを見るだけだとわからないからです。(見た瞬間に想起されるので本当にメモを見る前から覚えていたのか、それとも今見たから思い出しているだけなのか峻別しづらい)。一方で、自分が理解した情報は頭の中にあるので、頭から引き出せた情報は少なくとも自分の中にあることがわかります。この場合、メモ側には自分が立てた問いが残っており、メモを見たときにその問いに対して明確な答えを持っているか、という対話がメモ活用の本来の姿に近いと思います。 前段の通り、このときの問いに感情をフックに仕掛けておくのは非常に有用です。なので、いいメモは他人から読みづらく、まとまっておらず、わからないことや疑問だらけのメモです。[これが僕のメモ](https://scrapbox.io/mtane0412/%E3%81%9F%E3%81%AD%E3%81%AE%E3%81%B6%E3%81%AE1%E6%97%A5%E3%81%B2%E3%81%A8%E3%81%A4%E3%81%A0%E3%81%91%E5%BC%B7%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%82%8B%E3%82%B9%E3%83%886?ref=hanatane.net)ですが、微妙ですよね。ただ僕にとっては非常に意味のある情報のまとまりになっています。自分の経験・感情とリンクしているので脳内の情報とうまく結びついています。 このメモを自分が何度も何度も見返して考えることで自分の理解を深めてくれるし、新たなアイデアも生まれてきます。これは過去の自分と話しながら格ゲーについて考えているようなもので、例えばプラチナのときの自分の疑問に対してマスターの自分が回答するようなものです。過去の自分に対してうまく回答が用意できているものもあれば、未だに全然分からないものもあって、それは未来の自分に後回しにしちゃったりしています。 ## 上級者からの言語的なアドバイス 知り合いの格ゲー経験者からのアドバイスも非常に有用ですが、あまり受けすぎないようにしました。上に書いている通り、初心者なので情報の優先付けができる状態ではなく、すぐにオーバーフローしてしまうので、むやみにアドバイスを受けまくっているとあまり効果的ではない気がします。ゲームが上手いことと教えるのがうまいことはまた別の次元の話なので、これもまた難しい問題です。 上級者にアドバイスをもらったときは、すぐに消化できなくても、後々に意味を取り出せるようにメモをとっておくことかなと思います。 格ゲーをはじめたきっかけである[Researchat.fm](https://researchat.fm/?ref=hanatane.net)のたまきさんに動きを見てもらうきっかけがあり、10先をしてから要点をまとめてもらいました。格ゲーをはじめたのも[スト5でダイアモンドに到達したときのアプローチを話したエピソード](https://researchat.fm/episode/85?ref=hanatane.net)にとても感銘を受けた影響が大きいです。研究者の方なので言語化のレベルが非常に高くて、ピンポイントでアドバイスをもらえて上達がかなり加速したと思います。 他にも、野良でマッチしたときや偶に対戦する機会に相手にアドバイスを貰ってそれを書き留めておくこと、それをすぐに評価しようとせずに、意味を考え続けることが重要かなと思います。 ## バトルハブで非言語的な潜在学習 スト6のもう一つの新要素であるバーチャルゲーセンモードのバトルハブを実は活用していました。やっていたことは、非常に迷惑なことに、ダイアやマスターなど格上の台に座ってひたすらボコってもらうことです。相手にとってはあまり得ではないにも関わらず、意外と多くの人が長期戦に付き合ってくれました。きっと初心者を鍛えてくれてたんだと思います。本当にありがとうございます。自分もそうありたい…。 ランクマの最初にボコられ続けたことが実は意外な効果を産んでいそうだと感じていて、要は格上にボコられた後に適正か下のランクの同キャラと戦うと、2つの差分を強く感じることができます。これは必ずしも言語化できておらず、例えば「なんかこの辺の距離で嫌なことをされたけどこの人にはされないな…」とかそういう理解が曖昧だけど肌感覚としてははっきり感じる情報が自分の中で顕在化してきます。 ![boy holding smartphone while sitting on the chair](https://images.unsplash.com/photo-1542326689136-d926f99423e5?crop=entropy&cs=tinysrgb&fit=max&fm=jpg&ixid=M3wxMTc3M3wwfDF8c2VhcmNofDJ8fGJhYnklMjBwaG9uZXxlbnwwfHx8fDE2OTUwNDg3MjZ8MA&ixlib=rb-4.0.3&q=80&w=2000) Photo by [PoloX Hernandez](https://unsplash.com/@elpolox?ref=hanatane.net) / [Unsplash](https://unsplash.com/?utm%5Fsource=ghost&utm%5Fmedium=referral&utm%5Fcampaign=api-credit) 心理学的には学習意図のある顕在学習(explicit learning)に対して、学習意図のない潜在学習(implicit learning)という分け方をすることがあります。要は特に教えることを意図していないけど繰り返し何かに触れることで勝手に覚えているもの、特に何かをきっかけにその蓄積された学習が顕在化するものを言います。言語学習アプリのDuolingoは、学習の中で文法や単語の意味を教えることをほとんど行っておらず、この潜在学習を上手く活用している例です。これは言語自体が潜在学習だからですね。ヒトの子もある日を境に突然語彙爆発することが知られています。 言語処理と非言語処理、意識の処理と無意識の処理の違いの特徴を端的に言うなら、前者は遅くて少ない、後者は速くて多いということが言えます。今こうして言葉を使って思考しているのは言語・意識の領域ですが、非言語・無意識の領域ではこれらを遥かに超える情報が処理されています。 意識領域だけ、つまり言葉や動画だけで対策を積み重ねてもスピードと量はたかが知れているので、こういう非言語的なインプットを織り交ぜることで学習を加速させるのが効果的です。 この膨大な潜在的知識の一部が言語化可能で明示的知識として人々の間で交換されるようになります。言語化できると実際に経験することなく知識を他人に伝えることができるようになり、人類はこの点で生物界においてかなりOPな存在なのですが、言うまでもなく明示的知識を内面化して潜在的知識として定着させるよりも、最初から潜在的知識を獲得してから言語化するほうが情報運用効率は高いので、バトルハブのような上級者へのアクセスが用意されているのが環境として非常に恵まれていると感じました。毎日ランクマを回してから寝る前にマスターにボコられて寝る日々で上達が加速したように思います。なるほど、CAPCOMは格ゲーの上達にゲーセンという空間が必要であることを認識していたのだろうなと思うとすげえなと思います(小並感) ## 長く険しいマスターリーグのはじまり… 雑に取り組み方についてまとめてみましたが、基本的には最初のボコられ以降、基本的にはランクが大きく乱高下することなく、ほどよく壁にぶち当たっては数日後に破りを繰り返し、ランクを上げていくことができました。数日前には手も足も出なかったレート帯が数日後には高確率で勝ちを拾える相手に変わるわけで、着実な成長を感じられて格ゲーにもどんどんのめり込んでいったように思います。 振り返ってみると、スト6からの新要素であるモダン入力・ワールドツアー・バトルハブが全て上達のキーになっており、カプコンは新規獲得にかなり力を入れたんだろうなあと思いました。 スト6のレートシステムはPokemon Uniteと似ており、勝率50%を割っても基本的には上昇します。実際僕の勝率も47%くらいで、キャラによっては20%台のキャラもいました。よりシビアなスト5に近いレートシステムはマスターリーグからで、こちらは勝率51%を目指す必要がありそうです。レートシステムについても色々議論がありますが、初心者的には着実に目の前の壁をクリアすればレートが上昇する今のシステムはプレイしていて気持ちがいいですし、より競技的な物を求める人にはマスターリーグが用意されているので、かなりいいバランスだと感じています。 これまではある程度塗装されたハイウェイを走っていた感じすが、これからはシビアな上達なしには上には上がれない領域だと思うので、自分にはどうしようもない壁とかが出てくるんだろうなぁとか不安やらワクワクやらでいっぱいです。まだまだ改善点だらけですが、これまでどおり目の前のひとつひとつに集中してより楽しくプレイできるように出来たらなと思います。 正直ここまで格ゲーにハマるとは思っていなかったので、本当にスト6の完成度は高いんだと思います。一番の収穫はストリートファイターリーグをより楽しめるようになったことかもしれません。カプコンの思惑通り格ゲーにハマった人間が一人いることが伝われば嬉しいなぁ。あとスト6のモチベーションとかで悩んでる人のヒントにでもなれば幸いです。対戦ありがとうございました。 ### サポートのお願い 🚀 ****感想**: この記事の感想などありましたらぜひSNSなどでお願いします。とても励みになります。 ### ## 「はなしのタネ」を購読する ブログを購読するとメンバー限定コンテンツにアクセスできます。読んでくださっている方々が可視化されてとてもモチベーションになるので是非ご購読をお願いします! 購読する Email sent! Check your inbox to complete your signup. ※スパム等は一切ないのでご安心ください。いつでも購読解除可能です。 ### 編集後記 メンバー限定のあとがきコーナーです。 引き続き更新が安定せずすみません! たねハウスは引き続き整備中。なかなか進捗しませんが少しずつ改善していってます。 お隣さんの親戚の方から立派なタンスを譲っていただきました。親切~~~! > お隣さんの親戚の方からタンスを譲っていただいた!😆あったけぇ… [pic.twitter.com/fKQR3NblkX](https://t.co/fKQR3NblkX?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [September 3, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1698132321550143621?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 台所の棚に使われていた板がだいぶ汚かったので差し替えることに。 > スーツと合板買った [pic.twitter.com/p47KeinGPN](https://t.co/p47KeinGPN?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [September 3, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1698218124502573373?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) ぴったりサイズで頼んじゃったので少しギコギコ… > もともとあった板が汚かったので新しいのにした。カットしてもらったのがギリギリすぎたので結局自分でギコギコ…😇 [pic.twitter.com/ZipWm4XZTs](https://t.co/ZipWm4XZTs?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [September 17, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1703284258796929082?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) いい感じになったのでマット敷いて完成。少しスペースにゆとりができました。 > 防水マット敷いた✅ [pic.twitter.com/YgfpVtB9vo](https://t.co/YgfpVtB9vo?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [September 18, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1703691721111196046?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 井戸は蛇口も交換して完全に稼働!冷たくて気持ちいいです。 > 井戸修理完了✅ [pic.twitter.com/c8Ml2eH1to](https://t.co/c8Ml2eH1to?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [September 3, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1698230595321840121?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) ちょくちょく知り合いが泊まりに来たり遊びに来てくれたりしています。 > コミティアからうちに泊まりに来てくれたゲストの戦利品🥰 [pic.twitter.com/voTi1hjoOG](https://t.co/voTi1hjoOG?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [September 4, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1698647629171753145?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) > 東京に行った時にお世話になった人が奥さんと一緒に近くを通ったのでご飯!!最近はオープンソースのライブラリ開発してるなーと遠くから見てたらなんかtiktokにも使われてるらしくてすごい! [pic.twitter.com/3n7juLCbDY](https://t.co/3n7juLCbDY?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [September 17, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1703381530046050421?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 珍しいお客さんも… > … [pic.twitter.com/XIPdx7Gj0y](https://t.co/XIPdx7Gj0y?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [September 17, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1703199673086063017?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) こんな感じです!今月はもう少し忙しいかもしれませんが、もう少し軽めの記事とかで更新していきたいと思います!ではでは~ ### たねハウス進捗 URL: https://hanatane.net/progress-of-tanehouse/ Last updated: 2023-08-30T01:34:24.000Z たねハウス(仮)ですが、皆さんからたくさんお祝いをいただいて着々と住めるようになってきております。改めて、皆様本当にありがとうございます!家購入ってやっぱり不安が大きいので、支えてもらってるのをひしひしと感じられて、新居祝い・引っ越し祝いの機能的意義をひしひしと感じました。 > 引っ越し祝い届いております!ありがとうございます!! > あとで個別にメッセージしますね🥰 [pic.twitter.com/cACBfoKxjs](https://t.co/cACBfoKxjs?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [August 17, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1692115387805229426?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) > 無事に謎のでかい根を絶対許さんマンになれました!ありがとう! [pic.twitter.com/5KNqJZPVUC](https://t.co/5KNqJZPVUC?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [August 17, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1692124054105530561?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) > うおー!帰ってお祝い届いてると頑張りの気持ちが出てきます!ありがとうございます😭 > 個別にお礼送りますー! [pic.twitter.com/pLMsS80Z0S](https://t.co/pLMsS80Z0S?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [August 18, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1692489150761779336?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) > うおおおー!みんな本当にありがとうございます!!😭 > いい家にするぞい! [pic.twitter.com/E0218BIx2O](https://t.co/E0218BIx2O?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [August 19, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1692720180424802317?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) あとは友人が東京から来て魚捌き体験会に行ったり > 魚捌き練習会に来た [pic.twitter.com/rBpoH9dqLH](https://t.co/rBpoH9dqLH?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [August 19, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1692806455903268970?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) お手伝いさせてもらってる社長から立派な食器棚をいただいたりしてました。 > 食器棚もらった!早くキッチンのフロアシート交換しないと… [pic.twitter.com/dzXdPTjevj](https://t.co/dzXdPTjevj?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [August 26, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1695348413796405338?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 色々と頂いたので自分でも色々必要なものを徐々に揃えています。 > これでやっと色々作業できる! [pic.twitter.com/8SlHixKWpV](https://t.co/8SlHixKWpV?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [August 26, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1695408753594831302?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 電球をつけたり、表札を外すのに微妙に高さが必要なのでAmazonでポチり。あとお風呂の換気扇壊れてるのかなーって思ったら裏にコンセントがあってそこも高いところにあったのでやはり一家に一つは必要です。屋内用の少し小さいやつもほしい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2023/08/51xktF-vSmS._AC_SY300_SX300_.jpg) #### 長谷川工業(Hasegawa) はしご兼用脚立 (軽量・定番) RC2.0-15(1.40m) (16322) ¥9,009 税込 [Amazonで見る](https://amzn.to/45sqAY1?ref=hanatane.net) > ゴルフを愛する全て人の想いを乗せて、雑草を倒します [pic.twitter.com/q2Xh4nKglT](https://t.co/q2Xh4nKglT?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [August 25, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1695031737078964249?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 某中古車販売業者御用達の除草剤が人気らしいのでポチってみた。そのまま散布できる手軽さが売りっぽいけど、コメリで薄めて使うやつのほうが割安なのかなー。噴霧器はギフトで頂いたので活用していきたい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2023/08/91Os2Pyx-GL._AC_SX522_.jpg) #### フマキラー フマキラー カダン 除草剤 液体 強力 ストレート ザッソージエース 5L ¥2,039 税込 [Amazonで見る](https://amzn.to/45JqISE?ref=hanatane.net) > うおっ、まぶし😖 [pic.twitter.com/l8CIappdnm](https://t.co/l8CIappdnm?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [August 26, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1695409780997914921?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 階段前の電気を脚立使って取り付け。予想以上に明るい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2023/08/61VhPpmN-UL._AC_SX679_.jpg) #### szbritelight ペンダントライト ¥1,980 税込 [Amazonで見る](https://amzn.to/3OWxq0X?ref=hanatane.net) あとは少しずつスマートホーム化を進めるべく、Switchbotで色々と注文。今3部屋くらい電気がついてない部屋があるんだけどそこはSwitchbotのシーリングライトを設置する予定。屋外カメラとかも設置して野生生物観察したい。 ![](https://hanatane.net/content/images/2023/08/71GyEQX4pFL._AC_SX522_.jpg) #### SwitchBot LEDシーリングライト 6畳W2612230 ¥5,980 税込 [Amazonで見る](https://amzn.to/44q9oBe?ref=hanatane.net) さて、ものを買ってもそこからインストールが必要なのですが、まずキッチンを最初に手を付けないといけないなと思っています。食器棚と屋外に一旦置いてるのもキッチンにまだ入れられないからでした。段取り大変だ…。 ![](https://lh3.googleusercontent.com/pw/AIL4fc9BsIKEJZ26S-EQJvJ-25WtAST6LBDfDwM6oYmgqyY9vz1HvIBHRMkLFnPTgOqMd8h2O-WwHE82bpexOCny1r5HiDGA-DbJcPbwSQvNgZumLK6b_6WfnMKtlMkeSi-qnnuBLZux9sJ3JQzq4_F8yum92_NvLJJjU9B5nP60iUh2w0C1PFfGSoJmaw3FceJyCrGp3WrO0MmyfNXBENPiUuQb1WbgnXTmpdJ5-XWZEIC-loFPK6L2HBXuufJcXhOfpUQdE_XFlCNqId_5_xCpQq1YczSWvQVPM50QgQSXUR-PQmqGniYzPTJT26Hao-4CpScpb7i3nhCawTuWlDV_mrzCG0nKZt8Ed14jIis5nYrdFdOt-rscwFFpxbYGlfaRZyuvp-U6ZqrGd0U_7alCBu-O2rYqpNpi3jUinzkYU0yn6TTVT0AmktFYqP1mq1CQi0CnlNsiYOS2tnLlphKw5WXg7w5WaiqQ59-Dq_J4ewyqPrg3RsHytFNXR8AsK2H19YH8pixuAJlq6gG3SZO3AwLLaX7HNnRtVz5CtT06WNuOQYC3kfo-BPo6bx4W8EwP26Je6FoCwb3zudbiYigS3M41z_IU045CXL6MtcdNqHcCF7obLxwhaWsmSHi4Ajvaq3EZtzGgnMG18DC9mQtYPkp93ZkzuOLhAXMXWVSY0mp-CDHNfX6Tlw98lCkxcZk6493xhK_hEpvJE1NO-9RgZwaTu_mVA76TZEzc0Cz-EV2BEqjROjlIo4Qn_5nIQ0mVwQISC8k86cJpVcJWH9HUnX3ntzxfO3IKkLbW2ia_JisOAOvAlhJQC_Yuncr8X9idQjsHiVlaiDTB6h5ipYErXWP2pfu3tq_q9luFIf2w9xQiSOa-11UvAuP4yuS11sK-QbqYq0NooVMDDydOQCoG-iE=w676-h901-s-no?authuser=0) こんな感じで前に設置されてた電気温水器のところとかあったり、後はフロアシート自体が結構汚れているのでまるごと取り替えないといけないなと思います。なのでフロアシート物色中…。 ![](https://lh3.googleusercontent.com/pw/AIL4fc8jUdBBWl__srYEIGYILTbHiy0N_REzEt89T4v1Ydx0qn3ejtq5-CAQzeBe27dWZR8G7iyPhH6wDRnSzApkmihR7tE-Bpg0BVv3BmH-68qXS_6cKbLrb4iS0VSy_nRHPcSpULzkjQdVXPtH-I2dTac8LQO0EeaVyYR0yJsZncyoCMVcoYZl-e4AE7LvoUp_f-pLZFXwTcz1CYIQPqxr6H6VX2Z4Wt7GbO2uMH2magdJzuSzA7DT6vzWym49XqGSqtVj1wkOBrbtZr4Z0LW9lCjZWIsD5Uttup_MluaE3nvqu8hTzDgcfCxz_HNz-DBCSSBDRhGvNU4FDhygS3bf6bpqybM1q3kFVyDUmk0oCHprzXa21jsrKWgyhlOe-VoRNCJYffOzG7l0PYWbpGedIYCgOUHHumv9UlW5yJpzynwykU9q-4UeB1LmKLJ3lL32vsgfM06v1g47_ab6SXq_rjy4aLuqDkSmpWUV_PzL6P0t0-8iYHCplKehokzkfybpK50CGsERRbcI4p0uv_gXztFtAKS0yI1B1tS54pu5slWBcS9-OG21pmkvMWtJ9_KtQiNWFVbVGzKG7D1WAjr544xcRVO9Unj4DO_TSz3PaF5fygqqa-8EXsqAQoU-fo4wKpMmvzmNNMXUk37_qINYemJdWndENKa8dueQRwA-TncFkT2ncjjMOEK-qK8IuT28A_F-v0pFKVI4n2X_qh_sVAQrpuZA4QIF6wHpVVHSHXW7ifFKngoAxoJywTgdt7QTV-Zko_A1B4h21kZ-aEBd5kgb1seEKO2N3VfDh7VbKOpfgzjwD5mfvnixaEmFVScBFSWYeRtila-0IIJ50fqOWbNwZcFr2zL1jDL4FDyJZEY2-HfzfmUrdQFvEsM9uFKhezcQ1AVkXm0qNAVfWqSoBbM=w676-h901-s-no?authuser=0) 脚立が入ったのでやっとお風呂の換気扇稼働。ここも掃除しなきゃなー。 ![](https://lh3.googleusercontent.com/pw/AIL4fc_8RN2_7Z57KValHMXQKw_-3CsMqVJqMdQnv3116yt8dcCVpQfvD2xtEnHL4iRSCiZCw1EjfwLJw_VqLrctO7kMelTcRXTTM-g4nyphBB0ja64y3LvzZY9XWD-BDMiWbj9K4Ohl-_q2wfIfT0h6Uj0WhurUsQaOm2_-agSKN5tD7LJn-CjbDop0odafmkXWqc56VV7Fszxfby_kcQ2VCEwK9hkcRKp3Sl98absieczHMdgNGA1VQ7hgL9Rc-OZtnhKbNEIu6nsTFuakhY4xArjmXv_se3L1uz6IgnRhMrx7BezQA8nBe_gtfiHpXJtj-w9HVA7oEBI0KlgbODTaBQLa8E6TVb2l7qyVkXVLW0N52RCFj2VbQNRyibQAR4EVxCQ2XCPnp-t6FhZ7boNgj8SkeFUxaTfGoFI3TWP6z71JPSj_7qQ6QYUXjRbjPiK-rMNGTJYhOJCYLThT2SGscsAyr0hSb57k3_kblkAx0QoVJnlebgMJALGH4K9yFLvSLwh6n4JU791UowFWqCC0TqURhSl2a3UXihfUWMOGSuh8LXN02t3MGVG8aKb_AwsxmABnbtW91KM2tTlcKLA4x5OMmrFct1LRVOvL5dAzA7tjj4wz-IIbGh1h7AHoAib3s16tMGcNZhnv7-zst6g-lFZyOPsqQHzMxRvZmbHMA2kzVsyOdZD6A2RrGwb8RAJ3Bsc_tdkiz5czH-ikXWw5cBNpW6R91oamWly608hX5gT835EZEknuAiq2gLc_8GcWX7zayxqr4QiVbz8itTwwRotbZJvVTiGXWtsnzJTMswJ-3izOxd52w8tShpYkMCtKuvZtGemZXKY46aFMbNc88nL3r2fraYdxGQdU5s8iCEjvTQpVhSm4a4p1a3SW5txbToiewz_5-xzk2sNMqz1U-3M=w676-h901-s-no?authuser=0) お風呂はペンキ?が剥がれてるのでここも塗り直さないといけない。あと床もなんか張り替えてみたい。 ![](https://lh3.googleusercontent.com/pw/AIL4fc9z72xw8SHbX4iNBVYglu_FYka347DDEgrgl8L2kMoCVy2Fs3ilkxLfgwHrtu3MeVfvU-erhX3aVMibYxQ8hMeSAe5a1udWlkzMCYKMv61IJw2KsJNfWmF5IY6mASbOKeeyTigPND8lt_ZA-Y31Ksk7dKMZI1t6Yz_nnBQDHaFc5SI0hYhgLiyxA74qhChXEfcPAI2KsA6zh0fwzPpRhYb-XNy9cZyn6pjvVsEubQs8xj2F4hsX5ehrWGhQgS8ggRyqgB32gTOP_nmVWVCLR6xOTMqkyALXKLBzfqwxcTLi4NqrwS1HKhJ4gTQMZgVFAHZB-C034iZisgpyGZ0C8LirE3wn0dyo8RXdvfxr6vPATfe2v2q-O9M8ANuup5CeNefUgZXWLsRXSfU_GGSMezvQUNpCrgLbL7bDp4R_MNSVzZQDcVNlD17CulGDznKjxwWKq5cQ5rSwx67uVyFF2M23sOZwgjmGVerfm4FBkccL3m-x3-tgYW-43STA4pR0wkk4oRjp6KXOsM-K-ATiVo2bN3LxbC2f6xOn3zZkLB9lq6LuiyrwiY-J8jN9GbX0ytN8eWhPCyyPZ5EuB0hJXaEWZM3Z5OJr1gUs2VbyKO55xy_DLPAU0Cb-mpBRfVjEiQeYWO2Gr2LG3sHG4Vc6iE6U1Bo_oeJNy6wHjELEQTebkwhCdv2bVlM_8a3ZScq8jjTonX_ORJfHuDa3RdrxZ0X5wedtsMz33udARsGYsJ37TQJpidOmtZQcCTfQrxMjGH3c50pbzDbiZvotkIssw7gcsx9j1AK4gUsuXFFMAK31jTlod22xvuttMiHkFJ1OMHWluBOP8gCd0y6wThsbswBaGwGhq09JZ9TtGyH4oeWRVgo6xg4bZkHnp-66xZ6m1O1rH5lY4IJUrXGWoWVfbG0=w676-h901-s-no?authuser=0) 玄関は雑草がひたすら生えてくるので草むしりが必要なのですが…。こういう感じで抜いた後に砂利を敷き直して地面を露出させないほうが良さそうです。幸いなことに前の所有者さんの砂利がまだ駐車場に残っているのでそれを使うことができます。しかし、せっせと駐車場から玄関まで運んでるのですが、この往復が結構きつい。猫車を使いたいところですが、段差があって階段しかないのでなんとかしてスロープを作れないかなと画策中。 あと家の中で圧倒的に足りないものがテーブルです。キッチンとPC用はあるのですがほかがまだないのでなんとかしたい。買ってもいいけど作ってみるのも面白いかも。 > どんこ汁作ってテーブルがまだないのでひもじい食べ方してる😇 [pic.twitter.com/kUNpvtctGi](https://t.co/kUNpvtctGi?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [August 20, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1693108712771399936?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 家のやることを考えると途方にくれてしまいがちなんですが、ブログネタとして使うぞ!というマインドで少しずつ進めていきます。あと家とかDIYとか詳しい人はめちゃくちゃ助けてほしいです!よろしくお願いします。 ### サポートのお願い 🚀 ****感想**: この記事の感想などありましたらぜひSNSなどでお願いします。とても励みになります。 ### ## 「はなしのタネ」を購読する ブログを購読するとメンバー限定コンテンツにアクセスできます。読んでくださっている方々が可視化されてとてもモチベーションになるので是非ご購読をお願いします! 購読する Email sent! Check your inbox to complete your signup. ※スパム等は一切ないのでご安心ください。いつでも購読解除可能です。 ### 編集後記 メンバー限定のあとがきコーナーです。 _This post is for subscribers only._ ### 種延、家を買った2023 URL: https://hanatane.net/tanehouse-2023/ Last updated: 2025-03-30T14:12:40.000Z しばらくドタバタしていて更新おやすみしておりました。 というわけでちょいちょい言及はしていたものの、正式に発表しますと、家を買いました!!!借金生活スタート! [**引っ越し祝いはこちらからお願いします!**](https://www.amazon.co.jp/hz/wishlist/ls/19Q7T4LW9YWUQ?ref%5F=wl%5Fshare&ref=hanatane.net) 家購入のそもそものきっかけですが、コロナやらなんやらで一人シェアハウス状態になり、そもそも僕が一人暮らしするのが早いんじゃないの?と思い至ったからです。この段階から僕一人のために色々と周囲に動いてもらっているのがなんだか申し訳なく思い始めました。 そして、なんとなく物件を物色し始めたのですが、田舎あるあるで賃貸が都市部並みに高いことに気づきます。大学のある町の方がワンルーム需要があるので逆に一人暮らしは安くなるので、実は田舎ほど高くなります。大船渡の場合、復興住宅で新築が多いからなのか、全体的に県内でも家賃価格が高いことがわかります。 ![](https://hanatane.net/content/images/2023/08/chintai.png) というわけで、「賃貸借りるくらいなら買っちゃったほうが安いよ」というのがよく言われてるわけです。 そんなわけで空き家バンクを眺めながら物件を物色していたのですが、すごい面白い物件を見つけたので2月くらいからずっと物件取得に向けて動いていました。 ここで様々な苦労を経るわけですが、Facebookでグループを立ててシェアハウス運営者とか大家とか建築士だとか色々家に強そうな人達に助けてもらいました。本当にありがとうございます。社会関係資本は財産。 ![](https://i.gyazo.com/124a215a693a3457f1104d2e6f9d2495.png) というわけで色々な人の助けを経て無事物件を取得することができました!! ![](https://hanatane.net/content/images/2023/08/IMG_4063.jpeg) 築60年ですが、もともと大工さんの家だったそうで、色々と手直しされているみたいです。家の中もところどころ仕事で使う技術を試したりしてたそうで、自分の環境で色々試すあたり職人とエンジニアの共通点を感じます。 ![](https://hanatane.net/content/images/2023/08/IMG_3431.jpeg) ![](https://hanatane.net/content/images/2023/08/IMG_3434.jpeg) 2Fの洋室。 間取りはこんな感じでかなり広い家です。収納スペースもかなり充実してますね。一人だと持て余すのでいずれシェアハウスにしたいと思っていますが、個室にしようとすると部屋の区切りが曖昧な和室は工夫が必要なのかなぁという感じです。 ![](https://gyazo.com/bdac9af7f2b6e96910d733bd49ecacb7/max_size/1000) 面白いのが母屋以外に作業場があるところ。何の作業をしているわけでもないのに、何らかの作業をしたくなります。木工系の工具を揃えたい…。 ![](https://hanatane.net/content/images/2023/08/IMG_4065.jpeg) 作業小屋もかなり立派に立てられています。もともと繁忙期以外の仕事がないじきはここに弟子達が寝泊まりしていて母屋の工事をしながら技術を磨いていたそうです。僕も全然こっちに泊まる方でよいなぁと思います。 ![](https://hanatane.net/content/images/2023/08/IMG_4066.jpeg) ![](https://hanatane.net/content/images/2023/08/IMG_4067.jpeg) 井戸もあるのですが、昨年からポンプから水が出てないそうです。電気自体は入るので呼び水とかすればいけるのかな…?いつか稼働させたいところです。 ![](https://hanatane.net/content/images/2023/08/IMG_4064.jpeg) 畑にできそうなスペースが少しあるのと、山林があるのできのこの原木とかできるっぽいです。鹿が毎日出るので農業厳しそうですが…。 ![](https://hanatane.net/content/images/2023/08/IMG_4068.jpeg) これまで車がないとアクセスが難しいところでしたが、今回の物件は比較的町中にあるので徒歩圏内でそれなりに生活が成立するのが嬉しいポイントです。基本的に都市部の人を呼ぼうと思ったら車が一つのハードルになるので、ここも決め手になりました。 さて、賃貸より割安とはいえ物件購入はそれなりに覚悟が必要ですが、今回物件購入に至ったのは大きく次のような理由からです。 - それなりに地域とつながりができて、何かあったら助けてもらえるかも…という感覚を得ている - 自分の人生を振り返ったときにシェアハウスという文化に助けられた部分が大きく、自分が提供する側に回りたいという想いはずっとあった - シェアハウス運用次第では返済早められるかもしれない - そろそろ自分がプレイヤーになる必要があると思った 最初のが多分一番大きくて、根拠はないけどなんとかなるんじゃないのという気持ちになれるのが一番ですね。10もらって1返せるかどうかのバランスなので互恵関係とは程遠いのですが。 シェアハウスですが、まだまだ計画中という感じでコンセプトもまだまとまっていません。僕が新しく作るものはギークハウスなのだろうか?と考えると、必ずしもそうではないのかもなと考える。ギークハウスだけでなく2010年代のシェアハウス文化がコロナ後にどういう展開を見せるのかがまだ自分でもよくわかっていない。少なくとも今頭の中にあるのは第一義的には僕の家であり、僕が生活しやすい範囲内で住居スペースをシェアすると、人の流れも作れるし僕も多分楽しいだろうなというふんわりした感覚に過ぎない。あと単純に大船渡で「ギークハウス」は行政も関わって使用されてきたvariantととも取れるので、名前を継いでしまうと文脈ももれなくセットでついてくる。その流れを汲むのは間違いないのだけど、全然違うものだというメッセージも発したいところなので、多分自分なりのコンセプトで出せるとよいのかなとなんとなく思っています。 ともあれ、やりたいことは色々!マキタ揃えたいな〜とかDIYで色々直したいな〜とか、考えてみるとお金がかかることばかりですが、色々遊べるフィールドを確保したので色んな人を巻き込んで楽しめればいいなと思います。 さて、有り難いことに様々なものを色んな人からタダでいただきまくっているのですが、まだまだ足りないモノが多いので物件購入・引っ越し祝いを大募集しております! [**引っ越し祝いはこちらからお願いします!**](https://www.amazon.co.jp/hz/wishlist/ls/19Q7T4LW9YWUQ?ref%5F=wl%5Fshare&ref=hanatane.net) 今後は物件の改善とかも記事にしていけたらいいな〜と思っています。知り合いの方でしたらお近くにお越しの際はぜひ泊まりに来てください! ### サポートのお願い 🚀 ****感想**: この記事の感想などありましたらぜひSNSなどでお願いします。とても励みになります。 ♥️ ****購読**: ブログを購読するとメンバー限定コンテンツにアクセスできます。読んでくださっている方々が可視化されてとてもモチベーションになるので是非ご購読をお願いします! [購読はこちら](https://www.hanatane.net/?ref=hanatane.net#/portal/signup) ### ### 編集後記 メンバー限定のあとがきコーナーです。 _This post is for subscribers only._ ### ランクマ日記 URL: https://hanatane.net/ranked-match-diary/ Last updated: 2023-07-25T23:27:10.000Z スト6はモダンケンでRanked Matchを始めたが、最初の10戦でシルバーやゴールドの人を倒してしまい、プラチナ2からスタートになってしまった。そこから苦難の道が始まった…。 ゲーム詳しくない人に説明すると、対人ゲームだとカジュアルに対戦する以外にも試合の結果でレートが上下するリーグみたいな対戦モードを用意しているものが多く、スト6もそういうシステムを持っている。勝負の結果ポイントが上下し、ポイントに応じて上からMaster, Diamond, Platinum, Gold... というようにリーグに所属できる。 > ドキドキの対人2日目でランクのプレイスメントしたらなぜかプラチナスタートに…😭 [https://t.co/TABBilrEIC](https://t.co/TABBilrEIC?ref=hanatane.net) [pic.twitter.com/8OHKODREKH](https://t.co/8OHKODREKH?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [June 24, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1672615995628765185?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 上振れした結果、実力よりも相当上に配置されてしまったので少しまずいと思った。というのも、今後適正ランクに落ちるまで一方的にボコられることが確定しているからである。レートは気にしないというのが対人を楽しむコツでもあるのだが、レート云々ではなく試合にならないレベルでボコられ続けるのでモチベーション管理がとても大変になるだろうなとは思っていた。 結論から言うと、ボコられつつもそれぞれの試合から要素を拾い続けることを意識して、それなりに精神に疲労はたまりつつもなんとか続いた。この病み感情がのりにのったツイートを見てくださいよ。 > 僕の場合プレイスメントでいきなり無茶な配置食らって一方的にボコられるのが100試合以上控えててもそこからなんとか要素を拾おうとしてるけど、普通の人が同じ状況になったら多分ゲームやめるんだろうな > > — たねのぶ (@mtane0412) [June 26, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1673357551084371968?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 自分より上のレベルの人と試合するのは、仮に一方的にボコられても得られるものは多かったので、結果的にいいトレーニングにはなったのだと思う。ゴールド5で拮抗したので、そこからは勝ち負けを楽しむ文字通りの勝負をしながら遊べるようになった。逆に接戦になったときの勝った負けたは大きなやらかしとかワンミスとかに感情を奪われがちで、もっと大きな改善点に目が行かないことも多いので注意が必要だと思った。 そして着々と勝ちを重ねて、スタート地点のプラチナ2まで戻って、さらにプラチナ3まで上がってきたのが今週。 > プラチナ帰ってきたからテスト勉強だ!!! [pic.twitter.com/m7CZ5bwZJs](https://t.co/m7CZ5bwZJs?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [July 10, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1678361520709976065?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) > 10戦でプラチナ2に配置されてから一方的にボコボコにされ続けたけどめげずに続けて戻ってきた [pic.twitter.com/PutKGsrkml](https://t.co/PutKGsrkml?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [July 22, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1682676602495467520?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) > プラチナ3まできた。そろそろ次の壁がくる… [https://t.co/RGrf8hnGTE](https://t.co/RGrf8hnGTE?ref=hanatane.net) [pic.twitter.com/SZLTxvDD5b](https://t.co/SZLTxvDD5b?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [July 24, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1683445848762449920?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 意識の変化も辿ってみる。ランクマを始めたときは、本当に何もわからない状態だったので、とにかく自分がダメージを出せる行動を相手に押し付けることだけを意識してみた。スト6はモダンやドライブのシステムがあるのでそれが可能で、要は相手の攻撃に合わせてドライブインパクトを打ってカウンターしてからアシストコンボを確定に入れるというので初心者でも簡単にダメージを積み重ねることができる。これがたまたま刺さってしまって上振れてしまったわけだが、たしかにゴールド帯までとプラチナ帯ではインパクトに対する反応感度にかなり差があると感じた。 プラチナでは一切これが通用しなくなったので、フレームだったり重ねだったりと色々な格ゲー概念をボコられながら学んでいった。ゴールド5に落ちる頃には、ケンの基本戦略の柔道がなんとなく理解できて勝率が上がっていた。ケンの最大の強みは運びで、要はいかにして相手を画面端に運んでそこからひたすらじゃんけんをするかというところにかかっている(という理解)。 あと改めて上手い人から直接アドバイスをもらうと学習が加速するのを体験できた。スト5配信を見まくるきっかけになった[Researchat.fm](https://researchat.fm/?ref=hanatane.net)のタマキさんに色々と見てもらってアドバイスをもらった。通話なしの10先でかなり詳細なアドバイスをもらって一つずつ消化していっているところだけど、全体としてケンの強い行動をもっと振るべきなんだなというのがわかった。 これまで画面端に追い込んでからの柔道で明確にじゃんけんを意識できていたけど、格ゲープレイヤーにはもはや試合中のすべての動きが択に見えるらしい。確かに、龍尾脚はガードさせてじゃんけんを強いることができるが、龍尾脚を通すのにもじゃんけんがあり、さらにその前にも…という感じなのはわかる。自分には見えていない択があって、パーとチョキしか出せないので最大でもあいこで狩られ続けるというのがよく発生していたように思う。格ゲーが上達するというのはこういう択が見えるようになることなんだろう。 択を意識して、見えない択が存在するのかどうか、という視点で毎試合を振り返ると色々と改善点が見えてきて次第に勝率があがってきた。タマキさんから対空を意識するように強く言われたが、たしかに飛びが弱い択になると相手の取れる行動が一気に狭まって有利になる。 [トナミ先輩](https://www.twitch.tv/tonami%5Fgames?ref=hanatane.net)にも​ガッツリ揉んでもらった。不思議なもので、何をやっても一切通じない強い人とやった後のランクマはすごい勝てるようになる。大部分はたまたまなんだけど、多少なり[implicit learning](https://scrapbox.io/mtane0412/%E6%BD%9C%E5%9C%A8%E5%AD%A6%E7%BF%92?ref=hanatane.net)している部分もあるのだと思う。なので最近はBattle Hubに行って格上の筐体を見つけたら乱入してボコられるようにしている。こうなると実はランクマ最初でボコられスタートも案外悪くないのかもしれない。(モチベ管理さえうまくできれば) 今後は、使用率上位のキャラ対策を詰めるのと、生ラッシュや中足キャンセルラッシュをうまく組み入れることなのかなと今は思っている。 全体を通して、ゲームは今やかなり恵まれた趣味になっているなと感じた。自分の場合、ゲームが趣味であることを否定され続けた人生だったが、ゲームが好きな人を見ると非常に能力の高い人が多い。少なくともPC操作程度はできるのだから。Twitchを見てると苦手だと言ってる人も多いけど世間一般のレベルはそれよりも遥かに下にある。ゲームは常に最先端技術が詰め込まれる遊びの領域にあって、プレイヤーには常に問題解決が与えられるので、ゲームをしてくるといくらかそうしたコンピテンスが身についているものなのだけど、ゲームをしていない人はゲーム以外にそれを求めなくてはならない。それってけっこう大変だ。加えて、ネットとも相性がいいので、オンラインでいろんな人と遊べるし、何より競技性のあるゲームはトッププロのプレイを観察できるばかりか、直接質問ができる。テニスをはじめた初心者が錦織圭に質問ができる(回答を得るにはいい質問であることが必要だが)ようなもの。そういうことが起きている。 というわけでみんなスト6をやりましょう!という日記でした。 ### サポートのお願い 🚀 ****感想**: この記事の感想などありましたらぜひSNSなどでお願いします。とても励みになります。 ♥️ ****購読**: ブログを購読するとメンバー限定コンテンツにアクセスできます。読んでくださっている方々が可視化されてとてもモチベーションになるので是非ご購読をお願いします! [購読はこちら](https://www.hanatane.net/?ref=hanatane.net#/portal/signup) ### ### 編集後記 メンバー限定のあとがきコーナーです。 _This post is for subscribers only._ ### お知らせ URL: https://hanatane.net/announcement202307/ Last updated: 2025-03-30T14:19:13.000Z お知らせ1:今週の更新は色々考えたのですがお休みします。 - 引っ越し作業で1ヶ月休みなし。 - 昨夜からアレルギー反応が出て蕁麻疹だらけになっている。(休養必要) - 「投稿を休む」という選択肢を増やすことで継続性を上げる! というのを今すごい顔になりながら書いております。 お知らせ2: 投稿日の変更のお知らせ これまで毎週月曜投稿というのを設定していましたが、水曜日投稿に試験的に移行しようかなと思っています。現在フリーな日が日曜日のみで、必然的に日曜に予定が入ることが多いのが理由で、これまで投稿が間に合わないパターンとして日曜に予定→寝落ち→月曜夜も予定ありというのが何回かありました。 基本的に日曜に大枠を書くという方向は変えませんが、水曜日投稿にすることでもう少し余裕を持ってブログ書いていけるのかなと思ってます。好きなときに書いてアップする!というのが理想ではありますし、もしかしたらそっちのほうがうまくworkするかもしれませんが…。 というわけで今は休息最優先で、来週にまた投稿しようと思います! ### 暑いし色々抱えてるし URL: https://hanatane.net/i-hate-multitask/ Last updated: 2023-07-10T00:33:28.000Z 気づけば7月。すっかり暑い季節で、今は冷房施設のないところで寝ているので油断すると熱中症になりそうだったり、なんだかんだ海風が入ってきて体冷えてしまったりと、体調管理がなかなか難しい。今年は体感なんだか暑い気がする。 「忙しい」とか「時間がない」っていうのは自分の時間管理への注意だったり解像度が低いのだと思うけど、なんだか最近忙しい。主に3つ仕事をやっていてそれぞれで複数プロジェクトあったり、放送大学のテスト準備だったり、退去&引っ越し準備だったり。家に関しては引っ越し完了でまとめて発表しようと思っていたものの、引っ越しまでがなかなか遠い。草を刈ったり、知り合いから家具とかをもらいにまわったりして、日曜日もなんだかんだ稼働している。加えて、スト6に知的リソースをかなり投下している。 > 草との戦い😥 [pic.twitter.com/xmJIw1tZ7s](https://t.co/xmJIw1tZ7s?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [July 2, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1675310483925241856?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) > もらった布団を搬送して少し草刈り。蚊にめったざしにされたので泣きながら撤退 [pic.twitter.com/voDftbQe1X](https://t.co/voDftbQe1X?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [July 9, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1677941492600696832?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 「マルチタスク脳」のような結構根強く信じられている神話があるけど、人間の脳は人間が行うマルチタスクを効率よく処理できるようにはなっていない。どれもシングルタスクを逐次的に処理しているだけだし、マルチタスクによる弊害は産業分野の関心の集まるところなので知見も蓄積している。2つの課題を同時に与えると、1つの課題を与えた場合よりもスピードも精度も下がってしまうのは直感的にわかるだろうし、たとえば仕事を順々に切り替えていってもしっかりと能率は落ちている。切り替わりのたびに実はきっちりスイッチングコストを支払っている。 [マルチタスクで仕事は遅くなる個人がマルチタスクで仕事をした場合、非効率で遅くなることは今ではよく知られている。アジャイル/スクラムチームであれば、実行しなければならないプロジェクトの数が鍵となる。アジャイルはチームは一度に一つのチームに従事するべきで、そうでなければ破たんする、と示している。Roger Browns氏はなぜこのようなことが起こるのか、掘り下げて解説している。![](https://cdn.infoq.com/statics_s1_20230627075357/apple-touch-icon.png)InfoQRoger Brown![](https://res.infoq.com/articles/multitasking-problems/ja/smallimage/JugglingBalls+-+small.jpg)](https://www.infoq.com/jp/articles/multitasking-problems/?ref=hanatane.net) とはいえ現実には複数の物事を抱えるのが常なので、なんとかこれに対処していかなくちゃいけない。人間は大変ですね。 対処法の一つは上のリンク先でも述べられているように範囲を狭めるというものだ。なんとか工夫して必要になるときまで脳が情報を持たないようにする。具体的にはタスクを分解して優先順位付けして、優先度の低いものを物理的に目に見えないようにしたりとか、そもそもやらないようにするといったことが必要になる。要は「やらないこと」や「今やらないこと」の洗い出しが大本命となっている。例えばAsanaでは今日やること以外のタスクを非表示にしたりするといったことができる。脳に必要な情報だけをジャストインタイムで渡す。 とはいえ現実には(2回目)、すべてが上手にマネジメントされるわけでもなく、やっぱりどうしてもマルチタスクを抱えてしまう場面が多くなる。元がニートなので理想通りに事が進まないと凄まじいストレスを感じてしまうのだが、最近は割り込みタスクが生じた時点で「じゃあ60点くらい出せればいいかな」といったマインドがようやく身についてきた。これは90以上を狙いたい本丸のために認知資源を残すのに決定的に重要な気がする。 複数の仕事を抱えざるを得ない状況では、非同期的に処理していくのが大事になってくるんだと思うのだけど、ここで前述のマネジメントの視点を持っているかいないか、デジタルツールにアクセスできるかできないかでかなりの差ができてしまっているのを感じる。2023年の今でも仕事上のコミュニケーション手段がリアルタイムの発話しかないという人がいるし、何ならそれが一番効率がいいと信じているフシがある。これは単純に認知資源という概念を知らなかったりするだけじゃなくて、タスクを抱えている状態はストレスで、一刻も早くタスク(ストレス)を自分から他人に移したいという動機づけがされると考えるとすごく理解できる。同期的な働き方で仕事を高速に処理していこうとすると自然とそうなるんだろうなと最近感じている。 ということで、[ニトリが社員のほとんどにITパスポートを取得させる](https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC208S50Q3A420C2000000/?ref=hanatane.net)[動き](https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC208S50Q3A420C2000000/?ref=hanatane.net)はとてもいいなと思った。底に合わせてシステムが作られている以上、底上げするしかないし、社内デジタル介護が減るだけでもかなり助かりそう。 というわけで7月になんかやたら色々やることが増えてつらいというお話でした😭 ### サポートのお願い 🚀 ****感想**: この記事の感想などありましたらぜひSNSなどでお願いします。とても励みになります。 ♥️ ****購読**: ブログを購読するとメンバー限定コンテンツにアクセスできます。読んでくださっている方々が可視化されてとてもモチベーションになるので是非ご購読をお願いします! [購読はこちら](https://www.hanatane.net/?ref=hanatane.net#/portal/signup) ### ### 編集後記 メンバー限定のあとがきコーナーです。 _This post is for subscribers only._ ### メルカリで生うにを売っている話 URL: https://hanatane.net/selling-fresh-sea-urchins-on-mercari/ Last updated: 2023-07-03T00:57:31.000Z いつも草刈りとか手伝っている海産物の加工販売を行っている工場が、実はメルカリで色々と売っていて、最近は生うにの注文を受け付けている。 [産直グループ有限会社 - メルカリShopsご覧いただきありがとうございます。 三陸海岸に面する岩手県大船渡市で新鮮な魚を仕入れ加工販売しています。 三陸の新鮮な海の幸をお届する産地直送の会社です。 【店舗情報】 営業時間)月曜から土曜日8:00\~17:00 定休日) 日曜日・祝日は定休日となっております。 【会社概要】 所在地)〒022-0007 岩手県大![](https://mercari-shops.com/_next/static/media/32x32.67a7367b.png)メルカリShops![](https://assets.mercari-shops-static.com/-/large/plain/674ghpriXrqYCKxKaX4SQA.jpg)](https://mercari-shops.com/shops/MfrAnntzcKTosWiwhN7BLD?ref=hanatane.net) メルカリユーザーは知らない人も多いけど、メルカリはメルカリshopsというネットショップ機能を昨年くらいからはじめている。売り手は個人事業主や会社などで、手数料が送料込みの販売価格に対して10%かかってしまうのでそれなりにかかってしまうんだけど、メルカリポイントなりメルカリ便なんかの物流が使えるのが強い。田舎で商売している人がネット通販に進出しようと思ったときに、楽天なんかの高い出店料が必要なモールタイプや、それなりの費用を払って自社ECサイトを構築することを考えると、とりあえず無料で置けて売れたら10%持っていかれるメルカリというのは多分めちゃくちゃ刺さるんだろう。 とは言っても、基本的に中古マーケットのメルカリで新鮮な海の幸というのはどうなんだろうなぁ…と思ったのだが、ヤマトの配達員から話を聞いたIT何もわからない社長がメルカリやるぞと言い出したので、メルカリをやることになった。この行動力が経営者たる所以なんだろうなぁ。 普通のメルカリアカウントとメルカリshopsの違いは、会社の組織認証がしっかりしているところで、特に食品関係だと保健所関係の証明書を添付したりする必要があった。個人と比べて色々と規制が厳しい分、商品の在庫機能があったり、メルカリクール便が利用可能になったりという具合に、shops限定の便利な機能があるという感じである。 社長は当初、三陸の特産品である[湯通し塩蔵わかめ](https://mercari-shops.com/products/2rWVs93pxR2LM8wceASKbF?source=shop%5Fpage%5Ffor%5Fseller)を売ろうとしていたのだが、メルカリでは個人アカウントで常温でネコポスを使った超格安配送が横行していて、shops基準のクール便発送だと値段で太刀打ちできないことがわかった。一応並べてはいるものの多分売れない。残念。 そんな中でうにの季節がきて、生うにを売るぞという話になったのが去年。「メルカリで生うにを買う人なんているだろうか…」と頭をよぎったのだが、なんと数個売れた。メルカリで生うに買う人いたよ!しかも、おいしかったので今年も買いたいという連絡が来た。(メルカリ上でのリピーター獲得は少しもったいないが) 昨年はメルカリのシステム的に設定できる配送予定が最長7日程度しかなかったはずだが、今年は90日までというのが新たに追加された。特に海産物みたいな仕入れ時期不定の予約注文が必要な商品の要望が多かったのだと思う。これで大手を振って宣伝もできるようになったので、Facebookで友人たちに向けてちょこっと宣伝してみた。作業中の写真は基本なかったのだけど、前に漁協が実験してた蓄養うにの殻むきは新聞に取材されてたのでそのときの様子を添えた。 [Web東海新報|畜養ウニ 通年出荷実現へ期待膨らむ 県内初の1月出荷に成功 県の綾里漁協委託事業 LEDライト用い〝旬〟早める大船渡市三陸町の綾里漁協(和田豊太郎代表理事組合長)は20日、県の委託を受けて綾里漁港で行っているウニの畜養調査で、県によると県内で初めてとなるウニの1月出荷に成功した。夜間もLED(発行ダイオード)ライトを用いて人工的に日の長い環境をつ…![](https://tohkaishimpo.com/favicon.ico)Web東海新報![](https://tohkaishimpo.com/wp-content/uploads/post/202201/1d608e88116760d139ccc58dc62ae9dc.png)](https://tohkaishimpo.com/2022/01/21/351503/?ref=hanatane.net) ありがたいことにFacebookの友人経由での注文が増えた。注文が入るととても嬉しいのと同時に、出荷時期が不確かで痛みやすい無添加の生うにということもあって、無事届くまで結構ドキドキすることがわかった。これが食品を取り扱う人の気持ち…!(食品メーカー勤務経験あるはずなのだが...。)さらにありがたいことに届いた友人がFacebookで感想を投稿してくれた。ほっと一安心するのと同時に、それをみた友人の友人が買ってくれるというソーシャルの力が発揮されていて、ネットはここが強いのだよなぁとあらためて思った。 メルカリでの販売は、今のところ店で売っているものをそのまま上げているが、本当はメルカリの購買層向けに色々と工夫が必要な部分ではあるが、今はコミットできる時間が限られているのが歯がゆいところでもある。生うにのリピーター注文でも、プラットフォームで新規顧客を獲得して、以降は自社のお客さんになってもらうという建付けにしたほうがいいとひしひしと感じる。 メルカリの大きな特徴としては、カートという概念がないことが挙げられる。基本的に単一商品につき単一決済である。メルカリは売る側も買う側も徹底して迷うことがないUXにしていて、そこがいいところでもあり、売る側にとっても工夫が必要な部分でもある。色々な海産物を選択して決済、という通常の買い物のメンタルモデルがメルカリでは使えない。だから、あらかじめ客が必要なものをこちらで準備する必要がある。 この点で、ウニは単価が高くて単一販売のモデルがそのまま使えるのでうまくマッチしてるのだと思う。特に、ウニの産地で行っている生うに販売は、朝とれたウニを昼までにむき身にして漁協に納品、セリが始まってその日のうちに出荷、というスピード勝負の流れになる。ウニは日持ちしないので、大手流通に乗せるにはミョウバンを使うのだが、これでウニの味がかなり落ちてしまう。生うに本来の味を乗せるには、採れたてのものを流通を介さずに直接届けるしかない。そういうわけで、販売者と消費者が直接取引できて、なおかつクール便との連携もとれるメルカリは、意外と合っていた。 ネットショップ作れとも言われているのだけど、なかなか時間が取れないことを言い訳に着手できてなかったが、うにの販売を通じて色々自分で展開できるようになってくると多分面白くなってくるんだろうなと感じた。もしオープンすることになったらぜひご贔屓にお願いします。 生うにはまだまだシーズンですのでご注文受け付けてます!ミョウバンを使用しない生うには本当に絶品なので、是非試してみてほしいです。メルカリのキャンペーンとかも使えばポイントバックされることもあるので是非チェックを。 [産直グループ有限会社 - メルカリShopsご覧いただきありがとうございます。 三陸海岸に面する岩手県大船渡市で新鮮な魚を仕入れ加工販売しています。 三陸の新鮮な海の幸をお届する産地直送の会社です。 【店舗情報】 営業時間)月曜から土曜日8:00\~17:00 定休日) 日曜日・祝日は定休日となっております。 【会社概要】 所在地)〒022-0007 岩手県大![](https://mercari-shops.com/_next/static/media/32x32.67a7367b.png)メルカリShops![](https://assets.mercari-shops-static.com/-/large/plain/674ghpriXrqYCKxKaX4SQA.jpg)](https://mercari-shops.com/shops/MfrAnntzcKTosWiwhN7BLD?ref=hanatane.net) ### サポートのお願い 🚀 ****感想**: この記事の感想などありましたらぜひSNSなどでお願いします。とても励みになります。 ♥️ ****購読**: ブログを購読するとメンバー限定コンテンツにアクセスできます。読んでくださっている方々が可視化されてとてもモチベーションになるので是非ご購読をお願いします! [購読はこちら](https://www.hanatane.net/?ref=hanatane.net#/portal/signup) ### 編集後記 メンバー限定のあとがきコーナーです。 _This post is for subscribers only._ ### 路上生活してた頃の話 URL: https://hanatane.net/when-i-was-living-on-the-street/ Last updated: 2023-06-28T22:00:28.000Z 再び月曜に投稿が間に合わず、申し訳ない…。 今日は月1のパトロン向け記事となります。毎回何を書くか迷うのですが、今回は東京で路上生活してた頃の話の振り返りでもやろうかなと思います。 _This post is for paying subscribers only._ ### スト6たのしい URL: https://hanatane.net/street-fighter6/ Last updated: 2023-06-18T22:00:36.000Z 自分は格闘ゲームはプレイしないのだけど、ストリートファイターを見るのは大好きで、格ゲー勢がmildomにいた一時期は可処分時間のほとんどをmildomに奪われていたような人間である。色々なゲームがある中で、格ゲーは歴史がダントツに長く、ゲーセン時代から脈々と続くコミュニティとか人間模様がとにかく面白い。これだけ見てるのにも関わらず、格ゲー自体はとても難しいので自分では全然プレイしてこなかった。 最近、ストリートファイタ-6が発売されてたので自分もSteamでポチって色々遊んでいる。今作から新規を取り込むための様々な工夫があって、格ゲー一切やってこなかった自分でもかなり楽しめる作りになっている。CAPCOMの力の入れようをひしひしと感じる。 一つはモダンタイプという操作方法で、要はスマブラみたいに必殺技が出せるようになる。対空を出すときに相手が飛んだのを見て623Pというのが「→+必殺技ボタン」みたいなので出るようになるので、めちゃくちゃ敷居が下がる。また、モダンにはアシストコンボというのも用意されていてR2を押しながら攻撃ボタンを連打すると気持ちいいコンボを勝手に繋げてくれる。コンボ練だけで心が折れてたのでモダン入力で、格ゲーしてる感をすぐに感じられるのがとても良く出来てるなぁと思った。 もう一つの目玉がワールドツアーで、自分のアバターで龍が如くみたいなオープンワールドで遊べるストーリーモードのようなものが用意されている。このモードがよくできていて、名物キャラクター達が登場して彼らの弟子になるので、さながら史上最強の弟子ケンイチのような楽しさがある。色々なミッションで操作やシステムを覚えられるようになっていて、敵もどんどん強くなっていくので、自然とより強い戦い方を模索するようになっている。 > 再現度高い!! [pic.twitter.com/zJut0i3ery](https://t.co/zJut0i3ery?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [June 10, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1667507458695368705?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) アタリの創業者は優れたゲームとは[Easy to learn, hard to master](https://en.wikipedia.org/wiki/Bushnell's%5FLaw?ref=hanatane.net)であるみたいなことを言っているらしい。Pogostuckのような操作方法は単純だが難しい登山ゲームはまさにこの法則が当てはまるように見える。一方で格ゲーはどうか。 弱中強をはじめ様々なボタンがあり、それらを正確に入力して出す複雑なコマンドを身に着けて、ようやく読み合いとか戦術とかのレベルにたどり着けるイメージがある。hard to learn, hard to masterだ。(こんな感じでブッシュネルの法則は全てのゲームに当てはまるわけではない。) 操作方法が難しいゲームは、プレイしていて気持ちがいい状態になるまでのレジリエンスのようなものが求められる気がする。MOBAやFPSとかバトルロイヤル系が比較的カジュアル層にも浸透してきたのはこの辺の工夫があると思っていて、ようは一人あたりにかかる責任をチームに分散することで対戦の敷居が一気に下がったのが大きいとはよく言われている。 普通のスポーツもまずはフォーム固めとかからやるみたいに、気持ちのいいプレイをする前の忍耐が必要な時期がある。スポーツでそういう地味な基礎練に耐えられるのは、その先の気持ちのいいプレイができる状態をイメージできているからだ。Pogoがやたらと難しいと言われるのはこの忍耐の時間が数十時間に及ぶからだが、一方で上手い人のプレイを見ていると気持ちのいいプレイの状態は結構想像しやすいことに気づく。格ゲーはというと、体力ゲージがあって人が殴り合っているという一見めちゃくちゃわかりやすい構図なのだが、その実そこで発生している読み合いとかゲーム性というのは初心者には見えない。だから実は気持ちのいい状態を想像し難いし、先の見えない状態でコマンド練習とかをしていても絶望してしまうだけのように思う。 この辺の、格ゲーの参入障壁の根本になっている部分をうまく今作は解消しているように見える。物語というわかりやすい構造が与えられるので、プレイヤーがやることは物語を先に進めることである。先に進めるためには強くなるしかない。いやー、わかりやすい。Enjoy to learnというわけだ。 マルチメディア学習の原理に「ガイドされた発見」というのがある。ヒントやフィードバックを与えて、学習者が問題解決できるようにせよという原則だが、キャラのセリフやミッションや敵の特徴的な戦術によってうまく発見がガイドされているように感じた。 > こいつほんまきつかったよ!!! [pic.twitter.com/5iTuShpi6X](https://t.co/5iTuShpi6X?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [June 15, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1669350445641527297?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 例えばこいつは本田スタイルで突っ込んでくる敵で、物語も終盤だったので相手に攻撃を許せば一気に3割以上減る、こちらの攻撃は1割も減らない、こちらの攻撃で容赦なくカウンターをぶつけてくるとか、嫌になるくらい苦戦したのだけど。ある一定距離で頭突きしてくる頻度が上がるので、その距離で頭突きを見てからドライブインパクトのカウンターを当てるとか、細かいハメ技を駆使するとかをしてなんとか倒すことができた。本田許せねぇ~~! > 中年男性「強さって何だ…?」 [pic.twitter.com/nFaw8caNUW](https://t.co/nFaw8caNUW?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [June 16, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1669711487001321472?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) というわけでワールドツアーで一応ストーリーの最後まで来たので、今は対戦キャラ選んで対人デビューのためにしこしこ練習している。長い目で見ればクラシックを練習すべきなのかもしれないけど、相変わらず技が出なすぎてつらいので、モダンでいけるところまで行ってみたい。というわけで、上手い人は教えてください!まだの人は買ってね! [Steam:Street Fighter 6シリーズ最新作『ストリートファイター6』が2023年6月2日に発売決定! RE ENGINEで開発された本作は、大型モード「ワールドツアー」や「ファイティンググラウンド」、「バトルハブ」で構成され、新たな「ストリートファイター」はこれまでのシリーズにはない全く新しい体験が待ち受けている。![](https://store.steampowered.com/favicon.ico)STEAM![](https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1364780/capsule_616x353.jpg?t=1686291121)](https://store.steampowered.com/app/1364780/Street%5FFighter%5F6/?l=japanese&ref=hanatane.net) ### サポートのお願い 🚀 ****感想**: この記事の感想などありましたらぜひSNSなどでお願いします。とても励みになります。 ♥️ ****購読**: ブログを購読するとメンバー限定コンテンツにアクセスできます。読んでくださっている方々が可視化されてとてもモチベーションになるので是非ご購読をお願いします! 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[購読はこちら](https://www.hanatane.net/?ref=hanatane.net#/portal/signup) ### 編集後記 メンバー限定のあとがきコーナーです。 _This post is for subscribers only._ ### 書きたいことと書くことのギャップ URL: https://hanatane.net/writing-gap/ Last updated: 2025-03-30T14:12:20.000Z 6月になりました。2ヶ月の運用を過ぎ、登録者10人、有料購読者5人となり、GhostのStarterプランの年額料金を賄えるようになりました。ありがとうございます。今後も発信の継続に力を入れるとともに、一気に機能が増えるCreatorプランを目標に更新を頑張ります。 今後の目標ついでに、今日はもっとブログをいい感じに更新できるようになりたいという話をする。現在は毎週月曜日更新というスケジュールで更新しているのだが、この2ヶ月でこの定期更新を公言しておくのが結構大事だということに気づいた。「書きたいときに書く」というスタイルは考えなしにやるとおそらく破綻するし、「書きたいとき」をどうやって作り出すかというところに工夫が必要である。 なんとなく随筆的なものは「書きたいときに書きたいことを書く」ことが大事で、そういう過程を経ないと良い文章は生まれてこないものだと考えていた。実際これはそんなに外していないと思っていて、「書かなきゃいけないから仕方なく書いた文章」で面白いものに仕上げるのはそれこそプロの所業なんだと思っている。問題は、「書きたいときに書きたいことを書く」と聞くと、日常生活をしていて突然「書きたい」というのがどこからともなく湧き上がってきて、書きたい気持ちに従って書く、というような状態をイメージしてしまうことだ。これが一種の幻想だった。 これは「話す」ことが「書く」ことのイメージに近いからなんだと思う。どんな人でも普段から物事を考えていて、自分の考えを誰かに話したいというはとても自然で、だからこそみんな折を見てよく話す。文章も同じように考えてしまいがちだけど、文章は話し言葉よりもずっとコストがかかる。言語を話すことはヒューマンユニバーサルだけど、文章についてはそもそも文字を持たない文化もある。「話したい」は話し相手を捕まえられれば比較的簡単に実行できるけど、「書きたい」はなかなか大変だ。なにせ日々の生活は「食べたい」「寝たい」「ゲームしたい」が溢れているので、「書きたい」という行動に費やすコストをなかなか割けない。 Twitterがインターネットの文字文化を大きく変えたのも140文字の制限が大きかったように思う。書くことのコストに制限をかかり、話すように書くようにデザインされている。思えば、短歌や俳句もあの非常に短いフォーマットだったからこそ文化に花が開いたのだろう。あれらがもしルール無用のポエムバトルだったら、そもそも参戦者も作品もずっと少なかったのではないか。 ブログは文字数制限以外で「書きたい」をなんとか作り出す必要がある。ここで作家や漫画家のステレオタイプ的なイメージを想像してみる。編集者が締切前に作家の家に押しかけたり、原稿を仕上げるまで旅館に缶詰したりしている。文豪にこういうエピソードが多いように、実際に素晴らしい作品の背景にある種強制的な環境で書き上げたというものは少なくないように思う。僕らが考えるナイーブな「書きたい」像とは程遠いかもしれないけど、これは人為的に「書きたい」環境を作り出しているのだと思う。おそらくこれは他の「~したい」欲求に制限をかけたり、あるいはそれらを実行することのコストを上げたりすることで実現している。 実際に僕がここ2ヶ月どういう感じでブログを書いてきたかを書いてみる。毎日生活しながら「書きたいネタ」が見つかるのでメモをする。月曜更新という約束があるので、ネタを見つける目になっていてこれはいい感じだと思う。ネタ探しと並行して本当は1週間かけて少しずつ記事を作り上げられればいいのだが、大体着手するのが日曜日の夜になる。この段階であれだけ書きたいと思っていたネタが、日曜夜のその瞬間ではそこまで熱がなくて、結局何を書くかを悩むのにかなりの時間を割いてしまう。文字通り「書きたい」を見失っている状態で、ここが一番苦しい。ところが一旦ネタが定まると、不思議なことにネタに関連して「書きたい」ことが色々と湧き上がってくる。日付が変わって2時くらいまでになんとか仕上げて、予約投稿をセットして寝る。 ここからわかるのは「書きたい」は日常に溢れているけど、その「書きたい」をキャッチして実際に「書く」という行為の間には大きなギャップがあるということだ。僕は日々生活していて書きたいことなんかいくらでもあるのでネタには困らないだろうと思っていたのだけど、実際には書きたいことをメモしていても、書きたいという気持ちまでは残っておらず、書きたい気持ちがないとやはり書けないのである。「となりのトトロ」でメイがまっくろくろすけを捕まえたのだけど、捕まえた瞬間にただのススになってたシーンを思い出す。なので、実際書く段になって、「書きたい」の残骸を手がかりに再び「書きたい」を呼び起こそうとしている。ギャップの正体はおそらく感情で、筆が乗るには感情を乗せる必要がある。 このギャップをうまくブリッジするうまい仕組みを考えていく必要があると思った。文章を書いている人たちはおそらくここがとてもうまいのだろう。なんかもっとうまいやり方があるんだろうなぁとは思っていて、「月曜日に投稿する」のではなく「水曜日までにネタ決定、土曜日に原稿感性、日曜日に校正入れて、月曜に公開」みたいに1週間のタスクの粒度をあげるとか、「書きたい」が浮かんだときにネタとしてストックするだけではなく実際書き始めてみるとか、読者になってくれた人を積極的に巻き込むとか。物書きの人の知見とか色々読み込むと新しい発見があるかもしれない。 ともかく1年後の姿として、「書きたいときに書」けているように見えるくらい上手に文章と付き合えるようになっていたらよいなぁと思いました。今週はこの辺で。 🚀 **シェア**: この記事が面白かったらぜひTwitter, Facebookなどで記事の感想を書いてください ♥️ **購読**: ブログを購読するとメンバー限定コンテンツにアクセスできます。読んでくださっている方々が可視化されてとてもモチベーションになるので是非ご購読をお願いします! [購読はこちら](https://hanatane.net/#/portal/signup) ### 編集後記 _This post is for subscribers only._ ### 地元めぐりの旅 on Google Maps URL: https://hanatane.net/hometown-tour-on-google-maps/ Last updated: 2023-05-28T22:36:41.000Z 今月は購読してくれる方が増えて9人になりました。10人まであと1人というわけで気になった方はぜひご購読お願いします! 今週はずっと頑張っていた知り合いがバズってハネているのを目の当たりにして嬉しい1週間でした。今が頑張りどきだと思うので手伝っているECサイトの方もテコ入れを少しずつ入れたりなど。越境ECよく叫ばれてるけど個人のクリエイターが世界をマーケットに活躍するのを近くで観察することができてとても勉強になってます。Shopifyはシステム的に完全対応できるので、むしろ関税などの法務面が課題なのだなーと思いました。詳しい方いたら助けてください。 さて、今週は月1のパトロン向け記事となっております。今週は生まれ育った地元の話をします! _This post is for paying subscribers only._ ### 雑草との付き合い方 URL: https://hanatane.net/how-to-deal-with-weeds/ Last updated: 2023-05-21T22:00:40.000Z > 草刈りは裏切らない [pic.twitter.com/PKQnecMRi7](https://t.co/PKQnecMRi7?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [May 20, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1659835033539194880?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 今週の土曜は栗林の草刈りをしていた。100本の栗の木が植えてあるこの栗林は自走式の草刈り機を使うと1日で大体全てを刈り取れるほどの広さだ。草刈りというと田舎の面倒臭い作業筆頭で移住者にとっては避けたいものだというイメージがあるかもしれないが、機械化とかメソッドがある程度成熟しているおかげで手を動かしている間は頭がフリーになって考え事が捗るし、何より成果が即時フィードバックされる気持ちよさがあるので自分は結構好きだ。Minecraftの整地が好きな人は多分ハマる素養を持っていると思う。 ところで動植物が成長して大きくなることを東北では「おがる」というのだが、畑の野菜でも雑草でも「おがる」「おがってきた」みたいな形で使われている。標準語とかだとどう言うだろうなと考えると、育てている野菜の場合は「育つ」で、雑草の場合は「伸びる」と言い分ける気がする。これは主体の意図の有無で分けているわけだが、浜で畑仕事をしていると特に言い分けているような感じはない。同じ生き物がとにかく「おがっていく」だけである。同じ海道・東北弁でも「おささる」みたいに助動詞「さる」によって人間の意図について標準語よりも細かく言い分けている側面もあるのでなんだか興味深いものである。 雑草が鬱蒼としている地帯はいろんな虫やネズミ、たまに蛇やキジも出てきて様々な動物の隠れ蓑になっている。草刈りをしたエリアには鳥たちがよく降りてくる。刈り取った後に隠れ場所を失った虫たちを食べているのだ。刈り取った草は分解されて土が育って、しばらくするとまた別の雑草が生えてくる。そこを住処にする虫がいて、それを食べる鳥がいて、あまり生えすぎると色々困る人間がまた刈り取る。自分が草刈り作業が結構好きなのは、こういう人間の活動と生態系が直にリンクしているのを感じ取れる部分にあるのかもしれない。 「雑草という名前の植物はない」みたいな話があるが、刈り取ってきた草の名前を僕はまだ知らない(アニメタイトルだ…)。なんとなくあの草は狩り辛いとかはあるのだけれど、例えば生長点の違いによって刈り高を変えると後々の草刈り作業が減ったりなど、色々細かいテクニックがあるみたいだ。素人的には全部除草シートしちゃえば楽なのではと考えてしまうけれど、紫外線による劣化は避けられなかったり、土地が痩せて土砂崩れしやすくなるとか色々考えなければならない点は多いっぽい。他にも意図的に管理しやすい植物を植えて雑草の繁殖を抑えるグランドカバープランツという手法もあるっぽい。 これを突き詰めた先にコンクリートに覆われた都市部の風景があり、そこでは自然の「管理」がある程度workしていて、人対自然の2項対立的な見方がまだ成立しているように思える。一方で、田舎は都市ほど人も金もないので、自然とはどこかで折り合いをつけなければならない関係と言えそうだ。自然を前にした人間の無力さを感じるのに大災害みたいな大きなパワーは必ずしも必要ではなく、草刈りした数週間後に生い茂る雑草を見るだけで十分である。田舎では「自然の中にいる人」というリアルが力強くあって、それを象徴するのが人にも農作物にも雑草にも「おがる」という言葉を使う東北人の距離感なのかな、というようなことを草刈りを終えた満足感と筋肉痛を感じながら考えるなどした。 🚀 **シェア**: この記事が面白かったらぜひTwitter, Facebookなどで記事の感想を書いてください ♥️ **購読**: ブログを購読するとメンバー限定コンテンツにアクセスできます。読んでくださっている方々が可視化されてとてもモチベーションになるので是非ご購読をお願いします! [購読はこちら](https://hanatane.net/#/portal/signup) ### 編集後記 ここから先は購読者限定で編集後記を書いています。ぜひご購読を! _This post is for subscribers only._ ### 脳を食べるホヤと老い URL: https://hanatane.net/sea-squirt-and-getting-old/ Last updated: 2025-03-30T14:16:12.000Z 西の人間なので三陸沿岸にいるといろいろなところで異世界感を感じることができるのだけど、スーパーに並ぶホヤもその一つ。産地なのであの見た目がスーパーで豪快に積まれている。さながらアニメとかでよく見るファンタジー世界の謎のフルーツのような見た目で、ホヤを食べる文化がなかったので結構衝撃的な風景だった。味もすごい特徴的で最初は苦手だったのだけど、ホヤ養殖をしている人からもらっているうちに食べられるようになった。 ホヤといえば生物学のモデル生物の一つとして有名で、幼生と成体の劇的な変化をする生活環が特徴的な生物らしい。幼生は移動のための足や脳があるが、成体になるとそれらの器官は取り込まれて岩などに固着して移動せずに過ごす生物となる。安定した環境を見つけさえすれば不要な移動と考える脳を失ってもいいということに関して、大学のテニュアトラックに例えた、だいぶ辛さマシマシな本もあるらしい。(本はまだ読んでない。) > 例える人もいるんだね [pic.twitter.com/IeIsOS2X6w](https://t.co/IeIsOS2X6w?ref=hanatane.net) > > — ami (@amiamiamiamiima) [March 2, 2023](https://twitter.com/amiamiamiamiima/status/1631228308418625536?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 実際、脳は人間では全体重の2%の脳が全代謝エネルギーの20%を消費する、身体の器官の中でも飛び抜けてコスパの悪い器官として知られている。これほどまでに贅沢な器官が進化の過程で増大してきたのは、その燃費の悪さを補ってあまりあるメリットがあったからで、それが霊長類の社会環境への適応だというのが社会脳仮説というやつである。関連して、ヒトが脳増大にエネルギーを回すことができたのは消化管に回していたエネルギーを脳に回すことができたというのが高価な組織仮説と呼ばれるもので、肉食や火の使用がそのような消化の余剰を生む進化的なイベントとして考えられている。 ともかく、固着する生活に移行するなら足だけでなく脳も減らしてしまうというのは至極全うな戦略で見事な適応だと言わざるをえない。生物は楽しいですね、という気持ちにさせてくれる。 このことを考えているときに、ふと「人は学習を辞めたとき老いる」というヘンリー・フォードが言ったとされる言葉を連想した。20代でも老いた人がいるし、80代でも若い人がいるということで、身の回りを見渡すと具体的な人を思い浮かべたりもできるんじゃないだろうか。この一節は「人生で一番大切なことは、若い精神を持ち続けることだ。」と続くが、この価値観をわざわざ20世紀の巨塔の名言としてしばしば引用されているということは、学び続けることがそれほど一般的ではなかったということなんだろう。生涯学習やリカレント教育とかが叫ばれるのもそういう文脈として理解できる。 ホヤがモデル生物なのは、ヒトと同じ脊索動物のホヤを通して人間の理解度が深まっていくことが期待されるからである。先程の本ほどシニカルではないにせよ、まず安定した環境を得るための必要な足と脳があり、不要な足と脳を吸収して繁殖に特化していくというホヤの生活史からどういうことが考えられるだろう。探索行動は不確実な環境の変化がつきもので、そのような状況に対応するような神経系が必要だというのはありそうだ。定着後は比較的安定した環境で一生を過ごすわけだから、それらが不要になる。ホヤほど極端ではないけど、なるほど人間の生活史にも通じそうな話だ。 ここで単純に学ばなくなる、老いるということが必ずしも悪いことではないということが言えると思う。ホヤの場合はそのような劇的な適応戦略が進化している。ヒトの狩猟採集社会ではどうだろう。Wikipediaなんかない環境で、知識や知恵を有している年長者に求められるのはリスクテイキングな探索ではなく、安定の方向にありそうである。脱線かもだが、learnの語源はtrackやtraceを意味するゲルマン祖語にあるのも、なんだか狩猟環境をイメージさせて関係していそうだ。 となると、20世紀以降の社会が人に学び続けることを求めるようになったということは、ずっと若くいる必要があると読み替えることができる。それは不確実な環境で探索し続けなければならないということで、老いることが許されなくなったと捉えることもできる。ビジネスの文脈では全てを巻き込むデジタル環境の破壊的な変化を[渦で例えている](https://www.cisco.com/c/dam/m/ja%5Fjp/offers/164/never-better/core-networking/digital%5Fvortex.pdf?ref=hanatane.net)が、まさに強烈な渦潮のせいで固着できずに幼体でそのへんをうろつくほかないわけだ。この辺りは戦い続けなければならなくて若さが失われないサイヤ人を思い起こさせる。 > 「サイヤ人は戦闘民族だ > 闘うために若い時代がながいんだ」[#アンチエイジングの日](https://twitter.com/hashtag/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%81%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%82%B8%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%81%AE%E6%97%A5?src=hash&ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) [pic.twitter.com/g9ln1in3ep](https://t.co/g9ln1in3ep?ref=hanatane.net) > > — ドラゴンボールオフィシャル (@DB\_official\_jp) [November 14, 2021](https://twitter.com/DB%5Fofficial%5Fjp/status/1459795503198126083?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) サイヤ人が実際に好戦的なように、好奇心旺盛な人にとって学び続ける人生というのも存外悪くないのかもしれない。自分も学ぶのは好きな方なんだけど、それは「頑張っている」わけではなくて単に学びを得たときの快感に中毒になっているただの麻薬中毒患者みたいな状態だからである。ヒトの赤ちゃんを見てると生来何かを学ぶように動機づけられていることがありありと伝わってくるし、どこかで学びが嫌になるようなことがあれば、それはその環境に問題があるんじゃなかろうか。(というのも学習する組織論の中で議論があった。) 老いることが許されないのはなかなか大変そうだけど、一方で若さを追い求めるのも人なわけで、最近、人が学ぶというシーンに関わる事が増えてきたので、ホヤのことを思い浮かべて走り書きしてみました。学ぶのが気持ちよすぎて好きなんですが、そろそろ中年の危機とかきたりするのかなぁと色々と思索する日々です。 🚀 **シェア**: この記事が面白かったらぜひTwitter, Facebookなどで記事の感想を書いてください ♥️ **購読**: ブログを購読するとメンバー限定コンテンツにアクセスできます。読んでくださっている方々が可視化されてとてもモチベーションになるので是非ご購読をお願いします! [購読はこちら](https://hanatane.net/#/portal/signup) ### 編集後記(メンバー限定) _This post is for subscribers only._ ### 2023GW記: 三陸BMXと泊まれる古本屋 URL: https://hanatane.net/gw2023/ Last updated: 2023-05-07T22:00:53.000Z 5/3\~5/5の3日間は大船渡の三陸BMXスタジアムで行われたBMXの合宿の裏方のお手伝いをしていた。「甫嶺復興交流推進センター」という旧甫嶺小学校廃校活用施設で、そこにBMXとかダイビングとか色々なアクティビティができる施設になっている。甫嶺は海・三陸鉄道・山がギュっと詰まってるザ・大船渡の浜という感じのところなんだけど、甫嶺小学校も校庭から見える太平洋とリアス式海岸の景色が圧巻で、ここに通っていたらなんとなく思い入れも深くなるんだろうなぁと思った。BMXライダーたちもビュンビュン飛んでて随分気持ちよさそうだった。 > キッズたちのためにカレーを仕込むマシンになってる😇 [pic.twitter.com/7HwSKpQ0wO](https://t.co/7HwSKpQ0wO?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [May 3, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1653593193353728001?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) BMXというのは自転車競技のことで、なんか起伏の激しいコースでレースしたりフリースタイルでトリックを決めてたりするようなものっぽいが、あまりよくわかっていない。前々からなんとなく薄く関わってはいたものの、BMXのレースを見るのは初めてだったので結構楽しんで見れた。 合宿は小学生がメインで、最終日のレースも学年別で組まれていたので、ちょっとした横断的研究のような感じで各年代別の走りを短時間で観察することができた。まず年少が急勾配のスタートヒルを降りるだけでもすごい。極めて薄い感想になっちゃうのだけど、低学年でもなんだかすごく「それっぽい」走り方をしていて、やっぱり指導陣とみっちり合宿するとこういう感じになるのだなぁと感心していた。年齢があがるにつれて、ギアの回転の音なのか、どんどん伝わってくるエネルギーも上がってきていて、最後のエリートクラスは圧巻の走りだった。 GW中は東京方面から友人達も尋ねてくれた。[ころとろさん](https://twitter.com/korotoro?ref=hanatane.net)が新作の花輪を引っさげて現れて笑った。 > 春が訪れた [pic.twitter.com/AGbTfHhO1f](https://t.co/AGbTfHhO1f?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [May 5, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1654341967395037185?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) ギークハウスつながりの人がいると普段ネット上でしか行えないような話をリアル空間で展開することができて、改めて面白いな〜と思った。東京に行って色々近況を聞いて回るのも良さそうだなと思った。 > ウェイウェイ! [pic.twitter.com/C3TlutMtDD](https://t.co/C3TlutMtDD?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [May 3, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1653738301227175936?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 5/6→5/7は陸前高田に新しくできた泊まれる古本屋の[山猫堂](https://www.instagram.com/yamanekodo%5Fbbb/?ref=hanatane.net)に宿泊することにした。オープンから地元ではすごく話題になっていて気になっていたものの、一人だとずっと引きこもってしまっているのでこういう機会に訪ねることができてラッキーである。 ![](https://hanatane.net/content/images/2023/05/IMG_3708.jpeg) 山猫堂は高田のコメリのとこを右折して登っていった先にある。謎の地元向け説明だが、まぁちょっと山間の場所という感じ。するとでかい蔵が見える。立派な家だ…。 ![](https://hanatane.net/content/images/2023/05/IMG_3718.jpeg) ![](https://hanatane.net/content/images/2023/05/IMG_3719.jpeg) 中に入ると古本やレコードやCDで空間が占められている。家具等は空き家から出てきたもので構成されている。とても良い…。 ![](https://hanatane.net/content/images/2023/05/IMG_3715.jpeg) 平屋建てなのだが天井がとても高い。ふかわりょうもきっと息を呑むレベルだ。おかげで様々な古物で満たされているものの、開放感すら感じるくらいだった。 ![](https://hanatane.net/content/images/2023/05/IMG_3721.jpeg) ネズミがかじらないようにあえて通れるようにしてあるらしい。ネズミと和解せよ なんかいい感じの音楽が流れている中で、本に囲まれて本を読むのはなかなかに贅沢な時間の使い方のように感じた。いろんなところから古物を集めているので、掛け時計がたくさんあるのだが、ほとんどすべての時計がバラバラの時間で止まっていたのも、なんなく時間的にも切り離された感覚を与えてくれてとてもよかった。この日はちょうど雨だったのだが、それもまた外部との隔絶された感じを与えてくれていていい体験だった。自分の周りすべてが本の世界に没頭できるようになっているように感じた。 ![](https://hanatane.net/content/images/2023/05/IMG_3725.jpeg) 店主の越戸さんとも少しお話ができて、山猫堂ができた経緯とか考えとか想いとかを伺うことができた。それから、ころとろさんの作品が岩手の僻地で誰かとつながって何らかの化学反応が起こっているのを見ているのが楽しかった。単におしゃれな空間として認知されるのも越戸さん的には少し違うようだった。僕もどちらかというと思想が詰まった「変な」場所が地方には求められてる気がする。 > 「泊まれる古本屋・山猫堂」準備中! > 地域には交流とか自然とかあってもさ、怪しく楽しい場に沈みこめる空間がないのよ。つくるのよ。 [pic.twitter.com/fcEGfnKtuk](https://t.co/fcEGfnKtuk?ref=hanatane.net) > > — 越戸浩貴(山猫堂) (@kknn0814) [May 20, 2022](https://twitter.com/kknn0814/status/1527494117668036608?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 山猫堂で手にとった本がハンナ・アレントの『人間の条件』で、とにかく難解で何度もうたた寝してしまったのだが、その中で自由とは必要に従属しないことというのが印象的だった。アート作品なんかはまさにそういう志向な気がするし、この日山猫堂の空間に感じたものもなんとなく自由に通じている気がしている。うまくまとまらないけど。 アレントでもう一つ、アレントの挙げた3つの活動力のうち「労働」は生物学的過程に基づいており、必要に拘束されているとされる。人間は死すべきものであり、一切のものが円環にそって動いている中で人間は直線に沿って動いているとする。哲学だと人間は始まりと終わりの物語性を持つという点でどうも動物と区別しているらしい。ともかく労働は動物的なようだ。そして、「仕事」は生命を超えて永続する「世界」を作り出すとある。要は死すべきものでありながら、個体の死を越えて不死性を獲得しようとするのが仕事ということを言いたいのだと思う。世界はテーブルのようなもので、人々の真ん中に位置して、人々を結びつけると同時に人々を分離しているらしい。 なるほど、そうすると廃校や空き家に新しい物語を与えるという点で仕事なのかなぁなどとふと思った。特に山猫堂は遺品整理で出た古いものに再び目を向ける活動であるという点で、まさに不死性や世界といったワードがスッと入ってくるように思えた。 …という感じできれいにまとめようと思っているのだけど、いかんせん難解なのでおそらく何か間違ってそうで怖いのでこの辺で。 『はなしのタネ』は毎週月曜日にたねのぶが誰かに話したいことをゆるく発信するブログです。更新のモチベーションにつながるので、ぜひサポートをよろしくお願いします! 🚀 **シェア**: この記事が面白かったらぜひTwitter, Facebookなどで記事の感想を書いてください ♥️ **購読**: ブログを購読するとメンバー限定コンテンツにアクセスできます。読んでくださっている方々が可視化されてとてもモチベーションになるので是非ご購読をお願いします! [購読はこちら](https://hanatane.net/#/portal/signup) ↓「編集後記」はメンバー限定です↓ _This post is for subscribers only._ ### ブログ開始1ヶ月の振り返り URL: https://hanatane.net/reflaction202304/ Last updated: 2023-05-01T03:00:16.000Z この記事はパトロン向けの4月分記事ですが、5月1日投稿になります。なぜかというと…4月31日(月)が存在する世界線をずっと生きていました・・・!!頭の悪さがこういうところにも出てしまうのですね…。 というわけで5月1日投稿ですがこの記事は4月分投稿で、5月分は5月以内にまた改めて投稿するので、何卒ご容赦くださいませ。 今月のパトロン向け記事は、ブログを始めてからの振り返りをして今後の方向性について少し考えを巡らせている内容です。来月以降からまたガラっと変わるかもしれませんが、最初ということで温かく見守っていただければ…😂 _This post is for paying subscribers only._ ### 自分に最も影響を与えた研究の話 URL: https://hanatane.net/most-influential-studies/ Last updated: 2025-03-30T14:16:29.000Z 僕は放送大学に通っていて、今期でいよいよ卒業となりました。放送大学では心理学を学んでいて、関連して生物学に興味を持ったのでそちらは学部レベルの教科書を購入しては読み漁るということをしていました。また、[先日の縄文土器展のエントリ](https://hanatane.net/went-to-special-exhibition/)でも触れた通り、人類の進化史も非常に好きなトピックです。 大体の科学の分野は人間が中心にあると思いますが、僕の興味もやはり人間です。原動力を考えると、まず単純に面白いということが挙げられます。次に、自分が人間としてうまくやっていくために、解像度を高める必要性をどこかで感じているというのも確実にあります。 体系的な知識が重要なのはもちろんなんですが、あえて自分の中で最もインパクトのあった研究を挙げるとすれば、ガザニガの分離脳患者に対する一連の実験です。自分の理解度の低さも相まって、なかなかわかりやすくまとめるのは難しいと思いますが、今日はその話をしてみようと思います。 ## 1人の中に2人いる 分離脳患者というのは、右脳と左脳をつなぐ脳梁を外科的に切断した患者のことです。脳内部では脳梁を通じて左右の情報がブリッジされているようで、分離脳患者はいわば1人の中に2つの脳がある状態です。それでも、普段の生活では入力器官は左右同時に情報が入力されているので、2つの脳は同じ情報を共有しており、特段変わったところはないと考えられていたようです。 この分離脳患者の研究によって、左右の脳機能の側性化(ラテラリティ)が明らかにされました。刺激入力を片側の脳にしかいかないようにすることで、左脳は言語優位とか、右脳は空間認知やイメージといった、一般的にもよく知られている左右の脳機能の違いが明らかにされました。 左右の脳機能の違いは実験参加者の正面のディスプレイに瞬間的に文字を提示し、何が表示されていたかを回答させるものです。このとき片方の脳にしか情報が行き渡らないようにします。このような手続きをすると、右目から入った視覚情報は左脳に入るため、実験参加者はディスプレイに表示された「顔」という回答を正しく答えることができます。そして、左目から右脳で「見た」場合、視覚情報は左脳に共有されていないので、実験参加者の「左脳」は「何も映らなかった」と回答します。ところが左手は「顔」を描くことで回答することができたのです。 ![](https://hanatane.net/content/images/2023/04/image-1.png) Wolman, D. The split brain: A tale of two halves. *Nature* **483**, 260–263 (2012). https://doi.org/10.1038/483260a これを見たときに感じたことは、普段私達が言語的に思考したり意識したりしているところの「私」というのは左脳の部分に過ぎず、脳の情報共有を断つことでもう半分の「私」というのが確かに存在するのだということです。かなり衝撃ですね。てかやばくね? 一方で腑に落ちる部分も多いのかなと思います。なんか理屈に合わない衝動的な行動をしてしまったり、意識で決してコントロールできない部分はたしかにあるわけですから。 ## 左半球は事後的に解釈している ここでガザニガはもう少し踏み込んだ実験を行っています。それは、右脳にあることをするように命じて、その結果を左脳に説明させることです。たとえば、左脳にニワトリの絵、右脳に雪原を見せて、関係のある絵を左手(右脳)に指差してもらうと、参加者はスコップを選択しました。左脳はスコップを選択した理由について「わからない」のが正解ですが、参加者(左脳)は「ニワトリ小屋を掃除するためだ」と「事実を述べているときのような」答え方をしたそうです。また、椅子に座った参加者に、左耳(右脳)を通して立ち上がってドアまで歩かせます。このときの回答は「コーラを取りに行きたかった」でした。 ガザニガは左半球のこの機能を「インタープリター」(解釈者)と呼んでいます。左半球が行っているのは事後の解釈や意味付けというわけです。普段の生活では左右の脳の情報は共有されているので、分離脳実験ほど極端な作話はないかもしれないですが、それでも大なり小なり後付の解釈の幅があるのではないかと思います。 「スポークスマン」と表現する人もおり、個人的にはこちらもかなりしっくりきます。中枢にいるものの、あくまで首脳陣が決定したことを伝える役目というポジションがうまく表現されていると思います。言い換えると、「私」というのは決して「自分」の大統領や総理大臣ではないということです。 ## 自分の中の動物の部分と仲良くなる なんでこの研究が最も印象的だったかというと、自分自身への理解度・解像度が上がったからなんですね。 以前だと強い感情の影響をモロに受けて、その結果あまりよくない結果となってしまうことが多く、自己嫌悪スパイラルに陥ってしまうことがよくありました。今だと「お、なんか自分の中の動物の部分が沸き立ってるな」くらいの一歩引いた位置に立てることも多く、理性の部分と切り離して考えるようになった気がします。 もちろん現実はそこまでスマートに振る舞えているわけでもないのですが、少なくとも自分の行動に対して感情の部分がどの程度作用していたのか等の振り返りができている気がします。 [感情と理性を象と象使いにたとえている心理学者](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%8A%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%88?ref=hanatane.net)がいますが、基本的に感情の方が圧倒的にパワーがあって、理性で抑えつけようとしてもどうしようもありません。象とうまくやっていけるような象使いになるには、象に逆らわず、それでいてうまく象のやりたいことと自分が象にしてほしいことを一致させる必要があります。 もう1個大事なのは、この動物の部分はヒトの部分と切り離せるものでもないし、何なら切り離してはいけない部分でもあるということです。くたびれたおっさんの肉体の中、ひとつ屋根の下で暮らしていくわけなので、ちゃんと仲良くしないといけませんね。これはふわふわした話ではなくて、感情が意思決定とか記憶とかに深く関与しているという心理学の知見があります。なにかを前に進めたり、記憶として何かを自分の中に取り込もうとしたときに、感情の強いエネルギーが必要になってきます。 またとりとめのない話をしてしまいましたが、この辺で一旦終わりにしたいと思います。 ## 参考 - [森津太子・向田久美子,2018,『心理学概論』放送大学教育振興会.\[ISBN: 9784595318498\]](https://amzn.to/40xC3Cs?ref=hanatane.net) - [ロビン・ハンソン・ケヴィン・シムラー・大槻敦子,2019,『人が自分をだます理由:自己欺瞞の進化心理学』原書房.\[ISBN: 9784562056385\]](https://amzn.to/3HdfnAw?ref=hanatane.net) - [山岸俊男,1999,『安心社会から信頼社会へ―日本型システムの行方』中央公論新社.\[ISBN: 9784121014795\]](https://amzn.to/3oGnPSH?ref=hanatane.net) - [Wolman, D. The split brain: A tale of two halves. *Nature* **483**, 260–263 (2012). https://doi.org/10.1038/483260a](https://www.nature.com/articles/483260a?ref=hanatane.net) ### 期待値コントロール URL: https://hanatane.net/expectation-control/ Last updated: 2025-03-30T14:10:30.000Z 毎週月曜の更新を頑張っているわけですが、早速日曜まで仕事に追われて月曜に出せるかどうか…という感じです。1週間で原稿のストックを貯めつつ、何となくどれを話そうかをチョイスして記事に落とし込むみたいな理想を抱いたりもするわけですが、なかなか現実は厳しいですね。 こういうときは書きたいな〜っていうネタというより今まさに考えているネタを書くに限ります。というわけで、今回は今まさに考えている期待値コントロールについて書くことにします。 ## 期待値コントロール [よく参加しているScrapboxのコミュニティ](https://scrapbox.io/villagepump/?ref=hanatane.net)で[期待値コントロール](https://scrapbox.io/villagepump/search/page?q=%E6%9C%9F%E5%BE%85%E5%80%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB&ref=hanatane.net)という言葉がたまに出てきます。[命名はおそらく西尾さん](https://scrapbox.io/nishio/%E6%9C%9F%E5%BE%85%E5%80%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB?ref=hanatane.net)で、他人が過度に期待しないように調整することを指しています。他者に過度に期待をもたせてしまうと、期待を裏切ったときに幻滅や失望につながるなど様々な不都合が生じがちなので、意図的に他者の期待値を自分がコントロールするということが端的に言葉に込められていていい命名だと思いました。 ## 「妙な期待をするな」 期待値コントロールという言葉で連想したのは、ジョジョの奇妙な冒険のジャイロ・ツェペリです。作中で足が不自由なジョニィ・ジョースターに鉄球の技術を教える際に「5つのレッスン」を伝える描写がありますが、その一番最初のレッスンが「妙な期待はするな」というものです。 ![](https://hanatane.net/content/images/2023/04/image.png) 第1部からツェペリ家はジョースター家に技術や精神を受け継がせるポジションにいるのですが、その最初のレッスンが期待をコントロールすることでなんだかとても印象的です。 ## 入り口で大げさな期待を抱かせない 西尾さんのScrapboxでさらにThe Art of Worldly Wisdomという本で期待をコントロールする格言を見つけました。実際に読み込んだわけではないので意図的に馬鹿っぽく説明すると、バルタサル・グラシアンという17世紀のイエズス会のおじさんが書いた格言がいっぱい書いてある本みたいです。 [The Art of Worldly Wisdom: The Art of Worldly Wisdom: 1-49The Art of Worldly Wisdom, by Balthasar Gracian, tr. by Joseph Jacobs, \[1892\], full text etext at sacred-texts.com![](https://www.sacred-texts.com/favicon.ico)![](https://www.sacred-texts.com/cdshop/cdinfo.jpg)](https://www.sacred-texts.com/eso/aww/aww10.htm?ref=hanatane.net#page%5F11) > xix Arouse no Exaggerated Expectations on entering. > It is the usual ill-luck of all celebrities not to fulfil afterwards the expectations beforehand formed of them. The real can never equal the imagined, for it is easy to form ideals but very difficult to realise them. Imagination weds Hope and gives birth to much more than things are in themselves. However great the excellences, they never suffice to fulfil expectations, and as men find themselves disappointed with their exorbitant expectations they are more ready to be disillusionised than to admire. Hope is a great falsifier of truth; let skill guard against this by ensuring that fruition exceeds desire. A few creditable attempts at the beginning are sufficient to arouse curiosity without pledging one to the final object. It is better that reality should surpass the design and is better than was thought. This rule does not apply to the wicked, for the same exaggeration is a great aid to them; they are defeated amid general applause, and what seemed at first extreme ruin comes to be thought quite bearable. DeepL翻訳 > xix 入り口で大げさな期待を抱かせない。 > あらゆる名士の常として、事前に抱いていた期待をその後果たせないという不運がある。理想を描くのは簡単だが、それを実現するのは非常に難しいからである。想像は希望と結びつき、物事の本質をはるかに超えるものを生み出す。人は法外な期待に失望すると、賞賛するよりも幻滅する方が多いのだ。希望は真実の大いなる改ざん者である。技術がこれに対処するためには、成果が欲望を上回るように保証しなければならない。最初のうちのいくつかの確実な試みは、最終目標に縛られることなく好奇心をかき立てるのに十分である。現実が設計を上回り、考えられていたよりも優れている方が良いのである。この法則は悪人には当てはまらない。同じように誇張することは、悪人にとって大きな助けとなる。 まさしく期待をコントロールすることについて書かれていて、大きな期待をダウンサイズして現実の成果を常に上回るようにするという、なかなか実践的な教示も含まれていて面白いですね。 ## 高い期待を持ったままだと成果が見えなくなる そもそもなんで期待をコントロールすることに思いを馳せているのかというと、ちょうど今やってる仕事に関係しています。ざっくり言うと参加者に一定期間学習してもらってその効果をみるという仮説検証っぽいことをやってるのですが、高い期待を持ったまま学習活動をしても学習がはかどらなかったり自分の学習成果をうまく評価できないという関係がどうもありそうだなというのが見えてきました。 まさに上で言っていたような、入り口でまず期待値コントロールをしっかりい行う方がどうもよい結果につながったのではないかと思っています。言い換えると、過度な期待を持ったまま闇雲に学習をしても当然効果はなく、実現可能なスモールゴールをいくつか立てて自分の学習活動を自己調整していく必要性があったということです。 実際に現場を見ると、過大な期待というのは往々にして目標が大きいだけではなく不明瞭なことが多く、そうした参加者は自分の進捗を正しく評価できません。「今日あなたは●●ができるようになって、これは本当にすごいことなんですよ。なぜなら…」と単なるリップサービスではなく、理由付きで説明しても「いやそんなことはない。全然思ったように行かなかった。…」と言うようにネガティブに受け止める人さえいます。要は評価の基準点が自分が持っている過大で漠然とした期待となっているのではないかと思います。 ## 高難易度ゲームにハマる人とそうでない人で見えている景色が違う 過大な期待を持つことで自身の進捗を正確に把握できないという現象は、ゲームでもよく観察しています。僕が尋常じゃなくハマっている[Pogostuck](https://store.steampowered.com/app/688130/Pogostuck%5FRage%5FWith%5FYour%5FFriends/?ref=hanatane.net)というゲームがあります。これは「壺おじ」として有名な[Getting Over It](https://store.steampowered.com/app/240720/Getting%5FOver%5FIt%5Fwith%5FBennett%5FFoddy/?l=japanese&ref=hanatane.net)と同じ系譜の超高難易度ゲームで、マップの山頂を目指して登っていくいわゆる登山ゲームの部類です。 ![pogostuckの](https://hanatane.net/content/images/2023/04/ea06a0d6d701a23a5140edc25fa91fde.gif) PogostuckのプレイGIF(公式より) 自分でプレイしたりたくさんの人のプレイを見ていると感じることがあるのですが、最後まで折れずにクリアを達成できる人の特徴は、純粋に楽しめるであるとか、負けず嫌いであるとかがもちろん大きいですが、「進捗を正確に評価できる」というのも確実にあると思っています。PogostuckはMap上にゴールまでの距離が%表示されますが、これは表層的な進行度であって、「真の進捗率」ではありません。というのも、ゴールに到達するために必要なジャンプの技術がいくつかあったり、難所ごとの成功率をあげたり、そもそも難所のトレーングのためにそこにたどり着く確度をまず挙げないといけなかったりと、単純な距離で表すよりも実際はもっと複雑です。なので「今日は30%から始めて30%で終えたが、大きな進捗があった」ということが普通にあります。初心者からすると「今日は何の進捗も得られなかった」と見える場面でも、中級者・上級者の視点では細かいテクニックの精度の上昇が見えています。 Pogoは続けていればどんな人でもクリアできます(まじで)が、実際のMap1クリア率は3%程度です。続けてさえいれば誰でもクリアできるものの、始めたての初心者にとっては「Mapをクリアしたい」というのは非常に大きな期待であり、そちらに注意が向いていると目の前の小さな成果が見えなくなっているということです。成果が見えないとモチベーションを保つのが途端に難しくなります。通常のゲームではモチベーションを保つためにプレイヤーに成果を意識させる設計ですが、高難易度ゲームはプレイヤー側に一定程度委ねられている設計とも言えます。 「上達を楽める」かどうかは大きな期待をブレークダウンして、いかに達成可能な小さなゴールを作り出す部分にあるのではないかと思います。また、「過度な期待をしない」ということは最終的な目標を捨てるということを意味しません。The Art of Worldly Wisdomでも、"on entering"と限定していますし、実際、「クリア」というのは最終目標として持ち続けています。目の前の小さなゴールを積み上げていくと、クリアへの期待はそのうち「過度」なものではなくなっているというわけです。これは[競技系のゲームも同じ](https://amzn.to/3mv8i7y?ref=hanatane.net)です。 ## 結び 仕事をすすめる中で、「あ、これScrapboxで見たやつだな」「これジョジョっぽいな」「これPogoっぽいな」がごった煮になったのをそのまま吐き出してみました。個人的な経験で言うと、自分を低く見せる方が楽なので、とにかく周囲の期待を下げるようなムーブを常に取り続けてきてしまっていたのですが、これは期待値コントロールとは程遠い態度だと思っています。ここで言っているのは、期待が現実を歪ませてしまいがちなので、現実的な見積もり能力をつけようという話なのだと思います。この辺りを実践できるともっと上手に人生を生きられそうなのですがなかなか難しいですね。 Pogostuckは720円で2000時間遊べる(0.36円/h)、驚異のコスパを誇る話題沸騰大人気ゲームです。レクチャーも喜んでするのでよかったらこの機会に購入して遊んでみてください。 [Pogostuck: Rage With Your Friends on SteamClimb a surreal mountain on a pogo stick and make friends along the way.![](https://store.steampowered.com/favicon.ico)STEAM![](https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/688130/capsule_616x353.jpg?t=1669379701)](https://store.steampowered.com/app/688130/Pogostuck%5FRage%5FWith%5FYour%5FFriends/?ref=hanatane.net) 『はなしのタネ』は毎週月曜日にたねのぶが誰かに話したいことをゆるく発信するブログです。更新のモチベーションにつながるので、ぜひサポートをよろしくお願いします! ♥️ **購読**: ブログを購読すると更新がメールで届きます。読んでくれている人の数が見えるので大変モチベーションに繋がります![購読はこちら](https://hanatane.net/#/portal/signup) 🚀 **シェア**: 面白かったらぜひTwitter, Facebookなどで記事の感想を書いてください!拾いにいきます! ### 「大船渡市の縄文土器ほぼ全部展」に行ってきた URL: https://hanatane.net/went-to-special-exhibition/ Last updated: 2025-03-30T14:12:58.000Z 毎週月曜更新ということで、来週は何を書こうかな~とぼんやり考える日々です。今回は「今週誰かに話したこと」という切り口で、近所の博物館の縄文土器企画展示を見に行った話をしようと思います。実はこれ2ヶ月前の話なんですけど、今でもしょっちゅう話題に出してしまうほど熱量が全然下がらないので、ブログでも書いちゃおうと思いました。 ## 近所の博物館で縄文土器の企画展示があった 2023年の1月末から寒波の影響で水道管が破裂してしばらく断水生活をしていました。平日は家にあまりいないので特段困ることもなかったのですが、休日は家にいるので、朝一番のうんこのために近所を散歩してから公衆便所でキメることで節水をしていました。 > 家がずっと断水してるので朝のうんこがてら家の近くの国立公園をお散歩🚶🚶🚶 [pic.twitter.com/4EFkBbXBJz](https://t.co/4EFkBbXBJz?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [February 5, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1622035940540645376?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 観光地なので景色もなんかよいんですよね。そこでうんこもしちゃうわけですから気分は上々。そして帰宅途中に博物館の前を通りかかって、そういえば前から行きたかった企画展示の真っ最中だったことに気づきます。 > 帰りに縄文土器展やってる博物館寄ってる [pic.twitter.com/PHJJm5sAMb](https://t.co/PHJJm5sAMb?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [February 5, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1622041880782606337?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 東北に来て良いことの一つは縄文遺跡が桁違いに多いことで、縄文人が多く生活していた海沿いなんかはもう最高です。僕は歴史時代よりも先史時代だったり、もっというと人類進化そのものに興味が強いので、縄文もめちゃくちゃ大好きです。縄文系のイベントは目に入るとホイホイ行ってしまいます。今ぱぱっと調べても2018年に東京国立博物館の縄文展にも行ってますね。あれはよかった…。 > 縄文展に来た [pic.twitter.com/FbnP7DAC3W](https://t.co/FbnP7DAC3W?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [July 4, 2018](https://twitter.com/mtane0412/status/1014405364442370048?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 「大船渡市の縄文土器ほぼ全部展」ですが、大船渡市で出土した縄文土器350点一斉展示というかなり気合の入った内容です。開館40周年企画とからしいです。 > 市内には、約200か所の遺跡が知られており、その多くが縄文時代の遺跡です。発掘調査が行われた遺跡では、たくさんの縄文土器が見つかっています。それらの中から、全体の形がわかるものほぼ全部(約350点)を一堂に集め、展示します。 [特別陳列「大船渡市の縄文土器ほぼ全部展」開催 - 大船渡市ホームページ市立博物館・図書館・魚市場が連携した縄文に関する展示を開催![](https://www.city.ofunato.iwate.jp/img/apple-touch-icon.png)大船渡市ホームページ大船渡市役所![](https://www.city.ofunato.iwate.jp/img/common/logo.png)](https://www.city.ofunato.iwate.jp/site/hakubutsukan/26545.html?ref=hanatane.net) ## 縄文のテクノロジーと生物学 企画展示に行く前に常設展示されている中で好きなのは釣り針の展示です。隣を写し忘れてますが、現代の魚種ごとの釣り針と比較する形で展示されてます。縄文時代に釣り針のデザインというのはすでに完成されていてすごく好きですね。 > 縄文期に釣り針のテクノロジーがすでに完成されてるの好き [pic.twitter.com/yGHSv48jou](https://t.co/yGHSv48jou?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [February 5, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1622042731735552000?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 釣り針のの話はジョージ・C・ウィリアムズの『[生物はなぜ進化するのか](https://amzn.to/3KKnBCh?ref=hanatane.net)』でも自然選択が作り出す機能的デザインの例として触れられています。要はたくさんの釣り針が作られていく中で結果的によく釣れるものが選択されていき、どの地域、どの文化でも釣り針はこのような形に収束していくということですね。まさに生物の自然選択です。 生物学の関連では、博物館内の解説で面白いものがありました。 > えっちだ… [pic.twitter.com/wQVUkt7clU](https://t.co/wQVUkt7clU?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [February 5, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1622046171861745664?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 縄文土器の各部位は人体になぞらえて名付けられているそうです。ここは少し気になったので帰宅してから調べたのですが、松本彦七郎という古生物学者が時の編年に系統発生の考え方を導入したからだそうなんですね。そして松本の方法を引き継いだのがよく名前が出てくる山内清男です。 系統学が生物の形質を手がかりに生物進化を追うように、土器を生物と捉えて各部位の特徴の変化から土器の系統関係を追うというアイデアというわけですね。これはすごく面白くて、勉強になりました。 参考: [F1 関東地方の縄文土器関東地方の縄文土器![](https://www.um.u-tokyo.ac.jp/UMUTopenlab/assets/img/apple-touch-icon.png)![](https://www.um.u-tokyo.ac.jp/UMUTopenlab/assets/img/siteName.svg)](https://www.um.u-tokyo.ac.jp/UMUTopenlab/library/f%5F1.html?ref=hanatane.net) ## ほぼ全部を見る 企画展は博物館内の一室で行われていました。小さな一室に縄文土器がびっしり! > ここに住みたい [pic.twitter.com/Q95MNJq9L9](https://t.co/Q95MNJq9L9?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [February 5, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1622044954137886720?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 中期の遺跡は円筒式土器が多い印象でした。長細いバケツみたいな形の土器で、断水生活をしていたので「これめっちゃ水貯めるのに便利じゃん」みたいに思いながら見てます。 > 注口土器がやっぱ生活を想像させて好き [pic.twitter.com/Ubk0xrgY6G](https://t.co/Ubk0xrgY6G?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [February 5, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1622048444541177856?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 注口土器も生活感がにじみ出ていて好きです。形状もかなり違っていて、製作者のデザイン意図とかどういう感じで使われていたのか気になります。 ## 縄文人のアスファルト利用 もう一つびっくりしたのが、アスファルトが詰められた状態で発見された土器の展示です。 > 縄文人が天然アスファルトを利用していたらしいけどマジでこんな土器あったのかー、学芸員さんいたら質問したかった [pic.twitter.com/SfNDVpNiCy](https://t.co/SfNDVpNiCy?ref=hanatane.net) > > — たねのぶ (@mtane0412) [February 5, 2023](https://twitter.com/mtane0412/status/1622050118399848448?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) 土器担当の学芸員さんが休みだったので帰って自分で色々と調べていたのですが、下記のサイトがわかりやすくかったです。 [https://www.isan-no-sekai.jp/report/3925](https://www.isan-no-sekai.jp/report/3925?ref=hanatane.net) 北海道の原産地から海沿いのルートで太平洋沿岸に到達しているルートは想像が膨らみますね。縄文人がダイナミックに移動して交易を行っていたことはよく知られていますが、土器の修繕や漁労具の塗装など使い道の多い素材が動いているのはなんだか面白いですね。商社マンみたいです。弥生時代以降に一気に減少していくのは、鉄に置き換えられていったからなのでしょうか。 ## もっと縄文をすこれ 縄文に関しては話したいことや考えたいことが山ほどあるのですが、とりあえず近所の企画展示最高だったという話でした。そもそも縄文がなぜ好きかというと、人類に対して強い興味を持っているからで、人類について知る上でほとんどの進化的時間を過ごしてきた狩猟採集文化から得られるものが多いのではないかと思っています。このあたりももっと掘り下げていけたらいいなと思います。 --- 『はなしのタネ』は毎週月曜日にたねのぶが誰かに話したいことをゆるく発信するブログです。更新のモチベーションにつながるので、ぜひサポートをよろしくお願いします! ♥️ **購読**: ブログを購読すると更新がメールで届きます。読んでくれている人の数が見えるので大変モチベーションに繋がります![購読はこちら](https://hanatane.net/#/portal/signup) 🚀 **シェア**: Twitter, Facebookなどで記事の感想をシェアしただけると、こちらからも発見できて励みになります! ### なぜブログプラットフォームにGhostを選んだか URL: https://hanatane.net/why-ghost/ Last updated: 2024-01-08T09:47:24.000Z こんにちは。2本目の記事です! 今回話したいのはこのブログのブログプラットフォームの選定の話です。このブログは、色々考えた末にGhostというサービスを使うことにしました。2023年現在、文章を発信するためのサービスは以前よりもずっと多種多様になっていて、自分も最後まで悩みました。調べていくうちに、同じ視点でまとまった情報源があまりなかったため、誰かの役に立てばよいなという思いもあり、今回のトピックにしました。 ## 最も重視したポイント 使いやすいエディタとかデータのポータビリティなど細かい要件もありますが、今回は最も重視したポイントをあげます。 ### 書くことに集中できること ブログプラットフォームの選定において、最も重要な条件は「書くに集中できること」です。コードの操作ができると、ブログの構築や管理を自分で行いがちです。これは個人のプロジェクトにおいて、最新技術を試すために非常に有効な方法です。しかし、一般的な失敗パターンとして、最初は楽しみながらやっていたものの、やがて保守に手間取り、更新ができなくなってしまうということがあります。自分はこれまでに何度も同じ轍を踏んできたので、今回は避けたいと考えました。 したがって、システムの最優先条件は**フルマネージド**であることです。自分が行うのは執筆のみであり、最小限の操作しか行いません。熱が冷めたとしても、常に執筆ができる状態を目指したいと思っています。 ### 広告フリーな運用ができること 文章を書くことは本当に大変なので、しっかりベネフィットを取ることが大事だと思っています。文章を書くこと自体のベネフィットも非常に大きいのですが、これはすぐに効果として現れないことも多いです。なのでブログからお金が発生するようにしておくことは、モチベーションをダイレクトに上げてくれる即時フィードバックとして有用だと思います。 ブログではGoogle広告のようなターゲティング広告を表示するのが主流でした。ですが今回はブログにこのような広告を載せたくないと考えています。 一番の理由は、ターゲティング広告で実際に収益を上げるためには様々な最適化が必要で、それらを突き詰めていくといわゆるアフィブログのような状態になってしまうリスクがあることです。ビュー数をある程度確保する必要があり、なおかつ広告単価の高いものが表示されるようなターゲティングをメディアの方でも行う必要があります。今回はそういうことがやりたいわけではなく、画面上の不要な要素もできるだけ削りたいので、広告なしでやりたいという思いがあります。 最近のトレンドとして、広告モデルに代わるメンバーシップモデルがあります。メンバーシップについては自分の中ではTwitch配信での経験が大きいです。配信者としては見てくれること、コメントで交流してもらうことが一番大きいのは確かですが、月間の有料サブスクリプションや投げ銭での支援は視聴者にどうやったら還元できるかどうかを考えさせる力があるので、ポジティブな改善が回る仕組みだと思っています。視聴者側からすると、支援したい人を直接サポートできるという喜びがあります。メンバーシップモデルはこんな具合でコミュニティの形成につながる優れたモデルだと思います。今回のブログでは、文章を書く場所でメンバーシップって果たして可能なのかどうかということをチャレンジする場でもあります。 ## 検討した候補 以下、ブログを始めるにあたって検討したサービスを簡潔にまとめていきます。 ### [note](https://note.com/?ref=hanatane.net) 要件を満たすものとしてnoteは最後まで候補にありました。実際に他人に文章書くならとりあえずnoteでいいんじゃない?とおすすめしているサービスでもあります。 noteの良さそうなポイントは以下のとおりです。 - 書くことに集中するというコンセプト - note上に日本人ユーザーが多く、プラットフォーム上からの流入も見込める - 記事単位の販売やマガジン、メンバーシップなど収益化手段が多い 一方で以下の点で悩んでいました。 - トップページの、大量に並べられた記事のUIが好みではない - エクスポート機能が最近までなかった - 自分自身があまりnoteを見ていない 結局note上で自分が好きな記事を発見できているわけではないという体験によって、note上の日本人ユーザーの多さという一番のメリットが実感できていないということに気づきました。 ### [Medium](https://medium.com/?ref=hanatane.net) 日本人に対しては海外版noteと言ったほうがわかりやすいかもしれませんが、実際は日本版Mediumがnoteというのが正確だと思います。 Mediumの良さそうなポイントは以下のような部分です。 - 「書くことに集中する」というコンセプトを最初期に提示したサービス - デザインが洗練されている - 海外ユーザーが多い - [Mastodonインスタンスを立ち上げた。](https://blog.medium.com/medium-embraces-mastodon-19dcb873eb11?ref=hanatane.net)Fediverse環境に適応していく方向性を示している Mediumのイマイチポイントは以下のような感じです。 - 日本人ユーザーがほとんどいない(日本から撤退した) - Googleのランキングアルゴリズムのアップデートで一気にアクセスが減ったという出来事がある - 英語UI 個人的にはnoteよりもMediumのほうが好きですし、Web上の執筆カルチャーを牽引してきたのは間違いなくMediumです。ただ、日本人向けのメディアを作るには不向きなのかなという印象で、候補から下ろすことになりました。日本語がんばってほしいな~。 ### [Substack](https://substack.com/?ref=hanatane.net) 海外では絶大なインパクトを持っているニュースレターサービスです。TwitterやFacebookのようなBig TechもSubstack対抗を余儀なくされ後追いしましたが、いずれもあまりうまくいっていないようです。 Substackの良さそうなポイントは以下のとおりです。 - 読者をプラットフォームに囲まれない - 無料で運用可能 - 記事をメールで届けられる Substackに感じたイマイチポイントはMediumと似ています。 - 日本でSubstackがあまり知られていない - ニュースレター文化がない(かつてメルマガ文化があったのに…) - 英語UI Substackにベットするためには、日本にニュースレター文化が普及するかどうかを読む必要があると思いました。[Rebuild.fm](https://rebuild.fm/287/?ref=hanatane.net)でのニュースレターに対する反応やcatnoseさんのツイートが日本人のメール文化の現在を捉えているのではないかと感じています。 > 英語圏で今爆発的に流行ってるSubstackみたいなニュースレターサービスが日本では流行らないの、大手サービスが一方的にメルマガを送りつけて人々を苦しめてきた過去が大きい気がしてる… [https://t.co/0rBFHjnst6](https://t.co/0rBFHjnst6?ref=hanatane.net) > > — catnose (@catnose99) [October 14, 2022](https://twitter.com/catnose99/status/1580757811742416896?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=hanatane.net) ### [Ghost](https://ghost.org/?ref=hanatane.net) GhostはNode.js製のオープンソースのブログエンジンです。セルフホストが可能ですが、Ghost Proという公式のマネージドホスティングが有料で利用可能です。 最終的にGhostを選択したのですが、良かったポイントは以下のとおりです。 - デザインが優れている - エディタの使い心地が良い - 個人サイトとして運用できる - セルフホストにも移行可能、データのポータビリティが良い - メンバーシップの仕組みも準備されている - 収益に対してGhostは手数料を取らない 一方で悩んだポイントは次のような感じです。 - 無料運用不可、月額利用料がかなり高め(最安のStarterで$9/月) - 最安プランでできることはかなり限られている - 個人サイトなので流入は自分で作る必要がある Ghostに決める上で、デメリットとして挙げた点が逆にうまく機能するのではないかという考えに変わりました。 例えば、月額利用料はメンバーシップの最初の目標にちょうどよいと思いました。Starterであれば月額5ドルのpaid memberを2人確保すればペイできますし、もし5人集まればより多機能なCreatorプランにアップグレードすることができます。 また、Starterで機能がかなり制限されていることは**小さく始める**というプラクティスにもうまく作用します。例えば、ブログを始めて何人かメンバー登録もしていただいたので、早速メンバー登録されたらスプレッドシートに転記しておくプログラムを書いてしまいそうになったのですが、Webhookを利用するにはCreatorプランが必要なのでできませんでした。考えてみれば今やるべきことは現在特に困っていない作業を自動化することではなく「書くこと」です。これ以外にもデザインであったり、UIの日本語化であったり、実際に運用を始めると様々なところに手を入れたくなるものなのですが、最初のプランでできることが限られていることはデメリットではないのではないかと思うようになりました。 noteのようなプラットフォーム上からの流入が見込めないことですが、仮にnoteを使ったとしても今回誰に向けて書いているかといえば僕の周囲の人達なので、結局主な流入経路はSNSになると思います。なので、プラットフォームに依存しない方向で運用していくのも悪くない筋なのかなと思います。 ## よかったら購読お願いします 以上のようなことを考えてGhostというシステムを採用しました。 実は先週の記事公開後に早速メンバー登録してくださった方がいるばかりか、有料メンバーシップに登録していただいた方もいます。本当にありがとうございます!今日の記事も月曜に公開しなければ…という強い力になってこの記事を書いているので、ブログ選定時に考えていたことがある程度実現できているのかなと思っています。 質問・感想等があればコメント欄やSNSで聞いてもらえると助かります。 今回のようなテイストで、自分の考えをシェアしていくのでよかったらSubscribeボタンで購読していただけると非常にモチベーションになります。 では、また来週! ### 2023年だけどブログを始めます URL: https://hanatane.net/start-blogging-in-2023/ Last updated: 2025-03-30T14:18:57.000Z うおおおブログやるぞーーーという感じになったのでブログを始めようと思います。 ## 自己紹介 種延真之と言います。ゲームとインターネットが好きなおじさんです。放送大学で心理学を学んでいましたが今期卒業予定で次に何を学ぼうか模索中です。生物学も好きで、人類の進化に興味があります。プログラミングはJavaScriptメインで趣味程度でやっています。OpenAI関係で遊ぶことも増えてきていてPythonもやらないとなぁという感じです。 広島県出身で27年くらい住んだあとに、東京に2年、その後は岩手県大船渡市というところに5年くらい住んでいます。インターネットが通じていれば基本的にどこでも住めるタイプです。 仕事はずっとふらふらしてニート・フリーターを繰り返していましたが、去年から正社員で働き始めました。あわせて個人でECサイト運営の仕事をやりつつ、隔週ペースで地域の水産加工会社の手伝いで草刈りとか畑とか魚とか色々やってます。特に専門性があるわけではなく、食い扶持を稼ぐためになんでもやっているような感じです。 一昔前もブログをやっていたのですが、引きこもり期に入り人との交流が減ってきたので書くモチベーションも下がって文章を書くのをやめていました。最近また人と交流する機会が増えてきて、自分の考えを自分のペースで書いて置けるスペースがまた必要になってきたなと感じたのでもう一度ブログをやってみようと思い立って今に至ります。 ## ブログの目的と想定している読者 このブログでは自分の経験や考えを自分を知っている人に向けて書いていくつもりです。 リアルな生活で色々と話をする機会が増えてきたので、毎回口頭で話をするよりも文章の形で発信しておくほうがコミュニケーションの効率が良さそうというのが直接の動機です。 また、東京のときの知り合いは今僕が何をしているのかを知らないだろうし、岩手県の知り合いも何者なのかイマイチわからないはずです。ネットの知り合いもリアルの自分については知らないし、その逆も然りです。なのでそれぞれの話を書いていけば、より僕について深く知ってもらえるのかなとも思います。 知り合いにより深く知ってもらうことに加えて、まだ知らない人に知ってもらうこともできたらよいかなと思いました。少しずつゆるく弱いつながりの範囲が広がっていくと少しずつ人生が楽になっていくのではないかと考えています。 ## 書く内容と更新スケジュール 経験上「徒然なるままに…」は続けるのが結構難しいと思っています。書くのは基本的にだるい作業なので…。最初にどういう方向性で書いていくかというのを定めておきます。 基本的には日常生活で誰かに話しそうだなーとか、誰かに話したいなーというものを記事として書いていくと思います。自分自身のこととか経験したこと、仕事の話とか調べたことや勉強したことなどになりそうです。 **毎週月曜に1本記事を上げる**というのを当面の目標にしようと考えています。また、完全に広告なしで運用していきたいので、有料のメンバーシップというものを用意しています。paid memberに向けて、プライベートなものとかディープなものを月1本上げられたらなと思います。この辺の思惑についてはまた別記事で書きます。 ## モチベーション維持にご協力ください! 文章を書くというのはなかなか大変なので、モチベーションの維持がめちゃくちゃ大事です。読んでくれている人がいるというのが何よりのモチベーションですし、ブログを始めたのを人との交流をもっとスムーズにしたいという動機でした。 Subscribeボタンを押して購読者登録してくれると記事にコメントができるようになったり、更新通知が飛ぶようになります。何よりも読者がいるということが僕の方から分かるので書くモチベーションにつながります。ということで、応援してくださる心優しい方はぜひSubscribeしてください! ブログのコメント欄やSNSでシェアしてくださると反応できるので、聞いてみたい話とかあったらぜひコメントください! 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